最新情報&更新情報
24.01.12(木) リンクを整理。
24.01.11(水) 更新履歴を整理。
24.01.09(月) アビスセレナーデのver1.60を公開。
24.02.07(火) いまいち
なんだかいまいち気が乗りません。うーん、どうしよう。
24.02.04(土) 復帰
復帰しました。リミッツレジェンドはまだ地下22階クリアのまま。
24.01.29(日) ちょっとお休み
明日から5日間くらい更新が止まります。お知らせでした。
24.01.28(土) 地下22階クリア
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下22階をクリア。レベル47。敵が強い。2回全滅。全滅しそうになるのはしょっちゅう。
24.01.28(土) 地下21階クリア
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下21階をクリア。レベル36。いよいよ残り階数が少なくなってきた。
24.01.28(土) 地下20階クリア
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下20階をクリア。レベル上がりまくり。レベル29。シーフのMP登場。最近全滅しないな。
24.01.28(土) 地下20階途中
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下20階を探索中。最強呪文撃ちまくり。レベル26。クレリとウィザが9段階MPが最高値の9に。
24.01.28(土) 地下19階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下19階をクリア。なんだかここで報告するのが恒例になっています。
24.01.28(土) 地下18階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下18階をクリア。この階の全滅はなし。ただ、危なかったのが植物軍団。2列目と3列目が厄介のうえ1列目の全体攻撃がすごい。
現在レベル20。少しずつレベルアップが加速していきます。
24.01.28(土) 地下17階、全滅、最強呪文
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下17階をクリア。そしてまた全滅。一発目の戦闘で、不確定名の連中にブレス吹かれまくった。
最強呪文習得。集団が現れたらブッ放してなぎ倒す。現在レベル18。
24.01.27(金) 地下16階、ついに全滅
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下16階をクリア。しかし、ついに1回全滅。相手はウンディーネ軍団。物理回避力を下げて殴り倒そうとしたら、全体攻撃を連発されてあっさり全員HPマイナスに。あそこはサイレンスだったか。もしくはウィザフルパワー。全滅ペナルティーでお金-10%。
24.01.27(金) 地下15階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下15階をクリア。だんだん細かくなってきた。
24.01.27(金) 地下14階
またまた今日もリミッツレジェンドのテストプレイ。地下14階をクリア。地下14階は3回の探索でやっと制覇。呪文回数がすぐなくなる。
24.01.26(木) 地下13階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下13階をクリア。地下13階は1回の探索で制覇。20連戦に勝利。
24.01.26(木) 地下12階
また今日もリミッツレジェンドのテストプレイ。地下12階をクリアしました。現在レベル13。1階につき1レベル上がっている計算です。
24.01.25(水) 地下10階
今日もリミッツレジェンドのテストプレイ。地下10階までクリア。地下9階は1回の探索で制覇。21連戦に勝利。ひょっとしてこの辺、最初らへんより楽!?
24.01.24(火) 地下8階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下8階をクリアしました。今日はこの辺で。
24.01.24(火) 地下7階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下7階をクリアしました。サクサクと。
24.01.24(火) 地下4階
リミッツレジェンドのテストプレイ、地下4階をクリアしました。いい感じに難易度が高い。まだ負けは見えませんが、簡単に勝てない場面がちらほら。
24.01.23(月) 地下2階
リミッツレジェンドのテストプレイを開始しました。現在地下2階。アフターレジェンドより階数が多い分、テストプレイに時間がかかります。
24.01.22(日) あんまり
あんまり進んでないんですけど、リミッツレジェンドのバージョンアップ作業を進めていました。そろそろテストプレイかな。
24.01.20(金) 片づけ
今日は部屋の片づけをしたので、ゲーム制作はお休み。
24.01.19(木) もうすぐかな
リミッツレジェンドのバージョンアップ作業、思ったより作業量が少ない感じです。テストプレイはもうすぐ、かな。
24.01.18(水) またページミス
フリーゲーム配布4step、ページもないのに項目だけ表示されてしまっていますね。忘れているわけではないですが、未完のまま放置しすぎ。ふりーむとゲームリンク館について書きたいなと思ってます。それにしても、アビスセレナーデの状況はそれほど成功しているとは言えない気がするので、全体的に説得力がいまいちかも。
いや、アビスセレナーデは、一時的にベクターRPG上位に入ったし、だいぶ感想もらったし、十分成功したような気がしてきました。
24.01.17(火) 3作品同時?
リミッツレジェンドのバージョンアップ作業中です。まだ手をつけたばかりですが、シープコンクエストを前に進めるよりは苦戦しないと思います。もしかしたら、リミッツレジェンド、アフターレジェンド、アビスセレナーデの3作品が同時にベクターへ、となるかも。
24.01.16(月) 1年分
1月半ばにして、すでに去年1年分の雑記を書いている気がします。去年書かなすぎ、今年書きすぎ。最近は1日2回とか書いてるから、そのうち絶対失速。まあ、書けるうちに書いてしまおうということで出し惜しみせず。
24.01.16(月) 4作品の状況まとめ(予定)
リミッツレジェンド。能力値の効果など、バージョンアップ作業予定、その後テストプレイ。問題なければベクターへ。
アフターレジェンド。制作ツールであるDesigeonのバージョンアップ待ち。Desigeonのバージョンアップに合わせてバージョンアップ。その後、最優先でベクターへ。
アビスセレナーデ。最終バージョン公開中。制作者がテストプレイしながら攻略記事を書く予定。ベクターへのアップ、そろそろやってしまおうか。不具合を見つけた人は頼むから今のうち掲示板へ!
シープコンクエスト。敵の設定などを再度検討中。再テストプレイ&制作は、Desigeonのバージョンアップ待ち。
24.01.15(日) アフターレジェンド、しばし待たれよ
アフターレジェンド、ゲーム説明文を手元で更新して、Desigeonのバージョンアップもされたことだし、バージョンアップ準備完了、と思ったらもうちょっと待ってください、ってことにー
シープコンクエストのゲーム説明文はもう少しシンプルにするつもりです。プレストーリーのカットとか。
今回のアフターレジェンドのテストプレイ、いろいろ考えさせられました。戦闘がおもしろい。何度もプレイしているはずなのに。それに比べてシープコンクエストは初回プレイなのにアレです。敵の行動が殴り寄りになりすぎているとか、共同出現方式がいまいちだとか、いろいろ原因がありそうです。シープコンクエストのおもしろさは、1人12個の装備欄による装備カスタマイズにあるのでしょうか。でも戦闘のおもしろさも追求したい。完成度下げて質を上げようとしてみるかな。
24.01.14(土) テストプレイ開始終了
アフターレジェンドのテストプレイ、開始して終了しました。あ、ちゃんとクリアしましたよ。前のバージョンに比べて、全体的にヌルくない難易度に仕上がっています。けっこう戦闘不能になりますし、苦戦している感じがします。あとは、ゲーム説明文とか更新しなくてはー
最終仕上げとアップロードはDesigeonのバージョンアップ後にします。そろそろDesigeonのバージョンアップが来そうな気がします。
24.01.14(土) アフターレジェンドのページミス
アフターレジェンドのダウンロードページがおかしいですね。現在公開中のバージョンが1.00なのに、更新履歴が1.10まで書かれています。いつの間に間違ってアップしてしまったんだろう。とにかく、次はバージョン1.10ということにしますが、更新内容はさらに追加されます。
24.01.13(金) フリーゲームを物色するなら
昨日、「次は何をしようかな?」と書いたのですが、ゲームリンク館(外部サイト)でフリーゲームを物色しています。
ゲームリンク館、久しぶりに見たら、企画の解説奮闘記がしっかり完結していてびっくり。ごめんなさい、完結しないでアレレ……になるかと思っていました。半年以上で計40回以上という大ボリュームの記事が完結って、すごい!
あと、シープコンクエストの開発状況が出ていてまたびっくり。ありがとうございます。「どうせプレイヤーなんかいない」「どうせ誰も期待して待ってない」なんて弱気になっていましたが、もりもりやる気が出てきました。
もりもりやる気が出てきたところで、裏切ってアフターレジェンドあたりのバージョンアップでもしましょうかね。Desigeonのバージョンアップ待たなくてもほとんど困らないし。
24.01.13(金) メールアドレス変更
先日、リンクの整理をしたのですけど、そのとき、ユノアシルンのメールアドレスが変わっていたことを思い出しました。前のメールアドレスにメールを出して届かなかった方は気が向いたら再送してみてください。新アドレスの掲載や告知が遅れてごめんなさい。
24.01.12(木) ホームページの整理
更新履歴は、こんなの見る人いるんだろうかと思いますけど、活動の記録として保存です。
リンクは、2ページあって使いにくかったので、1ページに統合して、サイトを少し絞りました。
さて、次は何をしようかな?
24.01.11(水) アビスセレナーデの攻略
アビスセレナーデの攻略コーナーを作りたいと思いました。でも、敵ごとの攻略って、ゲーム内の敵リストでだいぶ解説されてしまっているんですよね。これまで、「アビスセレナーデ 攻略」で検索する人がそこそこいたっぽいのですけど、その人たち、何が知りたかったのかなあ。
アビスセレナーデ、今回バージョンアップしたver1.60が最終バージョンなので、よろしくお願いします。ただ、不具合により次バージョンが出てくることもありえますけど。
今回のver1.60、目玉は敵のHPが最大約17%減、でしょう。これまで、時間がかかるだのテンポが悪いだのさんざん言われ続けてきましたが、これでよくなったかも。
思うのですが、「時間がかかる」と言う人の中には、時間のかかる戦術を選んで使っていて「時間がかかる」と言っている面があるような気がします。敵の能力値をガリガリ下げる能力値低下戦術は、確実に勝ちに向かえる戦術ですが、その代わり時間がかかります。この場合の時間とは、ターン数のほか、プレイ時間も含みます。時間と勝率のバランスのとれた快適なプレイのためには、適度に速攻戦術や状態異常戦術を使ってプレイするのがいいのではないかと思います。
24.01.10(火) RPGツクールVX Ace と Desigeon
RPGツクールVX Ace、スクリプトというのを使えば、さらにいろいろできるみたいです。戦闘中パーティー入れ替えとか、装備スロット拡張とか。製品版が発売してまだ1か月もたってないのに、いろんなサイトでいろんなスクリプトが公開されています。この勢いなら、あと3か月後くらいにはすごいことになっているんじゃないでしょうか。
でも、段階制MPとか3DダンジョンやるならDesigeonでしょうか。あと演出にこだわりがないなら。
24.01.09(月) RPGツクールVX Ace体験版 を触ってみました
RPGツクールの最新版が出てたんですね。興味があったので体験版を触ってみました。
サンプルシナリオをプレイしてみたり、設定画面を見たり、項目を軽くいじってみたり。
さて、ユノアシルンが興味があるのは戦闘システムです。
まず、複数回行動が可能。敵の複数回行動も非常に楽しい機能ですが、なんと味方の複数回行動も可能です。1ターンに2回行動なら、2回コマンド入力ができます。
次に、5人以上のパーティーを組めます。ただし一度に戦闘に参加できるのは4人まで。もちろん控えのメンバーにも経験値を入れることができます。
あとは、第3の変動能力値である「TP」を活用すればおもしろくなりそうです。
うーん、一度コレでゲームを作ってみたいような。でも値段が値段だし、最後までいけるか不安だし、Desigeonもあるし、もうちょっと様子見かな。
24.01.08(日) エクストラクリア
アビスセレナーデのエクストラをクリアしました。結局、エクストラの内容はあんまり変わらない結果に。
24.01.08(日) エクストラ
今日はアビスセレナーデのエクストラミッションのプレイをしていました。次バージョンではエクストラミッションの内容が変わるので。
24.01.07(土) 方向転換
シープコンクエストの最初からの再テストプレイ、Desigeonのバージョンアップを待ちたいと思います。いくつか不具合が直ってからの方が都合がいいので。
24.01.07(土) 再プレイ
シープコンクエストの製作、そこそこ進みましたが、ここで再び最初からプレイし直そうと思います。
お金の設定が甘すぎて絶望的な金不足になっていたのと、敵グラフィックのチェックが主な理由です。
24.01.02(月) 90%
シープコンクエストの完成度は90%といったところです。
あと10%! でもその10%が長い。
24.01.01(日) あけましておめでとうございます
新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
さて、年始ですが、年末に引き続き、シープコンクエストの製作をがんばります。がんばってるのになかなか進まない、というより、なんだか全体が大きすぎるような気がします。
23.12.29(木) 85%
シープコンクエストの完成度は85%といったところです。
残りはほぼ、マップ配分と敵だけです。テストプレイしながら1階ずつ設定を組んでいっています。
23.12.25(日) 新作タイトル発表
現在制作中の新作のタイトルは、「シープコンクエスト」です。
Desigeon製で、完成度は70%といったところです。
23.12.24(土) メリークリスマス
メリークリスマスですね。クリスマスと言えばクリスマスプレゼントですが、掲示板で聞いてみたところ、クリスマスプレゼントがほしいという方がいなかったので、今年のクリスマスプレゼントはなしということで!
23.12.09(金) 復活した
復活したのでゲーム制作。Desigeonでの新作作成中、能力値の効果、計算式など。需要があるのかどうか大変微妙ですが、需要があるとわかれば制作意欲が出てきますので、どうぞよろしくお願いします。
23.12.03(土) 復活しようかな
おもむろに復活しようかな。ゲーム作りたいし。
23.03.09(水) アビスセレナーデver1.51を公開
アビスセレナーデのver1.51がベクターで公開されました。
プレイ動画やスクリーンショットはトップページ右メニューの「紹介&ダウンロード」にあります。
あ、間違えて他のゲームをダウンロードしないように。「アビスセレナーデ」ですよ。
23.03.07(月) Vectorに公開申請
アビスセレナーデのver1.51を大手ダウンロードサイトのVectorに公開申請しました。数日中に公開される見込みです。今回は前バージョンに比べてさほど大きな変化はありません。
23.03.06(日) 打ち止め
アビスセレナーデの紹介&ダウンロードのページに、アビスセレナーデのプレイ動画が置いてあるのですけど、いまひとつ反応が薄いので、とりあえず打ち止めにします。反応してくれた方ありがとうございます。
今度は本体のバージョンアップを進めることにします。今回はいきなりベクターで公開となる予定です。
23.03.05(土) 動画が3本に
アビスセレナーデの紹介&ダウンロードのページに、アビスセレナーデのプレイ動画を追加でアップしました。これで動画は合計3本になりました。ということで、掲示板にて、見れました報告、見れません報告、ご意見ご感想などを募集中です。戦術的なことでもかまいませんよ。
23.03.03(木) プレイ動画をアップ!
アビスセレナーデの紹介&ダウンロードのページに、アビスセレナーデのプレイ動画をアップしました。アップしたはいいのですが、自分以外の方が見れるかどうか不安なので、見れたかどうかを掲示板に書いてくれると助かります。報告お待ちしています。
23.03.02(水) プレイ動画作成が山場
アビスセレナーデのプレイ動画を作っています。エンコードとかいうツールが鍵なんでしょうかね。かなり質と容量のバランスが取れたものができたような気がします。
23.03.01(火) プレイ動画作成中
アビスセレナーデのプレイ動画を作っています。低ファイルサイズで高画質なのを作りたいのですが、いろいろなツールを使ってみて四苦八苦しているところです。
23.02.28(月) プレイ動画作れそう
アビスセレナーデのプレイ動画が作れそうです。動画キャプチャソフトは「CamStudio」にしました。録画だけでなく録音にも少し苦戦しつつ、手元ではそれなりに再生できています。フラッシュ形式ですけど、ホームページにアップしてうまくいくかが気がかりです。
ちなみに、最初の動画のテーマは、中盤戦ナティキの「ザコ4連」にします。次は続きで「剣刀将ランベル(ネタバレかも)」の予定です。制作者のプレイは考える時間が長めなので、ちょっと見苦しいかもしれません。その代わりターン数は少なめですので、速攻を目指している人や敵が硬ーいという人には参考になるかと思います。
23.02.27(日) プレイ動画作りたい
アビスセレナーデのプレイ動画を作ろうと思います。そこで動画キャプチャソフトを探したのですが、Vistaに未対応だったり、フリーでなかったりと、探すのに手間取っています。
23.02.26(土) 中盤戦どうしよう
アビスセレナーデのプレイ、序盤戦が終わりました。さて、中盤戦はどうミッション選択すればいいのかな?
23.02.24(木) アビスセレナーデプレイ開始
序盤戦の2/3くらいが終わりました。チュートリアルの文字がはみ出ているのを直したりしつつプレイ。
23.02.23(水) なんだか
無性にアビスセレナーデやりたくなってきたー
次バージョンに向けてというのもありますが、単純にプレイしたくなって。でも、先に感想などの見直しをしなくてはー
23.02.22(火) 一応の全ページ更新
ぼちぼち更新を再開していきたいと思います。
まずはメンテナンスから、ということで全ページの上部メニューと右部メニューを更新しました。コピー&貼り付けですが、全ページ更新はちょっとしんどかったです。
23.01.06(木) 画像掲示板自動削除
120日間利用がなかったため、画像掲示板が自動削除されました。当初から、アビスセレナーデの戦闘画面を投稿しての戦術談義や、リミッツレジェンドのプレイ日記の連載などの使い方を想定していました。しかし書き込みが少なく、やむをえず制作者自身ででリミッツレジェンドのプレイ日記を書いたりしてがんばりましたが、根本的に需要が足りずに、結果として削除条件を満たすこととなってしまいました。画像掲示板の更新を楽しみにしていた方には申し訳ありません。
なお、元データは完全に削除されてありますので、復活はありえません。もしまたやるとしたら完全新規となり、ページの色遣いから何から何まで1から設定し直しなので、相当の需要が見込めない限り再び画像掲示板を立てることはないと思ってください。……何かと残念ですね。