data.txtのみ公開 曲目
遊び方
いわゆる某太鼓ゲームのクローンです。
丸い枠にノート(物体)が重なったらそれぞれ対応するキーを押して消します。
うまくやるとオワタゲージが増加していき、曲終了時にノルマを超えていればクリアです。
タイトル画面で1~4で難易度決定
それぞれのノートの説明
赤いのが面(キーボードだから面も縁もあったもんじゃないが)
キーボードのFまたはJ
青いのが縁
キーボードのDまたはK
大きいのは大音符
割り当てられているキーを二つ同時押しで高得点
黄色いのはオワタ(連打)
DFJKのどれでもいいから連打
大きい黄色いのは大オワタ(大連打)
連打と実際変わらない
なんか風船みたいなのがついてるのはゲキオワタ(ゲキ連打)
一定時間内に一定数面(FJ)を叩く
タイトル画面でのオプションの説明
Q:画質変更 高-中-低
H:速さ変更 等速~四倍
D:ドロンモード 音符が消えます
A:オートモード お手本です
Shift押しながら難易度決定であべこべモード
Ctrl or Z 押しながら難易度決定で理論値(全良スコア)を表示
その他よくわからない動作
Escキーで自殺
タイトル画面でRで結果リザルト再発行(一回でも閉じたら消えます)
タイトル画面でCで証明コードチェック
クリックしてくださいの画面でシフトを押しながらクリックしてみたり
譜面コードと証明コードと結果テキストについて
曲が終わり、スペースキーでタイトルに戻ると、結果テキストがクリップボードにコピーされます。
*太鼓のオワタツジン結果*Ver1.5
曲名:101 kittens
曲:cranky
譜面:S.K
コース:おわたコース(★9)
ノルマクリア成功
得点:715890点
判定:良 454/可 39/不可 12
最大コンボ数:303回
叩けた率:97%
オプション:なし
譜面コード:1543561
証明コード:
#!#1543561!#715890!#*****!#*******!#********!#
譜面コードとは、その譜面の内容を表した数です。
譜面が少しでも変わるとこの数値も変わる……はずです。
証明コードは、最後の#!#~!#の1行であり、この譜面でこの得点が出たことを表す数値です。
また、同じ譜面で同じ得点が出た場合でも証明コードがかぶらないようになっています。
しかし完全じゃなく、計算上は1000回に1回はかぶります。
オリジナルデータ作成方法について
権利など
太鼓のオワタツジンは、S.Kが作成し、著作権を所有しています。
「owatatsujin.swf」は、許可なく使用、流用をしてもよいです。
作成された太鼓のオワタツジン用オリジナルデータは、データの作成者がその著作権を所有します。
また、自由に公開、配布、販売をすることを許可します。その際「owatatsujin.swf」を含めても良いです。
公開する楽曲はきちんと作者から許可を取った(または作者が使っていいとしている)もののみ
を認めます。
それを満たしていない楽曲を使用しているサイトがある場合、削除を要求する場合があります。
あらかじめご了承ください。
太鼓のオワタツジンは、Coa氏製作のFLASH作成ツール「ParaFla!」で作成されました。
更新履歴
スペシャルサンクス
譜面記述仕様参考 「サリングS」「CarmBeat」 D4U様 サイト:PARAFLANOIA
内部処理参考 「Dan★Oniのソース」 tickle様 サイト:Cross Walker
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