のページは当ホームページの新作PARコードや

マジコンの使い方などをお知らせ、

御質問、御報告を伝えるページです。

皆様の参考に成ります様お答えしていきます。

 

パワーリプレイとPARの違い!

プロアクションリプレイパワーリプレイの違いについて質問がありますので、ご注意・・・

プロアクションリプレイは、攻略コードの入力をすることにより、

ゲームの最初からでも途中からでもどのタイミングでもウラワザを使うことができます。

 

パワーリプレイに攻略コードは存在しません。

強化されたセーブデータを専用サーバからダウンロードし、ゲームの最初からスタートします。
プロアクションリプレイのように、ゲーム途中での「強化」といったことはできませんが、

あらかじめ強化されたセーブデータをカンタンにダウンロードして遊ぶことができます。

 

初心者コードサーチサークル参加者募集!

パパ パールさんからの提案・・・

まいどでございます。
えと・・・
私以外に、TOOL_KITを手に入れられた方いらっしゃいますか?
TOOL_KITを持っていなくとも、コードサーチやってみたい!
と言う方いらっしゃいますか?

もし・・・差し支えなければ、
初心者コードサーチサークルを作って、
共に勉強しながら情報を共有していきたいと考えています。

まだ、ほんのちょびっとなのですが
私がコードサーチに触れて感じたことは・・・
一度体験してしまえば、案外できちゃうもんなんだな!と言うこと。
サーチ技術は、プログラミング等の専門的な知識よりも、
閃きとか、発想とか、そういうアイデア部分が占める割合が高いと言うことです。
どうすればコードを絞り込めるか解らない時に、
みんなでアイデアを出し合えれば、それだけ有効なコードを見つけられると言う事です。
また、高度な処理が必要となるコードになると、
アセンブラ等の知識が必要になってきます。
一人なら、どういった書籍が解り良いのか・・・どういったサイトがヒントになるか・・・
といった事を探すのに時間がかかりますが、
数人でアプローチすれば、役割分担して理解した所を教えあう!
なんて事もできますよね?

私が考えているのは、コードサーチ集団ではありませんw
ですから、自分たちで作ったコードを公開するのが目的ではなく、
方法や手段、知識を得ていくサクセスが面白そうなので、
そういった活動をブログかなんかに記録して、
RYOさんのホムペの一つのコンテンツになればなぁ・・・と思っています。
だから、失敗談とかを積み上げていきたいw
もしかして、すげー便利なコードを作れちゃった場合は、
大親分であるRYOさんに寄贈して、活用していただこうかと。
また、自分でホームページを作っている方で、
コードを掲載したい方などは、
サークル会員であれば、基本OKでよいかな?と・・・

※間違っても、コード作成依頼を受けるような活動は考えていません。
 そんなレベル高いことなんて出来ないしw
 ただ、将来、技術が向上してきたとき、
 サーチ研究の為のテーマとしてなら、受けるかもしれませんw

ま、そんな感じですw

*************************************

サークル入会にあたっては、
「入会したいです」の一言でOKの方向でw

但し!
サークルメンバーになって頂くからには、
必ず、ご自身で「コードサーチ」を行ってもらわなくてはなりません。
そういうサークルですからね。

条件として、ネットに繋がったPCを持っている!
コレが、最低条件ですかね?

TOOL_KITと、エミュレータとの、
両方からのアプローチを考えているので、
TOOL_KITが必ず必要という訳ではありません。

エミュレータサーチなら、PCとネット環境
エミュレータや、サーチに必要なエディタや逆アセのツール等は、
各自でそろえてもらわないといけません。
(当然、フリーウェアメインなので、お金はかからないですけどw)

まずは、試験的にサークル設立の為の相談ごとや、
取り決めごとを話し合うBBSを設立しますので、
出来たら、またココで告知します。

 

( なぜコードサーチサークルを設立する事になったのか?  )

 


 

参加希望の方は、下記掲示板に希望のメッセージを、お書きください。

初心者コードサーチサークル代表 パパ パールさま 宛て まで

ビギナーズ・コードサーチサークル代表「パパ パール」さん 宛まで !

 

CHEATが、使えない「おいでよどうぶつの森」DS版ソフトについて・・・

「おいでよどうぶつの森」の改造に付いてですが、
R4などのCHEATでは、改造できないことが、分かりました。

そこで「おいでよどうぶつの森」の改造には、エディタが、ありますので、セーブファイルから改造して下さい。
おいでよどうぶつの森エディタ

上記からCurrent Version - Version 1.8をDLしてお使いください。

このエディタでは、御覧のように

お金(所持金の変更)や貯金(貯金残高変更) ポイントMAXなどが、可能です。

マップ編集機能を使えば、アイテムや実など草木にわたる部分の編集も可能です。

雑草除去や岩の削除もOK

今までなかなか手に入らなかったアイテムが、簡単に手に入ります。

 

みなさまにお知らせ・・・!

長らくピカチューRYOのPARコードを、ご利用いただきまして、

ありがとうございます。

時代の移り変わりと共にGBAからDSへと

移り変わって行きました。その為 これからは、新規一転して

DSでのコードリサーチを、がんばりたいと思っています。

これからのピカチューRYOネットに期待してください。

 

みなさん 本当にありがとうございます。

 

今まで記載していました。ポケモンシリーズの

PARコードに付きましての問い合わせは、

GuestBookに書く

上記のゲストブックに、問い合わせください。

しばらくの間 サポートいたします。

パパ パールさんからの報告!

皆さんゲームを楽しむ中で、一番大切なのが、ゲームセーブですね

改造コードを、使い過ぎて、ゲーム自体がバグを起こし

手の付けようがなくなった・・・こんな経験ありませんか?

そこで、今 発売中の「データマックス」のレビュー報告を、

パパ パールさんからいただきました。

「データマックス」は、DSゲーム等のセーブデータを保管できるツールなのです。

詳しくは、下記「データマックス」をクリックしてください。

 

パパ パールさんからの報告!

 

けっこう・・・PARでやりそうなミスw・・・

こちらの報告書が、パパ パールさんから届きました。

DS-PARで、やりそうなミス報告書! )

 

 

(デイテル・ジャパン製DS-PARの取り扱い方に付いてのご質問・・・!

先日 10月25日に発売されましたDS-PARに付いての

取り扱い並びに新コード入力の方法が、分からない っと言う

質問が、大変多く寄せられています。

そこで、当HPが、独自の方法で、説明することにしました。

この件に付きましては、(株式会社)デイテル・ジャパン様とは、何の関係も無いので、

デイテル・ジャパン様への問い合わせは、一切しないでください。

(株)デイテル・ジャパン DS-PARの説明は、こちらを参考にして下さい。 )

 DS-PARが、バージョンアップした模様です。

今まで、出来なかった DS本体からの新コード入力が、可能になりました。

これによりPCに接続しなくても新コード入力が、可能になりました。

PCとの接続が、うまくいかなかった人にも 使いやすくなりました。

今までの旧バージョン(DS-PAR)を、お持ちの方は、

デイテル・ジャパンさんのHPからバージョンアップ説明を見てください。

 

新バージョンへのアップデートへは、今までのプロアクションリプレイコードマネージャの

右上にあります。(製品のアップグレード)ボタンから出来ます。

 

複合化コードとは、なにか・・?

(VBAコード複合化コードPARコードの違い!)

当ホームページに置いて、PARコードの直接表記を、避け複合化コード表記にしました。

その為 複合化コードって何・・・?と言う質問が、大変多くなりました。

そこで 複合化コードの説明をします。

複合化コードとは、まず それを理解するのに、PARコードを作る方法を、知って置いて下さい。 

PARコードを作るには、通常VBA(Visual Boy Advance)と呼ばれているエミュレーターで、

コードリサーチすなわち改造コードをゲームのプログラムから探し出すのです。この作業をコードリサーチと言います。

これによりゲームのプログラムから改造コード用のアドレスと呼ばれているデータコードが、探し出されます。

このアドレスコードと呼ばれているコードが、改造用のコードになるのです。

020yyyyy xxxxxxxx この様な表記にて、出力されます。この数字の初めの部分

020yyyyy をアドレス部と言います。後ろの部分

xxxxxxxx をデータ部と言います。

そして このコード名を(VBAコード)と呼びます。でもVBAコードは、VBAでしか使用が出来ません

そこで このVBAコードをPARで使えるようにするのに必要な変換が、複合化変換なのです。

一例

VBAコード         複合化コード

020yyyyy:xx          →  020yyyyy 0000001x

020yyyyy:xxxx       →  120yyyyy 00001xxx

020yyyyy:xxxxxxxx  →  220yyyyy 1xxxxxxx

データ部が、(10)のように1byteの場合は、アドレス部は、(0)のまんまでOKです。
データ部が、(1000)のように2byteの場合は、アドレス部は、(1)にして下さい。
データ部が、(10000000)のように4byteの場合は、アドレス部は、(2)にして下さい。

これで出来たコードを、(複合化コード)と言います。

これが出来てはじめて PARコードに変換する事が、可能になります。

詳しくは、僕のHP(詳しくは、こちらのページまでのVBAコードと複合化コードの違いに付いて )見てください。 

では、複合化コードからPARコードへの変換は、どうしたらいいのか・・・・?

これには、いろいろなHPにも変換専用のツールが、あるのでそれを利用した方が、

分かりやすいと思います。そこで 当HPでも 

Zero memory さん zero

GBAPARコード変換スプリクト)を、ご紹介します。

Zero memory さんのツールの使用方法は、当HPに記載しています。

新ポケモンは、出現しないのですか・・・?

 新しくいくつかの新ポケモンが、登場しましたが、

(これらの新ポケモンは、今までのゲーム上に、出現しないのですか・・・?)と言う

ご質問が、大変多いのですが、新ポケモンは、今までのゲームには、PARコードを、

使っても出現しません。なぜかと言うとゲーム発売時には、まだ これらの

新ポケモンは、開発されていなかった為 ゲームそれ自体に新ポケモンの

プログラム情報が、入っていません。

ですから どんなことしても出現は、しません。

これから新しく発売されるポケモンゲームに期待しましょう。

*************************************

新ポケモンのご紹介

 ゴンベ  マネネ  マニューラ

 ダークルギア  ルカリオ  ウソハチ

これらの新ポケモンは、ゲーム(ルビー:サファイア:ファイア:リーフ:エメラルド)には、

出現しません。

 

 今回記載しました画像は、(ポケ書さんからお借りしました。)

( ポケ書HP )

ルビー:サファイアのチャコ コードに付いて・・・

(ルビー:サファイアでの手持ちポケモン色違い変更コード:別名チャコ コード)

呼ばれているコードの問い合わせが、複数ありましたが、

チャココードは、雑誌に掲載されたコードの為、掲示板などに記載する事は、出来ません。

これは、無断転載になってしまいます。

また メールで、送る事も 同じく無断転載に成ります。

自分でリサーチしたコード以外は、メールでもコードを教えることは、出来ません。

みなさんは、無断転載と言う言葉を、知っていますか・・・?

書籍などに記載(掲載)されたものを、無断で人に教えたり、HP(ホームページ)や掲示板などに

記載しては、いけないと言うものです。もし 本に書かれたことを、人に教えれると

教えてもらった人は、その本を買わなくなってしまい 本が売れなくなってしまいます。

 

みなさんのご理解をお願いいたします。

ファイアレッド:リーフグリーン専用コードです。

今日は、久しぶりに、ファイアレッド:リーフグリーンの

コード依頼が、ありましたので、リサーチしてみました。

このコードは、もう 他のHPにあるのでは・・・?と何度か、尋ねたのですが、・・・

ご依頼されたコードは、野生で出現するポケモンのレベルを、変更するコード

です。このコードを、使うとやはり経験値や努力値やなつき度の変化が、

大きい様です。元々レベルの低いポケモンしか出現しない 

1番道路では、レベルだけを上げてある為、倒す事が、簡単になります。

じみちにポケモンを、育てたい方、お試し下さい。

オダマキ博士救出イベント復活コード

今日 PARコードを、また 新しいのを作って見ました。

新規製作したコードは、・・・

オダマキ博士救出イベント復活コードですが、

このコードは、多分他のHPにも記載が、あると思うので、

他のHPと、類似コードにしたくない為・・・

僕は、ただ オダマキ博士救助イベント復活コードではなくて、

どうせなら もらえる時に、ポケモンを色違いで、もらえる様に

改造しました。ですから このイベント終了後にもらえるポケモン

(キモリ:アチャモ:ミズゴロウ)は、すべて 色違いになって、

貰うことが、出来るコードにしました。

ただし 色違いの指定をするとやはりポケモンの名前が、バグを起こす為、

名前の修正が、必要になります。その為名前の修正コードも作って置きました。

興味のある方は、ご参考にしてみてください。

 

伝説のポケモンを、色違いで出現させるコード

(エメラルド専用コード)

野生のポケモンを、色違いで出現させるコードは、前からありましたが、

このコードは、他のコードと一緒には使えない為

一度 捕まえてしまった伝説のポケモンは、二度と出現しない為

色違いで出現させるコードは、一度しか使えませんでした。

それを解消する為に、何度でも使える 伝説のポケモン色違い出現コードを、

作りました。これで 手に入らなかった。伝説のポケモン色違いが、

手に入れる事が、出来る様になりました。

是非お試し下さい。

(注意:ニックネームが、変になりますので、ニックネームの修正が必要です。)

 

 伝説のポケモンを、色違いで出現させるコード・・・その2

(応用編:ルビー:サファイア編)

上記でも記載しましたが、野生のポケモンを、色違いで出現させるコードは、

RAMコードと言い他のRAMコードとの併用が出来ません。その為PARでは、

ポケモンを指定し欲しいポケモンの色違いを出現させる事は、

出来ませんでした。そこで 考えました。ならRAMコードは、1つならOKですから、

育てやさんからお願いしてタマゴでもらえないか・・?と言うことです。

実際試して見ました。

今回は、セレビィの色違いを作って見たいので、次の方法を取ります。

(1)野生のポケモン出現変更コードを使い通常のセレビィとメタモンをゲットする。

100%セレビィ出現コード (8B55974C 78D847FC) 

100%メタモン出現コード (E720C4D1 6151A36F)

(2)ポケモン育てやさんに行き(1)でゲットしたセレビィとメタモンを預ける。

育て屋に預けてタマゴが直ぐにらえる コードを使う (3A35CAC3 237527DF)

(3)タマゴを貰ったら次のコードを使う・・・

タマゴの強制孵化コード (E35EB07C CC513C77)

出現ポケモンを色違いにするコード (CA5CC8F9 883776E0)

この時は、この2つのコードを同時に使います。

なぜ この2つのコードが、同時(併用)出来るかと言うと、タマゴの強制孵化コードは、通常変換コードで、

出現ポケモンを色違いにするコードが、RAMコードなのです。RAMの書き換えコードは、2つ同時使用は、出来ませんが、

通常コードとRAMコードの同時使用ならPARでも可能です。

これで、色違いのセレビィが、生まれました。

 

ここに記載したのは、一例です。セレビィでは無く他の伝説ポケモンでも

出来ると思います。各自お試し下さい。また 同じ方法での他のソフトに

付きましては、ご自分でお試し下さい。

 

 

エメラルドで技マシーンの技変更コードを作成

技マシーンに無い技を覚えさせる為に、技マシーンの覚える技変更コードを 作りました。

このコードは、技マシーンを使用して覚える技を変更するコードです。

従って技マシーンを、通常の様に使って下さい。そこで覚える技を、 変更させます。

例えばピカチュウにボルテッカーを覚えさせたければ、

ピカチュウが使える技マシーン(技マシーンNo34:電撃波)を使います。

すると 電撃波を覚えるはずが、ボルテッカーを覚えます。

 

 

エメラルドでの大切な物変更コード・・・

◎大切な物を、マスターボールや不思議な飴に変えて置けば、何度でも使えます。

このコードは、手持ちの大切な物3番目を、変更するコードです。

その為3番目にいらない物を選んでください。例えばボロイ釣竿など・・・

何度でも使えますので、大変便利です。

他のソフトについても大切な物変更コードを作りました。

使い方が、ソフトによって多少違うので、注意書きを良く読んでください。

 

エメラルドでの親ID:裏IDその他変更コードについて・・・

このコードは、VBAコードの為 一度当HPから削除したのですが、

皆さんが、記載して下さい。との声が多く頂きました。

その為 記載を復活させました。

VBAコードからPARコードの変換が、分かる方 参考にして下さい。

 おまけ:各ソフトすべてのID:裏IDコードも記載しました。

ポロックのMAXコードについて・・・(エメラルド用)

会員さまから、ポロック(位置:1番目)    味は(からい:渋い:あまい:にがい:すっぱい)

すべてL-MAXのコード依頼が、ありましたので、

今日作って記載いたしました。参考にして下さい。

 

 

エメラルドの卵について・・・

通常ポケモンの卵が生まれるには、次の条件が必要です。

ポケモンを預けたときに 256歩に1回チャンスがめぐってきて、

発生させた乱数がお気に入り度より小さければタマゴが産まれます。

お気に入り度とは、ポケモンの種類とIDから割り出される数で、IDが違って同じ種類ならば70、

IDが同じで同じ種類またはIDが違って違う種類なら50、同じIDで違う種類なら20です。

この点に注意を払ってコードは、ご使用下さい。

 

 

ポケモンIDについて・・・?

ポケモンゲームには すべて IDと呼ばれる番号がついています。

このIDは ポケモン一匹づつに ついていましてポケモンの種類などの区別に

使われています。従って ポケモンの種別IDにつきましては、基本的には皆同じIDになります。

もう一つIDがあります。このIDは裏IDと呼ばれるIDで、これはゲームをやっている本人のIDです。

これは なんに使われるかと言うと、本人のポケモンには、ポケモンIDと本人IDの二つのIDが、

ポケモンには、付いて来ます。でも 他人とポケモン交換などをすると、ポケモンIDは 変わりませんが、

持ち主が、変わるため 持ち主のIDにポケモンが変わります。この持ち主のID違いで、

貰ったポケモンかどうかを区別しています。その為に本人ID(裏ID)が存在するのです。

人から貰ったポケモンは、本人IDと違う為ゲーム上では、貰ったポケモンになるのです。

例えば:デオキシスだとするとポケモンIDは(39420)でこれに本人のID(裏ID)が(*****)と付いています。

しかしポケモンを貰ったりするとポケモンIDは(39420)変わりませんが、持ち主のIDが変わります。

ここで他人のポケモンかを判断するのです。

 

エディタについて・・・?

まず、エディタとは、ポケモンのゲームソフトのデータを改造する物で、

ポケモンのLVや努力値や固体値や技など等を 改造できるプログラムです。

このエディタと呼ばれる物は、現段階では( YUYさんのポケモンエディタ )を言います。

エディタのインストール方法につきましては、各HPをご覧下さい。

エディタの使い方は、エディタをPC上に起動後 ポケモンのセーブデータを ファイルから開きます。

セーブデータが開かれると、エディタ上に そのポケモンの名前が表示されます。

表示されたら、その中のポケモンを一つ選びポケモンのLVや努力値や固体値や技など等を 改造して行きます。

入力項目をすべて入力したら、最後に(書き込み)ボタンを押せば PARのコードが、表示されます。

これにより、ポケモンのいろいろな改造が、手軽に出来るようになります。

 

 

ポケモン出現100%コードを知りたい方へ・・・

ポケモンゲームで(ルービー:サファイア:ファイアレッド:リーフグリーン:エメラルド)の

ポケモン出現100%コードを 記載し直しました。

全部は記載できないので はじめの20匹分ほどですが、参考にして下さい。

但しこのコードは、(0001番のフシギダネから0FB番のセレビィ)までの

251匹用のコードです。

(キモリ〜デオキシス)まで、追加にて、コードが、出来ました。

また 記載以外のポケモンに付きましては、当HPの掲示板にリクエスト下さい。

リクエストには、ゲームソフトの名前と欲しいポケモン名を、必ず明記してください。

 

 努力値:固体値について・・・

ポケモンエメラルドで努力値、固体値マックスになるコードを

教えてください。との御質問を欲いただきますが、

まず 努力値と固体値について 理解をしておいて下さい。

努力値とは

 努力値とはいかにポケモンのレベルをあげたときに努力したかを表すものです。

 具体的に言うと、四天王のポケモンを倒してレベルを上げるよりもレベル2のコラッタを、

100匹倒して、レベルを上げたほうが努力したとみなされ、努力値が上がります。

 そして、努力値が高いほどポケモンの能力の上がりが多くなります。

 つまり最強ポケモンにするためには努力値を上げることが必要なのです。

 またストーリー中に出てくるきょうせいギブスをポケモンに持たせると努力値が勝手に上がります。

 ポケモン大会に参加しようと思っている方は、努力値を上げて通常のレベルよりも強いステータス

 で望みましょう。恐らく、上位層の方々は努力値を必死に上げているでしょう。

固体値とは

 本来ポケモンが持っている 性能の限界を表しています。

 ですから ポケモンにも、それぞれの限界があります。

人で例えれば、人間それぞれ体格が違いますね 太った人もいれば、

やせた人もいます。人それぞれで、力も違います。それと同じで、

ポケモンにもそれぞれ体格の違いがあります。

 固体値の限界は31ですが、ポケモンのすべてが固体値31になる訳では

 ありません。ポケモンによっては、どんなに上げても31にならないポケモンもいます。

上記の事を理解のうえで、努力値、固体値マックスになるコードは

現時点では、エディタのような物でポケモンを改造しない限り

努力値、マックスになるコード(PAR)では、コードはありません。

それでは、本来持っているポケモンの限界での努力値、固体値マックスにするには、

どうしたらいいかと言うと、まず 野生ポケモン固体値MAXコードを

使って固体値MAXの野生ポケモンを捕まえて そのポケモンで何度か戦う そしてレベル100まで上げてしまいます。

但しこれで作ったポケモンは 本来の固体値をオーバーしている為

ポケモンスタジアムのようなゲームには 使用できない可能性があります。

この点に十分注意をして御使用ください。

 

ポケモンのエディタと固体値について

御質問の件ですが、エディタを 使って改造すれば エディタを使った方が、

同じレベルのポケモンでも エディタの方がいいのに決まっています。

僕が言ってるのは、通常に育てたポケモンLV-100とふしぎなアメや経験値MAXコードなどを

使ってLV-100にしたポケモンとでは、通常に育てたポケモンの方が、いいのに決まっています。

これは、努力値が変わるからです。何度も戦闘をしたポケモンの方が、努力値が、高くなります。

(エディタで固体値:努力値をMAXにしてしまえば別です)

ポケモンコロシアムや公式大会に持ち込むには、エディタを使うと持ち込めなくなります。

これは、固体値に関係しています。ポケモンが本来持っている固定体力例えばキモリは、

 

通常MAXでは、 LV-100   HP  攻撃  防御  素早さ  特攻  特防

              キモリ   221  126   106   176   166   146

 

次の表のようにしかなりませんが、これが本来のキモリなのです。これをエディタなどで固体値をMAXに

すると・・・ LV-100  HP  攻撃  防御  素早さ  特攻  特防

          キモリ   278   183   163   233   223   203

 

同じLV-100のキモリでもこれだけ変わってしまいます。

これは固体値オーバーの状態です。これでは、ポケモンコロシアムなどには 持ち込めません。

参考に 成りましたでしょうか・・・・!

 

 

 バトルフロンティア用

 エメラルドのバトルフロンティア用に

自分の最強ポケモンを 一度レベル50に戻すコードを

作りました。(パソコンに預ければ元に戻りますから安心です。)

 

 

 ポケモン図鑑

ポケモン図鑑完成を 作りました 参考にどうぞ・・・

 各ソフトに対応したポケモン図鑑のコードを、用意しています。

また 図鑑にて捕まえたポケモン数MAXもあります。

ポケモン出現・・・

エメラルドのポケモン100パーセント出現コードを

PARコードで少し記載しなおしました。

そして、キモリ以降デオキシスまでの新ポケモンに、付きましての

コードは、101番道路にて100%出現コードにて、

コード提供いたします。

その他すべてのソフトの野生のポケモン出現コード提供いたします。

コードリサーチについて・・・

基本的なコードサーチ方法を、HPに記載しました。

そちらをご覧下さい。

 当ホームページには、下記バナーからお進み下さい。

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