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20080219

ついに新しい3Dボディの製作を始めました。
今度のは一体成形を目指しています、また前回は球体を
変形させて製作したのですが、新しいのは長方形からの削り出しみたいな感じで形成しています。

今度のには肩胛骨や背骨、肋骨の影とかも付けて見たい物です。



        ↑ 上が作りかけの新しい物、下が従来のボディ、明らかにお尻の辺りが豊かになっているかも(苦笑


20080221

080219 に足と腕尾を付けて見ました。
一応爪状の物もつけてみましたが・・・うむ、一寸微妙かも知れない。

手足の長さとかは一応変更しやすく作っているので次は手の製作ですね




20080222

080219 に、次は手のはずが頭を作り始めてしまいました(苦笑

もうすこし目を閉じた感じにしないと一寸怖い感じしますが、
一応テクスチャーレス、目も球体使用と言う事でテスト的に作って見ました

歯とか舌とかも作ってあります、
まあ、髪の毛がないとリプリー(エイリアン3)見たいですが・・・
あ、今のところ耳も作ってないから耳無し芳一か(滝汗




20080224

080219 に、とりあえず耳増設(苦笑

しかし、DLサイトコムへの登録で紹介画面が古いバージョンに成っていたのはショックでした
なんでこんな事に成ってるんだろう?せっかく新しいのを作ったのに・・・(滝涙




紹介画面新しいの↓(涙

≪ ここは18禁止なので画像は削除しました

20080225

080219 に、試しに「帝都崩壊の夜」で、
シーン繋ぎ用に使用した3Dモデルの髪を付けて見ました(苦笑

レンダリングエンジンに合わせて、
最終的に頭部の形態を影重視で変更する必要がありそうです。




ためしに色の方で対応して見ました、こちらの方が良い対応の仕方かもしれない。




20080226

一応手も完成
しかし、動かし方をどうするかですね、
やはりふつうにポーンを埋めた方が良いのでしょうか?(悩

≪ ここは18禁止なので画像は削除しました
    ↑モザイクを掛ける手間が面倒なので、黒い球体でごまかしてます(自爆


20080227

さっそくポーンを埋め、モーフィングを設定して見ました
やはり、ちゃんとシーンを意識して設定しないと色っぽさは出ませんね、
一寸眉を顰めさせるとか、口元を引き締めるとか、流し目させると多少違います。(苦笑

しかし、戦艦やロボットならともかく、自分が女性型の3Dモデル作り、
それが有る程度見れるレベルに達するなどと、半年前なら、普通に否定したところなんだけど(汗

        


20080228

3Dモデルのヒロイン?(メインで災難をかぶる女性?)の
髪型、その他、体型等のカスタマイズはもうしこし後と言う事で。

とりあえず、髪型をチョイ役の女キャラにするべく、
色の変更と髪の長さ、目元の垂れ目化等、若干の調整・・・

        

 首輪と鎖を追加しました、ついでに見栄えをよくするため、
 一時的に頬を膨らませたり顎を細くする仕掛けを追加しました。↓(爆笑

        


20080306

税務申告もやっと終りましたので、
まずは敵方のビルの3Dを1日掛けて作りました。

かなり慣れてきたので、凄く特殊な効果以外はレイドリームを使わずに作っています。
六角S5.6+Ulead MediaStudio Pro 8.0で下まで出来ると、気分はもうSFXですね(笑

        

          上の3Dが幾多の処理をされると、下のようになります。

        


20080309

20080306の動画のGIFバージョンです
前の「鎖の呪縛」では手書きで処理していた
点滅やエレベータを3Dで処理しています。

        
    ごめんなさい半端なところで切っていますが、それでもファイルサイズが大きいです。
    航空灯の点滅と手前の霧、照明等も多重露光に該当する処理を画像処理ソフト上で行なっています。


20080310

フル3Dの人体アニメシーンです
今回は謎の物体の形状に合わせて画像処理ソフトの
多重合成でモザイクを掛けるテストを兼ねてます(爆笑

≪ ここは18禁止なので画像は削除しました


20080313

ワインのグラスを思惑ありげに弄ぶカットです。
たまに映画とかアニメにあるシーンですが、一見見栄えは良いんですが、
この持ち方だとワインの香りが飛ぶ(?)ので、ワイングラスの柄の部分を持つのが正しいです(滝汗

        


20080315
3D人体モデルを下敷きにレタッチ&デコレーション
このくらいならCGとしても、まあまあ見れるかもしれない(謎

        


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