分間攻撃力:
HP:
命中率:%
分間回復量:  

1分で受ける総ダメージ: 
秒間ダメージ: 
飛ぶまでの秒数: 

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JAVAスクリプトの製作は「極悪ちゃん」です。
すげー^^


■入力項目

項目1・相手に1分間斬られ続け、全部命中した場合の合計ダメージ
項目2・斬られ始めた時の自分のHP
項目3・相手の攻撃が自分に命中する確率
項目4・自分の使用するポーションの1分間の合計回復量

入力が終ったらにカーソルを合わせて左クリック

クイックじゃないです。




■1分間の合計ダメージの出し方
リネージュのステータスシミュレーターで出すのが早いですが、
簡単な計算方法はこちら。

ナイトで剣を振った時の1分間の攻撃回数が65回、平均ダメージが20なら、
65×20=1300が全部命中した場合の1分間の合計ダメージとなります。

ヘイストを使用した場合、1300×1.33=1729となります。
ヘイストとBPで加速した場合、1300×1.67=2171となります。

■各ポーションの回復量
ポーションを1分間使用し続けた場合の大体の合計回復量はこちら。
※2005年かそこらの古いデータです。
ジュース類「1450」

レッドポーション「1883」
オレンジポーション「2699」
クリアーポーション「4244」

祝福されたレッドポーション「2914」
祝福されたオレンジポーション「3198」
祝福されたクリアーポーション「4830」

古代のレッドポーション「2239」
古代のオレンジポーション「3502」
古代のクリアーポーション「6491」

※参考文献
http://www.geocities.jp/frantic2055/