家で遊ぼう

ご訪問ありがとうございます。
ここは、よねみちのテレビゲーム応援ホームページです。

このホームページの最終更新日は 2016年 7月 18日の保守更新です。
各コンテンツ(各ページ)の内容は、それぞれの作成年月日の時点での内容です。
更新日の色が、マリオ色(赤色)は今回の更新で、ルイージ色(緑色)は前回の更新です。

自作ゲーム

昔を思い出して掘り出したMSXのプログラム
2013年 2月27日更新
★MSX−FILES

ゲームの部屋

ゲームに対する思いや、感想、攻略法を書いています。
ネタバレ等も有ると思いますのでご注意して下さいね。
( )の中は更新日

ゲームキューブ
★マリオカート ダブルダッシュ!!(04-9-26)
ロクヨン
★F−ZEROXエクスパンションキット(01-5-29)
★スターフォックス64(00-4-26)
★ゼルダの伝説 時のオカリナ(99-5-26)
★パーフェクトストライカー2(99-10-17)
★ピカチュウげんきでちゅう(99-7-29)
★マリオゴルフ64(99-10-14)
★マリオパーティ(99-6-7)
★MOTHER3(99-7-1)
スーパーファミコン
★サテラビュー(未完成)(03-5-27)
★はじまりの森(99-7-15)
ゲームボーイ
★ゲームボーイ(99-6-13)
プレステ
★ドラゴンクエスト7・ラッキーパネル・JPEG版(90KB)(00-12-1)
★ドラゴンクエスト7・ラッキーパネル・JPEGミニ版(50KB)(00-12-9)
★ドラゴンクエスト7・ラッキーパネル・PNG版(87KB)(00-12-1)
★ファイヤープロレスリングG(99-10-17)
メーカー
★セガ(99-6-6)
★任天堂(99-6-9)
★ハドソン(99-6-9)
ほか
★ゲームノート34番(04-6-7)

背景画廊

過去トップページに置いてた背景の絵を見られます。
2004年10月11日更新
★背景画廊へ

エサ画廊

うま、うま。
2006年 4月 9日更新
★エサ画廊へ

音楽CDマイベスト1

自分のこれはイイ!っていうCDの中で、試聴できる物を紹介します。
2005年 9月25日更新
★音楽CDマイベスト1へ

たぶんドルビーな音

音を前後左右の周りから聴いてみる実験。
2004年 3月 7日設置
★ドルビープロロジック2

過去のエイプリルフール

過去のエイプリルフールのおばかネタを見られます。
2009年 4月 2日更新
★過去のエイプリルフールへ

ゲストルーム

書き込みのご注意
世間一般常識のルールマナーの書き込みをお願いします。
ルールマナー違反の書き込みは削除します。
また僕の独断で削除する事も有ります。
( )の中は設置日

★掲示板(99-7-17)

★ゲストブック(04-10-10)

旧ホームページのゲストブックを見る
★1999年5月から2004年10月まで

リンクルーム

他のホームページに移動できます。
現在よねみちのファンは12人です。(笑)
2004年 9月 5日更新
★リンクルームへ

物置部屋

いつかHPの整理をするときに消す可能性のある物の置き場。

更新していない更新情報と不記な不定期日記
2000年12月 1日更新
2000年
★最新
1999年
★12月★11月★10月★9月★8月★7月★6月★5月

最近は黙っているおしゃべり帳
1999年 7月27日更新
1999年★7月27日

自分用のJPEGとPNGの画像確認ページ
2003年 5月31日設置
★画像確認

HTMLゲーム(未完成)
2002年 7月 5日更新
★よねみちさんのRPG(仮)

EXEゲーム(未完成)
2004年 5月30日設置
★3Dゲーム(仮)

色々な説明

( )の中は更新日

★よねみちの説明(99-7-6)
★ホームページの説明(99-8-11)

このホームページの一部あるいは全部を、無断で複製や転載することを禁じます。
1999年 5月14日開設
Eメールアドレス:pikajungold@yahoo.co.jp
あなたは”アクセスカウンター”人目のお友達です。
僕も僕のお友達だったりします。(笑)

新HPアドレス:http://www.geocities.jp/road_of_the_rices/index.html
旧HPアドレス:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1087/index.html

更新履歴&独り言

2004-9-5
・背景画
ちょろっとPSOチックな背景画をつけてみる。
自分の中では六角形と横線のイメージ。
・更新文
前回までの更新文の文字の大きさを、びみょ〜に小さくしてみる。
ブラウザ等によっては変化が無いことも。
・リンクルーム
リンクルームのHPのリンクを2ヵ所削除。
なんだか閉鎖が多いな。
HPを閉鎖する時は、名前をウンコチンコに変えないと地獄へ落ちるわよ!
誰だよ。(笑)
それともチンコを白鳥に変えてあげましょうか!
何だよそれ。(笑)
そんなことばかり考えて、暇人かよ!
そんな暇なあなたに次の歌を送ります。

Dekai
Word by AromaYone-P

Uoooo Uhiiii Uoooo Uhiiii Uoooo Uoooo Uoooo
Unko Unko Unko Unko Chinko Chinko Chinko Chinko
Unko Chinko Unko Chinko Unko Chinko Unko Unkoooo
Chinko Unko Chinko Unko Chinko Chi Chi Chi Chinko
Chinko Deka Unko Deka Chinko Deka Unko Deka Deka Deka Deka Chinko Dekee
Hunyachin Hunyachin Hunyachin Chinko Chinko Hunyachin Chinko Hunyahunya
Buriburi Unko Buriburi Unko Buriburi Unko Deka Unko Deka De De De De Dekee
Uoooo Uhiiii Uoooo Uhiiii Uoooo Uoooo Uhiiii
Chinko Unko Chinko Unko Chinko Unko Chinko Chinko Unko Unko
Hunyahunya Buriburi Hunyahunya Buriburi Hunya Buri Hunya Buri Hunya Buri
De De De De Dekee De De De De Dekee De De Kee De De Kee Dekee Dekee
Unko Unko Unko Unko Chinko Chinko Chinko Chinko Unko Unko Chinko Chinko
Unko Chinko Unko Chinko Unko Unko Chinko Chinko Unko Chinko Unko Chinko.....

ロックでも、ヘビメタでも、ラップでも、いやし系でも、好きに歌ってください。
まてまて、なんだこれは!!
何でもアリかよ!(笑)
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2004-9-11
なんとなく即興で☆マリオカート ダブルダッシュ!!を作ってみた。
今はなぜだか、スターカップ限定の攻略になってます。
リンクは下にあるので外しました。
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2004-9-16
☆マリオカート ダブルダッシュ!!を更新。
 前回の文章で気になった部分を、ちょろっと手直し。
 スターカップのキノコシティのコース図が納得いかなかったので描き直す。
 スペシャルカップの攻略をつけたす。
今回のは、なんだか、ものすんごく時間がかかった。
立体のコースだから、空間認識力とか美的センスとか絵心とか色々と総動員で、あんなコース図に。
ワリオコロシアムの図は最初4枚あったけど、描き直して3枚にまとめてみた。
かなり満足な出来。
もしも、あなたがチャレンジャーなら、これ以上に解りやすいコース図を描き、攻略HPを作ってくれたまえ!(笑)
それにしても、360度カーブの所を、180度カーブって書いてて「直線かよっ!」って、自分の天然ボケにつっこんでたよ。(笑)
リンクは下にあるので外しました。
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2004-9-26
縦に長かった更新メモの古いのを削除。
☆マリオカート ダブルダッシュ!!を更新。
 キノコカップとフラワーカップの攻略をつけたす。
これで全カップの全コースが完成。
残るは隠しのヨネミチンコカップかな。
なんだそれ!ずっと隠してろ!!(笑)
リンクは上にあるので外しました。
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2004-10-3
トップページから背景画を削除
背景画廊を更新
ゲストブックを一時停止
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2004-10-10
新ジオシティーズに引っ越し完了
 HP内の全ファイルのリンク部分の、新アドレスへの修正はまだなので旧HPアドレスに飛ぶことがあるかも。
 なので、次の予定としてはHP内の全ファイルのチェックと、ついでにいらないファイルの削除。
 なお、旧HPアドレスのままでも、たぶん大丈夫です。
 アクセスカウンタとか一部に不都合があるけど。
新ジオシティーズのゲストブックを設置
 試し書きが残ってるけど、わざわざ消すのも面倒なのでほっとけ。(笑)
 将来的にはTeaCupの掲示板を削除するかも。
 あれこれといくつも管理するのも面倒なので。
新ジオシティーズのアクセスカウンタを設置
 旧HPに見に来ると、今月末頃までカウンタの移行ができないらしいので、カウント数がおかしいままです。
 気にしない方向で。
 気になる人は、新HPアドレスの方を「お気に入り」や「ブックマーク」に変更してください。
 早い話が、細かいことに目をつぶれば、どっちのHPアドレスでもOKです。
ヤフーアバターを自分の確認用に張り付けてみる
 これといって変わったパーツが無かったので、何だか普通なキャラに。
 ヤフーアバターとは、自分に似ていたり近い物は作れるけど、ゲームのキャラ作成のような空想的なキャラは作れないよね。
 腕が4本とか、頭が8つでヤマタノオロチとか・・・
 いや、頭が8つならナナマタだろ!な、ツッコミはNGワード。(笑)
 うおぅ、だらだら書いてたら夕飯の時間なので、ここらで終了。
ヤフーアバターの画像は下に張りつけたので、こっちのは削除。(2004/10/26)
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2004-10-11
トップページに背景画をつける
 何となくメタセコ(Metasequoia LE)で木を作ったので背景画にしてみる。
 木と言い張れば木以外には見えなくなる木の絵。(笑)
背景画廊を更新
 いつもは背景画を取り外してから更新してたけど、忘れると困るので今の内に更新しておく。
忘れ物
 HPの全ファイルのリンクのチェック。
 木なんて作ってるから忘れる。(笑)
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2004-10-26
トップページの背景画を取り外し
エサ画廊を追加
 画像のファイルサイズが大きいので読み込みに時間がかかるかも。
 ☆エサ画廊へ
(2005/08/01 追加) 上に「エサ画廊」のリンクを作ったのでここのリンクは削除。
ヤフーアバター
 かなり前に遊んでた、FF11で使っていたキャラのタルタル風にする。
 おまけでピクミンぽい青いキャラを足元に。
”Yahoo!アバター”
忘れ物
 前回に引き続き、HP内のリンクのチェックと、HPの整理整頓。
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2005-1-26
この更新履歴をトップページの上の方から下のココに移動
ゲームの部屋にファイナルファンタジー11を追加の予定
予定かよ!(笑)
最後の更新日から3ヶ月以上すぎるとHPが消されるルールなのでココだけ意味無く更新。
早い話しが、HP作ってる最中に3ヶ月が重なっただけの暫定更新。
FF11はゲームの画面をHPに載せるのに権利表記を付け足せばOKだけど、ドラクエ8とかヘイロー2とかは、どうなんだろ?
ドラクエ8の公式HPはFlashか何かで強烈に重くてまともに見られないし、ヘイロー2のは英語のHPで良く分からんな。
別の方法を探すか。
自分が遊んだゲーム画面をHPに載せるのにわざわざ確認を取らなきゃならないなんて、インターネットとゲームの融合ってまだまだ先の話しですねぇ。
もしも、インターネットがかなり先に世の中に出てて、後からゲームが出て来てたら変わってたかもしれないですね。
でもまぁゲームと言ってもまだまだ出始め感はあるけどね。
自分のやりたいことに時代がついて来れてないな。(笑)
まだ使いづらいね。
話にならんな!
と、まぁ、そんなダラダラとした話しで、お茶をにごしてみる。(笑)
ガハハハハハ!
意味無く笑ってみる。(笑)
なんだいそりゃ!
まぁいいや。(笑)
暇つぶしに、HPのネタを色々と考えてる中から「マンガよねみちさん」のネタでも。

第一話、正義のヒーロー出現
女性「キャーーー! 痴漢ー!
痴漢「良いではないかー、良いではないかー、ガハハハハ!
女性「あ〜〜〜れ〜〜〜!
よねみちさん「あいやー待たれーい!
痴漢「な、何奴!?
よねみちさん「正義の味方、ヨネミチンコライダー参上!
女性、痴漢「ゲッ、股間丸出し!!
よねみちさん「へんーしん、トウ!
解説者「さあ解説しよう、よねみちさんは仮面ライダーの変身ベルトのように股間をグルグル回すと、ヨネミチンコライダーに変身するのだー!
ヨネミチンコライダー「デヤー!
パトカー「ピーポー、ピーポー、キキィー
警官「お前か、通報の変態とは! こっちへこい!
ヨネミチンコライダー「ほへ?
手錠「ガチャリ
パトカー「ピーポー、ピーポー、ピーポー
解説者「どうなるヨネミチンコライダー! 負けるな僕らのヨネミチンコライダー!
つづく

第二話、2号参上
キレイな女性「キャーーー! 助けてー!
痴漢「良いではないかー、良いではないかー、ウヒャヒャヒャヒャ!
キレイな女性「あ〜〜〜れ〜〜〜!
よねみちさん「あいやー待たれーい!
痴漢「な、何奴!?
よねみちさん「正義の味方、ヨネミチンコライダー2号、参上!
キレイな女性、痴漢「ゲッ、股間丸出し!!
よねみちさん「へんーしん、トウ!
解説者「さあ解説しよう、よねみちさんは仮面ライダーの変身ベルトのように股間をグルグル回すと、ヨネミチンコライダー2号に変身するのだー!
よねみちさん「あうっ!
解説者「しかし、キレイな女性の前では、股間は回らないのだー!!
パトカー「ピーポー、ピーポー、キキィー
警官「また、お前か! こっちへこい!
よねみちさん「あーーー
手錠「ガチャリ
パトカー「ピーポー、ピーポー、ピーポー
解説者「どうなるヨネミチンコライダー2号! 頑張れ僕らのヨネミチンコライダー2号ー!
つづく

第三話、とてもデカい奴現る
女性「キャーーー! 変態ー!
痴漢「良いではないかー、良いではないかー、グハハハハ!
女性「いや〜〜〜!
よねみちさん「あいやー待たれーい!
痴漢「なんだ、お前は!
よねみちさん「正義の味方、ヨネトラマン参上!
女性、痴漢「ゲッ、素っ裸!!
よねみちさん「変身ー、トゥ!
解説者「さあ解説しよう、よねみちさんはポケットから肩叩き機を取り出しウネウネくねらせると、ヨネトラマンに変身するのだー!
ヨネトラマン「ジョワッ!
パトカー「ピーポー、ピーポー、キキィー
警官「またまた、お前か! こりない奴め! こっちへこい!
ヨネトラマン「なんでーーー
手錠「ガチャリ
パトカー「ピーポー、ピーポー、ピーポー
解説者「どうなるヨネトラマン! 負けるな頑張れ僕らのヨネトラマーン!
つづく

第四話、帰ってきたヨネトラマン
よねみちさん「プハー、久しぶりのシャバは空気がうまいわー
おしまい
ロケ地、網走刑務所前

と、まぁ、こんなアホみたいなネタを考えてたりするから、HPの更新ができないちゅうワケですね。(笑)
こんなバカなことばかり言ってると、こえだめに落ちるわよー!
誰だよ!
まぁいいや。(笑)
あ、こえだめで思い出したけど、カレーうどんの汁って、なぜか全部飲んでしまうよね。
おいおい、変なので思い出したな。(笑)
普通のうどんとかラーメンの汁って飲まないのに、カレーうどんだけ不思議。
あ、なんだかダラダラと無駄話しが続いてしまいそうなので、ここらで終了です。
今日の更新はこれだけでした。
ダメじゃん。(笑)
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2005-4-1
今月はエイプリルフールの期間中です。
エイプリルフールのページは ☆こちら です。
完成には、ちょっと時間が足りなかったかな。
絵は思っていたよりも難しいね。
動きのある絵が特にむずい。
日数をかけて少しずつ付け足す方向で。
最近はテレビの特番が面白いしね。
作らずに、テレビ見てるのかよ!(笑)
こんなアトラクションに乗りたい!というリクエストがあれば作るかも。
未完成だから言える技だな。(笑)
(2005/05/01 追加) エイプリルフール期間が終わったのでリンクを削除。
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2005-4-2
エイプリルフールのトップページに「君もヨネミッチーキャットになろう!」を追加
アクセスカウンタの画像を自作で設定
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2005-4-3
エイプリルフールのトップページに「コーヒーカップ」を追加
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2005-4-4
エイプリルフールのトップページに「化け猫屋敷」を追加
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2005-4-6
エイプリルフールのトップページに「ジェットコースター」を追加
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2005-4-10
エイプリルフールのトップページに「観覧車」を追加
アクセスカウンタの猫帽子に、ヒゲが付いて無いミスがあったので、ヒゲを生やす。
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2005-4-12
エイプリルフールのトップページに「メリーゴーランド」を追加
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2005-4-21
エイプリルフールのトップページに「キラキラパレード」を追加
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2005-5-1
エイプリルフール期間の終了。
「トップページ」をいつものに戻す
「エイプリルフール」にエイプリルフールを移動
 なんだか、ややこしいな。(笑)
「エイプリルフール」の名前を「過去のエイプリルフール」に変更
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2005-8-1
新PCでのアップロードソフトの動作確認用に、ちょろっと作ってみた。
☆アップロードのテスト
動作を確認して、設定の調整が終わるまでの、期間限定公開の予定。
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2005-8-7
日をあらためてのアップロードのテスト。
★アップロードのテストに画像を追加
しっかり設定できたのでテストはしなくてもいいんだけどね。
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2005-8-12 もしかすると 13(笑)
今回のテスト、と言うよりも実験は、ファイルサイズのデカイ動画です。
ブロードバンドじゃ無いと、どうなるかは分かりません。
1.ちょっとした動画をどれだけ手軽に作れるのか?
2.ファイルサイズのデカイのをPCからHPにアップロードしきれるのか?
3.それをインターネット上からどれくらいの時間でロードして見れるのか?
などの自分用の実験、確認です。
まぁ早い話が、今のマイブームが動画を作ってみる、ということです。
では、さっそく「よねみちさんの絵ができるまで」ですよ〜。

絵1「ぴかちゅ?」
ぴかちゅ?

絵2「ブ〜」
ブ〜

動画「絵ができるまで」
Windows Media ビデオ:7分7秒半 (無音)
ファイルサイズ:31.4MB (33,000,152 バイト)
ビットレート:768Kbps
動画サイズ:640x480 ピクセル
☆ boo.wmv

〜〜〜〜〜 2006/04/01 追加 〜〜〜〜〜
ホームページの容量がオーバーするので、31.4MB のは削除。
下の 15.4MB のと入れ替え。

動画「絵ができるまで」
Windows Media ビデオ:7分7秒半 (無音)
ファイルサイズ:15.4MB
ビットレート:296Kbps
動画サイズ:640x480 ピクセル
★ boo2.wmv
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

使用ソフト
劇場版ディスプレイキャプチャーあれ (デスクトップの録画 -> 連番PNG画像の作成)
PictBear (絵の作成 -> BMPファイルで保存)
ViX (BMPをJPGにいい感じに変換)
Windowsムービーメーカー (連番PNGから動画WMVの作成)

色々と
動画サイズの640x480に合わせて、デスクトップのサイズを1024x768から縮小する。
 前PCのWin95でも800x600だったので、かなりせまくなる。
 マウスポインタの動きが、なんだか妙だな。(笑)
 こんな変な動きで絵が描けるんだろうか?
 そこは、今までのマウス慣れで何とかさせる。
秒8コマの早いテンポでハードディスクに書き込ませたので、ダブルクリックが反応しなくなる。(笑)
 半分の秒4コマもアリかなと思ったけど、実験なので無茶してみる。(笑)
 結果、動画の動きがなめらかになってOK。
ビットレートを768Kbpsに下げた、と言うよりもファイルサイズ的に下げざるをえなかったので、動きの早い物は残像が残る。
 例えばマウスポインタの動きなど。
 あと、色具合が安物のテレビみたいな発色になってるかな、微妙に。
ムービーメーカーで連番絵を動画に変換するのは、多くても1000枚くらいの方がいいかも。
 あまりにも多いと保存できないよエラーが発生するから。
 自分の場合は3420枚あったけど、千枚ずつの4つに分けて動画にして、その4つの動画を繋げて1つの動画にしてみた。
 作ったあとで知ったんだけど「Windows Media エンコーダ 9」を使えばもっと色々とできるらしい。

時間での出来事
00:00
 画面がせまいな〜。
00:03
 ダブルクリックが使えないので右クリックのメニューから「PictBear」を開く。
00:07 - 00:12
 まずは絵のサイズを256x256に。
 いつもは拡大を使って、さらに倍にするんだけど、デスクトップがせまいのでこのままで。
00:13 - 00:17
 予定していた描く手順が多すぎて思考が止まる。(笑)
00:19
 ブラシ(ペン)の太さを選ぶ。
00:24 - 00:37
 描き始める。
 まずは輪郭を、左の耳から時計回りでグルリ一周。
 慣れないマウスの動き方に、なかなかの味のある線になる。(笑)
00:38 - 00:46
 目を描いて、口?も描く。
00:47 - 00:50
 あれ?無いな〜。
 ああ、画面がせまいから、こんな所に。(笑)
01:09
 背景に緑色を塗る。
01:29 - 01:50
 顔の色塗り。
 ぐるぐるぐる〜って感じで。(笑)
02:04 - 02:10
 ほっぺを塗って、「ぴかちゅ?」完成。
02:13 - 02:26
 絵の保存。
02:30
 次の絵の開始。
02:33
 何となく、顔の色部分のレイヤーを複製してみる。
02:39
 複製元のレイヤーの表示をオフにする。
02:43
 透明色の保護をオンにして、透明な部分には描けないようにする。
02:47 - 03:12
 顔色のグラデーションの設定。
03:14 - 03:16
 顔色を薄茶色から濃い茶色のグラデーションで塗る。
 が、薄い濃いが逆になる。(笑)
03:17 - 03:19
 顔色を良くする。(笑)
03:31
 透明色の保護をオフに戻す。
03:33 - 03:58
 背景のグラデーションの設定。
04:00 - 04:03
 背景を空色から緑色のグラデーションで塗る。
 が、これまた色が逆になる。(笑)
04:03 - 04:19
 空色と緑色の割合を何度か調整する。
04:33 - 04:38
 ほっぺのピンク色を塗る。
04:46 - 04:52
 この絵のメインである鼻の穴を、ダルマの目を入れるように描く。(笑)
05:08 - 05:16
 ブ〜の文字を書く。
05:18 - 05:25
 そのブ〜をレイヤーごと半透明にして、「ブ〜」完成。
05:27 - 05:36
 絵の保存。
05:39
 「PictBear」の終了。
05:43
 右クリックメニューから「ViX」を開く。
05:48 - 06:17
 絵「ぴかちゅ?」を、画質とファイルサイズの兼ね合いのいい感じのところで、JPGに変換して保存。
06:18
 自分の都合でファイルの自動更新をオフにしてるので、青色の「!」をクリックして画面表示の更新、そして確認。
06:20 - 06:59
 絵「ブ〜」を、画質とファイルサイズのいい感じのところで、JPGに変換して保存。
 ブ〜の半透明の文字の画質が納得できないので、少し大きめのファイルサイズになる。
07:00
 青色の「!」をクリックして画面更新、ファイルサイズなどの確認。
07:05
 「ViX」の終了。
07:07
 録画の停止。
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2005-9-11
何年か前から作ってみたかった物を、ちょっちょっと適当に作ってみた。(笑)
試聴できる音楽だけを紹介するのを目指して作ってみた。
☆音楽CDマイベスト1
紹介したいアーティストがまだ倍以上いるんだけどね。
一度HPに置くとどんな感じになるか見てみたかったので公開。
客観的に見れるようにもなるしね。
それに、選挙の投票日はテレビがどこも一緒で面白くないから、暇つぶしにいいかもよ。(笑)
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2005-9-13
今たまたま任天堂HPに行くと、今日がスーパーマリオブラザーズの20周年らしいので、リンクしてみた。
ページの上(↑)にしてあるよ。
最近テレビCMを見てて「今更うざったいピコピコ音を鳴らすなよ!」と思っていたけど、一番ピコピコうるさいバナーリンクにしてみた。(笑)
だって、マリオ好きなんだもーん。(笑)
インターネットブラウザの設定によっては、動画とか音とか鳴らないです。
以上、マリオの日のよねみちさんでした。
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2005-9-19
☆音楽CDマイベスト1を見やすく修正。
なんだか今日は、むちゃくちゃ眠いので追加は無しで終了。
今ちょっと前に日付変更線を、またいだって言う時間帯です。
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2005-9-20
今テレビ見てたらモノマネの番組放送してた。
と言うことで、よねみちさんもモノマネでも1つ。
「今テレビ見てたらモノマネの番組放送してた。」
なんだよそれ!
え? 自分自身のモノマネ。
しかも、コピー貼り付けせずに、わざわざキー入力してみた。
そんなの分かんないし、どうでもいいよ!
はい、そんなどうでもいい、よねみちさんはほっといてHPの更新です。(笑)
☆音楽CDマイベスト1を更新。
ゲームのHPなのに、関係の無い音楽のページ作りに力入れてどうすんだよ!
よねみちさん「自分が言うな!(笑)
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2005-9-22
☆エサ画廊をこっそり更新。(笑)
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2005-9-25
ゲームのHPなのに、見ている人いるのだろうか?と思いつつ・・・
☆音楽CDマイベスト1をちょっとだけ更新。
マイブームの内にバリバリ作っておこっと。
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2005-10-21
☆エサ画廊を、タンゴを踊りながら更新。
なんでやねん!(笑)
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2005-12-23
任天堂のスーパーマリオブラザーズ20周年のページが無くなってたので、リンクを外す。
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2006-3-19
レンタルホームページのため、3ヶ月に一度の保守(維持)更新。
そんだけなので、何も変わってないですよ。
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2006-4-1
現在エイプリルフールの期間中です。
エイプリルフールのページは☆こちらです。
(2006/4/9追加 エイプリルフール期間終了でリンク外す)
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2006-4-9
・エイプリルフール期間の終了
  「トップページ」をいつものに戻す
  「☆過去のエイプリルフール」に今年のエイプリルフールのネタを移動
・「☆エサ画廊」を更新
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2006-7-10
三ヶ月に一度の保守更新。
もう少しで忘れるところだったよ。
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2006-7-11
掲示板に乗っける予定だったモノを、こっちに乗っける。
掲示板の「1度に投稿できる文字数」をはるかに超えたので、この下↓に持ってくる。
そんだけなので、他は更新や追加はしてないですよ。

英語圏の国へ旅行に

ルーツ
何十年前だったか「アルゴ探検隊の大冒険(1963年)」という映画をテレビで見る。
特撮のファンタジーもの。
剣とバケモノのくんずほぐれつな映画。
細かな説明は面倒なので、関心のある人は検索なり、レンタルなり、DVD購入で。
その映画の後だったと思うけど「タイタンの戦い(1981年)」という映画も見る。
まだ他にも、これと同じ系のファンタジーものを見たような気もするけど、ハッキリと覚えて無いので名前を出すのはこれくらいで。
このテレビで見た映画が、子供の頃の、よねみちさんの冒険心をくすぐったわけだよ。
こちょこちょって。(笑)

その後に「ドラゴンクエスト(1986年)」のゲームを遊ぶ。ドラクエ1ね。
そのドラクエ1の世界が、アルゴの映画で見た感じの世界で、これまた、こちょこちょって。(笑)
ドラクエ1は1人で冒険するよね、2作目からの主役が数人のとは違って。
なので、自分のドラクエシリーズのベスト1は、自分が冒険してる感じの強いドラクエ1なんだよね。

去年の秋頃か年末くらいだったかな、外国のXBOX360の情報サイトで、発売前のいろんなゲームのムービー(動画)やスクリーンショット(写真)を見る。
その中に、アルゴの映画やドラクエ1の、あの感じのゲームがあった。
「あの感じ」と言っても自分の感じであって、人のは知らんけど。(笑)

The Elder Scrolls IV OBLIVION (XBOX360)
エルダースクロール4 オブリヴィオン(2006年)

自由度の高い1人用のアクションRPG。
アクション部分は複雑な操作は無くて、攻守のかけ引きや間合いの取り合い等に重点があるアクション。
ロールプレイの部分は、思いっきり役になりきれるかも。
戦士で魔法が苦手だけど使えるとか、魔法使いだけどゴツイ武器も振り回すとか、武器も魔法も文武両道とか、そんな自分の思い描くキャラになれる。
戦闘を極端にさけて物語を進めることも、物語を無視して魔物がいる洞窟に潜り続けることも、世界のはてまで散歩に行くことも。
無戦闘でレベルを上げることも、レベルが低いまま強くなることも。
物を盗むことも、人の家に忍び込むことも、魔物だけじゃなくて人々を殺すことも、おたずね者になり衛兵に追われることも。
馬を買うことも、家を買うことも。
なんて言うか、1人用のMMORPGみたいなもんかな。
セーブは好きな時にできて、難易度も好きな時に変えれる。
物語を進めたり未開の地へ行くのに無理にレベルを上げなくてもいいし、無駄な戦闘もしなくていい。
逆に、無駄に強くなることだってできる。
それくらい自由に遊べるゲーム。

日本語版のは残念ながら発売されてないので、アジア版を。
でも中身は、英語。
えーっと、簡単に説明。
XBOX360にも他のゲーム機やDVDと同じように、国地域ごとのリージョンがある。
日本のXBOX360では日本のリージョンのゲームソフトは動くけど、北米のソフトは動かない、とか言うアレね。
このオブリビオンは日本版のは無いんだけど、アジア版のソフトは日本と同じリージョンなので、日本のXBOX360本体でも動く。
かいつまんで言うと、北米版(英語)のオブリビオンのリージョンだけアジア向けになった物かな。
他にパソコンのもある。こっちのも日本語のは無くて英語版だけらしい。
説明終わり。
気になった人は、日本のXBOX360+アジア版オブリビオンか、北米のXBOX360+北米版オブリビオンか、パソコン+PC版オブリビオンを。

情報収集で色々とサイトを見て回ると、中学くらいの英語力でも何とかなるって、あちこちに書いてある。
よねみちさんにしてみれば、中学とは、紀元前くらいの大昔だぞ!(笑)
生活上で必要無いモノや使わないモノは、ぜ〜んぜん記憶に無いですよ。
知ってる英語と言えば、テレビ、パソコン、スシ、テンプ〜ラくらいかな。
なんだそりゃ!(笑)
英語なので物語の細かい部分は分からないけど、それをはるかに上回る面白さがありますよ。

そんなこんなで、オブリビオンという英語圏の世界へ冒険です。
まず最初に・・・何だったかな?
ゲームの最初の出来事から順に書く予定なんだけど、やることが多くて・・・じゃないな。
やりたいことが多くて、今でも色々と手が回らないので、そんな昔の出来事を細かく覚えてないです。
忘れてたり、妄想だったり、出来事が前後逆だったり、勘違いして書いてる部分もあるかも。

で、ゲーム開始ですよ。
自分の分身となるキャラを作る。
まず、種族の選択。
人間とかオークとかエルフとか、映画「ロード オブ ザ リング」に出てくるキャラみたいなのを選ぶ。
それぞれの種族には特性(長所や短所)があったような気がするんだけど、説明書も英語でよく分からんので、てきとうに普通の人間タイプを選ぶ。(笑)

次は、顔の形や髪型とか、肌や髪の色の作成。
顔の形はかなり細かく調整できるけど、こだわるとキリが無いのでランダムで、おまかせ作成。(笑)
その、いい感じの顔を微調整して、肌色を日本人風にし、髪色をエメラルドグリーンにしてみる。
緑かよ!(笑)
PSOというゲームで使ってた戦士系のキャラと似た感じにしてみる。

ゲーム画面は、ファーストパーソン(自分キャラの目の視点)と、サードパーソン(自分キャラの後ろから、自キャラも含めて周りを見渡せる視点)の、好きなほうを好きな時に切り替えできる。
が、やっぱり冒険してる感じはファーストパーソンの自分視点のほうがアルので、それ中心に。
サードパーソン画面は、操作の悪い馬に乗った時とか、記念写真撮影用かな。
写真は撮ったこと無いけど。
てな画面で遊ぶので、顔や色にこだわってもまず見ないから、ちゃっちゃとキャラを作り終える。

さて、いよいよ冒険に出発です。
牢屋の中から始まる。
いきなり、どこだよ!(笑)
自分は、どんな悪いことをしてしまったのか、それとも無実で捕らえられたのか・・・とは考えずに、辺りを見回す。(笑)
足元に頭蓋骨や骨が落ちてる。死体?
つかむボタンで、つかんで動かしてみる。
おー、動く、動く。
拾うボタンで、拾って持ち物袋に入れてみる。
変な物拾うな!と、自分につっこんでみる。(笑)
アイテム画面にして、骨を捨ててみる。
ポイッ。
椅子があるので、座ってみる。
どっこいしょ。(笑)
罪人を壁に張り付かせる、手かせ(上からクサリがぶら下がってて手首にハメて身動き取れなくする物)があるので、つかんで引っ張って放してみる。
ブラ〜〜〜ン、ブラ〜ンと動く。
一通り操作を試し終わってから、牢の入り口の扉、鉄の柵に近づく。

自分の牢屋の向こう側にも牢があって、そっちにも誰かが捕らえられている。
お向かいさんは何かをしゃべってるんだけど、英語だから何言ってるか分からん。
ゲームオプションで字幕をオンにしてみたけど、字幕も英語なので分からん。(笑)
よねみちさん「お前、捕まったのか? どんくさいヤツだな。やーい、やーい。
ブーブー言ってたら、右側からドヤドヤと人が数人やって来る。
自分の牢屋の扉を開けて、中に入ってくる。
見た感じ偉いさん1人と、その偉いさんを守る兵士が数人。
その偉いさんは自分に何かを語りかけてくるんだけど、分かったのは偉いさんはエンペラーだということくらい。
エンペラーって確か、皇帝とか何かそんな身分の人だよね。
あるサイトの情報によると、このエンペラーの声優さんは、ドラマや映画のスタートレックのピカード艦長役の人らしいけど、日本語吹き替え版しか見た記憶が無いので、いまいちピンとこなかった。
頭がピカーっと、してる俳優さんだよね。(笑)
で、その髪の毛がフサフサなエンペラーの話が終わった後、1人の兵士が隠しスイッチをポチッと押した。
牢屋の岩の壁が扉のように開いて、奥への道が現れた。
みんなその奥へ入って行くので、自分もついて行くことにする。

どんどん進んで行く。
このまま外に脱獄できれば、晴れて自由の身ですな。
ガハハハっと考え事してたら置いてかれるので、迷子にならないようについて行く。
途中、赤色のローブみたいな服を着た集団に襲われる。
どっかのサイトの情報によると、オブリビオンゲート(地獄の門)から出てくる化け物を崇拝するカルト集団らしい。
らしいけど、英語で何をしゃべられても分からんので、自分を襲いかかって来る者は敵とみなし、来ない者は無視で。
なにはともあれ、最初は、ちょっと離れた所で観察してみる。
自分は、兵士達のようなゴツい鎧は着てないからね。

こっちの兵士が1人倒される。
これは物語の進行上、死ぬ役の人なのかもしれないな。とか思いながら、死んだ兵士の持ち物をありがたくいただく。(笑)
日本刀っぽいカタナを持ってた。
装備してみる。シャキーン!
ついでに、その周りで死んでる赤色ローブの人達の持ち物もいただく。
アイテム画面で確認すると、防御力が無いような気もするけど、装備してみる。
あ、そうそう、ここでだったかな、手首に装備していた手錠に気づき捨てる。
そんなの、いつまで大事につけてんだよ!(笑)
でもコレクターズアイテムとして取って置くのもいいかも。

その辺りだったかな、エンペラーの一行とは別行動になる。
扉のカギを閉めて行っちゃったから、自分は別の道を探すことに。
壁に穴が開いてる場所を発見。
今の建物の中らしき所から、洞窟らしき穴の中へ。

その洞窟の中は暗すぎるので、ゲームソフト側で画面の明るさを調整する。
あまりにも明るくすると、たいまつの意味が無くなるので、心地良い感じの暗さにしてみる。

猫くらいの大きさのネズミに襲われる。
軽くやっつける。
死体をあさると、肉を手に入れた。
注意しろ、食べるとお腹を壊すぞ!(笑)
遠くの方で動くモノを発見!
ネズミだ、これも軽くやっつける。
弓矢好きや魔法好きなら、遠くから狙ってもいいんだろうけど、自分は戦士系の武器をブン回すタイプの予定なので、じゃんじゃん接近戦を。
ぶつ切りに、みじん切りに、千切りじゃーってな感じで。(笑)
そんな感じで、ネズミを料理しながら進む。(笑)
途中、箱(宝箱)とか樽とか袋などから、アイテムをゲットして装備を充実させていく。

細い通路みたいな所で、向こうから数体のネズミがこっちへ目掛けてダッシュして来る。
元気のいいネズミだな。と身構えると、自分の横をすり抜けて後ろへ走り去って行った。
あれ?
その通路の向こうには、ゾンビが!
おー、ゾンビだ、いかにも化け物らしい敵とご対面。(笑)
あ、ネズミとゾンビが戦っているぞ。
おー、化け物同士でも戦うんだ。
死体だけどネズミよりも強いぞ、さすが化け物。
そのゾンビが自分の所へ来るので、軽くやっつけてみる。
よねみちさん「どうだ、2度死ぬ感想は。(笑)
よねみちさん「ん? なになに? 何も聞こえんな。ガハハハハ!(笑)
そんな感じで、ネズミ達のヒーローになったか、ならないかは知らないけど、先へ進む。

そうそう、確かこの辺りで、なんだか敵が弱い気がするのでゲームオプションの難易度を見てみると、難易度の調整バーが左から4分の1の位置になっていた。
真ん中で普通の難易度で、右側にすると難しくなっていき、左側にすると簡単になっていくはず。
いつの間に、簡単になったの?!
どうやら、ゲーマータグ側のゲーム設定が影響するようだ。
簡単に説明。
ゲーマータグ=プレイヤーごとにセーブデータやゲームの設定、ゲームの実績やダウンロード等を、管理や記録できるもの。
早い話、Windowsで言うところの、ユーザーアカウントみたいなもの。
そのゲーマータグのゲーム設定は、確か、難易度(やさしい、普通、難しい)の設定や、Y軸の反転(スティック上押しで画面上とスティック下押しで画面下、またはスティック上押しで画面下とスティック下押しで画面上)の設定とか、レースゲームではアクセルやブレーキ操作をボタンにするかトリガーにするか等を、前もって設定しておける。
説明終わり。
で、このオブリビオンのゲームは、その設定に対応してるようなので、自分が前もってしておいた難易度「やさしい」に、ゲームのスタート時点でなってたわけだ。
なぜ「やさしい」にしたかって言うと、最初に難易度をやさしくしておいて、そのやさしいのをクリアすると普通にして、普通をクリアすると難しくして、さらに難しいのもクリアしてって、まんべんなく何度も楽しめるからね。
最初から普通のにしておくと、普通のをクリアした後に簡単なのを遊んでも面白く無いから。
今回のオブリビオンでは、その設定が裏目に出たってことだな。
と言うことで、ゲーマータグもオブリビオンも、普通の難易度にする。
よねみちさん「もっと、強い敵に出会いたいぞ。
設定ミスのお前が言うな!(笑)
これで楽しめるはず。
話は冒険に戻り・・・

途中、持ち物の持ちすぎで動けなくなったり、いらなそうな物を捨てたり。
宝箱をいくつものカギを使ってやっとのことで開けたり、ろくな物が入ってなかったり。(笑)
弓矢を使ってみたり、剣から斧に持ち替えてみたり。
たいまつを手に持ってる時は盾を構えることができなかったり、たいまつをしまって盾を持ってみたり。
たいまつで辺りを照らしていると気のせいか敵に見つかりやすくなったり、気のせいじゃなかったり。(笑)
ファイヤーボールらしき魔法で攻撃してみたり、魔法画面の説明文が英語で何書いてるのか分からない魔法を使ってみたり。
ゴブリンがいて、やっつけたり。
魔法を使ってくるゴブリンがいて、やっつけたら、魔法の効果を持つ杖らしき物をゲットしたり。
てな感じで、長い洞窟を抜けると、最初の建物の中のような場所へ出た。

別れたエンペラーの一行と合流。
道が二手に分かれてて、ぐる〜っと回って合流ってな感じなのかな?
まぁいいや。
色々としゃべってみると、お前の星座は何だ?とか、お前のクラスは何だ?とか聞いてくる。
よねみちさん「正座だ!
と答えても、誰もつっこまないので、おとなしく牡羊座です。と答えておく。(笑)
んが、牡羊座も無いので、戦士座を選ぶ。
でもって、クラスはボケずにナイトを選んでみる。
バリバリの脳みそ筋肉キャラかな。(笑)

そんなこんなで、また赤色ローブの集団が現れて襲いかかってくる。
そんな中だったかな、エンペラーにアミュレットをもらう。
もらったんじゃなくて、これをどこそこに届けてくれ。みたいな物なのかな。
ま、英語で何言ってるのか分からんので、ありがたくもらっておく。(笑)
自分も赤色ローブの集団に切りかかってみる。
ちょっと前に会った時と比べると、なんか強いぞ。
あ、そうか、難易度を簡単なのから普通のにしたからだ。
近くにいた味方の兵士に助けてもらう。
ダメじゃん!(笑)
とか楽しんでたら、エンペラーが殺されてしまう。
と同時に、赤色ローブの集団もいなくなる。
なるほど、物語上、死ぬ役だったんだね。
することが無くなったので、先へ進むことにする。

今いる建物の中から外へ出る扉らしき所で、もう一度、種族と星座とクラスの変更ができるようだ。
自分は今のでいいので、そのまま外へ。
よねみちさん「さあ、この暗くてせまい洞窟や室内から、いよいよ明るくて広い外の世界へ飛び出すのだー!
扉「ギーーー、バタン!
しかし、そこは、みごとな星空の輝く、夜空の下でしたとさ。(笑)
よねみちさん「夜かよ!!(笑)

ここで、チュートリアルの実績が付く。
簡単に説明。
実績=ゲームをどこまで進めたかとか、クリアしたか等の、ゲームの進み具合によって付く称号みたいなもの。
ゲームソフトによっては簡単なのから難しいのまで色々ある。
他人のゲーマータグをチェックすることで実績を確認でき、どれくらいの腕前かとか、自分と同じくらいの対戦相手を探す等に使える。
自分の場合は、自分の前後の順位の人(レースゲームとかパズルゲームとか)の、ゲームのオタク度を確認する感じでチェック。
よねみちさん「お前は俺様より多く深く遊んでいるのに格下なのか、このヘタレめ、ガハハハハ!
みたいに失礼な感じで。(笑)
さらに説明。
オンラインゲーム、オフラインゲームに関係無く、実績はある。
オブリビオンは1人用のオフラインゲーム。
また、XBOX360をオンライン状態にしておけば、オンラインゲームかオフラインゲームに関係無く、またゲームプレイ中かどうかに関係無く、さらにDVDやCDを楽しんでいるかどうかにも関係無く、他の人と交流できる。
メッセージ(音声や文字)のやり取りができる。
近々ライブカメラみたいのを使って映像のやり取りもできるらしい。
簡単に言うと、ゲームソフトやDVD等が動いてる状態で、同時にゲーマータグを中心とした別の部分やメッセージ等も動く、そんなゲーム機。
気になった人は、実際にXBOX360を体験で。
もう面倒なので説明終わり。(笑)

そんな感じで、チュートリアルの実績が付いた。
言い方としては、実績が解除された。

そう、ここまでが、チュートリアルという練習ステージ。
そして、ここからが、やっと冒険の本番ですよ。
よねみちさん「エンペラーのことなんか忘れて、この広い世界のどこか遠くへ遠足にでも行きたいねぇ。
先生役のよねみちさん「はい、ここから先は自由行動ですよ〜。
生徒役のよねみちさん「先生、バナナは、おやつに入りますか?
ただのよねみちさん「遠足中にバナナ買うなよ、遠足前に買え!
なんだこりゃ!(笑)
ま、分かりやすく言うと、ここからは自由に遊べるってこと。
次回に、つづく、かも。

独り言
ゲームの内容とは関係の無い説明が多くなって、話の腰が折れまくったのがダルいね。
自分は知ってるんだけど、それを知らない人に分かりやすく説明するのは難しいことだ。
さらに、その説明は、話の中心部分とは大して関係無い部分だから、いかに文字数を減らし話の腰を折らなくするかが難しい。
なんだか同じことを二度言ってるような気が・・・。
まぁいいや。(笑)
えーっと、Aボタンを押すと決定で、Bボタンを押すとキャンセルできますよー。
そんな初歩の説明までいらんだろ!(笑)
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2006-7-28
オブリビオンの続き。

ゲームを遊んだ内容のためネタバレを大なり小なり含んでます。
それと、ビデオ等には録画してないので記憶違いがあったり、出来事が前後逆だったり、妄想が含まれてる場合があるかも。
前回に書いたか忘れたので、もう一度書いとく。
では、つづき。

チュートリアルの洞窟をぬけて外に飛び出したら夜だった。
頭上には綺麗な星空が広がり、目の前には川が広がってる。
いきなり行き止まりかよ!な感じで。
すぐ近くに、船着場なのか桟橋が見える。
そこを歩いてみる。
桟橋の先端から川底をのぞき込む。
ずいぶんと深そうだな。
いきなり敵が現れて、川底に引き込まれたら面白いのに。と想像するが何も起こらず。
波打ち際に戻る。

何気に、夜空を見上げてみる。
かなり天井が高い空だな。
まるでゲームじゃないようだ。
そんな感じでボーっとしてたら、空が白けて少しずつ明るくなってきた。
では、さっそく冒険といきますか。

なんとなく、川の波打ちぎわを西へ行くことにする。
チュートリアルの洞窟から出てきた自分の体の向きでいうところの、左方面へ。

少し歩くと、カニらしき生き物がいる。
よねみちさん「おー、カニだガニー。
よねみちさん「なんだそりゃ!
アホなダジャレの自分につっこむ。(笑)
気づくと戦闘時の音楽が流れていた。
このカニは敵か。
よねみちさん「カニ鍋にして食っちまうガニー!
カニの攻撃を受ける。
カニにも、つっこまれる。(笑)
そんなこんなで簡単にやっつける。
死体をあさると、カニの肉らしき物を手に入れた。
よねみちさん「どこかで鍋を買わなきゃ。(笑)

さらに川ぞいを西へ。
何体かカニと出会い、戦い、やっつけて、肉ゲットを繰り返す。

しばらく歩いていると、向こうの方に人らしき姿が見える。
キャンプでもしてるのかな、小さなテントらしき物も見える。
よねみちさん「ハーイ! ハロー、マイネームイズよねみちさんですよ、こんにちはー。
その人影は、こっちに気づくやいなや、何か英語で叫びながら襲いかかってきた!
よねみちさん「え〜。
敵の名前を見ると、バンデットだったか何かそんな英語が書いてある。
よねみちさん「何だよ、バンデットって。
カニよりも、はるかに強いぞ。
何とか倒す。
よねみちさん「ふひ〜。
バンデットを辞書でチェックだ。
・・・
バンデット=盗賊
よねみちさん「盗賊だと?! この害人め! 身ぐるみはいでやれ!
盗賊の持ち物を根こそぎいただく。
よねみちさん「ま、向こうにしてみれば、俺様が外人であり害人だな。ガッハハハ!(笑)

川ぞいを歩いててもカニばかりなので、内陸へも行ってみる。
白毛の犬らしき生き物が歩いてるのを発見。
よねみちさん「おー、ワンコだ、わ〜い、こっちにおいで〜。
近づくと戦闘音楽に切り替わり、その白毛の生き物が襲いかかってきた。
名前を見ると、ウルフって書いてあるよ。
オオカミ「ガルルルー、ガルルルー!
ガブッ!
よねみちさん「ぎょえー! 来るな、向こうへ行け!
さらに連続で噛み付かれる。
ガブ、ガブ、ガブ!
噛みつかれながらも、何とか倒す。
よねみちさん「ふひ〜。
これは何か戦闘方法を考えないとマズイな。

あ、それよりも、チュートリアルの洞窟内でエンペラーにもらったアミュレットがあったな。
それを、ある人に届ければ、持ち物をあずけておける木箱がもらえるらしいので、そこに行くことにしよう。
何しろチュートリアルの洞窟内で、アイテムが持てなくなって、かなり捨ててきたからね。
もったいない。
その人のいる場所をマップで確認すると、今の場所からずいぶんと西方向だ。
マップ画面で地図を表示してボタンひとつで一気に移動することもできるけど、歩いて行ったほうが冒険っぽいので、歩いて行くことにする。

立派な壁に囲まれたインペリアルシティという町(城下町かな)を素通りして、大きな橋の所へ。
その橋を渡り川の向こう側へ。

途中、民家らしき家が何軒か建ってた。
その中の1つへ入ってみる。
宿屋らしい。
女の主人に話しかけると、宿泊だけじゃなくて持ち物を買ったり売ったりもできるようだ。
何か、お土産でも買おうと思ったけど、貧乏人なのでやめておく。(笑)
それよりも、いらない物を売ってお金にした。
二束三文にもならんけど、身軽になるしいいかな。
どうやら、この店で取り扱っている系統の物以外は売れないようだ。
いらない物を全部売れなかったぞ。
よねみちさん「大して身軽にならんの〜。
そんなこんなで、宿屋を後にする。

ちょっとマップを確認。
道なりに西へ西へ進んで行くと、目的地に着くようだ。
道中、馬に乗った衛兵と出会う。
よねみちさん「こんにちはー。
衛兵も何かをしゃべってたようだけど、英語だから分からん。
てきとうに返事しておけ。
よねみちさん「ウイ、ウイ、ボンジュール。
フランス語かよ!(笑)

さらに西へ歩く、歩く。
よねみちさん「馬に乗れれば楽そうだな。
突然、戦闘音楽に切り替わる。
んあ?
辺りを見回すと、人間らしき生き物が英語で何かを叫びながら襲いかかってくる。
盗賊だ!
めんどうなので逃げる。(笑)
よねみちさん「鬼さんこちら、手のなる方へ。アハハハハ!(笑)
声「ガルルルー
え?
後ろを振り返ると、盗賊の他に、オオカミも追ってくる。
よねみちさん「あわわわわ。

自分の足が遅いのか、向こうが早いのか、それとも両方なのか振り切れない。
ピッタリついて来る。
そうこうして、目的地らしい所に到着。
目の前にデカい建物(敷地?)の入り口の、門らしきモノが見える。

近くで野良仕事をしていた人が助けに来る。
さらに、入り口の門からも衛兵が助太刀に来た。
そして自分は遠くから応援。(笑)
よねみちさん「いけー、俺のポケモーン!
なんだそりゃ!(笑)

衛兵は、むちゃくちゃ強くて、盗賊とオオカミを簡単にねじ伏せた。
よねみちさん「強いなー、敵にしたくないぞ。
何はともあれ、盗賊の持ち物とオオカミの肉をいただくとするか。
持ち物がいっぱいで全部は持てんぞ。
よねみちさん「ふごっ。
ま、いいや。

アミュレットを渡す人や場所を、マップで確認。
どうやら、少し西に来すぎてたようだ。
よねみちさん「ふごっ。
ちょい東に戻った辺りが目的地だった。
実は、目的地の場所は、マップ画面だけではなく、画面下に表示されてるコンパスにも、逆三角形の矢印で表示されてるんだけど・・・。
まだこの時点では、コンパスの見方を知らなかったのだ。
よねみちさん「ごふっ。

そのアミュレットの目的地の、民家らしき建物へ入る。
よねみちさん「おじゃましまーす。
中には、フランシスコ・ザビエル風の髪型のオジサンがいた。
よねみちさん「ザビエルかよ!
と、思わずつっこむ。(笑)
インターネットで調べると、どうやら頭のてっぺんがハゲてるのではなく、コントのボケキャラでもなく、そんな髪型があるらしい。
チョンマゲの日本人も妙だけど、外人も楽しいのー。
よねみちさん「自分も、その髪型にすれば良かった。(笑)
次のキャラを作る時は、ザビエル風を第一の候補に。
で、そのザビエル髪型のオジサンは目的の人物ではなくて、マップ画面の目的地の矢印は、二階につづく。
階段を上がった先には、さらに頭の涼しそうな髪型のオジサンがいた。
よねみちさん「さすがに、その髪型は遠慮しておきます。(笑)
って、何の話だよ!

そんなこんなで、アミュレットを渡す。
すると足元にある箱を指差して「そこにある箱を使わせてやろう。」みたいな仕草をしたので、ありがたく使わせてもらうことにする。
箱の中には、ちょっとした武器や防具が入っていた。
これも、ありがたく使わせてもらうことにする。

そういえば、さっきの衛兵がいた門の中の城下町に、いらない物を売れる店屋があるかも知れないので見に行くことにする。
軽く城下町を見て回ると、家の入り口付近に看板が出ているところが何軒かある。
店屋らしいので入ってみる。
いくつかの店を回って、いらない物は売れるだけ全部売った。
大したお金にならんかったけど。

そうそう、自分の歩いた場所は、マップ画面が塗りつぶされるようだ。
いや、違うかな。
マップ画面の中の、まだ歩いてない場所は雲がかかったように真っ白で、歩くとその周辺の雲が晴れるように地図(地形等)が表示される。
歩けば歩くほど、塗りつぶされるように地図が完成していく。
で、さっそく、この城下町のマップを綺麗に表示させるために、歩き回ってみた。
端から端まで、まんべんなく歩く。
・・・・・
思ったよりも時間がかかったぞ。
小さな城下町に見えたのに、実は広かったな。

ごていねいに、わざわざ綺麗にマップを塗りつぶさなくてもいいんだけどね。
あるでしょ、缶のお菓子箱や、通販なんかの梱包箱や、ゲーム機の箱等に入ってる、プチプチ。
ビニールのようなシートでできてて、その表面に空気の小さな丸いプチプチがついてる物。
そのプチプチをひとつずつ潰していくような作業かな。
めんどくさい性格だな。(笑)

その面倒くさい性格がたたってか、チュートリアルの洞窟の出口のあった場所は、ちょっと大きめの島になってたので、その島のマップを塗りつぶすことになる。
ゲームを遊んだことのある人に分かりやすく言うと、インペリアルシティの島。
途中、カニやオオカミや盗賊に襲われたり、ゴブリンに襲われたり、空を飛ぶインプ(プチデビルみたいな敵)に襲われたり。
ちょっと欲を出して、川の深い所まで潜ると、黄色いウナギみたいな海蛇風の敵に襲われたり。
そうこうしてると、レベルもちょこっと上がり、戦いにも慣れてくる。
あ、そうそう、敵の名前は自分のイメージで言ってみただけなので、ゲーム中の正式な名前とはたぶん違いますよ。

他には、インペリアルシティの西のほうの外壁で、カギを売ってる人がいた。
よねみちさん「何もこんなヘンピな所で店を出さずに、もっと人が多い所で売ればいいのに。
と言っても、まだ大してお金を持って無いので、どこで売ってても買わんけどね。(笑)

そのインペリアルシティの島のマップを塗りつぶし終わって、今回の分は終了です。
次回は、記憶が残っていれば、つづく。
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2006-9-20
今日のは「OBLIVION」と、「PREY」と、「その公式サイトや情報サイトのアドレスのメモ」です。
めちゃんこ長いですよ。
大丈夫、全部読む人はいないから。(笑)
長すぎて文章をチェックしきれずに、日本語が変になってるかも。
大丈夫、いつものことだから。(笑)

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●オブリビオン3話目
ネタバレがあったり、記憶違いがあったり、妄想があるかも。
では、オブリンの続きの続き。

▼アミュレットを渡したオジサンの家(ザビエル家)近くの、城下町Chorrolでの出来事。
いくつかの魔法を、有り金はたいて買う。
・・・あれ?
ぼったくられてることに気づく。
よねみちさん「高値で買っちゃったぞ!

と言うことで、買い物で有利になるために、それ関係のスキルレベルを上げることにする。
まずは、メジャースキルでレベルが上がりやすいSpeechCraft(会話スキル)を上げながら、マイナースキルのMercantile(買い物スキル)をじょじょに上げていくことにする。
会話スキルと言っても、自分の英語のスキルまでは上がらんけどね。(笑)

その会話スキルを上げるために、町の人々と友好度を上げるミニゲームをする。
まず手始めに、門の前で立ってる衛兵の友好度を上げると、会話スキルも少し上がる。
分かりやすく言うと、その門番と顔なじみになる。
次に、そこらを歩いて見回りをしてる衛兵に話しかけて顔なじみになる。
衛兵達は、門の前で立ってたり、見回りしてたり、寄宿舎で休んでたりと、どこに居るのか行動のパターンが読めるけど、普通の人達は読めんね。

朝早くからペットの犬と散歩してたり、お昼とか夕方の時間帯は食事するために店の中にいたり、夜は家のカギを掛けて寝てたりする。
と思えば、日中は見ないけど夜中に出歩く人もいたり。
散歩してる途中で、「あっ、こんにちは」、「おっ、こんにちは」てな感じで、町の人同士で会話が始まったりするので、この時間帯だから必ずここの場所に居るとは限らないし。
誰に話しかけて、誰に話してないか、よく覚えておかないと。

でも、その落とし穴で、普通の人達は顔や服装などで区別できるんだけど、同じ服装の鎧に身を包む衛兵達は区別つかんよ。
ぐるりと町を回って、一通り人々に話を聞き終わり、門の所に戻る。
すると、門番が入れ替わってたりするから。(笑)

しばらくは、この人の友好度は上げたか?、こっちの人はどうか?って、話し回るようになる。
向こうにしてみると、人懐っこい日本人に見えるのか、ホームシックの日本人に見えるのか、それともウザい外人に見えるのか。(笑)

そうそう、あるサブクエスト中だったけど、そのクエストに関係する人物は食事中なので、食べ終わるまでクエストが進まなかったり。
NPCの食事待ちかよ!(笑)

ゲームなんだけど、実世界のようでもある。

話がズレたけど、店主の友好度を上げた後に、値切ってみる。
値切りボタンを押して、値切る%を設定して、実際に売買する。
わずかだけど、こっち側有利にできた。
友好度を上げただけでも、少しは物の値段が変わるようだ。
でも、より有利に売買するにはMercantileの買い物スキルが必要だな。

そんなこんなで、友好度を上げてない人は、もう居ないんじゃないか、というところで、このChorrolの町を後にする。

▼サブクエスト発生。
町の外へ出る。
ちょっと歩くと、男性が2人いた。
話かけると何かのクエストらしい。
Chorrolの町の誰かと会話をした時に、発生したクエストのようだ。
面白そうなので、そのクエストをアクティブにして、2人について行くことにする。

しばらく歩くと、一軒家らしき民家が見えてくる。
大きな畑のある家だ。
その畑に無断で上がりこむ。
少しすると、戦闘時の音楽が流れ、敵が現れた。

ゴブリンが3体出現!
一度に3体って、キツイぞ。
苦戦しながらも何とかやっつける。

すると、別の方向からまた3体現れる。
男性の1人が敵へ突っ込みすぎ、攻撃を受けまくっている。
よねみちさん「え〜、どんだけ突っ込むんだよ、お前はイノシシか!
よねみちさん「もう1人の男を見習い、間合いを上手く取れ!
そんな、熱血イノシシ君に群がるゴブリン達を何とかやっつける。

体力を回復する魔法の、魔力の回復が間に合わんぞ。
回復薬は荷物になるから持ってきてないし。

そうこうしてると、さらに別方向から、今度は4体のゴブリンが現れる。
よく見たら、リーダー格らしいゴツイ装備品で身を包んだのも居るよ。
よねみちさん「こりゃ〜無理があるぞ。
気づくと、イノシシ君が死んでる。
よねみちさん「あら〜。
そんでもって、自分も体力の回復が間に合わなくなって死ぬ。
よねみちさん「あら〜。

ロード

自動セーブのおかげで、Chorrolの町を出た所から再開。
近くにアミュレットを渡したオジサンの家(ザビエル家)があるので、そこに回復薬をあずけてなかったかチェックしに行く。
よねみちさん「ろくな物をあずけてなかったな、ほとんど売ってお金にしたし。
ビールらしきドリンクを何種類か持ち出し、2人の男性について行く。
よねみちさん「何も無いよりはマシだな。

畑に到着。
先ほどと同じく、ゴブリンが3体出現する。
さっそくビールを飲む。
よねみちさん「グビ、グビ〜。
さらに、違う効果を発動するビールも飲む。
よねみちさん「グビグビ〜、プハァァァ、ウイ〜。
まるで、酔拳使いだな。(笑)
前回とは違い、楽にやっつけた。
よねみちさん「ウイウイ。

別の方向から3体現れる。
よねみちさん「よしよし、可愛がってやろう。
そのゴブリン達も難なくやっつける。
よねみちさん「さっきの俺様とは違うぜー、ヒック、ウイ〜。

さらに別の方向から4体現れる。
よねみちさん「こっけいな顔をしたゴブリンのブタどもよ、我が刀のサビにしてくれるわー。
が、その戦い中に、ビールの効果が切れる。
一気に苦戦。
よねみちさん「ひ〜、ごめんなさい、ごめんなさい。
それでも、これまでのビール効果の有利があったのか、何とか全ゴブリンをやっつけた。
よねみちさん「ふひ〜、口ほどにもないブタどもめ! ブヒヒヒヒ。

気づくと、男性の1人が死んでる。
よねみちさん「なんだそりゃ、またお前か!
よねみちさん「お前が刀のサビになってどうする! このヘタレめ!
ロードしてやり直すのも面倒なので、このまま進めることにする。

そのヘタレ君の持ち物を戦利品?としていただく。
ゴブリン達の持ち物も根こそぎいただく。
持ちすぎで動けなくなる。
いったんゴブリンの死体にあずけておくことにする。
よねみちさん「ブタ君、大事にあずかっておきたまえ。

生き残ってた、もう1人の男性がChorrolの町の方へ歩いて行ったので、置いてかれないようについて行く。
Chorrolの町の中へ。
その男性は民家に入って行く。
でも自分は、カギが掛かってたので入れない。
よねみちさん「夜中だし。

朝まで時間を進めることにする。
BACKボタンをポチッと押して、進めたい時間を設定。
朝の4時〜5時くらいにする。

・・・・・


すると、画面下のコンパスに表示される、クエストの対象(矢印)が動いてる。
よねみちさん「場所じゃなくて、人のようだ。
その人を追いかける。
どうやら、男性2人の父親らしき人物だ。
話しかける。
息子の1人が死んで悲しんでるようだ。
が、英語なので何を言ってるのか細かいところまでは分からんぞ。
よねみちさん「うんうん、ヘタレ君は・・・じゃないや。
よねみちさん「うんうん、あなたの息子さんは亡くなりましたが、その心はいつもあなたと共にあります。
と、クサいセリフをはいて、一通り話し終え、クエスト終了。

▼インペリアルシティ(ImperialCity)での出来事。
インペリアルシティでもSpeechCraftの会話スキルのレベルを上げるのに、町を右往左往する。
さすがにシティと言うだけあってChorrolの町よりも広いぞ。
あっちで顔見知りに、こっちで顔なじみになる。
会話スキルがメジャースキルで上がりやすいからか、シティの全域を回る前に、最高レベルの100に。
よねみちさん「思ったよりも早かったな。

音楽「チャンチャカ、チャンチャン、チャ〜〜〜ン♪
声「あなたは世界一の人気者になりました!
[世界一の人気者]という称号を手に入れた。
よねみちさん「おお! すごいぞ!
そんな、ドラゴンクエスト風の、妄想。
お調子者のよねみちさん「ガビーン!!

冗談は置いといて、次はMercantileの買い物スキルを上げなきゃ。
この買い物スキルは、お店で物を買ったり売ったりすると上がるようだ。
まとめ買いをするよりも、1品ずつ買ったほうがいいのかな?
売買の回数でスキルが上がるのならば、そうだね。
面倒だから確かめて無いけど。
ダメじゃん!

それとは別に、スキルトレーナーからトレーニングを受ければ、自分のレベル(総合レベル)の1レベルごとに、スキルレベルを5つまで上げることができる。
それなりに、お金はかかるけどね。
1品ずつ売買するのは面倒なので、レベルアップごとに買い物スキルのレベルを5つ上げることにする。
買い物スキルのトレーナーは、確かChorrolの町の、宿屋から南側の道向こうの、道具屋の女主人がトレーニングしてくれたはず。
そんな感じで、買い物スキルを上げまくることになる。

と言うことで、「インペリアルシティでの出来事」に話を戻す。

▼ある時、普通の民家らしき家の中に入った時の出来事。
中に入ると、近くに女性が居たので友好度を上げる。
その後、奥にあるドアが開き、その奥の部屋から男性が出てくる。
向こうから近づいて来てくれるのは楽でいいよね。
その男性の友好度も上げようと話しかける。
が、話の選択を間違えたのか、家に入った時間的に不法侵入と受け取られたのか、その話が終わると男性が襲ってくる。

[自分] 対 [男性]

そこに、今友好度を上げた女性が、自分に助太刀してくれる。

[自分]+[女性] 対 [男性]

男性と女性は同じ家に住んでたのに。(笑)
2対1で楽勝じゃないかと思ったのもつかの間、その男性は何かのクエストに関係するキャラなのか、不死身だ。
よねみちさん「ガビーン!

間もなく男性の手によって、女性が倒される。
どさくさに紛れて、女性の死体から持ち物をいただく。(笑)
よねみちさん「ウッシッシッシッ。

すると、外から騒ぎを嗅ぎつけた衛兵が入って来る。
と同時に、自分に人殺しの罪がきせられたのか、盗みの罪なのか、自分めがけて襲ってくる。
よねみちさん「ズガーン!

[自分] 対 [不死身の男性]+[衛兵]

近くにあるテーブルの上に乗ったり、奥の部屋に逃げたりと動き回るが、こりゃ無理だな。
そういえば、不死身の男性の友好度はまだ上がり切ってなかったので、上げれるだけ上げてみる。
さらに、賄賂(お金)を渡し友好度を限界まで上げてみる。
すると、その不死身の男性は、友好的な自分を攻撃する衛兵めがけて、攻撃し始める。
よねみちさん「うひっ。

[自分]+[不死身の男性] 対 [衛兵]

よし、このスキに逃げようと、家の外に出る。
衛兵も自分を追いかけて外に出て来る。
さらに不死身の男性もついて来る。
が、辺りは衛兵だらけで、追い掛け回される。

[自分]+[不死身の男性] 対 [衛兵が数人〜十数人]

衛兵達の遠くからの弓矢攻撃が思った以上に痛いぞ。
さすがに、味方が不死身の男性1人だけだと数的不利なので、町行く人を仲間にしようと近寄るが、逃げられる。
よねみちさん「ざんねん。
仕方無いので、逃げる。(笑)
インペリアルシティの外へ逃げる。

外に出た直後に、外にいた門番に待ってましたと言わんばかりに、切りきざまれる。
よねみちさん「あひー!
逃げる。

大きな橋から下の川に飛び込む。
ザッパーーーン!
橋の下に隠れて、体力と魔力を回復する。
どうやら、高い所から飛び降りても、着地点が川だったらダメージを受けないようだ。

シティとは逆方向へ、橋の下を進む。
橋の上からは門番が追いかけて来る。
どうやら、シティの中の衛兵達は、外までは追いかけて来ないようだ。
と言っても、門番や衛兵は強いので、一対一では無理だぞ。

近くに何軒か民家がある。
すぐ近くに人が居たので、今度は逃げられないように上手く捕まえて、友好度を上げて仲間にする。
よねみちさん「いけー、俺のポケモーン!(笑)

[自分]+[散歩中の人] 対 [門番]

しかし、道の向こうから馬に乗った衛兵が近づき、馬を飛び降りて戦闘状態に。
よねみちさん「ダメだこりゃ。

[自分]+[散歩中の人] 対 [門番]+[衛兵]

何とか、いい感じで間合いを取りつつ、散歩中の人と衛兵達をカラませることに成功する。

[遠くの自分] ・・・ [散歩中の人] 対 [門番]+[衛兵]

2人から攻撃を受け続ける散歩中の人は、体力的にキビしくなったのか、どこか遠くへ逃げて行く。
それを追いかける、門番と衛兵。

そして、誰もいなくなった。

[自分] と [お馬さん] ・・・ポツーン。

なんだか、むちゃくちゃだな。(笑)
まるで、戦国時代の裏切りや寝返りが多々あった、天下分け目の関ケ原の合戦のようだ。
このまま続けるのもいいけど、何か面倒なこと(クエストが進まなくなる等)があっても困るので、ロードして時間を戻すことにする。

と、まぁ、オブリビオンはこんな感じですよ。

▼最近のプレイで気づいたこと。
ここんとこレベル上げにハマってますよ。
いかに効率良くステータスを上げるかって。
レベルが上がった時に、ステータスに「+2」とか「+3」って付くよね。
その法則を、実際にレベルを上げて調べてみたのが下のメモ。

スキル数ボーナス数
 0+1
1〜3+1か+2
 4+2
5〜6+2か+3
 7+3
 8+3か+4
 9+4
10〜+5
左の数字が、レベル(総合レベル)が上がるまでに、上げたスキル(スキルレベル)の数。
右の数字が、そのスキル数によって、ステータスにプラスされる、ボーナス数。

・例えば、どのステータスでもレベルが上がれば最低+1で、1つは上げることができる。
・で、同系のスキル(下に補足)を合計4上げると、そのスキルに関連するステータスのボーナスは+2に。
  [補足:例えば、ステータスStrengthに関連する、Bladeスキル、Bluntスキル、Hand to Handスキルや、]
  [ステータスIntelligenceに関連する、Conjurationスキル、Mysticismスキル、Alchemyスキル等]
・でも、2とか3しかスキルを上げてないと、ステータスのボーナスは+1になったり+2になったりする。
 不特定なランダムで決まるのか、何らかの法則性があるのか、までは調べて無いので分からないけど。
・確実にステータスのボーナスを+5にしたい時は、スキルを最低10上げないといけない。
・他には、メジャースキル、マイナースキルに違いは無く同じ。
・スキルトレーナーで上げたスキルも含む。
そんな、分かりにくい説明。(笑)

こんな所で今回のオブリビオンは終了です。
まだメモが残ってるので、次回につづく、かも。

∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

●PREY(プレイ)[XBOX360]
オブリビオンと同じく英語のゲーム。
俗に言う、洋ゲー。

その日本語版を、ファイヤープロレスリングでお馴染みの、スパイクが発売するようだ。
ファイプロでお馴染みって、自分だけのお馴染みかも知れんけど。(笑)
で、それの英語版(PAL版)を、ちょっと前に買った。

どんなゲームか意味不明な説明をすると、日本家屋ウサギ小屋風、全面カガミ張り的、シューティングゲーム。
なんだそりゃ!

その説明の説明をすると、せまい空間の中で天井や壁を床のように歩き跳ね回り、敵もそんな所にいるけれど敵かと思えば自分だったりもする、ファーストパーソンシューティングゲーム。
意味不明!

手っ取り早く説明をすると、任天堂のメトロイドを大人向けの味付けにしたような感じ。
白菜の漬物とキムチのような感じかな、元になる野菜の部分は同じ、みたいな。
ますます分かんないよ!

一度遊んでみれば、遠からず近からずって思うよ。(笑)
的外れかよ!!

・天井や壁を歩く騙し絵のようだったり、天地を変えるスイッチで重力方向を変えたりとか、実世界では味わえないモノを遊んでみたかったので買ってみた。
子供の頃に、目の下の鼻や口の辺りにカガミを上向きにつけて、そのカガミに映る天井を見ながら、家中を歩き回ったことって無い?
目は下を見てるんだけど、見てるカガミには天井が映ってて、まるで天井を歩いてるような目のさっかく遊び。
階段を上り下りする時はドキドキものだね。(笑)
ま、自分だけだろうけど。(笑)
そんな風な感じで、天井を歩けたりする。

天井を歩いてる時にジャンプすると、まるで空に飛んで行くかのように地面めがけて落ちる。
よねみちさん「あれ〜〜〜。

壁を歩いてる(上ってる)時に、目の前に敵が現れ、倒すと、死体が自分めがけて飛んで(落ちて)きたり。
よねみちさん「うわ〜。

自分は地面を歩いてる感覚があるから、なんとも不思議。
脳が面白いことになるよ。(笑)
これこそ最近流行の、脳をトレーニングするゲームだな。(笑)

・その他は、ホラーだったり、グロテスクだったり、ちょっぴりエッチだったり。

霊的なモノがいたり、自分が幽体離脱したり。
よねみちさん「もう1人のよねみちさん、こんにちは。

頭の弾けた敵が襲ってきたり、人が粉々になったり。
よねみちさん「肉!

壁にある、お尻の穴のような部分から、あんな物やこんな物が出てきたり、オナラのような茶色い霧状のモノを吹きつけられてダメージを受けたり。
よねみちさん「ぎょえぇぇぇー!

見ようによってはチンコ風の体力回復装置で、何か白っぽいキラキラした霧状のモノをブッかけられて体力が回復したり。
でも、よねみちさんはグッタリしたり。(笑)
よねみちさん「うはぁぁぁ・・・

唇のような場所から、敵が出たり入ったりワープしたり。
よねみちさん「いってらっしゃい、こんにちは。

天地がぐるぐる回りすぎて、気持ち悪くなった主人公がもどしちゃったり。
よねみちさん「ゲームの主役が吐くなんて、前代未聞だな。(笑)

かいつまんで言うと、そんな感じのゲーム。

・真面目に物語部分を説明すると、

精神的な弱さがあるのか、パッとしない青年トミー。(プレイヤー)
小さい店ながらもバーの女主人で、彼女のジェン。
ネイテブアメリカンの言い伝えチェロキー神話を語りだす、爺ちゃん。
の3人が、主な登場人物。

トミーは、都会に出れば、今の自分の何かが変わるんじゃないかと思い、自己中にも、ジェンも一緒に連れて行こうとする。
しかし、ジェンは小さな店でも幸せを感じていて、ついて行こうとはしない。
そんな時、バーで2人の酔っ払いがジェンにカラんで来たので、仕事道具のレンチ(スパナ)で殴り倒してしまう。
その直後、店の外が騒がしくなり、店の屋根が吹き飛び、UFOが現れ、緑色した光に照らされたかと思うと、UFOに吸い込まれてしまう。

と言う感じで、運命(物語)が激しく動き始めるのが、1面のLastCall。
「LastCall」 → 「英語意味:LastOrder」 → 「訳:最後の注文」

PREY(訳:獲物、エサ)
地球人をエサや奴隷にするエイリアンと、チェロキーの血をひくトミーの戦いの始まり。

てな感じかな。
英語版でハッキリと分からないから、自分の想像も入ってると思う。
で、その後は、山あり谷ありの・・・、谷だらけかな。
そんな谷だらけの中で、トミーが精神的にも人間的にも成長し、前向きに進んでいくゲーム。
うん、なんか、そんな感じ。

・ゲームのマイナス部分は、照準合わせが、ちょい微妙ってところ。
要オプション調整ですね。
他にダメな所は、これといって無し。
英語は、物語の細かな内容までは分からんけど、何度か遊べば慣れで何となく分かるのでOK。
そんなところ。

・自分なりに日本語化して、多少分かりやすくしてみたメモ。
1人用ゲームしか遊んでないので、対戦等の部分はメモ無し。

▼メニュー
SINGLE PLAYER1人用のゲーム(↓)
XBOX LIVEオンライン対戦
SYSTEM LINK本体をLANで繋いで対戦
OPTIONS設定(↓)
EXTRASその他(↓)


▼SINGLE PLAYER
RESUME GAME最後にセーブした所から再開する
NEW GAME新しくゲームを始める(↓)
LOAD GAMEロードファイルを選んで再開する


▼NEW GAME
1度クリアしてから選べれるようになる。
NORMAL SKILL普通の難易度
CHEROKEE SKILL難しい難易度

次に面を選ぶ。
LAST CALL 1面、武器無し
CRASH LANDING 7面、武器4つ
HIDDEN AGENDA12面、武器5つ
FOLLOWING HER15面、武器6つ
OATH OF VENGEANCE20面、武器7つ
LOCKED未クリア時の表示(未クリアの場合は選択できない)


▼PAUSED(ゲーム中のポーズメニュー)
RESUME GAMEゲームに戻る
SAVE GAME7つある場所のどこか1つを選びセーブする
LOAD GAME7つのセーブファイルかオートセーブファイルのどれか1つを選びロードする
OPTIONS設定(↓)
QUIT GAMEゲームタイトルに戻る

「QUITGAME」選択時、「Are you sure? All unsaved Progress will be lost.」(訳:保存されてない過程は失われます、よろしいですか?)と表示される。
YESゲームを終了して、ゲームタイトルに戻る
NOポーズメニューに戻る


▼Game Over(ゲームオーバーメニュー)
RESTART LEVEL今の面を最初からプレイする
LOAD LAST SAVE最後にセーブした所から再開する
QUIT GAMEゲームタイトルに戻る(ポーズメニューのQUITGAMEと同じ(↑))
ゲームオーバーメニューは1面から3面まで、4面以降はゲームオーバーが無い。


▼OPTIONS(オプションメニュー)
STICKSスティックの操作方法を4つの中から1つ選ぶ(↓)
BUTTONSボタンやトリガーの操作方法を6つの中から1つ選ぶ(↓)
GAME OPTIONSゲーム中の設定(↓)
VIDEO画面の設定(↓)
AUDIO音の設定(↓)


▼STICKS
以下の4つの操作方法の中から1つを選ぶ。

・CONFIGURATION1(構成1)
左スティックMOVEMENTキャラの移動
左スティック押下CROUCHかがむ(しゃがむ)
右スティックFREE LOOK視点(照準、画面)を動かす
右スティック押下LIGHTERライター(明かり)のオンオフ切り替え
十字ボタンASSIGNABLE WEAPONS上下左右の4箇所に武器を割り当てる(ショートカットキー)

・CONFIGURATION2(構成2)
左スティックFREE LOOK視点
左スティック押下LIGHTERライター
右スティックMOVEMENT移動
右スティック押下CROUCHかがむ
十字ボタンASSIGNABLE WEAPONSショートカットキー

・CONFIGURATION3(構成3)
左スティックMOVEMENT移動
左スティック押下LIGHTERライター
右スティックFREE LOOK視点
右スティック押下CROUCHかがむ
十字ボタンASSIGNABLE WEAPONSショートカットキー

・CONFIGURATION4(構成4)
左スティックFREE LOOK視点
左スティック押下CROUCHかがむ
右スティックMOVEMENT移動
右スティック押下LIGHTERライター
十字ボタンASSIGNABLE WEAPONSショートカットキー

武器の割り当て方
1.割り当てたい武器を持つ(装備する)。
2.十字ボタンの上下左右の4箇所の中で、割り当てたい場所を長押しする。
3.画面の上の方にメッセージが出て、割り当て完了。
4.十字ボタンに登録した武器を素早く持ち替えて臨機応変に戦う。


▼BUTTONS
以下の6つの操作方法の中から1つを選ぶ。

・CONFIGURATION1(構成1)
RTATTACK1攻撃
LTATTACK2強攻撃や、スナイパーモード、手榴弾と地雷の切り替え、武器エネルギーの補給等
RBNEXT WEAPON次の武器に持ち替える
LBPREV WEAPON1つ前の武器に持ち替える
JUMPジャンプ
CROUCHかがむ(しゃがむ)
THROW CRAWLERCRAWLER(手榴弾)を投げる
SPIRIT WALK幽体離脱
STARTPAUSEポーズメニュー(↑)

・CONFIGURATION2(構成2)
RTATTACK2強攻撃等
LTATTACK1攻撃
RBNEXT WEAPON次の武器に
LBPREV WEAPON1つ前の武器に
JUMPジャンプ
CROUCHかがむ
THROW CRAWLER投げる
SPIRIT WALK幽体離脱
STARTPAUSEポーズメニュー

・CONFIGURATION3(構成3)
RTATTACK1攻撃
LTATTACK2強攻撃等
RBSPIRIT WALK幽体離脱
LBTHROW CRAWLER投げる
JUMPジャンプ
CROUCHかがむ
PREV WEAPON1つ前の武器に
NEXT WEAPON次の武器に
STARTPAUSEポーズメニュー

・CONFIGURATION4(構成4)
RTATTACK2強攻撃等
LTATTACK1攻撃
RBSPIRIT WALK幽体離脱
LBTHROW CRAWLER投げる
JUMPジャンプ
CROUCHかがむ
PREV WEAPON1つ前の武器に
NEXT WEAPON次の武器に
STARTPAUSEポーズメニュー

・CONFIGURATION5(構成5)
RTATTACK1攻撃
LTCROUCHかがむ
RBATTACK2強攻撃等
LBJUMPジャンプ
NEXT WEAPON次の武器に
PREV WEAPON1つ前の武器に
THROW CRAWLER投げる
SPIRIT WALK幽体離脱
STARTPAUSEポーズメニュー

・CONFIGURATION6(構成6)
RTCROUCHかがむ
LTATTACK1攻撃
RBJUMPジャンプ
LBATTACK2強攻撃等
NEXT WEAPON次の武器に
PREV WEAPON1つ前の武器に
THROW CRAWLER投げる
SPIRIT WALK幽体離脱
STARTPAUSEポーズメニュー


▼GAME OPTIONS
VIBRATIONON/OFFコントローラの振動
AUTO WEAPON SWITCHON/OFF 
AUTO−CENTERON/OFF前後の移動時に、視点(画面)を自動的に水平位置に戻すか
AIM ASSISTON/OFF照準合わせの手助け
INVERT AIMYES/NO視点の上下動作と、スティックの上下操作を逆にするか
CROUCHHOLDボタンを押し続けるとかがみ、離すと立つ
  〃TOGGLEボタンを押すごとに、かがんだり立ったりする
HEAD BOBON/OFF移動時の頭(画面)の揺れ
X SENSITIVITY1〜9スティックを左右に動かした時の、視点(画面)移動の感度
Y SENSITIVITY1〜9スティックを上下に動かした時の、視点(画面)移動の感度
・「AUTO WEAPON SWITCH」は、1人用の「SINGLE PLAYER」ゲームでは、変化が分からず不明。
  たぶん対戦用の設定かも。
・「AIM ASSIST」のハッキリとした変化は分からず。
  何となくだけど、オンにすると、敵の周辺に照準を近づけると、照準の動きが微妙に遅くなる感じがする。
   その結果、照準の動きを微調整できて、敵の頭などに合わせやすくできる。
  でも、照準の動きに変化があると、逆に合わせにくいって時もある。
   敵が横に移動してる時は、動きを先読みして、敵の顔の前に照準を合わせると思う。
   その途中で照準の動きが遅くなると、すぐに顔の前に持っていけなくなって困る、そんな自分みたいな人はオフで。
・「HEAD BOB」を、オフにすると酔いにくくなるかも。
  コントロールしてる自分の意識とは別の所で、画面が動く(揺れる)と酔いやすくなるな。
  このゲームを遊んで[ゲーム酔い]という物が分かったような気がした。
・「X / Y SENSITIVITY」の感度は、1が遅く、9が速い。


▼VIDEO
BRIGHTNESS0〜15色の明るさ、輝き(あまり大きくするとハレーションをおこす)
GAMMA0〜15画面全体の明るさ(あまり大きくすると白っぽくなる)
RESET TO DEFAULTS VIDEOの設定を、初期状態に戻す
「BRIGHTNESS」を抑えて、「GAMMA」を強くすると、目が疲れにくくなるかも。
 また酔いにくくなるかも。


▼AUDIO
SFX VOLUME0〜30効果音の音量(足音や武器の発射音等)
MUSIC VOLUME0〜30音楽(BGM)の音量
DIALOGUE VOLUME0〜30会話(声)の音量
SUBTITLESON/OFF字幕(英語の字幕)
RESET TO DEFAULTS AUDIOの設定を、初期状態に戻す


▼EXTRAS(エクストラメニュー)
CONCEPT ART設定資料の絵(↓)
MARKET PLACEXBOX360のダッシュボードでのダウンロードと同じ
CREDITSゲームを作った人達の自慢


▼CONCEPT ART
GALLERY1難易度「NORMAL SKILL」をクリアすると見れる
GALLERY2難易度「CHEROKEE SKILL」をクリアすると見れる

以上。
日本語版の発売があるらしいので、できるだけネタバレしないようにしてみた。
PC版のPREYもあって、その体験版もあるらしいので、興味のある人は遊んでみるといいかも。

∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

●公式サイトや情報サイトのアドレスのメモ
リンクは面倒なのでしてないです。
行ってみたい人は、マウスでなぞって「コピー」→「貼り付け」でどうぞ。

◆OBLIVION

▼The Elder Scrolls
http://www.elderscrolls.com/home/home.htm
エルダースクロール公式サイト(英語)

▼Xbox.com / The Elder Scrolls IV: Oblivion
http://www.xbox.com/en-US/games/t/theelderscrollsIVoblivion/default.htm
アメリカのXBOX公式サイトのオブリビオンのページ(英語)

▼4Gamer.net/1779:The Elder Scrolls IV: Oblivion
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1779.html
情報サイト

▼Oblivion Wiki JP
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage
データベースサイト

▼Privespa - The Elder Scrolls IV : Oblivion
http://www11.plala.or.jp/albe/oblivion/index.html
プレイ日記、データサイト

▼オブリビョーン
http://obli.hp.infoseek.co.jp/
初心者案内サイト


◆PREY

▼Prey: Official Site
http://www.prey.com/
プレイ公式サイト(英語)
ゲームの内容上、年齢制限のあるゲームなので、サイトの入り口で生年月日(アメリカでは、月日年の順)の入力を求められる。
 GameRating(日本でいうとCEROの年齢区分マーク)がMなので、生年を17歳か18歳以上の西暦にすればOKのはず。
PC版PREYの体験版あり。

▼Xbox.com / Prey
http://www.xbox.com/en-US/games/p/prey/
アメリカのXBOX公式サイトのプレイのページ(英語)

▼4Gamer.net/2141:Prey
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2141.html
情報サイト
PC版PREYの体験版あり。
アメリカの公式サイトでダウンロードに時間がかかる場合はこっちがいいかも。
 自分はダウンロードしたことないから分からんけどね。

▼株式会社スパイク
http://www.spike.co.jp/index.html
日本語版を発売するスパイクの公式サイト
自分が調べた限りでは、今日(2006/09/20)の時点でPREYのページ(コンテンツ)は準備されてないようだ。

スパイクが発売するという情報元
▼Xbox.com / イベント - TGS 2006 スペシャルサイト
http://www.xbox.com/ja-JP/event/tgs2006/
日本のXBOX公式サイトの東京ゲームショー2006のページ
右にあるメニューの「出展タイトル」をクリックした後の、出展タイトル一覧の中にある。


◆ゲーム音楽の試聴や動画等

▼DirectSong
http://www.directsong.com/
オブリビオンやPREY等のゲームミュージックの試聴や購入サイト(英語)
アメリカのサイトなので日本国籍だと買えんかも知れんけどね。
 試したことは無い。

メイン画面右側の「Game Soundtracks」から、「Elder Scrolls IV: Oblivion」や「Prey」をクリック。

Oblivion
・「LISTEN」で5曲試聴できる。
  曲01番は、タイトル画面の音楽。
  曲11番は、名前が「略奪者のマーチ」とあるから、確か戦闘中の音楽。
  曲13番は、野外で流れてる音楽かな。
  曲25番は、町の中の音楽だったと思う。
  曲08番は、これも野外で流れてる音楽のはず。
・「GAME INFO」の右側「WATCH THE MAKING OF VIDEO」のクリックで、ゲームを作ってる過程の映像を見れる。
  英語だから何を言ってるのか分からんけど。

視聴して思ったけど、案外どこで流れてた曲か覚えて無いもんだな。
うむ、自分の音楽センスが無いからだぞ。(笑)

Prey
・「VOLUME 1」と「VOLUME 2」で、それぞれ5曲ずつ試聴できる。
  VOLUME 1の曲01番は、タイトル画面の音楽。
・「GAME INFO」の左下「WATCH THE PREY SUPER TRAILER !」のクリックで、ゲームプレイの映像を中心とした動画を見れる。
  グロテスクなのもあるから苦手な人は見ないほうがいいかも。
・「BITE ME」にある「WAtCH tHE AFTER MIDNIGHT PROJECT MUSIC VIdEO」のクリックで、エンディング曲「TAKE ME HOME」の演奏をバックにゲーム映像を見れる。
  作りとしては、まだゲームを遊ぶ前の人向けだけど、エンディング曲なのでクリアした後に見るとグッとくるかも。
・「BITE ME」の「LISTEN」で、ゲームの曲(エンディング曲や、ジュークボックスの曲)や、聴いた覚えの無い曲等、17曲を試聴できる。

もしも、動画の「再生ボタン」や「一時停止ボタン」が上手く機能しなくなったら、ブラウザの一時ファイルの削除(キャッシュの削除)で直るはず。
インターネットエクスプローラ6の場合
 ブラウザ画面上のメニュー「ツール」から「インターネットオプション」
   ↓
 「全般」の「インターネット一時ファイル」にある「ファイルの削除」
   ↓
 「OK」
その後、ページの再読み込みをして、メイン画面から再開すると直るはず。

▼おまけ
そんでもって、「DirectSong」の画面の下に表示されてる、「植松伸夫さんの顔」をクリックして、さらにクリックすると・・・

PLAY! - a Video Game Symphony
http://www.play-symphony.com/

て、所(英語サイト)に飛ばされて、ファイナルファンタジーっぽい曲を試聴できる。
よく覚えて無いけど、FFって、こんな曲だったっけ?
オブリビオンやPREYとは関係無いけど、絶えず植松伸夫さんの顔がこっち見てるから、ついでに。(笑)

∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽

そんな感じで、本日のは終了ですよ。
強烈に長くなったな。
「oblivion.html」とか「prey.html」を作ったほうがいいかも。
でも面倒だからいいや。
ダメじゃん!(笑)

2006/09/20
同じ日、夜に文章の微調整と、ちょびっと補足、追加。
あまり気にしすぎるとキリがないので、こんくらいで終了にして次に。
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2006-11-6
IE7のタブブラウザを使ってみた。
今までに、ブラウザを何枚も開いて使ったことないから、これといって便利と感じないかな。
でも、ここで終わるとIE6と大して変わらないので、使えそうなことを考えてみた。

検索で使えるかも。
検索したい物を、いくつもの検索語で検索する場合に。
例えば、「ブルードラゴン」、「ブルードラゴン 360」、「ブルドラ」、「ブルドラ 360」、「blue dragon」、「blue dragon 360」、「bluedragon」、「bluedragon 360」てな感じで、複数の検索語で検索したいときに。
それぞれの検索結果のページをタブで開いていって、1つのタブグループとして保存するとOK。
気になって、しょっちゅう検索するときに使えるかも。
検索語をわざわざ入力するのも面倒だからね。

タブグループにして、お手軽操作で検索をしようとしてる画像。
タブグループ検索前
青色の右矢印をクリックすると、タブグループ化した複数の検索結果画面が1度に開く。
画像では8つ。

検索した後の画像。
タブグループ検索後
こんな感じで。
あれもこれも知りたい調べたいって時に。

でもって、その一連動作の動画。
Windows Media Video 形式ファイル:約1分(無音)
ファイルサイズ:3MBちょい
ビットレート:500Kbpsくらい
動画サイズ:640x480ピクセル
★ ie7.wmv

1秒間に4コマの撮影なので、ちょっとぎこちないけど。
1024x768の画面の大きさで録画したのを、640x480に縮小してます。
画面設定を1024x768の大きさにして、WMVを全画面表示させれば、ボケるけど見やすいかも。

時間での出来事
00:15
 こんな感じで、検索結果後をタブグループ化してみました。
00:20
 ここの青色の右矢印をクリックすると、お手軽に検索できます。
00:25
 ポチッと。
 検索結果の画面には他人様のサイトの内容が含まれるのでモザイクかけてます。
00:30
 この辺りをポチッとすると、各タブをまとめて一覧できます。
00:37
 いらない空白ページ(自分のホームに登録してるページ)を削除。
00:45
 ここにある検索入力欄を見ると、各タブで別々な検索語で検索してくれてるのが分かります。
00:48
 タブをポチポチと押していけば(切り替えていけば)、面倒な検索語の入力無しに各検索結果をチェックできます。
 ポチ、ポチ、ポチ、ポチ・・・
01:03
 終了。

さて、突然ここで問題です。
これ以外の、タブの便利な使い方をのべよ。(正解だと、あなたのカッコ良さ+10点)
え?
よねみちさん「カッコ良くなるぞー、タブをめちゃくちゃ多く作ってみるって、どうかな。
では、答え合わせです。
よねみちさん「ドキドキ・・・
手間暇をかけたわりには、全然意味無し。
あなたは、暇人でしょう。
暇人+10点。
よねみちさん「ガビーン!
今回のようなビデオも作ったので、さらに倍。
暇人+20点。
よねみちさん「ドビーン!
オマケして、さらに100万倍。
暇人+2000万点。
よねみちさん「なんだそりゃ!

こんなところで飽きてきたので、以上ですよ。(笑)
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2006-11-26
次世代テレビゲーム機がそろそろ出そろうので面白そうなゲームはないかチェックしてみた。
IGN.comのサイトで、Xbox360、PS3、Wiiのゲームの動画を見て、自分に合いそうなのを点数付けしてみた。
基本的に動画があって見れたゲームをチェックする。
星0個〜5個で点数付け。
星が多くなればなるほど、自分に合ってそう面白そうとなる。
まだ写真しか見れないゲームは、気になった物だけ点数付けする。
動画と写真の両方無いゲームは点数付けしないが、気になる物には「?」を付ける。
  星0個 ☆☆☆☆☆ = 特に興味や関心無し
  星1個 ☆☆☆☆★ = ちょっと気になる
  星2個 ☆☆☆★★ = 気になる
  星3個 ☆☆★★★ = 面白そう
  星4個 ☆★★★★ = なかなか良さそう
  星5個 ★★★★★ = ギャ〜〜〜
  −−− ????? = 動画と写真は無いけど気になる
動画や写真があってもゲームの形がまだ良く分からない場合は点が下がる。
今日2006年11月26日時点での点数。
IGNのトップページの画面左メニューの「CHANNELS」の「Games」から機種を選んだ後に、同じく画面左メニューの「SECTIONS」の「Game Profiles」を選択して、ABC順で確認。
並び順=ゲーム機は発売日順、ゲームソフトはABC順。

Xbox 360

☆☆☆☆☆ 2006 FIFA World Cup
☆☆☆☆☆ A-Train X
☆☆☆☆★ After Burner
☆☆☆★★ Alan Wake
☆☆☆★★ Alone in the Dark
☆☆☆☆☆ Amped 3
☆☆☆☆★ Armored Core 4
☆☆★★★ Army of Two
☆☆☆★★ Assassin's Creed
☆☆☆☆☆ Assault Heroes
☆☆☆☆☆ Astropop
☆☆☆☆☆ Banjo-Kazooie 3
☆☆★★★ Battlefield 2: Modern Combat
☆☆☆☆★ Battlefield: Bad Company
????? Battlestar Galactica
☆☆☆☆★ Battlestations: Midway
☆☆☆☆☆ Big Bumpin'
☆★★★★ BioShock
☆☆☆☆★ Blazing Angels: Squadrons of WWII
☆☆☆☆★ Blitz: The League
☆☆☆★★ Blue Dragon
????? Blue Dragon 2
☆☆☆☆★ Bomberman: Act Zero
☆☆☆☆☆ Broken Saints
☆☆★★★ Brothers in Arms: Hell's Highway
☆☆☆☆☆ Bullet Witch
????? Bungie Project #2 [RUMORED]
☆☆☆☆★ Burnout Revenge
☆☆★★★ Call of Duty 2
☆★★★★ Call of Duty 3
☆☆☆☆★ Chrome 2
☆☆☆☆★ Chromehounds
☆☆☆★★ Clive Barker's Jericho
☆☆☆☆☆ Cloning Clyde
☆☆☆☆☆ College Hoops 2K6
☆☆☆☆☆ College Hoops 2K7
☆☆☆☆★ Command & Conquer 3 Tiberium Wars
☆☆★★★ Condemned: Criminal Origins
☆☆☆☆☆ Contra
☆☆★★★ Crackdown
☆☆☆☆☆ Crystal Quest
☆☆☆☆☆ Culdcept Saga
☆☆☆☆☆ Dance Dance Revolution Universe
☆☆☆☆★ Dark Sector
☆☆☆☆☆ Dead or Alive 4
☆☆☆☆☆ Dead or Alive Xtreme 2
☆☆★★★ Dead Rising
☆☆☆☆☆ Defender
☆☆★★★ Demonik
????? Dirty Harry
☆☆☆☆☆ DK Project: The Last City of Heaven
☆☆☆★★ DOOM
????? Dungeon Explorer
☆☆☆☆☆ Dynasty Warriors 5 Empires
☆☆☆☆☆ Dynasty Warriors 5 Special
☆☆☆☆★ Elveon
☆☆☆☆☆ Enchanted Arms
☆☆☆☆★ Eragon
☆☆☆☆☆ Eternal Sonata
☆☆☆☆☆ Every Party
☆☆☆☆★ F.E.A.R.
☆☆☆☆☆ Fable 2
☆☆☆☆★ Far Cry Instincts Predator
☆☆☆☆☆ Far East of Eden Ziria - Tales from Distant Jipang
☆☆☆☆☆ Feeding Frenzy
☆☆☆☆☆ FIFA 06: Road to FIFA World Cup
☆☆☆☆★ FIFA Soccer 07
☆☆☆☆★ Fight Night Round 3
☆☆☆☆☆ Final Fantasy XI
☆☆☆★★ Forza Motorsport 2
☆☆☆☆☆ Frame City Killer
☆☆☆☆☆ Frogger
☆☆☆☆★ Frontlines: Fuel of War
☆☆☆☆★ Full Auto
☆☆☆☆☆ Fuzion Frenzy 2
☆☆☆☆☆ Galaga
★★★★★ Gears of War
☆☆☆☆☆ Geometry Wars: Retro Evolved
????? Golden Axe
☆☆☆☆★ Grand Raid Offroad
☆☆☆☆★ Grand Theft Auto IV
☆☆☆☆☆ Gun
☆☆☆☆☆ Gyruss
☆☆★★★ Half-Life 2
★★★★★ Halo 3
☆☆★★★ Halo Wars
☆☆☆★★ Haze
☆☆☆☆☆ Heavy Rain
☆☆☆☆☆ Heavy Weapon: Atomic Tank
☆☆☆☆☆ Hellboy
☆☆☆☆★ Hexic HD
☆☆☆☆☆ Hitman: Blood Money
☆☆☆☆☆ HoopWorld
☆☆☆☆★ Huxley
☆☆☆☆☆ Import Tuner Challenge
☆☆☆☆☆ Indiana Jones 2007
☆☆☆★★ Interstellar Marines
☆☆☆☆☆ Jewel Quest
☆☆★★★ John Woo Presents Stranglehold
☆☆☆☆★ Just Cause
☆☆☆☆☆ Kameo: Elements of Power
☆☆☆☆★ Kane & Lynch: Dead Men
☆☆☆☆★ Kingdom Under Fire: Circle of Doom
☆☆☆☆☆ LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
☆☆☆★★ Lost Odyssey
☆☆☆☆★ Lost Planet: Extreme Condition
☆☆☆☆☆ Love Football
☆☆☆☆☆ Lumines Live!
☆☆☆☆☆ Madden NFL 06
☆☆☆☆☆ Madden NFL 07
☆☆☆☆☆ Major League Baseball 2K6
????? Marathon [rumored]
☆☆☆☆★ Marvel Universe Online [working title]
☆☆☆☆☆ Marvel: Ultimate Alliance
☆☆★★★ Mass Effect
☆☆★★★ Medal of Honor: Airborne
☆☆☆★★ Mobile Ops: The One Year War
☆☆☆☆☆ Monster Madness: Battle for Suburbia
☆☆☆☆☆ Moto GP 2006
☆☆☆☆☆ Mutant Storm Empire
☆☆☆☆★ N3: Ninety-Nine Nights
☆☆☆☆☆ NBA 2K6
☆☆☆☆☆ NBA 2K7
☆☆☆☆☆ NBA Live 06
☆☆☆☆☆ NBA Live 07
☆☆☆☆☆ NBA Street Homecourt
☆☆☆☆☆ NCAA Football 07
☆☆☆☆☆ NCAA March Madness 07
☆☆☆☆☆ Need for Speed Carbon
☆☆☆☆☆ Need for Speed Most Wanted
☆☆☆☆☆ NHL 07
☆☆☆☆☆ NHL 2K6
☆☆☆☆☆ NHL 2K7
☆☆☆☆★ Open Season
☆☆☆☆☆ Operation: Darkness
☆☆☆☆☆ Over G Fighters
☆☆☆☆☆ Pac-Man
☆☆☆☆★ Parabellum
☆☆★★★ Perfect Dark Zero
????? Peter Jackson's Halo 360 Game [untitled]
☆☆☆☆☆ Peter Jackson's King Kong
☆☆☆★★ Phantasy Star Universe
☆☆☆☆☆ Pocketbike Racer
☆☆☆★★ Possession
☆★★★★ Prey
????? Prey 2
☆☆☆★★ Project Gotham Racing 3
☆☆☆★★ Project Gotham Racing 4
☆☆☆☆★ Project Offset
☆☆☆☆☆ Project Sylpheed
☆☆★★★ QUAKE 4
☆☆☆☆☆ Rain
☆☆☆☆★ Rayman Raving Rabbids
☆☆☆☆★ Resident Evil 5
☆☆☆☆☆ Ridge Racer 6
☆☆☆☆☆ RoboBlitz
☆☆☆☆☆ Rockstar Games Presents Table Tennis
☆☆☆☆☆ Rumble Roses XX
☆☆★★★ Saints Row
☆☆☆☆☆ Samurai Warriors 2
☆☆☆☆☆ Scramble
☆☆☆☆★ Shadowrun [next-gen]
☆☆☆☆☆ Shrek the Third
☆☆☆☆☆ Skate
☆☆☆☆☆ Small Arms
☆☆☆☆★ Sneak King
☆☆☆☆☆ Sonic the Hedgehog
☆☆☆☆☆ Spider-Man 3
????? Square Enix Next-Gen MMORPG [untitled]
☆☆☆☆★ Star Trek: Legacy
☆☆☆☆★ Star Wars: Next-Gen [untitled]
☆☆☆☆☆ Street Fighter II Hyper Fighting
☆☆☆☆★ Superman Returns: The Videogame
☆☆☆☆★ Tenchu
☆☆☆☆☆ Terra: Formations
☆☆☆★★ Test Drive Unlimited
☆☆☆☆☆ Tetris: The Grand Master Ace
☆☆☆☆★ The Darkness
★★★★★ The Elder Scrolls IV: Oblivion
☆☆★★★ The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (Oblivion Downloadable Content Collection)
☆☆☆☆☆ The Godfather
☆☆☆☆☆ The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
☆☆☆☆★ The Lord of the Rings: The White Council
☆☆☆☆☆ The Outfit
☆☆★★★ The Precursors
☆☆☆☆☆ The Shadow of Aten
☆☆☆☆★ The Wheelman
☆☆☆☆☆ Tiger Woods PGA Tour 06
☆☆☆☆☆ Tiger Woods PGA Tour 07
☆☆☆★★ TimeShift
☆☆☆☆☆ TMNT
☆☆★★★ Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
☆☆★★★ Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
☆☆☆★★ Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
☆☆☆☆☆ Tomb Raider: Legend
☆☆☆☆☆ Tony Hawk's American Wasteland
☆☆☆☆☆ Tony Hawk's Project 8
☆☆☆☆★ Too Human
☆☆☆☆☆ Top Spin 2
☆☆☆☆☆ Totemball
☆☆☆☆★ Two Worlds
☆☆☆☆☆ Ugo Volt
☆☆☆☆☆ Ultimate Mortal Kombat 3
☆☆☆☆☆ Uno
☆☆☆★★ Unreal Tournament 2007 [TBA]
☆☆☆☆☆ Virtua Tennis 3
☆☆☆☆☆ Viva Pinata
☆☆☆☆★ WarDevil (Enigma)
☆☆☆☆★ Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007
☆☆☆☆☆ World Series of Poker: Tournament of Champions
☆☆☆☆☆ Wrestle Kingdom
☆☆☆☆★ WWE SmackDown vs. Raw 2007
☆☆☆☆★ X-Men: The Official Game
????? Yie Ar Kung Fu
☆☆☆☆☆ Zegapain XOR

PlayStation 3

☆☆☆☆☆ Afrika
☆☆☆☆☆ Airtight PS3 Project [untitled]
☆☆☆☆★ Alone in the Dark
☆☆☆☆★ Armored Core 4
☆☆★★★ Army of Two
☆☆☆★★ Assassin's Creed
☆☆☆☆★ Battlefield: Bad Company
☆☆☆☆☆ Bladestorm: The Hundred Years' War
☆☆☆☆☆ Blast Factor
????? Bomberman PS3
☆☆★★★ Brothers in Arms: Hell's Highway
☆☆★★★ Call of Duty 3
☆☆☆☆☆ Calling All Cars
☆☆☆★★ Clive Barker's Jericho
☆☆☆☆☆ Coded Arms Assault
☆☆☆☆★ Dark Sector
☆☆☆☆☆ Devil May Cry 4
????? Dirty Harry
☆☆☆☆☆ Eight Days
☆☆☆☆☆ Enchanted Arms
☆☆☆☆☆ Endless Saga
☆☆☆☆☆ Eyedentify
☆☆☆☆★ Fatal Inertia
☆☆☆☆☆ Fifth Phantom Saga
☆☆☆☆★ Fight Night Round 3
☆☆☆☆☆ Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3
☆☆☆☆☆ Final Fantasy XIII
☆☆☆☆☆ Formula One Championship Edition
☆☆☆☆★ Frontlines: Fuel of War
☆☆☆☆★ Full Auto 2: Battlelines
☆☆☆☆☆ Genji: Days of the Blade
☆☆☆☆☆ Getaway
????? Golden Axe
☆☆☆☆☆ Gran Turismo HD
????? Grand Theft Auto IV
☆☆★★★ Half-Life 2
☆☆☆☆★ Haze
☆☆☆☆☆ Heavenly Sword
☆☆☆☆☆ Heavy Rain
☆☆☆☆☆ Hellboy
☆☆☆☆☆ Hot Shots Golf 5
☆☆☆★★ Interstellar Marines
☆☆★★★ John Woo Presents Stranglehold
☆☆☆☆★ Killing Day
☆☆☆☆★ Killzone PS3
☆☆☆☆☆ KOEI "Guan Yu" PS3 Project [untitled]
☆☆☆☆★ L.A. Noire
☆☆☆☆☆ Lair
☆☆☆☆☆ Madden NFL 07
☆☆☆☆☆ Mainichi Issyo
☆☆☆☆☆ Marvel: Ultimate Alliance
☆☆★★★ Medal of Honor: Airborne
☆☆☆☆★ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
☆☆☆☆★ Mobile Suit Gundam: Crossfire
☆☆☆☆☆ Monster Madness
☆☆☆☆☆ MotorStorm
☆☆☆☆☆ Naughty Dog PS3 Project [untitled]
☆☆☆☆☆ NBA '07
☆☆☆☆☆ NBA 2K7
☆☆☆☆☆ Ni-Oh
☆☆☆☆☆ Ninja Gaiden Sigma
☆☆☆☆★ Parabellum
☆☆☆★★ Possession
????? Prey 2
☆☆☆☆★ Project Offset
☆☆☆☆☆ Rain
☆☆☆☆★ Resident Evil 5
☆☆☆☆☆ Resistance: Fall of Man
☆☆☆☆☆ Ridge Racer 7
☆☆☆☆☆ SEGA Golf Club
☆☆☆☆☆ SingStar
☆☆☆☆☆ Skate
☆☆☆☆☆ Sonic the Hedgehog
????? Square Enix Next-Gen MMORPG [untitled]
☆☆☆☆★ Star Wars: Next-Gen [untitled]
☆☆☆☆☆ Tekken 6
☆☆☆☆☆ Terra: Formations
☆☆☆☆★ The Darkness
★★★★★ The Elder Scrolls IV: Oblivion
☆☆☆☆☆ The Eye of Judgment: Conquerors of 9 Fields
☆☆☆☆★ The Lord of the Rings: The White Council
☆☆☆☆★ The Wheelman
☆☆☆☆☆ Tiger Woods PGA Tour 07
☆☆☆☆☆ TMNT
☆☆★★★ Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
☆☆☆☆☆ Tony Hawk's Project 8
☆☆☆☆★ Turok
☆☆☆☆☆ Unknown Realms
☆☆☆★★ Unreal Tournament 2007
☆☆☆☆☆ Untold Legends: Dark Kingdom
☆☆☆☆☆ Virtua Fighter 5
☆☆☆☆☆ Virtua Tennis 3
☆☆☆☆☆ Warhawk
☆☆☆☆☆ White Knight Story
☆☆☆☆★ WWE SmackDown vs. Raw 2007

Wii

☆☆☆☆☆ Battalion Wars 2
☆☆☆☆☆ Big Brain Academy
☆☆☆☆☆ Bleach
☆☆☆★★ Call of Duty 3
☆☆☆☆☆ Cars
☆☆☆☆☆ Disaster: Day of Crisis
☆☆☆☆☆ Disney's Chicken Little: Ace in Action
☆☆☆☆☆ Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
☆☆☆☆★ Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
☆☆☆☆☆ Elebits
☆☆☆☆☆ Excite Truck
☆☆☆☆★ Far Cry Vengeance
☆☆☆☆☆ Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers
☆☆☆☆☆ Final Furlong
☆☆☆☆☆ Fire Emblem
☆☆☆☆☆ GT Pro Series
☆☆☆☆☆ Harvest Moon Heroes
☆☆☆☆☆ Heroes
☆☆☆☆☆ Madden NFL 07
☆☆☆☆★ Mario Party 8
☆☆☆☆☆ Mario Strikers Charged
☆☆☆☆☆ Marvel: Ultimate Alliance
☆☆☆☆☆ Metal Slug Anthology
☆☆★★★ Metroid Prime 3: Corruption
☆☆☆☆☆ Monster 4X4 World Circuit
☆☆☆☆☆ Mortal Kombat: Armageddon
☆☆☆☆☆ Necro-Nesia
☆☆☆☆☆ Need for Speed Carbon
☆☆☆☆☆ One Piece: Unlimited Adventure
☆☆☆☆☆ Ping Pong
☆☆☆☆☆ Pokemon Battle Revolution
☆☆☆☆★ Project H.A.M.M.E.R.
☆☆☆★★ Rayman Raving Rabbids
☆☆☆☆★ Red Steel
☆☆☆☆☆ Sadness
☆☆☆☆☆ Samurai Warriors Wave
☆☆☆☆☆ SD Gundam G Breaker
☆☆☆☆☆ Shrek the Third
☆☆☆☆☆ Sonic and the Secret Rings
☆☆☆☆☆ SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
☆☆☆★★ Super Mario Galaxy
☆☆☆☆☆ Super Monkey Ball: Banana Blitz
☆☆☆☆☆ Super Paper Mario
☆☆☆☆★ Super Smash Bros. Brawl
☆☆☆☆☆ Super Swing Golf
☆☆☆☆☆ The Dog Island
☆☆☆★★ The Legend of Zelda: Twilight Princess
☆☆☆☆☆ TMNT
☆☆☆☆☆ Tony Hawk's Downhill Jam
☆☆☆☆☆ Trauma Center: Second Opinion
☆☆☆★★ Wario Ware: Smooth Moves
☆☆☆☆☆ Wii Motor Sports Airplane
☆☆☆☆☆ Wii Music
☆☆☆☆☆ Wii Obstacle Course (Demo)
☆☆☆☆☆ Wii Play
☆☆☆☆☆ Wii Shooting
☆☆☆☆☆ Wii Sports
☆☆☆☆☆ Wing Island

PS3やWiiは、まだ情報が少なくて全体的に点数が低いです。
そんで、動画を一通り見て思ったのは、外国のメーカーってすごいな、と。
ゲームが日本のお家芸だったのは昔のことで、今はもう、外国人スゲーとしか。
日本人も、もっとガンバレ。
エニックスとスクウェアが合併したのも分かる気がする。
日本ではすごくても世界規模になるとね。
なんだか、英語を習いたくなったよ、駅前とかで。(笑)

その動画のある「IGN.com」のアドレス。
リンクはしてないです、行きたい人はマウスでなぞってコピー貼り付けでどうぞ。

IGN.com (英語サイト)
http://www.ign.com/

以上ですよ。
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2007-1-28
ギアーズ オブ ウォー(18歳以上向けゲーム)を遊んでみた。
なかなかの良作アクションゲーム。
見た目はTPS(サードパーソンシューター)だけど、シューティング部分よりもアクション要素が多目かな。
日本の古き良きアクションゲーム風。
絵とか難易度はバリバリな洋ゲーだけど。
アメリカ過ぎず日本過ぎずあいだを取って、ハワイって感じ。
なんだそりゃ!(笑)
アンリアルエンジン3のデモンストレーションの意味もあるのか、ゲーム内容は単調ではなくて絶えず何かしらの変化がある作り。
操作は比較的簡単で、照準合わせ(エイミング)も良好。
スプラッターでグロい部分と洋ゲーの難易度以外は、全年齢層向けと言っても全然OKかも。
自分は洋ゲーの難易度に慣れちゃったので、一番難易度の低いのは簡単だったけどね。
でも、ボス戦は他のアクションゲームにありがちな、スタートからボス戦前までの流れとは違った作り。
製作者の無理難題を解くミニゲームみたいな感じの。
ほぼ即死しまくるので攻略のしがいがあったぞ。
と言うことで、そのラスボス戦の、主に壁張り付き(カバーポジション)時の、コウモリ(クリル)の安全地帯を調べてみたのが下の絵。
★GoWラスボス戦マップ
青色の丸が安全地帯、赤色のバツが危険地帯、緑色の壁が張り付けれない部分。
壁(障害物)の大きさや長さはちょっと違う部分があるかも。
床の模様を見て長さを測って書けば正確になるだろうけど、面倒だからいいや。
もしも、どこかに間違いがあれば、調べた自分は当然粉々に、これを見ながら遊んだあなたも漏れなく粉々に。(笑)
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2007-1-29
ちょっと修正。
昨日のラスボス戦の地形図は良く考えたらネタバレだったので、ファイル名をクリックした後に見れる形に変更。
まぁ良く考えなくてもネタバレだけどね。
ダメじゃん!
以上ですよ。
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2007-4-1
エイプリルフールのネタ期間中ですよ。
ヤフーの翻訳を使い、トップページ(ここ)を英語に翻訳、その英語をさらに日本語に翻訳したのが今回のネタ。
パッと見て、いつもと変わって無いように見えるところがミソ。
でも良く見ると上手く翻訳できてなくて、元の日本語に戻ってない部分が笑えるよね。
英語に翻訳すると日本語のまま残ってる文や、英語を日本語に翻訳すると英語のまま残っている単語もあって面白くなる。
元のページと翻訳後を見比べるといいかも。
そんな手抜きのネタ。(笑)
エイプリルフールのページは ☆ ここ ですよ。
(2007/4/25追加 エイプリルフール終了でリンク外す)
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2007-4-25
エイプリルフールのトップページ終了
・「トップページ」をいつものに戻す
・「過去のエイプリルフール」に今年のを移動
エイプリルフールのネタで気づいたけど、このトップページ上下に長いよね。
ブログでよくある、カテゴリー分けでもしたほうがよさそうだ。
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2007-7-25
3ヶ月に一度も更新が無いとHPが削除されるので、保守更新です。
ここのコメントだけで他はなんもないですよ。
いよいよ明日はXBOX360の日本語版オブリビオンの発売日ですね。
日本語化するために色々と頑張った有志達よ、ありがとー。
自分はなんもしてないけどね。
ダメじゃん!
万が一、地元で手に入らなかったらアマゾン等インターネットで買うといいかも。
http://www.amazon.co.jp/
以上ですよ。
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2007-10-24
3ヶ月に一度も更新が無いとHPが削除されるので、保守更新ですよ。
前にも同じこと書いてるな。(笑)
XBOX360のヘイロー3が面白くてね。
最近はゲーム機の進化で、ゲーム絵(グラフィックス)が綺麗になったけど、その中でもこれはイイと思ったゲームでも。
芸術的(美術的)ゲーム
 彫刻、グラデーション系、ギアーズオブウォー
 絵画、油絵風、ヘイロー3
 漫画、輪郭線的、ライオットアクト
この3つはグラフィックだけでなく操作性やゲームそのものもよくて自分のお気に入りですよ。
以上、美術視点で見たベストゲームでした。
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2007-12-16
最近のマイブームは文字(文章)を書くのが面倒になったことです。
ダメじゃん!
ちゅ〜ことで、下のを作ってみたけど説明は面倒なので、ご想像にお任せします、で。
★ うんこメール
HPの容量が無くなってきたな〜。
一度整理整頓しないと。
最近のマイブームは面倒になることです。
なんじゃそりゃ!
と言うことで、HPの整理整頓は来年か再来年にでも。
うんこ!
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2008-1-1
背景の画像をネズミ年にしてみた。
あけましておめでとー。
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2008-3-31
3ヶ月に1度の保守更新ですよ。
例のアレ、ちょっと0時には間に合わないかな。
明日の23時59分まで某1日って、ことで。
ダメじゃん!(笑)
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2008-4-2
残念、エイプリルフール終了までに50分ほど間に合わなかった。
と言うことで、1日遅れのバカです(笑)
ダメじゃん。
そんな、エイプリルフールのページは ☆ ここ です。
しばらくはエイプリルフール期間にでもして、トップページはあのままですよ。
色の調整で画面の明るさをかなり明るくして作ってたので、目がシブシブする。
はよ寝よ。
おやすみ〜。
(2008/04/14追記:エイプリルフールが終わったのでリンクを外す)
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2008-4-14
エイプリルフールのトップページ終了
・「トップページ」をいつものに戻す
・「過去のエイプリルフール」に今年のを移動
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2008-4-18
マリオカートWiiの話
ネタバレ(隠し)もあるので、知りたくない人は注意。

●ロケットスタート
カウント2で、ジュゲム(目の前に浮いてるヤツ)の手(腕)が真上に上がった時に、アクセルボタンを押したままにするとロケットスタートになる。
これで100%ロケットスタートが決まる。
マリカはSFCの頃から遊んでるのに、昨日だか一昨日に気づいた。
ダメじゃん!(笑)

で、それより少し早めにアクセルボタンを押し始めるとマシンがスピンしてロケットスタートを失敗するんだけど、そのスピンしないギリギリ早め(ジュゲムの手首(手のひら)が真上になるちょっと前の微妙にナナメの時くらい)から押し始めてると、わずかだけどロケットスタートが速くなるような気がする。
ハッキリと確認してないので、ハッキリしたことは言えんけど。
タイムアタックで100分の1秒が大事な人は、ためしに色々やってみるといいかも。
でも、自分の気のせいかも知れんけどね。

●ドリフト時のマシンの流れる方向や動きとか
▼Sカート▼Sバイク
スタンダード・カートSアウト:後輪強めスタンダード・バイクSアウト:
スーパーベビィカーアウト:旋回(車体重心が中央?)ロケットキラーイン :強め
ミニ・チャージャーアウト:後輪強めポケモーターアウト:
スーパープクプクアウト:スピードスワンイン :強め
ホットラリーアウト:滑る(四輪駆動?)ライド・オン・カメックイン :
ブルーファルコンアウト:滑る(三輪車?)ジェットボールイン :
▼Mカート▼Mバイク
スタンダード・カートMアウト:後輪強めスタンダード・バイクMアウト:
ノスタルジアアウト:マッハ・バイクイン :強め
ワイルドスターアウト:後輪強めキャンディアウト:
スーパーゲッソーアウト:ポロネーズアウト:
ファンタジアアウト:インターセプターイン :
BダッシュMk.2アウト:滑るドルフィンキックイン :
▼Lカート▼Lバイク
スタンダード・カートLアウト:後輪強めスタンダード・バイクLアウト:
サバイバルバギーアウト:スーパーバウザーイン :強め
ファイアホットロッドアウト:後輪強めワリオバイクアウト:
パックンカートアウト:滑るトゥインクルスターアウト:後輪強め
トリッキーアウト:滑る、後輪強めワイルドスピアイン :
  ファントムアウト:後輪強め

・「アウト」はドリフト時に外に流れて、「イン」は内に突っ込むタイプ。
・「アウト:後輪強め」はマシンの後ろ(後輪)がより流れて車体がかなりナナメになるタイプ。
・「アウト:旋回」はマシンが回転しちゃうんじゃないかって思ったので。「後輪強め」と同じタイプかな。
・「アウト:滑る」はマシン自体が流れて行くタイプ。
・「イン:強め」は内側に強烈に突っ込んで来るタイプ。

てな感じ。
自分が運転した感覚なので人によっては違うかも。
あと、Lサイズのカートをまだ出せてないのでこれで全部じゃないけど。

同系の動きのマシンなら、キャラやマシンの大きさが違っても似た感覚で操作できると思う。
逆に、「BダッシュMk.2」のような外に滑るタイプと、「マッハ・バイク」のように内に突っ込んで来るタイプは、慣れないと使い分けれずに混乱するかも。
ま、自分のことなんだけどさ。(笑)

カート(アウト)使って、スーパーバウザー(インの強め)使って、カート使って、スーパーバウザー使ってって、何度か繰り返したらSFCの頃から長く使ってるカートすらヘタになったから。
自分の手なのに、自分の手じゃないような感覚に。
手に向かって、誰だお前は!
なんじゃそりゃ!(笑)

そうそう、「スピードスワン」を「スピードワゴン」と間違えそうになるよね。
あまーい!、間違えそうどころか、ゲーム用ノートに思いっきり「スピードワゴン」って書いちゃってたから。
小沢さーん!
誰?(笑)

以上ですよ。
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2008-7-17
三ヶ月に一度の保守更新です。
それだけじゃ何なので、最近発見したパソコンの操作でも。
・マウスのポインタ(矢印)を適当な文字の上に置いて、マウスの左ボタンを押し続けながら文字のコピーを取る動作で数文字色を反転させる。
 で、左ボタンを押し続けたままにして、マウスのホイールをコロコロ転がして画面を上下に動かすと、大量の文字のコピー(色の反転)を素早く取れる。
 1画面内のコピーならマウスを動かせばいいんだけど、数画面をコピーしたい時に使えるかも。
・あと、適当な文字の上にポインタを置いて、トリプルクリックするとガッと文字の色を反転できるよね。
知ってる人は知ってるだろうけど。
ああ、そうそう、使ってるのはWinXPのIE7です。
他のはどうか分からんです。
以上ですよ。
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2008-10-16
三ヶ月に一度の保守更新です。
それだけじゃ何なので・・・、と思ったけど色々と長くなるので、それだけです。(笑)

じゃ、ちょろっと。

・シルバーなんちゃらー
マイクロソフトのシルバーライト(対アドビのフラッシュ)では、ペンタブの筆圧感知が使えるらしい。
と、どこかのサイトで見た(読んだ)ので、じゃ、さっそくシルバーライトをいじってみよーと思ったけど、プログラムって面倒だなーとも思ったので止めた。(笑)
普通のお絵かきソフトで描ける絵って、平面の二次元(画面の左右と高さ)だよね。
それプラス、ペンタブの筆圧を使って奥行き方向へも描けるように三次元お絵かきでも作ろうかなと思った。

とか。

・もーそー
日々の妄想を、漫画で表現すると楽だよね。プログラムを使ってゲームにするよりも。
と言っても、自分には漫画は無理なので1枚絵+文字がダラダラとなった物の集合体になりそうだけど。

で、その妄想を表現できずにダラダラと頭ん中で日々考え続けてると、昨日までのストーリーを一通り完結させた上で、今日また同じストーリーを最初から妄想することに。
でも、自分の中では物語の先がどうなってるか知ってる訳だよね。
俗に言うネタバレ状態。
すると、同じストーリー、同じ登場人物、同じ場所にもかかわらず、違う物に変化していく。
大筋でストーリーは一緒、登場人物や場所も一緒、でも違う。
う〜ん、うまく表現できんな。(笑)
時間軸が違うとでも言うのか、パラレルワールドとでも言うのか。
よく遊ぶ洋ゲー的な自由度に近いかな。「そっちの選択もアリだよね」のような。

で、昨日までに完結したストーリーは1話目、今日からの妄想(1話目と似てるけど)が2話目、後日の妄想が3話目って感じで。
同じストーリーを違う角度から妄想し続けることで、世界観がしっかりして現実的にリアルになっていく。
例えば、推理小説物で真犯人が最後の最後に登場するよりも、物語の最初のほうから出てて「そうなるようにしてなった」な作りのリアル感。
なんだっけ、伏線的だったかな。
なんか、そう言うの。

で、そんなのを、漫画で表現できたら面白そうだなーと思った。
当然、一通り読めば、読むほうもネタバレしてるので、ネタバレありきの2話目、さらに3話目と作んなきゃならないけど。
ネタバレしてるのを前提にした2話目、1話目と2話目の変化を知った上での3話目のさらなる変化かな。

あ、話目と言うよりも、回数、回目かも。
それはどうでもいいか。

登場人物の選択を、読んでる側が「そうじゃない、自分だったらこうするのに」と、そう思いたくなる作りで、1話目(1回目)を作っておく。
2話目(2回目)では、「そうじゃない、自分だったらこうするのに」を、その人物が選択して物語は進んでいく。
なんか、そんなの。

う〜ん、うまく表現できんな。
なんか、こ〜んな(妄想中)感じなんだけどな。(笑)
同じ人生を何度も繰り返すような、同じゲームを何度も繰り返すような、そんな感じ。
そっちの表現のほうが分からん。(笑)

じゃ、BGMは小田和正さんで。
らーらーら〜、ららーら〜、言葉にできない〜♪
なんだそりゃ!(笑)
おしまい。
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2009-1-14
三ヶ月に一度の保守更新ですよ。
最近コレばっかりだな。(笑)
何かを書こうかと思ったけど、長くなりそうなので、また今度にしとこ。
じゃ、また。
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2009-4-1
四月バカの日ですよ。
ここんとこ、この日にしか更新してないな。
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更新
・トップページのエイプリルフールを終了
・それを「過去のエイプリルフール」に移動
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2009-6-30
三ヶ月に一度の保守更新。
ネットをあまりしなくなると3ヶ月は短く感じる。
某中年アイドルが酔って公園でっていうニュースがあったけど、テレビもあまり見なくなると復帰の1ヶ月ほどの期間はすごく短く感じて、もうテレビに出てる、反省してないじゃん!とか思ったな。
世界的に有名なスターが亡くなったニュースがあったけど、海外も日本も小さい頃からのアイドルって、周りにいる金の亡者達にいいように利用されて、かわいそうだなとか思った。
最近ニュースでよく見る某政党が「国民」っていう言葉が好きでよく使ってるけど、特に支持政党の無い自分はその某政党とは必ずしも同じ考えじゃ無いので、じゃあ、自分は「非国民」なのかな?とか思った。
早い話、いじめと同じ手法、誘導だよねってこと。
ま、どうでもいい話だけど。
なんだか、テレビがつまんなくなったな。
え?昔からつまんなかったって? な〜んだ。(笑)
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2009-9-30
三ヶ月に一度の保守更新。
ずっとこんな更新だな。(笑)

特にな〜んも書くことが無いので、最近(選挙期間前後)のテレビとか見てて思ったことでも。
例えば、有名大学を卒業して、大手企業に入社すれば、後はボーっとしてても生活安定、老後も安泰。じゃ、無いよね。
ボーっとしてたら首が飛ぶ。
政府与党が変わった、首相も変わった、だけでは、自分は変わらない。
結局のところ、自分を変えるのは自分自身。
政党がどうこうじゃなくて、自分は自分次第。
変わりたい、変えたいのなら、自分自身が自分を変える努力をしなきゃ、何も変わらんぞ。
でも、今で満足してるなら無理に変わらなくてもいいけど。
何か、そう言うこと思ったな。

テレビなどが「変わる」とか「チェンジ」とか言ってたな。
政党とマスコミとそのスポンサーや株主が、コントロールする側で勝ち組。
テレビや新聞などを見て、物の見方や感じ方を植え付けられている人が、コントロールされる側で負け組み。
そのどっちでも無い人が、勝ちでも負けでも無い。
って、感じじゃない?
世界は民主主義とか社会主義とか何か色々とあるけど、どの国も、一部のコントロールする側と、多くのコントロールされる側で、できてるように見える。

ゲームのホームページで言う話でも無いけどね。
ま、いいや。

じゃあ、そんな、よねみちさんは何か変わったの?
よねみちさん「えっ?、よねみちさんは変わらなくていいんだよ。
よねみちさん「周りが変われば必然的に、よねみちさんも変わるんだから。
よねみちさん「世界中の綺麗なお姉さんが、キャ〜よねみちさ〜ん好き好き〜って、集まって来るんだよ。うひひひ。
ダメだこりゃ!
何も変わっちゃいねぇ!!(笑)
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2009-12-11
今年は色々と賢くなったぞ。
マスコミが中立公平と勝手に思ってたけど、かたよってたとか。
人の上に立つ人は下の者をまとめる力が必要だよなと思ってたら、下の者は上の者に従え的なのが普通だったとか。
親が子供に「親の言う事を聞きなさい!」って一方的に権力発動できるのは親子だからで、でも子供は苦労するけど。
大人同士なら、なぜそうなのか、そうしなければならないのかの、説明責任とか情報の公開や透明性とか必要だよね。
て、最近のテレビとか見てて思った。
ゲームとは関係の無い話だけどね。(笑)
と、マスコミの情報操作ってのはゲームでもあるのに気づいた。
今さらだけど。(笑)
日本では国内の大手がゲーム界の中心じゃなきゃならないんだろうね。
ニュースサイトのスポンサーかも知れないし。
情報弱者になるように囲われて、ある者の都合の良いように操作されてた、ダメな自分がいた。
て、ことに今頃気づいた。
遅すぎ!(笑)
メガネにするか鏡でも買えばいいんじゃない?(笑)
まぁいいや。

と言う事で、いつもの保守更新です。
変わってねぇな!(笑)

フォルツァモータースポーツ3を遊んでパチリと撮った写真。
「富士見街道で、富士山と日産とよねみちさんと」

ForzaMotorsport3およびXbox360はMicrosoftの商標ですよ。
と書いとけば写真のっけても大丈夫かな。

左下に写ってる車がどこのメーカーで何の車種なのか分かる人は車通ですよ。
て、メーカー名を写真のタイトルで言っちゃってるし。(笑)
写真をクリックすると原寸表示(1280x720)するよ。
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2010-6-7
今年の1月頃からPCの調子が悪くて、最近やっと直って復帰。
PCを使えなくなると、どこの何が悪いのかネットで調べるのに手間がかかるのと、そんなにPCを使わないのもあって、直るまでに時間がかかった。
ハードディスクをフリーソフトのデストロイでフォーマットかけて、XPをリカバリして、別のセキュリティソフト入れて、ルーターかまして、壁をはわせてるケーブルを変えて、とかしたけど、PCの電池切れだったぞ。(笑)
2005年製のなので5年も経つと電池も切れるって話。

PC使えんのでドリキャスで保守更新しようと思ったけどトップページのファイルサイズが大きすぎて面倒だな〜とか思ったり。
PCが直ったのでHPをリニューアルでもしようかと思ったけど面倒だな〜とか思ったり。
昼飯を食べた直後に、お昼寝したらゲップとかオナラが出まくって、「食べてすぐ寝ると牛になる」って昔の人はうまいこと言ったな〜とか思ったり。
そんな出来損ないの、よねみちさんも殺処分されたり。
なんでやねん!(笑)
「わけあり牛」とかにして、安く売ってくれればいいのに。
まぁいいや。

テレビ
年末年始は、今田耕司さんをよく見たな。
あと、「民放の島田紳助、NHKのさだまさし」って感じの、年寄りくさい番組もよく見たり。
なんだか、テレビを見ると、ゆるくなるな。

最近のCMは、ゆるさを通り越して出来損ないが増えてない?
子供や動物が減税とか補助金と連呼するだけの、何のCMか分からん物とか。
どおりで、足として必要な人以外には、売れんわけだ。
車会社の人は一度フォルツァ3の車ゲームを遊んでみるといいよ。
今の車に足らないものがあるから。

あと、ニュース番組はストレス発散やイライラさせる作りで、バラエティ番組は笑わせるっていう、テレビに性格を作られてないか?
前にも言ったかな?
まぁいいか。
ほら、あれだ、こっち側、と言うか自分がテレビに多くを求めてるんだろうな。
アイドルは子供向けのスターであって、大人の視点で見たら足らないのは当然だ。
なんか、そういう感じの。

という流れで、民主党は与党になってまだ間もないので長い目で見ましょう。なんて言ったら、沖縄などの今すぐに何とかしてくれっていう人達にしてみたら、ふざけるな!だろうけど。
政党や政治家は解決できなくても、個人ならできるぞ。
他県へ、引っ越すといいよ。
沖縄県から見ると目の上のたんこぶだけど、沖縄県人は引っ越したら沖縄県外人になるので、解決だ。
まぁ無責任だけどね。
まだ生まれていない子供や孫やその先の世代は、引越し先が田舎、地元になるよ。
将来や未来は、自分の手でつかめって話。

現実的には、沖縄県人だけの政党を作って、よそ者達の他の政党を超党派で参加させる形にしたほうが、与野党逆転しても時間は止まらないと思う。
結局、自民党案に戻って、8ヶ月だとか9ヶ月も時間が止まったままだよね。
与野党逆転した頃に生まれた子供が、そろそろ1歳になるぞ。
子供や将来のことを考えたら政治家に抱っこするよりも、子供を自分の手で抱っこするほうがよくないか?
まぁ、よそ者の無責任な発言だけど。

そんな感じで、最近のテレビを見て思ったこと。ですよ。
富山は熊が出没だってさ。
山のほうだろうけど、よそよりも地元のニュースのが気になるな。
まぁ、そんな感じで、PCが直りましたよっていう話。
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2010-9-8
結局パソコンの調子は相変わらず。
調子がいい時もあれば悪い時も。
パソコンのご機嫌をうかがって保守更新。
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2011-3-9
忘れてたぞ、保守更新。
パソコンは電源を新しいのに交換したら直った。
イーマシンズJ6442の最初からの電源を、ズーマックスだかどこかの電源「ZU−425N」に交換。
ケーブルは「マジックバンド」ちゅーもので固定。
今までの調子悪いのが嘘のように動いた。
さらにメモリーも追加、バッファローの「DD400−1G/E」で1GB追加。
快適になった。
さらにさらにインテルのSSDを入れてみたいと思ったけど、やっぱやめとく。
ハードディスクも調子悪そうな気もしなくもないけど、今のとこはいいや。
て、言うのが今年の1月くらいの出来事。
丸1年ほど、パソコンの調子が悪かったな。
パソコンをほとんど使えない状態で、調べ事をするのは時間がかかるよね。
途中で面倒臭くなって飽きちゃうし。
ダメじゃん!(笑)

そんなことよりゲームの話。
キネクトて言うコントローラを使わずに遊べる物、体全体がコントローラになるってやつが出たので、新し物好きのよねみちさんももれなく買ってみましたよ。
でも体を動かすゲームはダルいし面倒なので、トラの子をいい子いい子するキネクトアニマルズで。
遊んでみて分かったけど、トラの子というよりも、猫とか犬の子だな。
見た目や仕草は猫で、ボールを投げたらくわえて持ってくるとか、フリスビー等の円盤をジャンプキャッチするとかは犬。
ゲーム部分は、動き回って運動不足を解消するゲームになってる。
内容は子供向けだけど。
そんな、動くダルいゲームなんてしてられるか!って、あんまり動かずに、いい子いい子ってなでてばっかり。
すると次の日、両腕が筋肉痛に。
なんだこりゃ!(笑)
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2011-6-15
本当に忘れていたぞ、3ヶ月に一度の保守更新。
ここんとこ、ずっと保守更新だな。

ネットをちょろちょろしてたら「プチコン」て、のを発見したわけよ。
任天堂のDSで、昔のベーシックをやってみよう、みたいなやつ。
なんか面白そうだぞ。
と思ったんだけど、色々と不便な所が。
作ったプログラムをネットでやり取りできなくて、手で打ち込むとか。
すごい時間の無駄だぞ、それ。
で、1番はDS持って無いぞ。
ダメじゃん!(笑)
色々と便利でかゆい所に手が届く作りだったら、3DSごと買ってたな。

さらにネットをちょろちょろしてたら「SmallBasic」て、のを発見。
マイクロソフトの子供向けのベーシックらしい。
バージョン0.95を入れてみた。
まだバージョンが1になってないのでベータ版なのかもしれんけど。
古いWinXPでも動いた。
何か作ってみたいぞ。
と言うことは、まだ何も作ってないわけだけども。
これ、いつかキネクトに対応してもらいたいな。
キネクト側が古いXPに対応してるかどうか分からんけど。
ま、そんなことを、だらだら思いながら保守更新終了。
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2011-9-16
相変わらず忘れてたぞ、保守更新。

パミュウさんのブログにニンテンドーの3DSを使ってエロ3Dが見れるとか見れないとか書いてあった。
な、なんだってー、3DS買いに行かなきゃ!(笑)
と言うか3Dテレビのが大画面でいいんじゃないの?
いや、それよりも本物のお姉さんのほうがよくね?
とか思ったら負けだ。
なんだそりゃ!(笑)

と言うことで、DMM.comのアダルトページで、3Dで見たい、おっぱいを探してみました。
何探してんだ!(笑)
よねみちさんが選ぶ、2011年 おっぱい オブ ザ イヤーは、仁科百華さんに決定です!!
100cmのJカップの巨乳さんです。
Jって何だよ、思わずABCDE・・・と数えてしまったぞ。(笑)
「DMM.com」の「アダルト」に入って、検索窓で「仁科百華」で検索だ。
タイトル「初めての、ショートカット 仁科百華」の中の「サンプル画像」の「バストのアップ」写真(No.4の写真)がいい感じの写真。
巨乳で美乳。
一種の芸術作品だな。
パミュウさんに教えてあげなきゃ!(笑)

いつかセレブの大金持ちになったら、綺麗なお姉さんを何人も集めて鑑賞したいです。
なんだそりゃ!(笑)
自分は回転する椅子に座って、その周りを何人ものお姉さんが囲むわけだ。
そんで、椅子をくるくる回しながら、美乳さん達を鑑賞するんですよ。
なんだそれ!(笑)
よねみちさん「なんだか目が回る気がするのは、椅子が回るから?それともあまりにも美乳だから?
知るか!(笑)

よねみちさん「あ、俺は何を書いているんだ?
今頃気づくな!(笑)
突然、北斗の拳ことケンシロウが現れて、よねみちさんのひこうを突くわけだ「あたたたたたたたぁー」って。
よねみちさん「セ、セレブーーー
って言いながら爆死したいです。
なんだそりゃ!(笑)
めでたし、めでたし。(笑)
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2011-12-24
三ヶ月に一度の保守更新。
忘れるところだったぞ。

と言うことで、お餅のおいしい季節がやってまいりました。
どう言うこと?!(笑)
とか言いながら、ケーキ風のパンをこれから食べるとこですよ。
なんだそれ!(笑)
今午後8時半ちょっと回ったとこだけど、テレビが「なんだそれ!」ってくらい、つまらん。
・・・まぁ、いつものことか。
そんなことよりも、Xmasと書いてクリスマスと言うけど、「X」で「クロス」なら分かるけど「クリス」て言うの?英語圏で。
もしかして和製英語とか?
ま、どうでもいいか。
パン食べ終わったぞ。
それこそ、どうでもいい!(笑)

明石家サンタまでまだ時間あるな。
昔は素人さんがさんまさんとお喋りするのがメインだった気がするけど、近年のは物を欲しがる人ばかりでつまらなくなってきてる。
今お前と電話で話してるのは、昔ヒャーホーとか奇声上げてアミダクジしてた、あのさんまさんだぜ?
文字にするとただの不審者だな。(笑)
なんというか、後光みたいなものが無くなったのか。
まぁ、物欲者をどう面白くするか、さんまさんの腕を見てみたいとろこだ。
最近は老けてきてるし。
さんまさんの今後1年間が面白いままか老けて下り坂かを占うバロメーターみたいな感じで見ることにするよ。

ミステリーハンターの本間理紗お姉さんが可愛いです。
え?(笑)
今、世界ふしぎ発見中。

そんなことより、サンタさんにキネクトディズニーランドアドベンチャーズをプレゼントしてもらいたいです。
ついでに、両親にでっかい3Dテレビもお願いします。って手紙書かなきゃ。
父親に手紙を渡すと、夜に父親から返事が日本語で来るわけだ。
手紙「お前が買ってあげなさい。サンタより。」って。
なんだそれ!(笑)
まぁ近頃は、どこも不景気だから仕方ないなー。
ちゃうよ。(笑)
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2012-3-26
忘れてたぞ。いつもの保守更新。
いつも保守更新が終わった後に、あれ書こうとかこれ書こうと思うんだけど、それも更新作業の手間もあって日が経つと忘れてしまう。
ホームページよりも楽なツイッターが流行るのは、よく分かる。
でもそれよりも、ツイッターなりフェイスブックなりのアカウントが増えると管理が面倒なので、自分はどうすればいいのですか?
知るか!(笑)
そんな、時代の流行から取り残された面倒臭さがりの、よねみちさんのホームページにようこそ!(笑)

それよりもゲームの話。
ちょっと前にプチコンの2が出てた。
3DSの機能が使えるようになったのかと思ったけど、無理っぽい。
それよりも任天堂のホームページに見に行って、3DSに右スティックらしき物が無いのにビックリしたけど、それ以上にDSiに左スティックらしき物が付いて無いのにビックリした。
と言うか、コントローラの形をした3DSやDSiって出て無いんだな。
携帯性が重視で、遊びはその次みたいな物か?
ゲームボーイアドバンス辺りまではコントローラぽかったような気が。
まぁ任天堂がどこへ行こうとしてるのかはどうでもよくてだな、プチコンの話。
なんだっけ?QRだったか、で、ネット上でプログラムのやり取りができるようになってた。
そのQRがプチコン2の発売から1週間するかしないかで解読されてパソコンでもプログラムできるようになったらしい。
なんだその行動力の速さは。
どこぞの政治家連中にも見習わせたいものだな。(笑)
そのプチコン2はバグ多いな。
予算の都合で人が少ないのか、発売日が迫ってきたから出しちゃったみたいな感じがする。
まるでセインツロウ3だな。
あれも色々バグあった。バグというか時間が無くてテストプレイがほとんどできてないんだろうけど。
地面の下をヘリで飛びまわれるとか、出入り口の無い建物の中へ出入りできるとか、ゲンキ博士のミニゲームに仲間を連れて参加できるとか色々。
俺はテストプレイヤーかってぐらい色々見つけた。
プチコン2もバグか何かで3DS用の機能も使えるようになれば面白いのに。
次のプチコン3になったら3DS用の機能も使えるようになって、名前が「プチコン3DS」になるんじゃないかと、ちょっと期待してる。

てな感じに、ぐだぐだ話して保守更新終了ですよ。
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2012-7-4
いつもの保守更新。
本当に忘れてたぞ。
地デジの更新、放送波アップデートのに気を取られていたら、こっち忘れてた。
テレビのアップデートって、時間とか日付とか決まってんだな。
それ逃すと、いつになるかっていうね。
パソコンやゲーム機のアップデートを見習え。
で、そのアップデートが夜中にあってだな、待機状態にしとかないと受信できないって、夜中はコンセント抜いてるちゅーの!
どうりで全く更新しないと思ったら。
でも、アップデートしても特に何も変わらないけどね。
新機能でも追加してくれりゃ、いいのに。
例えば、ワンコやニャンコのような可愛いものが、どこかのチャンネルで放送されると自動で切り替わるとか。
例えば、綺麗な、おねいさんチャンネルとか。
それはチューナーの機能と違う!(笑)
こうやってダラダラ書いてると明日になるのでこの辺で。
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2012-10-26
保守更新
思いっきり忘れてた。
ねむねむなので、こんだけ。
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2013-2-27
久しぶりの更新。
★MSX−FILESを更新。
とっくの昔に消えてしまった「お絵かき掲示板」のリンクを削除。

ホームページの残り容量がもう無いぞ。
ヤフーボックスにMSXのMP3を移動して容量削減がいいのかな?
ボックス内のファイルは公開できるのだろうか?
こんどチェックだな。
その前にHPを整理整頓しろって話しだけど。(笑)
ああ、忘れてた、今年最初なので、あけましておめでとー。
遅い、もう2月も終わりだ!(笑)
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2013-6-17
いつもの保守更新。
先月にホームページの容量が50MBから、倍の100MBになったらしい。
と言うことは、MSXのピーガーファイルを置けるので近々再開だな。
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2013-10-9
いつもの保守更新。
HPの更新が3ヶ月以上無いと消えるとか、どこかで見たはずなんだけどヘルプ内を探しても見当たらず。
ガイドライン(利用規約)を見たら、そこに書いてあった。
HPを作って何年も経つとどこで見たか覚えが無いし、そもそも思い違いかと思ったけども、発見。
長年見つからなくてやっと見つけた、なかなかのラスボスだったぞ。(笑)
と言うことで、慌てて保守更新。
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2014-1-23
3ヶ月に1度の保守更新。
思いっきり忘れてた。
と言うことで、あけましておめでとー。
今頃かよ!(笑)
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2014-5-10
保守更新
Win8を色々いじってたら更新を忘れてた。
WinXPからWin8に変えたけど、ホームページの内容はまだWin8に移してないのでWinXPから更新。
Win8に慣れてしまうとWinXPが使いにくい、と言うか起動と終了が遅い。
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2014-8-13
保守更新
Win8から更新。
アクセスカウンターとヤフーアバターが終了したらしいのでHP上から削除。
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2014-11-28
保守更新
いつものように忘れてた。
今年は1年、保守更新だったな。

ちょっと前にプチコン3号が出たので情報収集してた。
買ってないけど。
それ以前に3DSすら持ってないけど。
これまた、ちょっと前にNEW3DSが出てた。
なんだ新ハードじゃないのか。と思ったけども、プチコン3が性能アップしたNEW3DSに対応してた。
むちゃくちゃ早いBASICらしい。

おお!じゃあ、昔々MSXで作ってたスローなゲームを完成できるわけだ。
あまりにも遅すぎたので途中で作るのを止めた、スターフォース風のゲームとか、魔城伝説風なゲームとか。
そう言えば、バトルシティ風のゲームは動作がおかしいけど、一応完成してたな。
MSX−BASICなので、むちゃんこスローだけど。
バトルシティって、今で言うとこのタワーディフェンスっぽいゲームだよね。

今の時代はBASICで高速なアクションゲームを作れるようになったんだね、いいね〜。
いいね〜、じゃないんだよ!
どんなに高速化しても、自分は曲、BGMを作れないんだよ!
と言うことで、プチコン3のマイク入力を使って鼻歌を録音する。
その鼻歌をMMLに変換する。
そのMMLを伸ばしたり縮めたりカットしたり付け足したりして、BGMにする。っていうのを誰かが作らないかな。
音楽、作曲の知識が無くてもBGMを作れるってやつ。
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2015-3-8
なにかを忘れてそうな・・・と思いながら、まったりとゲームを遊んでて、ふと思った。
某ビールの大人エレベーターのCMあるけど、子供の日には「子供エレベーター」と妻夫木さんが言いながら、最近流行りの子役とお喋りしながら炭酸砂糖水をグビグビ飲むのもアリかもな。
または、最近流行りの元子役の坂上さんとグビグビッと。
そんな画を妄想しながら、ああ、思い出した、ホームページ更新するの忘れてた。
と、言うことで、いつもの保守更新ですよ。
3ヶ月未更新だと消えるらしいから、もう無くなってたかと思ったぞ。
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2015-6-14
いつもの保守更新。
今回は更新期限を覚えてたけど、ちょろっと作ってた物が間に合わなくて3ヶ月経ってしまった。

マイクロソフトのSmallBasicがバージョンアップしてv1.1になってたのでインストールしてみた。
どこ変わったんだろ?
ちょろっとした物を作ってて、前のバージョンのバグらしき物が直ってるか調べるの忘れてた。
メモしておかないと忘れる。

確か・・・
1.「無題」の状態(1回もファイル保存してない状態)でプログラムして「実行」する。
2.そのプログラムが実行される。
3.「無題」のプログラムを手直しして「実行」する。
4.手直しした物が実行されずに「1」のプログラムが実行される。
だったかな。
ちょっとしたプログラムでもいちいち保存しないとって、面倒なやつ。

あと・・・
漢字などの日本語を変数名にした時に、SmallBasic上で2文字以上の漢字変換をすると、1文字目と2文字目の漢字が前後してたな。
例えばRPGなどのステータスで「力」って言うのは1文字なのでいいんだけど、「防御力」とか「幸運」の時は「御防力」と「運幸」になる。
「こううん」が「うんこう」だぜ、うんこ!(笑)
変数名に全角の漢字などを使わずに半角の英数字にするか、メモ帳などを使い漢字変換してコピペする。

上の2つが未確認で、下のが確認済み。

今回のバージョンv1.1でよくあるのが、プログラムの途中で日本語の入力ができなくなる。
タスクバー上のIMEが反応しなくなる。
SmallBasicからメモ帳を見たりなどの、ソフト(今風で言うところのアプリ)切り替え後に、SmallBasicに戻るとなる。
で、SmallBasicのアイコン(ファイルとかWebとかクリップボードなど)の余白部分(アイコンのボタンではない部分)をクリックすると直る。

あと、相変わらずなのが「If」や「For」などに自動的に付く空白部分の残念感。
確かインデントだかなんだかって言うスペース。
うまく機能する時としない時あるよね。
機能オフにできればいいのに。

もう1つ。
プログラムの文字の大きさが保存されない。
「SmallBasicの起動時」や「新規でプログラムを開始」や「ファイルを開く」ごとに、毎回「CTRL」キーを押したままマウスのコロコロで文字の大きさを変えなきゃならない、手間。

まだ何かあったような気もするけど・・・思い出せん。
自分のパソコンだけで出現するのかもしれんけど。

そうそう、何か文字を入力すると画面上に命令の吹き出しが出てくるけど、あれ画面の下の方をプログラムしてると邪魔。
だったけど、「CTRL」キーを押しっぱなしにすると半透明になった。
マウスをコロコロしてて気づいた。

以上ですよ。
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2015-9-23
いつもの保守更新。
今回は忘れてた。
3ヶ月なんて一瞬だな。
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2016-1-4
あけまして、いつもの保守更新、おめでとー。
なんのこっちゃ。

ゲームのアメリカ人フレンドが日本時間の元日(アメリカではまだ大晦日)にハッピーニューイヤーって英語でメッセージを送ってきたので、その返事でアメリカ時間の元日(日本時間で元日の昼過ぎ)に「あけおめことよろ」って翻訳サイトで英語に翻訳すると訳のわからないトンチンカンな英語になってて、しかたないので普通にハッピーニューイヤーって英語で返事したよ。
って、1行が長い!
ひさしぶりなので、うまい感じに短くできん。

と言うことで、あけおめことよろ。
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2016-4-11
忘れてた、保守更新、忘れてた。
575で忘れてみた。
ダメじゃん(笑)
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2016-7-18
保守更新

確か、ファミコンとMSXが33周年。
ドラクエが30周年だよね。
もう30年前なんだね。
早いね。
ドラクエがドラゴンクエストの略で、ファミコンがファミリーコンピューターの略って言うのを、知らない世代も出てくるのかもね。
そりゃあ、ゲーム機は全部ピコピコって言うよね、どこの家の母親も。
その世代じゃない!(笑)

でもって、平成が終わるとかどうとか。
早いね。
昭和老害って言ってる世代が、ゆとり老害って言われる時代が来るんだね。
若いのか年寄なのか、どっちだよ!(笑)

そう言えば、サテラビューって何年前だっけ?
64DDは?
昭和じゃなくて平成だったような。
ネットで調べれば早いけど、あえて調べない。(笑)
あの当時に流行ってた物を思い出すんだよ、歌とか。
で、そこから何年前だねぇって、思い出すのさ。
でも今はもう眠くてしかたないので、何も思い出せませんよ。
だめじゃん!(笑)
そんな保守更新完了。