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 全てWindows用です。
 各ファイルへ直接リンクを貼るのはなるべく避けてください。
 (バージョンによってファイル名を変えているため)

 ソフトは基本的にHot Soup Processor(HSP)で作成しています。(DLLはDEV-C++&gcc)

 なお、ここにあるソフトは元々自分用に作ったものを少し手直しして公開、
 というものがほとんどです。
 なので他の人にとってはわかりにくい(使いづらい)点があるかもしれません。

 ※注意※
 ソフトの動作に関しては未保障です。使用の際は自己責任でお願いします。
 市販ゲームからのデータの抽出・変換で出力されたデータは
 個人的な範囲での使用のみにとどめてください。
 抽出データの転載(アップロード)がひどい場合は公開を中止します。


 ※2011年までに公開したソフトはWindows Vista(64bit)、Windows 7(64bit)ではXボタンでの終了ができません。→参考
 すみませんがタスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)から終了させてください。



PAR3uty用テキスト連結
パッド値計算
ファイル切り出し
tssplay.dll
ライゼリート BGM変換
特定ソフトのBGM変換
タイトーメモリーズ BGM/SE再生
PC-98版プリンス・オブ・ペルシャ用 ツール集
ナムコレクション ギャラリー画像変換
ファンタジーゾーン・コンプリートコレクション データファイル展開
PSのISOイメージのXA音声再生(ps_xaconv)
簡易ADXプレイヤー
ソウルキャリバーII・III ボイス抽出
テキスト→PTC変換

その他のソフト(裏ページへ)



PAR3uty用テキスト連結 06/03/15公開 06/07/28更新
ふぁおさんの「PAR3uty」の書式に沿った、複数のテキストファイルを連結して1つにまとめます。
これを使うと、コードを(ゲーム毎に)別々のファイルに分けることができます。
基本的な流れは、
ゲーム毎にファイルを分けてコードを書く → このソフトで連結 → 連結したファイルをPAR3utyへ放り込む
という手順になります。
設定を変更することで設定画面を出さず、即座に処理を行うことも可能です。
ダウンロード
実行画面
※追記
ふぁおさんのサイト「Project-fao」は残念ながら閉鎖されてしまいましたが、
現在はAZUCOさんが代理公開をしています。
(par3uty本体もここから入手できます)



パッド値計算 06/05/14 公開
改造コードを作る上で面倒なパッド値の算出をします。
値部分にも数字を入力できるので、各形式の相互変換も可能です。
ダウンロード
実行画面



ファイル切り出し 06/11/12 公開
指定したファイルから特定部分のみを取り出して保存します。
元々これ用に作成したものですが、巨大なファイルの一部分を見たり
複数のファイルがパックされたものから1ファイル分のみを取り出すなどの用途にも使えます。
※あまりにも巨大なファイル(2GB以上?)にはアクセスできません。
ダウンロード
※お詫び:アップロードミスにより、ファイル終端が途切れていたようです。(現在は直っています)
実行画面



tssplay.dll 06/10/11 公開 08/06/27更新
とよしまさんT'SoundSystem(TSS)に付属のin_tss.dllを使い、TSSデータを再生するDLLです。
(in_tss.dllから出力されるwaveデータをスピーカー(waveout)へ出力します)
nptss.dllではできない(と思う)音量や速度の変更などが可能です。
HSP3.x用のサンプルスクリプト付きです。
※nptss.dllのTSGL_PlaySound系(音声(WAVE)データ再生)にあたるものは実装されていません。
※へっぽこ仕様のためnptss.dllでの再生に比べてかなり重いです。
ダウンロード

※別途in_tss.dllが必要です(↑のZIPファイルには同梱されていません)
  上記のTSSのページよりTSSのwindows用バイナリ(tss-092.zip)をダウンロードして下さい。
  (なお、keimさんのTSS Clipboard PlayerにもTSSのバイナリ(ver0.93)が同梱されています)



ライゼリート BGM変換 07/08/15 公開
PS2ソフト「ライゼリート」のBGMファイル(*.PCM)をまとめてWAVファイルに変換します。
ループする曲に対してはループ回数を指定できます。
ダウンロード
実行画面



特定ソフトのBGM変換(PS2_ADPCMconv) 07/11/25 公開 12/03/24更新
実行画面(クリックで拡大)

いわゆるBGM抜き出しツール(BGM抽出ツール)とか呼ばれるものです。
対応ソフト(後述)のBGMの再生およびwav形式への変換を行います。
個別にツールを作るのが面倒だったので1つにまとめてみました。
ループ情報があるデータは無限ループ再生が可能です。
※ファイル名・アドレスを決め打ちしているので、海外版や修正版などのバージョン違いのものには使えません。
※全ての曲を変換できるわけではありません。特殊な形式や内蔵音源のもの(音色データ+楽譜データで構成されている)は変換できません。

ダウンロード
解析情報

<対応ソフト>
[ほぼ全曲再生可能]
・RPGツクール
・ことばのパズル もじぴったん
・アンリミテッドサガ(ボイス対応)
・エアフォースデルタ BLUE WING KNIGHTS(ボイス対応)
・塊魂(初版)
・キャッスルヴァニア
・グラディウスIII&IV
・グラディウスV
・ゲイングランド(3D-AGES版)
・THE カンフー
・式神の城(ボイス対応)
・式神の城2(ボイス対応)
・実況おしゃべりパロディウス(PS版)
・忍道 匠(ボイス対応)
・真・三國無双4 Empires(ボイス対応)
・真魂斗羅
・スペースハリアー(3D-AGES版) ・聖剣伝説4(ボイス対応)
・戦国vs現代
・ツヴァイ!!(PS2)
・ネオコントラ
・VM JAPAN(PS2)(ボイス対応)
・ファンタジーゾーン(3D-AGES版)
・ヘビーメタルサンダー(ボイス対応)
・ロマンシングサガ ミンストレルソング(ミンサガ・ボイス対応)

[ある程度再生可能]
・R:RACING EVOLUTION
・悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ(ムービー非対応)
・エディットレーシング(レース中の曲のみ)
・グランディアIII(ムービー非対応、通常ボイス対応)
・幻想水滸伝 (PS1・一部のみ)
・ゼノサーガ フリークス(一部ボイス対応、episodeII体験版は全て非対応)
・シルフィード ザ・ロストプラネット(ムービー非対応)
・tsugunai(戦闘など一部の曲のみ 大半を占める内蔵シーケンス曲は変換不可)
・鉄拳5(ムービー非対応)
・ナムコレクション(メインメニューの曲は非対応)
・ラクガキ王国(対応しているのは半分程度)
・レガイア デュエルサーガ(戦闘曲など一部未対応)

[同梱ツールによるデータ切り出しが必要(toolフォルダに収録)]
・悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS版) (一部未対応)
・ゲックス(GEX) (PS版) (一部未対応)
・ドラゴンクエスト5(PS2)
・トルネコの大冒険3

[不具合や不足データがあるなど、未完成で放置したもの(junkフォルダに収録)]
・ICO
・GT3
・GTコンセプト 2001 TOKYO
・テイルズオブディスティニー(PS2通常版)
・マワザ
・リッジレーサーV




タイトーメモリーズ BGM/SE再生 08/09/18 公開 09/10/29 更新
PS2版「タイトーメモリーズ」のBGMデータ、効果音データを再生します。(ムービーデータは対象外です)
連続再生やWAVファイルへの変換機能もついています。
サウンドテストが欲しかった&音声データがPS2標準形式のようなので作ってみました。
おまけでGZHファイル(データファイル)展開ツール(gzhcut.exe)を同梱してあります。(ムービー抽出やデータ解析をしたい人向け)
使い方
ダウンロード
実行画面(クリックで拡大)



PC-98版プリンス・オブ・ペルシャ用 ツール集 08/08/02更新
PC-98版「Prince of Persia」用のツール集です。
データ抽出・画像データ変換・マップエディタなどが含まれています。
※このツール集はWindows用です。(98DOS用ではありません)
※ゲームディスクをベタ形式でイメージ化したデータが必要です。
いろいろと使いにくいのですが、直している時間が…
ダウンロードページへ



ナムコレクション ギャラリー画像変換 10/01/27 公開
PS2「ナムコレクション」のギャラリーモードの画像をBMP形式に変換して出力します。
うちのテレビだとクロノアの設定画像の文字が潰れて読めないので作ってみました。
ダウンロード
解析情報



ファンタジーゾーン・コンプリートコレクション データファイル展開 10/05/27 公開
PS2「ファンタジーゾーン・コンプリートコレクション」のデータファイル(BIN.PAK)を展開します。
収録されている資料の画像はBMP形式なのでWindowsマシンならそのまま閲覧できます。
今更ですが、展開方法が間違ってる気が…(検証・修正予定なし)
ダウンロード
説明書



PSのISOイメージのXA音声再生(ps_xaconv) 10/12/31 公開
初代PSのCD-ROMのISOイメージからCD-XA音声の再生・変換を行います。
元々とあるソフトの変換用に作っただけのものなので、かなり手抜きです。
ダウンロード



簡易ADXプレイヤー 10/07/02 公開 10/07/23 更新
※HDDクラッシュによるソース消失のため更新停止

CRI ADX形式の音声データ(拡張子.ADX)の再生・WAV変換ツールです。
AFSファイルに含まれるADXデータの再生にも対応しています。(ただし1階層のみ)
どちらかというと変換よりもADXのままで無限ループで再生したい人向けです。

※対応しているのは暗号化されていないADX Ver3/Ver4のみです。
 それ以外の形式や暗号化されているものには未対応です。
 古いソフトでしか確認していないので最近のものは再生できないかもしれません。
※複数の音声データがあるSFDファイル(ムービーファイル)には未対応です。

ダウンロード
スクリーンショット

[バグ情報]
AFS展開時、データ数を示すデータは2byte(多分)なのに4byteデータとして取得してしまっているため、
3byte目以降(AFSファイルのアドレス$06〜$07)に値が入っているとデータ数が異常になりエラーで強制終了してしまいます。
(ソウルキャリバーIIIのVOICE.AFSで確認)
単純なミスですがソース消失のため修正不能です。すみません。




ソウルキャリバーII・III ボイス抽出 12/02/10 公開
PS2版「ソウルキャリバーII」「ソウルキャリバーIII」からボイスなどの音声データを抽出し、
WAVファイルへ出力します。
音声データと一緒にセリフ文字列が存在する場合、それをファイル名に付加して出力します。
ダウンロード



テキスト→PTC変換 12/03/31 公開
プチコン用のリストが書かれたテキストデータをプチコンmkIIのSD出力形式であるPTCファイルに変換します。
PTCファイルを公式サイトのQR画像変換ツールで変換することでプチコンmkIIで読み込むことができます。
公式サイトのリストを手打ちするのが面倒な人向けのツールです。
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