THE MEDLEY OF POKeMON RGBY+GSC -3PBs-


※ロードに時間が掛かります・・・



どうもっ。Darkfoxです。
少しずつ秋らしい陽気になってきましたね。

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2011/3/1
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設定で BarDrain:Practice Auto:Onigiri にした時に
ライフが減少してしまうバグを修正しました。

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リカバリ地帯を追加しました。


未だに微調整を繰り返しているんですよ〜
(更新しました〜とか普段書かないけど)


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秋祭り2010閉幕後の後書き。

好き放題やらせて頂きましたっ。
時々こういうものを作らないと気がすまないものでして・・

10分とか20分もプレイして落ちてしまった方へ
ほんとにごめんなさいねっ!


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以下、祭り当日時の文章。
やけにごちゃごちゃ書いてあるのは
「これだけ書いてあればヒントを読む人は減るだろう」という考えから。


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予定消化祭ということでですね、
「ちょうど作りかけのDanOniがあったなー」
ということでこのお祭りに参加することを決めました。
作りかけのままなのは少し勿体無いですものね。


曲は hapi⇒ さんの THE MEDLEY OF POKeMON RGBY+GSC -3PBs- という曲です。
ほとんどの方は知ってますよね?

去年は星のカービィでDanOniを作ったので、今年はポケモンなんてどうでしょう?

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DanOniの制作期間はおよそ2ヶ月間・・・なので、
製作を開始したのは7月中旬頃ということになりますね。
結構のんびりとやっていたな〜と。

・・・ですが、実際は去年の12月31日から製作を始めていたりします。
休日に少しずつ進めていくカタチでちょこちょこ作成していたのですが、
2月くらいになると製作ペースはガタ落ちしまして、仕舞いには「0」に。
眠らせたまま月日は一気に流れていきましたね。

7月になって
「そろそろ祭りとか発足されるよなー」・・と考えるようになったので、
長らく中断していた譜面製作を再開することに。



・・とまぁ、祭りに向けてそこそこ前から作成はしていたのですが、
結局締め切りに追われることになってしまいました。

やっぱり曲が長めなので矢を配置していくのも一苦労ですし、
それだけテストプレイ時間も長くなっていきますし。

そして、締め切り少し手前にてようやく譜面完成。
普段、飽きっぽい性格の自分がよくここまでこれたな〜とか
少々舞い上がりましたね(w

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さてさて、譜面の方ですが、
5keyで中〜上級者向けになってます。
一応譜面名は「Master」と付けたので、多少押しにくい配置とかも入れてあったりします。


目指せ、ダンおにマスター?w


かなりの長丁場では御座いますが、
最後までお楽しみ頂けたら幸いです。

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Q.御三家の中でどのポケモンが好き?


レッド、グリーンではフシギダネ。
洞窟でかなりお世話になったし、
メガドレインとかで相手のHPを奪うのが面白かったというのがあります。
手持ちには必ず入れてました。
フシギダネがやられると全滅したも同然ってことも。

金・銀ではヒノアラシ。
初めて自力でLv:100にしたポケモンでもあります。
レッド戦まで連れて行くくらい好きですw
軽くトラウマなのは、アカネ戦で
ミルタンクのメロメロ→ころがるのコンボで涙目になったこと。
それ以来、「ヒノアラシは♀」が個人的には定着しています。

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細かな仕様というか。。。
読みたい人は読んで下さいませ。



<ランク>
B1から始まってB2、B3・・と昇格していきます。
B16の次はA1、A16の次はS1となってます。
FAILED 時は、その時点で得たランクがそのまま表示されます。

シロガネヤマに行くのに必要なバッジの数にちなんで
16」まで付けてあったり。


<縛り>
Sp.change |> ON 縛り。
OFF にすることは出来ません。

縛られるのが好きって人が多いからつい。


<コンボカウント>
マターリ( ´∀`) でもコンボカウントされます。

少しでもコンボが稼げればな〜と。


<ライフ ( BarDrain:Default|AutoMode:OFF 時 )>
ある程度進むと途中、ライフの 回復/ダメージ の量が変化します。
変化するタイミングは、プレイしているうちに気が付くと思います。



・・まぁ、細かなことは気にせずに気軽にプレイして頂きたいですw
ここまで読んで下さった方は本当にありがとう御座います。


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最後にちょっとだけ。


経過時間が9分45秒になるまでに通常矢で??コンボを達成していると、
ライフ設定が1段階シビアになります。



では、完走を目指して頑張って下さい!












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