
コンピュータは数値計算のための道具だけじゃない!という信念のもとに
プログラミングや物理のことを紹介しています。
Lego これをつかって蔵書をhyperpaper化するんだ。
TabletPCはたしかに少々重い。でも電車の中でも広げられるし、 本棚いっぱいの本と、尽きない白紙、 フルカラーの色鉛筆をあわせたものよりは軽いでしょう? 紹介ページ
Haskell この方に協力してつくった通信型オセロゲーム。 サーバーがHaskell、GUIがC#、AIがC++。 readme screenshot1 2 3 download
Haskellで書かれたゲームである、という以外には何のとりえもない シューティングゲームです。 ゲームというリアルタイム処理の塊を、変数の更新がいっさいできない 関数型言語Haskellでどうやって書くのか・・・という挑戦です。 readme screenshot 1 2 3 4 download with source
Haskellで書かれた、横スクロールシューティングです。 A horizontal scroll shooter in Haskell. 紹介ページへ readme
Riemann球面に複素関数をプロットし、紙風船のような展開図に あらわします。印刷して切り抜いて組み立てればおいらの夢もあなたのもの。 download readme サンプル画像 exp z sin z (z-1)^3(z+1) Mandelbrot set
c言語、c++言語、c#言語どこにでもありそうなライフゲームです。 Linux上でのc++プログラミングの練習用。 readme download
コンピュータの力を借りてうごく騙し絵です。 readme download
ソリトンが出来るような非線形の波動方程式を、超離散化という関数に 食べさせると、このようなセルオートマトンができるそうです。 そこには、たしかにソリトンのようなものが観受けられます。 readme screenshot 1 2 3 download with source
Visual basic マウス操作だけでフラクタルな図形が作れます。 フラクタルとは、一部分を拡大すると全体になっているような図形のことでしたね。 フランス語でしゃべるのはご愛嬌です。 1 2 3 download download with pics
コンピュータの力を借りて複素数から複素数への写像をグラフに描きます。 複素数ふたつで実数4次元ベクトル空間を成すところを、どうにかごまかして2次元の絵にするのです。 現在Riemannに統合。 source screen shots
タブレットPCは手書きもできるノートパソコンなんかじゃない。 タブレットPCをもっと紙のように使いこなそう。そう、 人の作った機械はもっと紙に近づき、紙を超えることができるはずだ。 紙は紙んだ!
タブレットPC上で動かすhyperpaperは、 自由に白紙を継ぎ足しフルカラーで自由に書き込める未来の紙。開発中。
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Game Maker ルールは誰でも知ってるテトリス。をタッチペン操作(マウスも可)にしただけ。 そしたらブロックがくっつくわ大量に降ってくるわで大変なことに。 めざせ12ライン同時消し、100連鎖! 課題を満たしていくパズルモードもあるよ。 問題の自作もできる。 download petoris!
量子ひとつを観測・操作し、熱を仕事に変えるマクスウェルの魔。 彼の手業を暴く鍵は「情報」だった。 というお話を体感できる教育的シミュレーション。 download
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