GAU
conference
report


presented by
The Philomoe
Association














アニメ制作発表会
        2006/9/13

次期戦略発表会
       2006/7/13

GAサミット2006
       2006/3/16

1-14-7, Sotokanda,Chiyoda-ku,Tokyo,Japan.




GAU 大好評御礼!!
Project G.A. 次期戦略発表会

於:アソビットゲームシティ6F 2006/7/13





左から 木谷高明、中山恵里奈、佐藤裕美、菜の花すみれ、土田康司、水野良 (敬称略)
     



Opening


 ふたたび、GAUのカンファレンスにユーザー記者として参加してきました。
 実は、今回のカンファレンスを知ったのは、7/8のサタデーナイトメインイベントでです。7月下旬の名古屋カード&キャラクターショウでサタデーが急遽行われることになって、それに行けないことが悔しくて衝動的にユーザー記者に応募ページを記入していました。
 ぎりぎりの応募でしたが、運良く呼んでいただきました。それではレポートをば。

 会場は前回と同じアソビットのイベントホール。前回はユーザー記者の席を区切ってありましたが、今回は先着順で一般入場者とごちゃまぜでした。あと、客席右手側の登壇者席が無くなり、全員舞台裏から出てくる形に変更されていました。登壇者の人数が前回よりも少ないことの影響かもしれません。

 司会はブロッコリー広報の中田氏。例によって例のごとく、登壇者の発言にひやひやさせられ、発言を止めに入らなければいけない損な役回りです。
 
 まずはEDテーマ『Cause your love〜白いmelody〜』をBGMに使用した最新版のPVからスタート。既存のPVとTVCMを継ぎ足した形式で、音楽が妙な箇所で切れたり、いかにも急造な感じがしました。
 ただ、元のTVCMの作り方はセオリー通りで好感が持てます。アプリコット、ナノナノ、カルーア/テキーラが素敵な形相で主人公の名前を呼ぶシーンの連打や、艦隊砲撃の描写はドラマのスケールを期待させます。もっとも印象深いのは、主人公機強奪に際して「(コンソールから)発進をを阻止できます」と叫びながら格納庫の下を走るアプリコットで、仰ぎ見るようなカメラの位置がアプリコットの移動と同調し、その後ろに紋章機を映すことで格納庫の空間全体を意識させる、巧緻な作画が目を引きます。
 CMには無いですが、その格納庫のシーンの続きで、機密の確保がなされないままハッチが開いていくのですが、誰ひとり宇宙服を着ていません。他のシーンでは宇宙服が出てきますけれども、真空概念の扱いについて少々聞いてみたいところです。

 PVの後は木谷会長の挨拶が入り、発表会がスタートです。

以下、登壇者の発言をメインにダイジェストをお送りします。
 ・編集上、発言の順番を入れ替えた箇所があります。
 ・録音からではなく、手帳のメモから文章をおこしているので、発言の細部は実際とは異なります。
 ・登壇者の紹介では敬称を略させていただきます。なお今回は、1回登壇すると退場することが無かったので、1度登場した方は改めて紹介しません。


01 会長挨拶
 登壇:木谷高明(ブロッコリー会長)

木谷)
 おかげさまで、GAUは出荷ベースで4万を超えました。これはGATE.L.を上回る数字です。コミックも2ndのときに比べて3割増しぐらいで売れており、ネットラジオもランティスラジオ内で2位をキープしています。今後のアニメなどの展開に合わせて、もっと売っていけたらと思っています。
 自分もGAUはアプリコット、ナノナノ、カルーアと3週目を終えました。実は美少女ゲームを3週以上するのはこれが初めてのことです。美少女ゲームというのは自分の若いころには無かったですから、サクラ大戦をやったときには単一ルートしか無いと思っていて、後で他人にマルチシナリオであることを指摘されて驚きました。
 今回はプレイ時の「見た目」を重視していて、プレイを横で見ている人も楽しめる仕上がりになっています。うちの下の娘も娘も気に入っていて、「私のいないあいだに進めないでよ」などと言います。たまに早く帰った日には一緒にやるのですが、これだとなかなか進みませんね。
 シュミュレーションパートのつくりが甘いなどの声も頂きますが、全体としては多くの人に楽しめるようなもの、ユーザーの射程を広く取れるゲームになっていると感じています。


02 水野先生誕生日
 登壇:水野良(小説家・ゲームデザイナー)
     土田康司(アートディンク・GAUチーフディレクター)
     菜の花すみれ(小説家・シナリオライター)

     中山恵里奈(リリィ・C・シャーベット役)

 ゲームのトークに入る前に、この日が水野先生の誕生日ということで、スタッフから花束が贈呈されます。

木谷)
 お幾つになられたんですか。
水野)
 43ですね。この歳になると誕生日も嬉しくなくなってくるんですが。いや、祝っていただいてありがとうございます。
木谷)
 人生の半分以上、この業界にいるのでは。
水野)
 大学3回生のころに、アルバイトニュースでアニメの記事を書いていましたから、かれこれ22年になりますね。

司会)
 GAUの売れ行きも好調ですが、皆さんコメントなどを。
水野)
 ゲーム誌、プレイヤー双方から高い評価を頂いています。しっかり作ったことが伝わって、感無量というところです。
菜の花)
 ゲームをして勇気が出ました、楽しかったと感想をもらって、逆にこちらが勇気を貰った感じがしますね。


03 続編制作決定

司会)
 本店で行われた発売前々夜際では、今後の展開がいろいろ発表されましたが、ますはゲームの続編の制作決定について。
木谷)
 もともとGAUは、続編制作を念頭において開発しています。すでにGAU-2の開発は進んでいて、来年4月ないしは5月にはお届けできると思います。
 先ほどあったシュミュレーションパートの改善も、アドベンチャーパートの進行の邪魔にならないように配慮して、改善して行きたいです。
水野)
 続編のお話を頂いて検討しているのですが、近作と同等のスケールストーリーを用意できると思います。
土田)
 おかげさまで今回システム面は高い評価を頂いています。GATからGAUへのシステムの進化がなされたわけですが、細かいところなど、さらに進化させていきたいです。
菜の花)
 水野先生の世界観は非常に良く出来ていて、その中でキャラクターをどう遊ばせようか、というのが私の仕事です。それを考えるのは非常に楽しみなことですね。
中山)
 今回は初めてのメンバーだったので、他のCVのクセなど解りませんでしたが、GAU-1でそれが解ってきたので、次回は楽しんで演技が出来ると思います。
 一番好きなキャラはもちろん自分のキャラ(リリィ)ですが、エピソード的にははアプリコットの第8章が大好きです。水着姿でのバカンスが・・・・・・。


04 ユーザーからの質問

司会)
 葉書、メールを合わせて千通以上のメッセージが届いていますが、その中からいくつかの質問をご紹介しましょう。

Q)PC版は発売されないのですか
木谷)
 出ません。4,5年後にリニューアルパッケージでというのはあるかもしれませんが、現状ではないと考えてください。すいません、あきらめてPC版を買ってください。

Q)続編のハードはPS2ですかPS3ですか。
木谷)
 PS2で企画しています。PS3の発売時期などを考えると、普及率などの問題もありますし。ちなみに私自身はPS3は購入します。私はビデオデッキを20万で買った世代なので、6万のハードでもそんなに高くは感じませんね。

Q)続編に新キャラは出ますか、ルクシオールの格納庫に1機分の空きがあるようですが。
土田)
 あれは空いちゃったんですよ。山根公利さんが格納庫を横のデザインにしたので。
水野)
 前作のエルシオールの格納庫は縦になっていて、融通が利いたんです。横のデザインだと左右対称にする必要があって、主人公機だけ固定アームの形状が違うので、仕方なく艦中央に配置して、他に5機の紋章機が入ると、必然的に空きが出てしまう。
土田)
 この空きがあると、ユーザーに期待されちてしまうかな、と考えるとと、「出すしかないか」という流れに。
中山)
 GATのことを考えると、新キャラは“ちとせ”的なキャラになるんでしょうか。
菜の花)
 今回登場しているキャラに負けないようにパンチの効いたキャラにしなきゃいけないし、ただ突飛なだけでなく、現実に隣にいそうな女の子のリアリティも持たせなきゃいけないので難しいところです。
水野)
 機体的には今回、ちとせ機≒リリィ機になっているので、重武装のフォルテ機特性を持った紋章機が抜けているんです。だからフォルテ機の特性を持った「RA-06 パピオンチェイサー」が登場することになります。
土田)
 でも、新キャラって「わり込み」をする形になるんですよね。
水野)
 今作のラストで、誰かしらとくっついているはずですからね。そこで修羅場という可能性も。

土田)
 GAU-2の購入時に、GA2-1を持っていると、誰ともくっつかないおまけルートを遊ぶことが出来ます。
菜の花)
 「友情ルート」ですね。ヒロイン以外にも個性の強いキャラがいますから、それでも面白いルートになりますよね。
土田)
 主人公だけ海に行きません。居残りです。
木谷)
 まぁ、GAU-1が中古に流れないように、このおまけルートで予防処置をしているわけですね。

Q)Vの可能性はありますか。
木谷)あります。もともと3部作の構想ですから。順番は違いますが、『スターウォーズ』みたいなものです。GAU-2から1年は開けないで、2008年のアタマには出せると思います


05 ひろみ姉さん登場
 登壇:佐藤裕美(歌手)

司会)

 
ここで今回エンディングを歌っていただいた、佐藤裕美さんにご登場いただきましょう。佐藤さんは前回の主題歌「Etanal Love 〜光の天使たち〜」を歌われるなど、GAには欠かせない人物です。
佐藤)
 いえいえ、そんな。今回はエンディング「Cause your love〜白いmelody〜」を担当したのですが、5人のマルチシナリオでエンディングは共通なので、どのキャラにも合うように歌うのが大変でした。あまり感情を込めず無色にして、プレーヤーの方がそれぞれのシナリオに合わせて素直に聞けるようにしました。
木谷)
 今回はシリアス色の強いシナリオが3本(アプリコット、ナノナノ、カルーア)、ギャグ色の強いシナリオが2本(リリィ、アニス)と、シリアス、ギャグも混じっていますしね。
佐藤)
 感情がそのまま歌になったような、エモーショナルな曲に仕上がっていると思います。実はレコーディングは1年も前だったのですが、発売されて皆さんから評価を頂いて、苦労して歌ったのが報われたと感じています。非常に思い入れのある曲ですね。


06 続編はどうなる

水野)

 今回のサブタイトルが「絶対領域の扉」だったので、今度はGAU-2のサブタイトルには「鍵」というのを入れようかと思います。おそらく本編にも何かしらの「鍵」を登場させることになるでしょう。GAU-3は「扉」、「鍵」とくれば「部屋」かなという気はしますが、検討中です。あと「絶対」に対応する単語も入れたいですね。
中山)
 GAU-2は、最初からヒロインと仲の良い状態から始まるので、そこからキャラがどう絡んでいくのか楽しみですね。
水野)
 普通の美少女ゲームはくっついてお終でしょう。それとは違って、くっついてからの山あり谷ありをフォローしようというのがGAのコンセプトなんです。GATのときもですけど。
中山)
 現実の人生ってそういうものですよ。
菜の花)
 そこのところの人間ドラマに期待して欲しいですね。
土田)
 「酸いも甘いも」とか言いますけど、GAUでは「酸い」の部分とか、あと「辛い」部分とかを表現したいですね。

木谷)
 UのキャラはTにくらべてリアリティがありますよ。実際にこういう女の子が居そうっていう。
水野)
 やはり、男性スタッフの考える「恋愛」と、女性スタッフの考える「恋愛」は違います。そこをああでもないこうでもないと作って行ったから、男の妄想でもなく、女性の幻想でもないリアリティのある「恋愛」、キャラクターの人格が描けたんだと思います。


07 メディア展開

07-a アニメ

司会)
 アニメの制作を前回発表しましたが、現状で色見本まで届いています。こういうものをお見せするのは、「しっかり進んでいますよ」というのをアピールためでもあるのですが。
木谷)
 シナリオを何本か読みました。普通シナリオは「演出」がない分、あまり面白く感じられないのですが、今回はシナリオの段階でゲラゲラ笑ってしまいました。
 GATのときは、制作タイミングの問題で、キャラの性格がゲームとアニメで違ったりしましたが、今回はゲームが先行しているので、アニメもゲームの雰囲気を踏まえて作られています。ただし、まったく同じというのではなくて、ゲームを踏まえてキャラを崩すところ崩す、ギャグにするところはギャグにするという形ですね。

07-b ラジオ
中山)
 5人という大人数でやっているのですが、最近は「次、誰しゃべる」とかアイ・コンタクトを取れるようになって、流れが出てきましたね。
菜の花)
 ゲストで行くと、ほんとにルーンエンジェル隊と遊んでいる感じで、楽しかったです。
佐藤)
 私もゲストで行きました。普通、女の子5人だと騒がしくなって収集が付かなくなってしまうけど、チームワークが取れていて、ちゃんと進行していくのに感心しました。
 ただ、ディレクターが昔、自分の番組を担当していた人でひどい目に逢いました、なぜか貯金をさせられたりとか。(編者注:佐藤さんは昔、自分のラジオで「ひろみ自動車に乗りたい」というコーナーを持っていました。自動車免許取得に関わると思われるチャレンジをするコーナーで、失敗すると貯金をするという罰則がありました。)

司会)
 番組のタイトルが「ギャラクシーエンンジェるーん」から「ピャパプピーペンピェぷ〜ん」になって、ブロッコリー社内でも、正しい発音が出来なくて困っていますが。
中山)
 ゲームも発売されたから、タイトルを新しくしようという話だったのですが、収録中にいきなり新タイトルを見せられて、その瞬間は冗談かと思ったのですが、このタイトルでいくらしいですね。未だにタイトルコールが揃わないのがちょっと困ります。
木谷)
 GAUの声優さんたちは、仕事というより、日常の延長のような形でやってくれているから、その点が良いとも思いますね。

07-c CD
佐藤)
 「Cause your love〜白いmelody〜」が7/28に発売です。こういうふうに歌いたいというのが、すごく伝わった曲で、すごく気に入ってます。今回のシャケットは駒場公園の前田公爵低で撮りました。外国っぽいけど日本ですよ。
中山)
 ラジオのOPで、1stコンサートでも歌った「メリーゴーランド宇宙」が7月28日発売です。カップリングはラジオのED「ハピスマギャラクシー」(編者注:表記は不明です)、EDとはいってもOPに劣らずにぎやかな曲になっています。

07-d コミック
木谷)
 今回はキャラに現実にいそうなリアリティがあって、そういう意味ではシーンにある種のエロさがありますね。リアリティがあることで、多くの人に楽しんでもらえる、読者層を広げられる仕上がりだと思います。
水野)
 あんまり言うと怒るんですが、かなんさんはオヤジ心の解る女性作家で、私の年代でもキュンとなってしまうような、オヤジ心を突く台詞が出てきたりしますね。
 私が世界設定をやっているので、この間相談を受けたのですが、今後マンガオリジナルのキャラとか出てくるかもしれません。あと、コミックだけで判る新事実とか。そういうのがゲームにリンクしてくると面白いかなとは思ってます。

07-e 小説
菜の花)
 コンプティークで連載している小説の単行本が出ます。今回はカズヤとアプリコットが入る前のルーンエンジェル隊の話で、ゲーム本編とのリンクを楽しんでもらえたらと思います。

07-f イベント、他
・名古屋カード&キャラクターショー(7/22,23
木谷)
 23日はGAUのミニステージと佐藤さんのサイン会とかがあります。
佐藤)
 久々のイベントですが、ステージにも出ます。新旧あわせて3,4曲は歌うかと思います。
中山)
 何か佐藤さんと一緒に歌う曲もありみたいですね。
 あと、アプリコットの「宇宙一のお姉ちゃん」、アニスの「親分」Tシャツに加えて、リリィの「OKだ/NGだ」Tシャツが、このイベントで先行発売になります。
木谷)
 キャストが私のイベント(サタデーナイトメインイベント)に来たときに、お客さんを利用して私に約束させるんですよ。「こんなの欲しいですよね」と聞けば、会場は拍手とかするわけで、結局実現する羽目になるんですよね。でも、こういうネタTシャツはどんどん作っていきたいですね。
司会)
 皆さんも、会社の会議とかで是非「OKだ/NGだ」Ttシャツとか活用して見てはいかがしょう。会議の途中で、みんな一斉に(背中の「NGだ」のプリントを見せるために)後ろを向くとかになるかもしれませんが。

・キャラホビ2006(8/20)
 ステージイベント有

・ルーンエンジェル隊2ndコンサート(10/1)
 出演:ルーンエンジェル隊、富田麻帆、佐藤裕美 於:六本木ヴェルファーレ
 *1stコンサートの映像は何かしらの特典として収録する予定

・ミュージカル ギャラクシーエンェルRe-MIX DVD
 8/11発売 名古屋C&Cショーで先行販売、23日は手売り有

・ミュージカル ギャラクシーエンジェル ディナーショウ(12/30・31)
木谷)
 01年以来ですが、ディナーショウをします。01年はデジキャラットで船の上でしたが、今回はGAミュージカルでサンシャインのホテルになります。チケットはお土産つきで3万を予定しています。
 歌や小芝居をしたり、客席をまわったり、前回よりもショー的な要素は高いと思います。極上のエンターテインメントを提供したいですね。

・アクエリアンエイジ
 現状ではアプリコットのカードのみ。随時、各キャラを追加していく予定。ランダム封入ではなく、特典としてのかの生が高い。



Ending

木谷)
 GAUのメディア展開は始まったばかりです。皆さんもキャラクターたちと一緒に楽しんでいっていただければと思います。

 キャスト追い出し後、佐藤裕美さんが「Cause your love〜白いmelody〜」を歌いイベント終了でした。


      

   

                                            last up date 2006/07/18


このページには「ギャラクシーエンジェルU ファンサイトキット」の素材を使用しています。
萌学協会/竹林賢三

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