とりあえずのMMF2&CNCページ


  これらで使われてる画像、音楽、効果音等は、ご自由にお使いいただけます。
  作品に使ったよ!って方いましたらメール、掲示板で知らせて貰えると喜びます。(義務ではないです)



・音楽素材
    
    利用規約確認(readme.txt)→こちら

・MMF2仕様調査結果
    ■背景( 衝突あり、なし )オブジェクトを、複数のレイヤーで表示した際の処理速度について。
    


・講座/サンプル
    基本詰め合わせ1
    
    ■内容 x15
      -------------------
      ・変数を知る
      ・座標で移動する
      ・ジャンプとはしごでアクションシステム
      ・向き=向き+1 向いてる方向に撃つ
      ・三角関数でローリングオプション
      ・残像
      ・乱数で星
      ・シューティング連射
      ・STGミニ当たり判定
      ・STG低速移動
      ・バウンド
      ・ジャンプ
      ・5WAY
      ・スクロール
      ・多重スクロール
      -------------------
   基本詰め合わせ2
    
    ■内容 x8
      -------------------
      ・シューティング連射&エフェクト
      ・シューティング敵
      ・マウスドラッグ
      ・ブレーキ
      ・360で方向を向く
      ・シューティング簡易ボス
      ・通し番号イモムシ
      ・見降ろしガンシュー
      -------------------


    2D アクション基本編
    
    PEPOがClick&Create時代から練り上げてきた
    2Dアクションシステムの基礎の講座です。
    (※ 解説ページ未実装。)


    ジャンプとはしごを使ってシンプルにゲームにしたサンプル。
    
    簡易な完成させ方です。


・モジュール素材
    汎用入力システム(キーコンフィグツール、入力オブジェクト)
    
    コピーペーストで簡単にMFAソースに組み込める
    汎用性の高いキーコンフィグシステムを目指して作成。


・システム素材
    汎用2Dアクションシステム 2010
    
    万能で高性能な2Dアクションシステムを目指し、開発中。
    主に自作ゲーム開発向けシステム。
    大抵の動きがシンプルなイベントで組めるように作ってある。
    ただ、要求スペックちょっと上がりそうかも…。

    崩壊村MOD
    
    崩壊村のシステムです。
    改造していただけるMFA開発ファイル類になります。
    全フレームに存在する敵を1フレームにまとめたので、
    好きにステージを作っていただくことができます。
    また、敵も追加することができます。
    ずいぶん昔に組んだため、イベントが汚く武器の追加は厳しいです…orz

    ちょっと複雑なので、後ほど解説等行います。  

    シンプルアクションシステム
    
    2Dact-simpleはシンプルな2Dアクションのシステムになります。
    昔作ったものを素材として改造。

・他
    フォント素材_01 9x9