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今回紹介するのは、あまりにも時代に逆行したその作風から開発中止になったにも関わらず、スタッフが無理矢理完成させて世に送り出した珍ゲーム『ソードマスターヤマト』(原作は月刊ジャンプ連載の『ギャグマンガ日和』)である。しかもこのゲームは初期出荷版の誤植の多さからなんと第二版まで出ているのである。ストーリーは至って単純で、主人公ヤマトが仲間と共に旅立ち、さらわれた両親を救い世界に平和を取り戻すために魔龍王ベルゼバブを倒すというもの。だがベルゼバブのいる城の門を開くためには四天王を倒さねばならず、ベルゼバブを倒すためには「聖なる石」が必要だという。さて、このゲームが珍ゲームたる証拠の数々を見ていってみよう。
オープニングイベント終了もそこそこに、主人公と深い因縁をもつ第一の四天王、サイアークとの戦いが始まる。戦闘開始早々に超緊迫して超クールなシーンだが、実はこの画面は後日発売の修正版のものである。初期出荷版でのこのシーンはもはや伝説となっている次のようなものであった。
突然のこのシュールなやりとりに、多くのプレイヤーが度肝を抜かれた。
この戦闘はオートバトルである。ヤマトとサイアークの間でいくらかのセリフが交わされたあと、ヤマトは新必殺音速火炎斬を編み出すのだ。そしてこの次のシーンこそ、このゲーム最大の誤植であり、やはりあまりにも有名なシーンであるので心して見てほしい。
左が修正版、右が初期出荷版である。ゲーム発売直後、ネットなどを通じて、この誤植は本来何だったのか様々な憶測が飛んだが、後日発売された修正版で真相を知ったプレイヤーはさらに首をひねったという。実はこのゲームの開発はこのあたりで中止になるはずだったらしいのだが、そのために開発陣は驚くべき展開を用意してくれたのだった。
なんと、新必殺技の一撃でサイアークを倒してしまうのである。因縁の相手がこれでいいのかという気もするが、驚くのはまだ早い。なんと…
なんとサイアークのうしろのドアの向こうには四天王の残り(左からレツアーク、キョウアーク、ゴクアーク)がいたのだ!!なにやら話をしているような四天王3名。そこへ…
サイアークを吹き飛ばしてそのまま突進し、残りの四天王もろとも葬ってしまうヤマト。音速火炎斬おそるべし、である。なにが「ついに」なのかよく分からないが、ヤマトの言うように、四天王は全て倒れ、残すは最後の敵ベルゼバブのみである。
と、四天王を倒してすぐにベルゼバブが登場!!このシーンがオープニング後間もないことを考えると超ハイスピード展開である。だがベルゼバブを倒すには聖なる石が必要なのだ。…なのだが…(この先のシーンはネタバレを多く含むため、ごく一部だけ紹介しよう)
ベルゼバブ、衝撃の告白である。こんなことを敵にバラしていいものかどうか甚だ疑問だが、このあとさらにわずか数セリフでそれまでの伏線が全て解消されてしまうという前代未聞の展開に。そしてついにベルゼバブとの戦いの火蓋が今、切って落とされた!!…と思ったら…
なんとそのままスタッフロールとなり、最後に「ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…!」というセリフと共にTHE ENDとなるのである!!ここまでの展開もびっくりだが、このエンディングを見て目が点になったプレイヤーも少なくないだろう。もちろん、このまま画面を放置していても何も始まらないし、隠しコマンドも存在しない。途中の行動次第でベルゼバブと戦えるということもない。いや、そもそもオープニング、サイアークとのオートバトル、四天王撃破、ベルゼバブ登場、スタッフロールというのは一連の流れのため、電源を入れてセリフを読んでいればそのままエンディングである。
いかがだっただろう?世にも奇妙な珍ゲーム『ソードマスターヤマト』は、伝説を残して去っていった。ヤマトはベルゼバブに勝利し、世界に平和をもたらしてくれたに違いない。ありがとうヤマト!さらばヤマト!
設定資料(ベルゼバブと四天王)
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