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掲示板 / 自作ゲーム / そのほか / PHPでマーガレット(by staraiZさん)


いしき

[2009/11/21]
ヴェロニカ

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[2009/11/21]

ストレートケーブルの存在に納得できない。

[2009/11/20]
ひとりレギオンさん(あに・まあみんさん)

コミティア等でいつもとても嬉しい漫画を売ってらっしゃるサークルさんです。でもお一人らしいです。

上記サイトにはその売ってる漫画そのものが載っている訳ではありません。なのでその嬉しさを、ここで口頭で少しでもお伝えできたらと思います。

OVER WRITE!(1〜5、番外、FINAL1、FINAL02)(完結)

メイドロボットの話。彼女は人間と心を通わせられる、あるいはそう錯覚させるほどの高度なコミュニケーション能力を備えています。面白いのは、その擬似会話機能がどのような技術と設計思想によって実現されているか、がきめ細やかに語られているところです。知的興味をかき立てられる美味しい設定の山盛り。オーナーはこのメイドロボットを気に入らず苛立ちをぶつけますが、メイドロボットはアルゴリズムに従って淡々と喋ってさらにオーナーの神経を逆撫でします。

過去に起こったコンピュータの反乱戦争のために、自己判断したり学習したりするロボットが禁止された世界。ジャンク屋で買ったポンコツと思われたメイドロボットが、実はロストテクノロジーの高度な言語学習機能を備えていた、というのが基本設定。

しかし彼女は、自分がやっているのはあくまで「シナプスリレーションデータベース」による擬似会話エミュレーションであって会話機能ではない、と説明します。一方でこのロボットとオーナーとのやりとりは、デコボコにすれ違いながらも、ほとんどコミュニケーションそのものにも見えます。つまりこの作品は、人工知能や会話らへんの実現の技術的な難しさをリアルに踏まえた上で、とんちを利かせてそれをうまく実現させているんです。そのからくりが面白い。

彼女の台詞は、言語選択は無機質ながらも、心に似たものを感じさせます。いやそれよりは、ロボットが得意とする論理判断や推論と、生命体のみが持っているようなイメージのある心とに、より普遍性のある共通点があるからこそこのような現象が生じているのではないかとも思わせます。

「私はネットワークエンフォースもソフトウェア導入用デバイスも保持しておりません」

「私は誰かから言葉をもらわない限り『そのまま』だと教わりました」

「どういった形でも言葉が得られることは私にとって大変有意義です」

これは「話しかけてもらえると嬉しい、もっともっとお喋りしたい、自分にはそれしか出来られんから」というようにも聞こえるし、

「語彙推論ロジック処理内部に異常が発生しました データベースの更新を中止します …再度処理を再開します…」「語彙推論ロジック処理内部に異常が発生しました データベースの更新を中止します …再度処理を再開します…」「語彙推論ロジック処理内部に異常が発生しました データベースの更新を中止します …再度処理を再開します…」

オーナーに「ありがとうございます、やさしいですね」と言ったらなぜか逆鱗を買って箱にぶち込まれてしまったという状況で延々とこのコードを発する彼女は「なにがいけなかったんだろう……」と一人で悩んで自問し続けているように見える気がするし、

「一時的に処理が遅く見えたのは状況の価値判断ロジックをゲイを想定して更新していたからだと思われます」

これは「男の人と男の人が……こんな……こんなこともあるんだって……びっくりして……」という戸惑いのアナロジーに見えなくもありません。

ことほど左様に、「気の遠くなるくらいの情報処理技術を積み重ねた先で、やがて心に辿り着けるのではないか?」という予感をもたらしてくれるところが、この漫画を嬉しく感じる理由の中で最も大きなものの一つです。

Factory Setting(01〜02)(未完)

これも上記のメイドロボットの話。過去編。堅物のメイド長が、細かいニュアンスを解しないロボットを躾ける苦労話。メイド長にロボットの教育を命じたオーナーの意図が謎で、続きが気になります。

独占欲の副産物(1〜4)

ボーイミーツ吸血鬼。省エネのために極限まで骨と皮がガリガリになっている吸血鬼の女性に、主人公の男が精を吸わせるというエロ話。男は彼女のガリガリな体が大好きなんだけど、女性の方はそのガリガリを恥じていて話がすれ違い……というドタバタ。主人公の特殊な嗜好による「他の人がどう言おうと自分にはこの人が魅力的なんだ!」感が楽しいし、吸血鬼の凝った設定もよく活きてて面白いです。

少女自警フラッグ隊(1〜3)

戦後の治安を維持するために、女の子だけで組織された武装自警隊の話。

フラッグ隊は、隊員の肩書きが、例えば「市立少女自警楽旗隊紅華隊連隊鶏冠隊隊士」などと長くなるほど大きく体系化された組織。100条を越える厳し過ぎるとも見える隊則と鬼教官が少女たちをしごきます。

やっぱり設定が凝っているし、それは単なる情報の羅列じゃなくって少女たちの境遇に強く作用して、少女たちは状況の中で絶望したり笑ったりします。隊員も魅力的な人物が多いです。

悪いやつは旗で殴る。

[2009/11/18]

手前のアンテナの狭さを棚に置いて「面白いものは見尽くしたのかも」なんてちらりとでも思ったのは甚だしい勘違いだった、よかった

脳梁ぶち抜かれて穴から何かドパドパ出続けるような感動が手が届く範囲にまだまだある、よかった

価値とは何か

使いで、可換性、可算性、携帯性、融通の利きやすさで評価すれば断然、金だ

違うっていうのならじゃあ論理的に言わせてもらうが死ね

しかし価値あるものの価値を支えるもの、その本質を求めて源流に行き着けば、そこには心だ

心のために生きている

自他の心を動かすために生きている

死までの距離は不可視、だが単調に減少していて絶対的にもう二度とどころか一度も金輪際絶対的に永久に増えない

いいや分かってない、増えません

毎日ダメージを回避するために生きてんのか、アホか

[2009/11/07]
スキャンド20091107 [3.47MB]

め゛えええ

ラスト。

お気に入りなので当分消しません。

[2009/11/07]
XD(エクスデント)

敗者復活でも負けてしまいました。

山田……言語ゲームの終わり……ダメージアを……頼……

[2009/11/06]
スキャンド20091106 [2.16MB]

ロック

二日目。

今日のはスキャンしたなかで中くらいのものです。これも一週間くらいで消します。

(2009/11/14)削除しました。

[2009/11/05]
スキャンド20091105 [1.39MB]

じ

古今のノートの落書き絵をいっぱいスキャンしました。

三日間に分けてアップします。

今日のは比較的見苦しいやつなので、一週間くらいで消します。

(2009/11/12)削除しました。

[2009/11/03]
ゲーミアの元ネタ

ブー太さんの2007/11/24の日記より:

ゲームの神様・・・
ああ最良質なるゲーム。
割り箸でもない、絵ゲーでも、キャラゲーでも、
イベントゲーでもない。テーマゲーでもない。
純粋ゲームでもない。
そして限りなく最低の労力で作ることのできるゲーム。
それはどんなゲーム。ああ、ゲーミア。

ブー太さん、概念の二次利用をご快諾いただきありがとうございました。

[2009/11/01]
ゲーミア

【作曲】【初音ミクス】Tepia

【歌詞】【動画作成】ポーン

[2009/10/17]
XD(エクスデント)

負けちゃった。

Gさんの「緑の風のまりもん」を描いた。

緑の風のまりもん

[2009/10/05]

曲面上で砂つぶの陰陽が作るグラデ

2009年夏、砂浜でマトリョックスを作りました

カメラを回して撮っても良かったね

[2009/10/05]
XD(エクスデント)

かにさんが手動ゲーム「XD(エクスデント)」を開催中!

あなただけの!(ずーん)すてきなオリジナルキャラクターを投稿して!(どーん)生き残りを賭けて見苦しく殴り合おう!!(ばーん)

プレイは簡単、説明通りに作ったキャラクターをメールで送るだけ。そしたらキャラクターは自走してたくさんの敵たちと戦ってきてくれるよ。そしてそのキャラクターの動きは、あなたが数文字で記述できてしまう。それほどシンプルなルールなんだ。

面白そうなので僕も参加してみるよ。でも一回戦で脱落したらどうしよう。怖い! いやでももしかしたら優勝とか出来ちゃうかも……いやいや。

おっと、応募締め切りは2009/10/12(月) 24:00だって? 一週間しかないじゃないか。急げ!

応募しました。

[2009/10/04]
スキャンド [5.37MB]

(たまご)

落書き絵をスキャンしたものの詰め合わせです。

[2009/09/17] 〜 [2009/10/02]
孤独なアルファ v1.02 [673KB]

話しつつRPGです。

ノンセーブRPG

音楽:Tさん

久々のゲームです。

待たせた方、お待たせしました。相変わらず荒削りなんですが、心を込めて作りました。楽しんでもらえたら幸いです。

v1.02:走査の表示が不正になる場合があるバグを修正しました。


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