ぷらちなちぇりー

あなたは、Counter人目の来訪者です。
For Japanese only


from 2005.04.17・・・・・・

管理者:倉里 彩希(若しくは「くれは」)

LastUpDate 2012/05/20





真理にヒビワレ、奇跡にヒツゼン。
運命にカザアナ、夢幻にホコロビ。
地には銀の穂、天には三日月。
探索者と魔法使いは物語を紡ぎ、
世界は、静かに時の歯車を回す。
ここは・・・そんな物語を秘する、星屑の庭園。





…ただいま。





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さんらいと    5/20

太陽さんさん(天気)。

所用もあって、ちょっと川崎までぶらりと行ってきたのですけれども。
太陽が照って、温度が高くて。もう、夏も近いのですねえ……。


……ところで川崎に行ったついでにエタメロ16年目突入オンリーとか覗いてきてたのですけども、
結構にぎわってて、いいなあ……と思ったり。
ウィズハ、エタメロ、悠久って、やっぱり多くの人の心に残るゲームなのですねえ……。





びふぉーとぅえにー    5/20

うう、また20日も間が……放置癖、ついちゃってる気がします……。





なつのきょうかいせん    5/13

境界線上のホライゾン、夏からの放送となる第2期。
そのお話に登場するキャラクターと、声優さんの大部分がそれぞれ公開されました。

…傷有りはまだ内緒ですけど。
大丈夫ですっ、どんなに(声優的な意味で)羨ましく思われても、
わたしは一巻からずっと点蔵様大好きっ子ですから何の問題もありません!むしろ点蔵様への嫉妬の目が心地いい気も(ひどい


…それにしても。
分かってはいましたけれども…やっぱりキャラ多いですってば!



ぷそつーきゃらくりこんてすと    5/11

PSO2クローズドβテストの開催とほぼ同時に、ひそかに開催されていたキャラクリコンテスト。
PSO2での使用キャラを作る「ため」だけの体験版であるキャラクタークリエイト体験版を使用することで、
PSO2のクローズドβテストで動かすキャラクターをあらかじめ作る事が出来る、というのが
クローズドβ開始のちょっと前にあったのですけれども。
そのキャラクリ体験版でデータを作れるのを利用して、自分が一番いいと思うキャラを作り、投稿してほしい、
そして投稿されたそれぞれのキャラの中からユーザーが投票を行い、グランプリを選ぶ、という内容のコンテストでした。

…………予想はしていて、選ばれるだろうな、というのは分かってはいたのですけど、ええ。
本当にあのキャラが選ばれるとは。





くろーずどべーたおしまい    4/30

オンラインゲームの試験運用として行われ、実際にオープンベータとして行われる前のテストである
PSO2のクローズドβテストが、本日終了しました。
最初は…というか、テスト期間の半ばまで通信に大きな問題があり、落ちたり、遅延したり、という事が続いていましたけれども、
通信が改善されてからは非常に快適になり、大きな問題もなくテストを行う事が出来ていたと思います。

……さて、では昨夜まで行われていたPSO2のクローズドβテストについて、Fo視点からの感想でも。
Foはスタイルとしては法撃攻撃を得意とする職であり、その戦闘スタイルは前線戦闘のHu、狙撃を行えるRaと比べても大きく異なります。
Foは完全戦闘職であるHu、Raとは異なり、常時の戦闘能力、吹き飛ばし等の相手の行動自体を封じる特殊攻撃能力等も含めると
連続的な戦闘能力は一段か二段劣ります。エリアに登場する飛行敵、及び厄介な敵の対処に関しては、この点ではさらにもう一段。

ですがFoは「広範囲の状態異常攻撃」+「連続命中」という他職にはない強みを持っており、HuもRaもこの点に関しては追いつく事が出来ません。
自在槍では攻撃範囲の広さに難が、ランチャーは攻撃回数に難がそれぞれ。
またカードを使用しての遠距離からのテクニック使用
(カードを投げてからテクニックを使用した場合、カードがテクニック発動の始点になる)もかなり強いです。
FPSモードと組み合わせての空へのカード投擲+ラゾンデで広域感電、という使い方もできますし、ね。
さまざまな戦い方を出来るのは面白いのです。

テクニックに関しては攻撃以外にも、回復補助もできるので、罫線能力はそれなりです。
個人的にはシフタ・デバンドの効果時間をもう少し伸ばしてほしい、という事もあったりしますけれども。
基本的なところはこれくらいにしまして。あとは皆様の実際の使い勝手、というところですね。
あと、Foの装備として、武器パレットに銃剣を入れておくのは有効です。威力自体はテクニックよりも劣りますが、
特殊効果のある銃剣PAを上手く使いこなせれば戦闘を更に有利に進められるようになると思います。

……と、こんなところ、かな?
次のクローズド2、またはオープンベータでのさらなる発展を心待ちにしつつ、待たせていただきたいと思いますですよー。





ぷそつーくろーずどべーた    4/22

PSO2のクローズドβテストが始まりました。
クローズドβテストは、クエストの構築やショップの運用等、ユーザーインタフェースについての
システムの実際の運用の調整、という意味合いの強いテストなのですけれども、

……通信関係についての調整がまだ終わっていなかったのか、大きな遅延、通信障害、切断などが現在多く見られています。

本来は通信関係はα(α2)テストで終えていなければならない事、だったのですけれども……むー。
頻繁に落ちたりして、ちょっと色々やり辛いなー、と思ったり。





ななねん    4/17

ふと気が付けば。
もう七年なんですね、ここを始めて。





ひとつのくぎり    4/11

願望と妄想で書いた二次創作優雨ルートを投稿し終えてから、もう一年が過ぎました。
わたしの書いた話は、どれだけの方の目に触れたのでしょうか。

実を言いますと、あんなに長く話を書いたのは初めてでしたし、もともとそれほど文章力は高くなく
…むしろ低いと思うので、出来上がったものはもしかしたら読み辛鋳物であったかもしれません。
各種のネタも上手く使えていたかどうかは不安で、間違った使い方をしていたのではないか、と恐々としてもいました。
……そんな拙いものでも、それを読んで頂いた方に何かを残せたのであれば、幸いです。

最初に書き出した理由としましては、「どうして優雨がヒロインでないのか」「ルートがないのなら自分で書く」
「優雨を千早お姉様のお嫁さんにする」というものでした。(大真面目)
投稿を始めた当時はPSP版は未だ発表されておらず、それ故自分で書くしかない、と思っていました。
3話を投稿し終えた後、PSP版の話が出て。優雨と初音さんがヒロイン昇格、という話が出たときは、
これで私の望んだ話が見られる、と思いつつも、今書いているものをどうしようか、と悩んだりもしていました。

それでもやっぱり、私は出来る限りの努力をして、この話を書き上げたい、と思って。 なんとか、最後まで頑張りました。
…PSP版の正ルートはやっぱり話の組み方も、各キャラクターの動き方も素晴らしくて、やっぱり私はまだまだ未熟だな、と思ったり。
……でも、後悔なんてもちろんないですよ?わたしは書きたいと思って、書いたのですから。

稚拙で、未熟で、へたっぴで。それでも、これを見た誰かが、何かを思ってくれたのなら。
わたしはその方に、感謝したいです。





ふたりのえるだーあにめかきかく    3/29

みなかったことにしましょう。ええ。





よんぱねきらら    3/25

3月25日に開催された「よんぱねっ&きらら祭」に参加してきましたですよー。
蒲田PiOに行くのはまだ2度目なので、ちょっと迷ったり。
到着後、今回は開始からアフターで、フル参加してきましたですよ。
……前回は地震の直後だったので、フル参加はあきらめてしまったので。

きらとり→四コマ文化祭→よんぱねと、時が流れ即売会としてのメイン作品も変わり、
参加しているサークルも昔とはだいぶ変わりましたけれども。
……やっぱり、こういう風に四コマトークでのんびりできるオンリーは結構貴重だと思うのです。
ですので、わたしはこの雰囲気好きですよー。
同日開催されていたリリマジやあの夏イベでは一般参加者もサークルも多く、こんな感じは出ないと思うので。

ともあれ、主催の方、スタッフの方々、サークルの皆様、一般参加者の皆様、
本日はお疲れ様でしたー。





あにめかきかく    3/24

去年の1月くらいに「アニメ化企画進行中」の報が出て、それから約1年と3か月。
2人のエルダーのアニメ情報が、ちょっとずつ出てきました。……結構長かったなー、とか。
関連商品の帯等に「アニメ化企画進行中」の文字は踊れども、それ以上の進展が全くなかったので……ちょっと心配だったのです。

……それ以外にも、心配になる理由がいくつかあったりはするのですけれども。
とりあえずは、まずは優雨がかわいくて、原作通りの出番がちゃんと保たれていることを望みます。





あいてむこんぷりーとへのまらそん    3/15

リーサルクライシス・プロトスフィア攻略ページにて、アイテムの出現テーブル表を作ったりしているのですけれども。
……各ステージのアイテム情報を正確に把握するためのマラソンが、なかなか骨が折れますの。
出現率の特に低い★3武器は探すのも大変ですし、いまだに見つからないものもあったりで……むー。
ソロモンとC-クイックは何処にっ。





みかえして    3/8

ひと段落ついて。
……振り返ると、いろいろ長かったなー、と思ったり。





ふむむ    3/7

ここ暫くはずっと忙しかったのですけれども、ようやくひと段落つけそうな感じです。
……忙しいのに攻略ページを作ったり更新したりするのはどうなのかと思いつつ。





ふむむ    3/7

ここ暫くはずっと忙しかったのですけれども、ようやくひと段落つけそうな感じです。
……忙しいのに攻略ページを作ったり更新したりするのはどうなのかと思いつつ。





しんしんとふる    2/29

4年に一度の閏年。
普段なら既に3月に入っている頃で、陽気もそれなりに暖か……の筈だったのですけど。

最近では一番に思えるくらいの、大雪でした。

……こんなに積もったの、どれくらいぶりに見たでしょう?





じしん?よしん?    2/24

あの大きな地震から、もうすぐ一年になる……の、ですよね。
……本当に色々有りましたよね、日本。

最近は、また強めの地震が多くなってきてちょっとびくびくしてます。
震度5弱って、前はそうそう起きる事はなかった筈でしたのに……。





かいぞくせんたい!ごーかいじゃー!    2/19

地球の平和と、人々の笑顔を守り続けてきた34のスーパー戦隊。
宇宙帝国ザンギャックとの戦いで失われたその力を受け継いだのは、とんでもないヤツらだった――!

「海賊戦隊!ゴーカイジャー!」

というわけで…!
海賊戦隊ゴーカイジャー、出演者、スタッフの皆様、1年間お疲れ様でしたー!
やー、すごい楽しかったですよ!


秘密戦隊ゴレンジャーから始まり、地球を狙う多くの敵とスーパー戦隊は戦い。
そしてこの35番目のスーパー戦隊シリーズ、ゴーカイジャーでは、地球人ではない異邦人、
「宇宙海賊」が主役となります。

世界観としては、天装戦隊ゴセイジャーが最後の敵を退けたその後。
宇宙の広域を力と恐怖によって支配し、暴虐の限りを尽くす宇宙帝国ザンギャックが地球に襲来した事から始まります。
この星には今までずっと地球を守り続けてきた、侵略者と戦う力を持った者達、スーパー戦隊が居り。
力の限りを尽くして戦いましたが、2億隻という圧倒的な力に押され、劣勢となっていました。

そこでスーパー戦隊は自分達の全ての力を結集し、巨大な「力」として放つ事で、ザンギャックを撃退し――
その代償として、変身する力も、巨大ロボの存在も力とともに失ってしまいました。


……9年後。

ザンギャックの「先遣隊」を退け、一時の平和を得ていた地球に再びザンギャックの大艦隊が現れ。
スーパー戦隊の力は失われ、地球は為す術なく蹂躙されるだけかと、誰もが絶望した、その時。
この星にあるという「宇宙最大のお宝」を探し求め、立ち寄っていた宇宙海賊が、危機に曝されていた人達を助けました。

それはただの気まぐれか、ザンギャックの支配を厭う者であったからか、それとも別の理由なのか。
しかし彼らは確かに人々を守り、ザンギャックの兵を退けました。

その手に握るのは、彼ら自身の変身アイテムであり、
また過去に失われ、ザンギャックの大艦隊撃破後に宇宙に散らばった、34戦隊の力の結晶である「レンジャーキー」。

鍵を挿す事でその力を纏い、自在にその姿を変え戦う5人。
彼らが名乗った名は――。

***

……というのが、大まかなあらすじです。
最初の頃はあくまで「宇宙海賊」であり、この星自体には大して愛着もないような状態だったのですけど、
アカレンジャーをはじめ、過去に戦ってきたスーパー戦隊の戦士との接触や6人目の戦士である地球人・伊狩鎧との出会い、
そしてこの星に生きる多くの人たちの思いに触れ、最終的には自ら「35番目のスーパー戦隊」を名乗るまでになりました。
番組的には一年間をかけて、35番目のスーパー戦隊が誕生したような感じ、といえばいいのでしょうか?

過去のスーパー戦隊の戦士、所謂レジェンドは、過去34戦隊全てから最低一人は出演して貰う事が出来、
その雄姿を再びテレビで見ることが出来ました。
秘密戦隊ゴレンジャーからはアカレンジャー、ジャッカー電撃隊からはビッグワン、
ちょっと飛ばしてライブマンからはイエローライオン、ジュウレンジャーからはマンモスレンジャー、
ダイレンジャーからはリュウレンジャー、テンマレンジャー、キリンレンジャー(撮影時にはシシレンジャーの人も居たとか)、
ゴーゴーファイブからはゴーピンク、ゴーグリーン、ハリケンジャーからはハリケンレッド、ブルー、イエローの3人とも、などなど。
中には既に役者を引退していた方も居られたのですが、出演オファーをしてみたら快諾してくれた方や、
むしろ押しかけるように「出たい」と仰った方も居たとか。

そんな風にして、過去と今と、スーパー戦隊シリーズに関わった多くの人々の手によって、
この「ゴーカイジャー」の一部であり肝である部分は作られました。
クランクアップ後の打ち上げ、「大いなる宇宙最大の宴」ではより多くのスーパー戦隊関係者が集まり、
大盛り上がりだったという話です。……見てみたかtゲフンゲフン。


ゴーカイ・ゴセイ・スーパー戦隊199ヒーローも満足。
空飛ぶ幽霊船も満足。
海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバンも満足と、映画も全てお気に入りです。


それでは改めまして、ゴーカイジャーに関わった多くの皆様、お疲れ様でした!
そして幼い頃からヒーローに憧れ、ヒーロー(を演じる役者)になるべく己を鍛え上げ、
本当にゴーカイジャー6人目の戦士という「ヒーロー」にまでなってしまった池田純矢さんに、
最高のヒーローでした!という感想を叫びながら今回のなっっっがい感想を終わりにしたいと思います。

というかゴーカイジャー公式の番組終了コメント、一人だけ長すぎますってば!(笑)





こうしんひんど    2/12

こちら側、表の方はあまり更新してないのですけれども、
攻略ページのほうはいろいろとやってたりしますですよ。

……というか、見てくださる方多かったのですね。
へっぽこじゃないかとびくびくして見てる側としてはなんといいますかっ。





りーさるくらいしす ぷろとすふぃあ    2/5

前作、リーサルクライシスの攻略に引き続き、
リーサルクライシス プロトスフィアの攻略も行わせて頂く事と致しました。

リーサルクライシス プロトスフィア攻略ページ

宜しくお願い致します。





ぷそつーあるふぁつー    2/4

現在開発中のセガのオンラインRPG、「ファンタシースターオンライン2」。
そのα2テストが本日最終日を迎えました。
わたしはαテストでは参加できず、α2からの参加となったのですけれども。

……なにこの。
すっごい広いですよ!こんなフィールドを動き回って、飛び回って!
グラフィックもすごいですし、こんなフィールドで戦闘できるって!

……とか思いながら堪能してました。まる。
最近はものすごい進化してるのですね……。キャラクタークリエイトもものすごい細かかったですし。

次のβテストが、ものすごい楽しみなのです……!





やくさんしゅーかん    1/16

お正月の更新から数えて、約三週間ほど更新をしてなかったですよ。
境界線上のホライゾン放送中は毎週更新をしていましたけれども、
放送終了後はいつものペースに戻った、ということなのでしょうか。
……単純に忙しいのもありますし、書くネタがあまり無い、というのもありますけれども。





さて    1/5

きょうから、ちょっと色々と忙しくなるかもです。
頑張りませんと。





とーじ    1/3

ゲームゲームゲーム観光ゲームゲームごはんゲームゲーム温泉ゲーム。

お正月も、三が日の終わりとなりまして。
お正月はちょっと伊香保の方の温泉に行ってきたりしてましたですよ。
春〜秋に比べると身体や腕の痛みも少しは控えめになっているのですけれども、
それでもやっぱりちょっとは痛いので。
温泉に来るのは、何だか湯治気分?

……でも旅館にノートパソコンとゲームパッド持込ってどうなのでしょう。





それよりも    1/1

プロトスフィアだー!
がんっがんいきますよー!





明けましておめでとう御座います2012    1/1



新年、明けましておめでとう御座います。
今年も宜しくお願い致しますね。




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