分間攻撃力:
HP:
命中率:
%
分間回復量:
1分で受ける総ダメージ:
秒間ダメージ:
飛ぶまでの秒数:
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JAVAスクリプトの製作は「
極悪ちゃん
」です。
すげー^^
■入力項目
項目1・相手に1分間斬られ続け、全部命中した場合の合計ダメージ
項目2・斬られ始めた時の自分のHP
項目3・相手の攻撃が自分に命中する確率
項目4・自分の使用するポーションの1分間の合計回復量
入力が終ったら
にカーソルを合わせて左クリック
クイックじゃないです。
■1分間の合計ダメージの出し方
リネージュのステータスシミュレーターで出すのが早いですが、
簡単な計算方法はこちら。
ナイトで剣を振った時の1分間の攻撃回数が65回、平均ダメージが20なら、
65×20=1300が全部命中した場合の1分間の合計ダメージとなります。
ヘイストを使用した場合、1300×1.33=1729となります。
ヘイストとBPで加速した場合、1300×1.67=2171となります。
■各ポーションの回復量
ポーションを1分間使用し続けた場合の大体の合計回復量はこちら。
※2005年かそこらの古いデータです。
ジュース類「1450」
レッドポーション「1883」
オレンジポーション「2699」
クリアーポーション「4244」
祝福されたレッドポーション「2914」
祝福されたオレンジポーション「3198」
祝福されたクリアーポーション「4830」
古代のレッドポーション「2239」
古代のオレンジポーション「3502」
古代のクリアーポーション「6491」
※参考文献
http://www.geocities.jp/frantic2055/