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サブメニュー 親フォルダ userdataフォルダのgame.ini


拡張子の表示のさせ方とかは自分で調べてください。

iniファイル、txtファイルの内容解説しかしてません。 チートの類の情報は一切ありません。
解説してないdllファイルやらdatファイルいじくってゲームが起動しなくなったりしても関知しませんし責任も取りません。 自己責任でどうぞ。

iniファイル、txtファイルの内容を変える場合、MoEを起動していると内容変更して保存しても更新されません。
起動していない状態で変更してください。
数字で指定するのが普通なのですが、数字の後にスペースとかを入れないように。 起動出来なくなりますよ。

ちょっと面白いファイルを見つけたのでリンク  http://www.geocities.jp/mmomoeeeee/
dataフォルダのテクスチャファイルを低解像度にしたものです。 のっぺりとした感じになりますが、気持ち軽くなるかなと。

いろいろグラ系ファイルいじってる方へ
テクスチャライブラリ

■親フォルダ
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dataフォルダはいじっちゃダメフォルダ

logフォルダもいじっちゃダメフォルダ

screenshotフォルダはその名の通り、
スクリーンショットが保存されてるフォルダ。

toolフォルダはClearttfc.exe収納フォルダ。
これはウィンドウズのフォントキャッシュを
消すプログラムです。
フォントキャッシュが壊れた場合、
フォントの表示がおかしくなるのですが、
このプログラムを使ってキャッシュを消して
やって再生成させると直る場合があります。
まぁ手動で消しても良いんですが。

userdataフォルダがここのメイン。

~listlocal.dat 多分ローカルのファイル一覧のようなものだと思います。
いじられてるファイルが無いかどうかとか、パッチ確認用の照合用datじゃないかと。
   
cg*.dll ファイル名から予想すると、ComputerGraphic・3Dimension・DirectX8という感じで、多分DirectX関係の外部dllでしょう。
   
downloader.ini

メモ帳か何かで開くとこんな感じになってます。 未だにRAというのがなんともかんとも。
差分パッチを取りに行くときに出るダウンローダーの設定ファイルですね。

[RA-Download]
AutoDownload=1
AutoGameStart=1
AutoReboot=1
AutoRebootCount=0

上の3つはダウンローダーのチェックボックスに照応してます。
AutoRebootCount=0は単純に0 or 1ではなくて時間を設定するみたいですね。
AutoRebootがその時間内に連続して行われると、
「安全の為AutoRebootをoffにします」というダイアログが出てAutoRebootのチェックが外れます。
前実行分のメモリ開放が上手くいかないとかそういうことを考慮してるんですかね。 特に設定する必要はないかと思います。

   
downloader.rel パッチサーバーに繋いで、パッチを取ってくる実行ファイル。 HDD上のファイルとの照合も当然行ってます。
   
MasterOfEpic.exe downloader.rel起動 → タイトル画面 → サーバー選択画面 → NetG_CL.rel起動 → 各種設定ファイル読み込み → 各種設定ファイル書き込み保存 → タイトル画面
多分このくらいしかやってない実行ファイル。 タイトル画面周辺のコアファイルですかね。
   
NetG_CL.rel 実際のゲームまわり全てを処理してる実行ファイル。 これが本体と言っても過言じゃないですね。


■userdataフォルダのgame.ini
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サーバー名_キャラクター名_
というフォルダがあるはずです。

キャラ別の設定はフォルダに、
キャラ共通の設定はgame.iniに入ります。

[GameConfig]    
DisplayMode= 環境設定>画面モード
Option>Graphic>解像度>解像度
低解像度-1 標準1 高解像度2 最高解像度3
DisplayRefreshMode= Option>Graphic>解像度>リフレッシュレート 60hz 70hz 72hz 75hz 85hz モニター・ビデオカードによる
UseBpp= 環境設定>画面カラーモード
Option>Graphic>解像度>ピクセルフォーマット
16ビットカラー 32ビットカラー
UsePureDevice= 環境設定>PureDeviceを使用(再起動後から有効) 使わない0 使う1
ViewportW640x480=
ViewportH640x480=
ViewportW800x600=
ViewportH800x600=
ViewportW1024x768=
ViewportH1024x768=
ViewportW1280x1024=
ViewportH1280x1024=
解像度640x480でviewportを設定した場合
ViewportW640x480=500
ViewportH640x480=300

解像度1280x1024でviewportを設定した場合
ViewportW1280x1024=800
ViewportH1280x1024=600
-1がデフォルト
Wはwidthで横幅
Hはheightで縦幅

解像度別にviewportを設定できる
解像度を変えた時用にいくつか設定しておくのもあり
UsePointLight=-1 DirectXにPointLightという点光源のクラスが
あるので多分それ
 
UseMipMap= Option>Graphic>ミップマップ off=0 point=1 linear=2 anisotropic=3
UseShadow= Option>Graphic>影描画 off=0 丸影=1 人影=2 人影(PC)=3 人影(ALL)=4
ShadowTexReso= Option>Graphic>影品質 low=0 mid=1 high=2
UseFSAA= Full Scene Anti Aliasingの略
使わない0 使う1
ジャギなんかを取り除く機能です
多分機能してると思うのですが、、、
ビデオカードのドライバソフトでアンチエイリアスを
アプリケーション依存にして下さい
余計な処理が増えるので重くなるかなぁと
劇的に綺麗になる訳じゃないのでなんとも言い難い、、、
UseCompressedTex=0 Compressed texture 未実装かなぁと
ファイルフォーマットに関係なく少ないメモリで高品質な
テクスチャを扱えるってのがOpenGLとかDirectX関係で
あるんですけどね
使わない0 使う1
↑だと思うのですが1にするとエラーが出てゲーム起動不可
UseVtxBuf= 環境設定>グラフィック設定>頂点バッファ使用 使わない0 使う1
UseVtxShader= VertexShader=頂点シェーダーなのですが、、、 このゲームで「シェーダー」と呼ばれてるものが何なのか
判らなくなってきた、、、
頂点シェーダー → ピクセルシェーダーという感じに数値を渡す
はずなので、これが頂点シェーダーだとすれば、「シェーダー」は
ピクセルシェーダーのはずなんだけど、これオフでもオンでも
シェーダー自体機能するんだよね、、、
ちなみにオンでもオフでも変化無いと思います
DispStatusGWnd=1 ワカンネ Wndはウィンドウだよなぁ
Gはグラフィックだと思うんだけどね
LensFlare=1    
EfctDraw=1    
SkyDraw=0    
FarClipRate=50    
CharFarClipRate=50    
DispActorRate=50    
DispNameBBRate=50    
CreateChara=5    
RenderEfct=0    
EfctDensityMode=0    
UseGamma=1    
AutoFullScreen=0    
GammaAll=100    
Contrast=0    
Brightness=0    
NameBBShowFade=39    
BgmEnable=0    
SeEnable=0    
Voice=4    
BgmVol=100    
SeVol=54    
ImeCtrlMode=1    
MouseSense=50    
MsgLogUnicode=0    
FontJpn=MS ゴシック    
FontKor=GulimChe    
Shading=0    
BumpMap=0    
ScreenShotFormat=1    
SoundPriHigh=0    
SoundBuffSize=8    
IconDragTime=500    
     



[server] select=PEARL
[Camera] LastChange=1
Mode1=0
Mode2=0
[User] EnableSavePass=1
Password=
UserName=
SavePass=1
[CodeParam]
dispfps=1
dispnet=0
disptime=1
dispname_my=0
dispname_my2=1
dispname_ply=1
dispname_npc=1
dispname_cps_ply=1
dispname_cps_npc=1
dispname_show_fade=0
dispnameiconmode=2
chatformat=0
namefont=0
trademode=1
autoeatmode=1
autosplit=0
nodropcaution=1
itemdestroycaution=1
msglog=1
permdispname=0
farcliplong=0
namebblimitheight=16
dispdamage=1
dispballoon=0
displogballoon=0
dispstatus=1
targethp=1
mainbartop=0
autotargetwindow=0
autoplayerwindow=0
autospelleffect=0
keepchat=0
autolock=0
synmenu=0
clickmovemode=0
clickmovemodeautorun=0
pickmyplayer=1
dispname=1
 


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