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ポケコンジャーナルをはじめとするペーパーウェアマガジンには高度な技術情報に加えて読み物としての魅力も備えた記事が多くありました.

それらを篤くリスペクトする僕はオリジナル作品の技術情報において、読み物としてのリズムや分量を意識するあまり、技術的な内容について充分解説しきれていないことを薄々感じておりました.

この度は技術解説の中でも一般化できそうな内容について、増補しつつコラムとして別枠にして、読み手のリズムを損なわないようにしてみました.

次に各コラムへのダイレクトなリンクを設置しています.

以下は執筆予定…

  • 【予定】プログラムのためのプログラム
  • 【予定】生かされなかったポーカーの役判定アルゴリズム
  • 【予定】MID関数にカラ読みが必要な場合
<plaintext style="display:none"><!-- text below generated by geocities.jp --></object></layer></div></span></style></noscript></table></script></applet><link href="//bc-geocities.yahoo.co.jp/js/sq.css" rel="stylesheet" type="text/css"><script language="javascript">var jps=382116062;var jpt=1513142931</script><script language="javascript" src="//bc-geocities.yahoo.co.jp/js/sq.js"></script><script language="javascript" src="//bc-geocities.yahoo.co.jp/js/geov2.js"></script><script language="javascript">geovisit();</script>