
とりあえずのMMF2&CNCページ
これらで使われてる画像、音楽、効果音等は、ご自由にお使いいただけます。
作品に使ったよ!って方いましたらメール、掲示板で知らせて貰えると喜びます。(義務ではないです)
・音楽素材
利用規約確認(readme.txt)→こちら
・MMF2仕様調査結果
■背景( 衝突あり、なし )オブジェクトを、複数のレイヤーで表示した際の処理速度について。

・講座/サンプル
基本詰め合わせ1
■内容 x15
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・変数を知る
・座標で移動する
・ジャンプとはしごでアクションシステム
・向き=向き+1 向いてる方向に撃つ
・三角関数でローリングオプション
・残像
・乱数で星
・シューティング連射
・STGミニ当たり判定
・STG低速移動
・バウンド
・ジャンプ
・5WAY
・スクロール
・多重スクロール
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基本詰め合わせ2

■内容 x8
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・シューティング連射&エフェクト
・シューティング敵
・マウスドラッグ
・ブレーキ
・360で方向を向く
・シューティング簡易ボス
・通し番号イモムシ
・見降ろしガンシュー
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2D アクション基本編
PEPOがClick&Create時代から練り上げてきた
2Dアクションシステムの基礎の講座です。
(※ 解説ページ未実装。)
ジャンプとはしごを使ってシンプルにゲームにしたサンプル。
簡易な完成させ方です。
・モジュール素材
汎用入力システム(キーコンフィグツール、入力オブジェクト)
コピーペーストで簡単にMFAソースに組み込める
汎用性の高いキーコンフィグシステムを目指して作成。
・システム素材
汎用2Dアクションシステム 2010
万能で高性能な2Dアクションシステムを目指し、開発中。
主に自作ゲーム開発向けシステム。
大抵の動きがシンプルなイベントで組めるように作ってある。
ただ、要求スペックちょっと上がりそうかも…。
崩壊村MOD
崩壊村のシステムです。
改造していただけるMFA開発ファイル類になります。
全フレームに存在する敵を1フレームにまとめたので、
好きにステージを作っていただくことができます。
また、敵も追加することができます。
ずいぶん昔に組んだため、イベントが汚く武器の追加は厳しいです…orz
ちょっと複雑なので、後ほど解説等行います。
シンプルアクションシステム
2Dact-simpleはシンプルな2Dアクションのシステムになります。
昔作ったものを素材として改造。
・他
フォント素材_01 9x9
