バンダイMG Zガンダムの巻

下へ行くほど時間軸はさかのぼります

 

苦節3ヶ月ようやく完成しました。

仕上げはありがちなGFF風にしてしまいました

自分の発想の無さに完敗です。

今回の製作課題は「カクカク」を目標にちびち

びやってまいりましたが画像から読みとれるで

しょうか?サイドアーマーの角まで、尖らせて

みましたが、あまり効果的な苦労じゃ無かった

ようです。言われないと気づかない工作より

一目で分かる工作をしようと心に決めました。

おそらく、映画公開に関連してキットのリニュ

ーアルが有ると思いますが、どのようなZが見

られるか、楽しみに待つとしましょう。

それでは、こちらからギャラリーへどうぞ

クリック

10月24日更新

ビームサーベルを外したりするのが、以外に

メンドウなので、自作する事にしました。

プラ棒から、電ドリで削りだしてみました。

あとはモールドを入れて完成です。

キットのものと比べるとほんの少し

大型化してみました。

オマケでライフルサーベルのビーム

部分を他キットから拝借しました。

ギャラリーにサーベルポーズを追加しました

のでご覧下さい。

10月18日更新

思い切って幅を増してみました、2カ所から切断

してくさび状にプラ板をはさんで裏からプラリペア

とプラ板で補強結構苦労しました。

シールドの先も気持ち形状変更。

ここも以外に手間が掛かっちゃいました。

ピンボケで失礼します。

ちらっと塗装工程をば、こちらサフ状態です。 レッド下地のピンク(ピンクプラスベースホワイト)

この状態からッレッドへ塗装してます。

10月16日更新

ひとまずサーフェイサーの吹きつけは終了しました、3ヶ月近くも

だらっと製作してきましたが、改修&補修も一段落しました。

これから塗装にやっと入れます。

前作のスーパーガンダムで不評だった無駄なスジボリは入れま

せんでした。今回の小細工は角の90度化です、ムダに尖らせて

みたり、一体形成パーツの別パーツ表現(スジボリを深く入れたり)

も画像ではほとんど判別出来ませんね。

塗装プランは鮮やか系で行こうと思っていますが、予定は未定。

>サーフェイサー工程<

全パーツ洗剤にて水洗い、細かいパーツは超音波洗浄機も使い洗浄。

濡れているうちにクリップ棒に固定し、乾燥を待ちます。

クレオスの瓶サーフェイサー1000をエアブラシにて使用。<参考

イエロー系のパーツには、グレーサーフェイサーを使わずに、ベース

ホワイトにオレンジを混入した自家製下地色を使っています。

 

10月6日更新

すっかり忘れていたシールドを、紺色部分はくさび型に幅増しし、先端

部分は先細りに加工。

サイドアーマーを胴体側に寄せる微調整。

スネ?外側バーニア部分をHGUC風に加工中。

なかなか肩のスイング機構は良い感じです。

細かいモールドの彫り直しや、溶きパテ処理等々と

突然エッジをカクカクにしたくなったりして前回更新からエライ時間

が掛かりました、後はサーフェイサーを吹いて最終チェックです。

9月18日アップ画像から、細かく各パーツの位置調整しました。

フロントアーマーの先の角度を直してみたり。

脇下にアクチュエーターモドキを追加(よーく見ると見えます)。

こっそりとヘッドのカメラ部分を1ミリくらい縦に縮小してみました。

変形機構を利用して、肩を独立スイング出来る

ようにしてみました。市販のポリキャップを使い

適度な抵抗感が出るように調整、おそらく完成後

には見えないので残念!。

支点には3ミリ真鍮線に穴を開け、0.5ミリ真鍮線

にて肩軸と接合。

フレーム等のABS素材とスチロール材の接着には

強度が出るように、プラリペアを使いました。

9月18日

2週間やってもほとんど変わってないような状態ですが、もう少し変わるかもしれないです。
以前より胴体部分は末広がりに変更、コックピットカバーは

Z+の物を使用、丸みを取って少々加工。

肩軸、背中パーツもZ+から

腰ブロックは、非変形仕様なので固定にしました。スクミと

比べると股関節部分の幅で4o弱幅増し。Zにはめずらしい

胴体も回せます。サイドアーマーも腰で接続に。

 
足部分の関節機構は、保持力とアトハメを考え新造、5ミリ径の大型ポリパーツにて製作。  
腕部分全景。肩パーツ十字

割りで2ミリずつ拡大。

関節部分オレンジ部分は

Z+からコンバート。

肩の内部もZプラスから移植

して可動にしてます。

新たに関節を新造して、2重

関節化、細い腕もキットパー

ツを使い3ミリ大型化。

9月3日

ウエスト2ミリ末広がりに幅増し、股間パーツ2ミリ延長。

股間パーツをフロントアーマーの延長に合わせて2ミリ延長。

フロントアーマーの形状を変えるかもしれません。

9月2日

フロントアーマー2ミリ延長形状変更、イメージに合わないので両脇パーツは元キットパーツを

使い、全体に1ミリプラ板を張って大型化。

コックピットパーツをZ+からトレード(仮)、その他。

9月1日

腕関節をZ+から移植、腕全体で1pくらい長くなってます。少々長いんで調整します。暫定的に両脇をZプラスから拝借。

8月29日

スクミとの比較、ウエストもかなり絞ってみました。サイドアーマーも腰ブロックに移動し、ボディ側との隙間を縮めます。
ヘッドパーツを小型化しました。縦に6分割して、幅で3ミリ弱詰めてます。フェイスパーツも3分割にして小顔化。

あわせて首の関節も、胴体側に1個追加して引き出し式の2重関節にしちゃいます。

非変形なので、思い切った工作が出来ます。

足先をZプラスから拝借、甲の部分はキットの物を

切ったり貼ったりでZプラスの足先に合わせてます。

膝関節をアトハメ構造にして塗装しやすく、ついでに

5ミリポリキャップにして強化予定。

股関節も、ガバッと広げてみました。

太股で3ミリ延長をして、ひょろいZにしてみようかと。

画像だとスネパーツが、左右反対ですが気にしないで

下さい。

7月27日

まずは仮組したので、改修プランでも練りましょう。変形無し、スタイル、ポージング重視で

進めたいと思います。もしかしたら、ゼータプラスから拝借しちゃう部分もあるかも。

劇中のスマートさが足りないようですね、

カッコいいポーズが取れません

やはり、少々ヘッドが大きめなので、小型化

しましょう

両脇の六角形も小さいので大きくしましょう

腰回り(下半身)のフレーム新造しましょう

仮組時点で、もうプラプラです。その辺りの

関節(機構)の強化も合わせて改修

接地の悪い足部分も形状も含め思考中 プラプラ腕関節も新造しましょ〜