
Lineage日記(アークトゥルス)
トップ
|
■2004年4月30日
長くなってきたので次のファイルをアップしました。
トップからでも行けます。
■2004年4月29日
僕のPKへの姿勢
PKをするだけなら、誰かに捨てキャラを作ってもらって、
そいつに攻撃をしてやれば簡単にPK出来ます。
これでは面白くありません。
そこで条件と言うか、ルールを追加しました。
打ち合わせをしていないプレイヤーを倒す。
これで数段面白くなりました。
しかしリスクが高すぎて、くり返しPKが出来ません。
ここで僕がやったのが、+6ショートボウと+6ダガーです。
Lv10のエルフで、+6ショートボウを持って、
レベルの低いキャラを大量虐殺しました。
大量虐殺の事を、英語でgenocideと言います。
カタカナで書くと「ジェノサイド」です。
日記の過去の分に出演されておられる神さまとは無関係と存じます。
これで、とても低いリスクでたくさんのPKが出来ました。
+6ダガーで50人ほど、+6ショートボウで100人以上の方をPKしました。
この方法の場合、相手が弱者に限るのが難点です。
ただ相手を倒せれば良かったので、遺品は狙ってないです。
繰り返すと、それは飽きてしまいました。
次に、対象を青か真っ青な奴に限定、これを条件に加えました。
Lv10エルフで青いのを倒した時は気持ちがよかったです。
これも直ぐに飽きてしまいました。
ただのPKは面白くなくなってしまいました。
そこで、新しい条件と言うか、
多少条件があると言うか、PKの姿勢を変えました。
本気で遺品を狙ったPKをする事に。
遺品を狙う以上、稼ぐ事を目的にしました。
稼ぐ事に全力をそそいだPK
普通のPKとは違って面白味がありました。
遺品が出るととてもうれしいですし。
しばらくして、遺品が出ても嬉しさをほとんど感じなくなりました。
始めは遺品が出ると、心臓がドキドキしましたが、
いまでは遺品が出ても、・・・・な状態です。
最近のROMPを出した時なんかも、「3M」とだけ思いました。
丁度欲しかったから、買う手間が省けたなとか、
感覚が麻痺しすぎにも程があります。
最後にASを買おうと思って、全力で遺品を出していた時なんかは、
PKで遺品を狙うのがとても面倒な作業に感じました。
赤ネームさえ居れば、それにFBを撃つだけなので、
作業の合間に赤ネームを発見したら
FBを撃つだけでPKできてしまいますから、
資金稼ぎにPKはしています。
ただ面白くはないです。
近頃は、PKに出るのも経験値稼ぎの妨げと言うか、
雑念の元になってしまうので、
赤いのを見つけても、雨水さんに通報しています。
PKに全力を注いでも直ぐに飽きてしまいます。
新たなPKのために、Lv52なんて目指してしまっていますが、
Lv52になってから、PKするかどうか、分からないです。
少なくとも、Lv50+を1人は殺るつもりです。
最強クラスの強さ
どんなに手を尽くしても勝てないと思うキャラが居ます。
自殺キャラと、キャンセ撃ち逃げWIZです。
キャンセWIZで有名なのは、Demise様です。
凄く厄介な立ち回りで、お手上げでしたヽ(・∀・)ノ
以前古代のローブでスパルトイ変身でDVを飛んでいた時に、
ある方からWISで、Demiseかと思って焦った、と来ました。
丁度、僕もスパルトイ変身のキャラ見たら焦ってました。
そのお姿だけで、周りのプレイヤーに緊張を走らせる事が出来るんですね。
いずれ爆発物辺りをデリートして、
Lv40程度のキャンセWIZを作ろうと考えています。
■2004年4月28日
Banditsの事件
あるBanditsのクラン員が追放されました。
追放された彼は、旗の付いていないキャラに、
粘着でキャンセレーションをかけたんだそうです。
そのキャンセを受けたキャラは、その時は抜けていて、
旗は付いていませんでしたが、Banditsのクラン員だったんです。
そのキャンセを受けた方は大変ご立腹だったようで、
プリを起動して、キャンセの彼を追放したそうです。
プリを起動?
Banditsの4代目プリは共有です。
数名の方がアカとパスを知っています。
おっとこれは失言、オクトパスでした。
Lv45になった後は共有は解いて、
管理は一人が行う事になったそうですが、
未だに解いていない状態でした。
粘着キャンセを受けた方は、
プリのオクトパスを知っていました。
そしてプリを出してキャンセの彼をクランからBAN
別の幹部クラスの方に、相談はしなかったそうです。
その後、詳細は聞いていませんが、
事はまるく治まったようで、
追放された彼はBanditsに戻ったそうです。
追放の詳細は3代目から聞いたのですが、
続いて、オクトパスのパスの部分を変えんとな、
とのコメントも聞きました。
とても酷い事件ですが、
とても熱い出来事です。
こんな事は、普通のプレイをしていたらもう、
まず発生しませんし、想像もしない世界でした。
腐っているクランと思うか、
素晴らしい事が起こるクランと思うか、
人によって分かれるところですが、
僕の好みではないです。
でも熱い感じもします。
リザレクション
この魔法で何か悪い事は出来ないかと、考えていました。
モンスターにを倒した瞬間にRESするだけですが、
こんな事をムフさんに言っていたんです。
そんな普通の事しか思いつきませんでした。
それなら復活スクロールを使えばよい訳で、
しょんぼり(´・ω・`)していたんですが、
そこでムフさんがステキな発言をしました。
4000回使えば元が取れますね!
ドカ―――(゜д゜;)―――ン
核ミサイル並みの衝撃でした。
ちなみに核ミサイルをくらった経験はないです。
スケールの大きさにくらくらしました。
RES4000回で、スクロール分の元が取れるんです。
気が付きませんでした。
n-tele17000枚でROTCの元が取れるのに似ています。
消費MPが50と、少々厳しいですが、
今なら増殖を使えば大した事はありません。
コカトリスを粘着RES出来るのです。
しかもHPは全快です。
さすがに、
粘着RES用にリザレクションWIZを作る気は起きません。
もっと良い悪用方を考えます。
■2004年4月27日
一見無敵
まずは2キャラを用意します。
1人はインビジとH-Aが使えるキャラ
もう1人はHPが高い戦闘用キャラ
この二人を同じクランにします。
インビジで隠れたキャラがヒールオールを使うと、
エフェクトは見えず、HPは回復します。
これはムフさんが実験し、確認済みです。
戦闘用キャラとパーティを組みます。
WIZはインビジで隠れておいて、
戦闘用キャラのHPが減ったらヒールオールで回復。
一見、いくら叩いても死なず、不死身に見えます。
これのもっとも有効な使い方は、決闘をする時です。
なんと、決闘でインチキが出来ます。
多分3対1でも負けません。
無敵チートとか言われるかもしれませんが。
■2004年4月26日
ラグ切断タイム
データセンターの工事だか何かで、
AM6時~8時と
PM6時~9時に
一部の回線でラグや切断が発生する可能性があったので、
この間の狩りは避けて、
アサシン狩り用のリンゴジュースを、
大量に買い込んでおこうと思ったんですが、
10000買ったところで止めて、古代のローブでPKをしました。
PKをしていて一つ大変な事に気が付きました。
PKがあまり面白く無く、興奮しないです。
アサシン狩りの方が興奮します。
遺品を手に入れたいとか、PKしたいと思わないんです。
アデナを稼ぐ気が無いからかもしれませんし、
連日のアサシン狩りで疲れているからかもしれませんし、
レベル52になるまでは、
他の事に神経を使えないのかもしれません。
PKよりジュース買っとけばよかった、と思いました。
ジュースを買う方が興奮します。
リンゴジュースの回復性能
回復値は16~35を確認しています。
オレンジジュースは平均26、
バナナジュースは平均38も回復します。
そんなバナナ('A`)
(リンゴジュース以外は適当です)
RelicGetters
パリックは入らない事に決めました。
それというのも、
ここは挨拶にはなかなか厳しいクランで
来た時、落ちる時はクラチャで挨拶、
欠かさない様に、との事です。
このあいさつが厄介で、
僕は規則正しいあいさつが好きではないです。
ログイン→こんにちは
ここで切断をくらったらどうでしょう。
切断を食らった→再ログイン→こんにちは
この様に、再度ログインした時には、
また挨拶しなければなりません。
ちょっと別キャラに物を取りに行って戻ってきたら!
また「こんにちは」です。
今では仕様が変わって必要がなくなりましたが、
変身リスタ→こんにちは
と、こうなってしまう訳ですよ。
この点には自由でありたいです。
古代のローブも、長くは留まらないつもりです。
■2004年4月25日
Bandits
このクランには戻りません。
批難する気は無いですが、
これ以上は地獄送りは聞くに堪えないですし、
アカトラ地獄送りクランと評価されてしまいます。
そんなBanditsではPK活動をする気は起きないです。
クランの名前も旗も変えずにやっているのが残念です。
古代のローブをRGに入れてもらいました。
パリックもここに落ち着くかもしれません。
Lv49以降初END
アサシン狩りの最中に、
別のBGMにしようと思って、
ウィンドウスメディアプレイヤー
でMIDIなんぞを動かしていたんですが、
ファイルを再度読み込む時に異常が発生したようで、
PCが止まってしまいました。
これが原因で死亡していたんですが、
5%ロストはあまりに痛いです。
シャレにならないほど痛いです。
目標値から遠ざかりすぎなんです。
って事で今日は1.50%しか増えていないです。
これ以上のENDをしないためにも、
もうミュージックもサウンドも完全に止めます。
Lv51の97.49%になったら、経験値を復旧します。
■2004年4月24日
必要な装備
あと欲しいDEの装備と言ったら、
ダークネスデュアルブレードと、
7B-COMRと6MCMだけです。
ダークマントも欲しいですが、今の値段なら要らないです。
今はMR装備の二つだけで十分ですが。
このMR装備があると、
Lv52の地点で、MRを100に出来ます。
WIS型なら、MCMを省いてもMRが100になります。
この点、WIS型の方が安定した防御が得られます。
今後追加されるかもしれないDEの魔法に、
MRを10増加させるものが出れば良いのですが。
日記見てますWIS
今日、初めて知らない方から、
日記を見たとWISを頂きました。
ベリーしょーんぼりー(´・ω・`)
日記を見たと言われても、
こちらからは、WISが来るほどになったか…
としか思わないので、返答に困ってしまいます。
何か別の事を聞かれれば返答は容易いですが、
知らない方から、日記見てます、とだけ言わた場合は、
「そうですか」みたいな返答しか出来ない事を宣言します。
このWISをくれた方から、50ヒットはネタですか?
こんな感じの事を聞かれました
50ヒットまでネタに見えるとは、多少は考えましたが、
尋ねるほどネタに見える方も居るみたいです。
ここで僕が、ネタじゃないもん!ヽ(*`д´*)ノ
とか、モルルさんのマネをして訴えても、
本当かどうかは確認しようが無いわけでして、
別にどっちでも良いですが。
Bandits
最近犬ロケット地獄送りが流行っています。
今日は数名様を地獄にご案内したみたいです。
この地獄送りは、ただのLv5の捨てキャラでも出来ますし、
非常にイメージの悪い行いだと思います。
エルモアソルジャーを引いてきたり、
オーガをテイムするのより数段簡単ですから、
その頻度も高くなっています。
僕が言ってもすごく説得力に欠けますが、
お手軽地獄送りは止めてほしいと思いました。
個人でする分には何の影響もないのですが、
これをクランで行った場合には、
地獄送りクランのバンディッツとか
とうふ屋のマネクランだろ?とか
こんな評価がされてしまいます。
それに、地獄に送られれば、
連れていた犬は地獄で間違いなくロストしますし、
レベルは大量に下がりますし、
装備のほぼ全てを確実に落とします。
弱肉強食とは言えど、良心が痛みます。
地獄に送られた事さえ知る事が無ければ、
良心は痛む事がありません。
いつかの大昔に、どこかの知らない誰かが、
どこか知らないところで、むごい死に方をしていても、
別に全然悲しくないのと同じです。
バンディッツでは地獄に送った情報が常々流れています。
赤くして、ENDさせて、遺品に歓喜し、地獄へ送ります。
そのキャラの人はそこに居ないでしょうから、
戻ってきたら地獄に居て、アライメントは-32678、PKカウント9
犬はロストしているでしょう。
聞いていられません。
バンディッツを抜けておきました。
■2004年4月23日
するめぽ
これはパクリネタだったのですが、
うっかりパクリと書いておくのを忘れてしまいました。
かってに使って御免なさい。
Jackさんのネタです。
謝る事にするめp
緊張と心臓の鼓動
ボス狩り、PvP戦
この時、心臓の鼓動が早くなり、
ドキドキする感覚があります。
頭に血が上る、こんな感じもします。
気持ちが高ぶる、この表現が適切かもしれません。
僕は大分前から、PvPの時の気持ちの高ぶりは無くなっています。
これはPvPに慣れていて、緊張しないからだと思います。
爆発物が完成して、準備を整え、MLCで赤ネームを見つけた時です。
心臓の鼓動が早くなり、胸が締め付けられる様な感覚がありました。
恋をしている訳ではありません。
初めてのファイナルバーン、物凄いプレッシャーです。
攻撃の瞬間、キューっと締め付けられるような感覚は最高潮になり、
ファイナルバーンで相手を倒すと、
徐々に気持ちが落ち着きます。
しばらくの間は、
赤ネームを見つけるだけでドキッとする感覚がありました。
だから恋じゃないですって!
これはいずれ慣れて消えてしまうだろうと思っていましたが、
案の定、いつの間にか消えていました。
今では緊張感はまるで感じられないです。
焦る事がなくなりました。
こういうのもPvPのスキルの内です。
平常心で居られる事は強いです。
大抵の方は、PvP時は平常心で居られないと思います。
興奮していると、相手をバカにしたり、全チャで騒ぐでしょうから
PvPの後、罵声を吐いてしまったり、
全チャで騒いでしまったりすると、
PvPで興奮している事が、つまりPvPの素人なのがバレバレです。
慣れていると、そんな事をする気が起きないはずです。
言い返すことはあるとは思いますが。
痴話はほどほどにしてくださいね!
■2004年4月22日
最大の問題
日記を書くのが困難になりました。
僕の事はいくらでも晒しても大した問題ではありません。
しかし周りに迷惑がかかってしまうと、
色々とクレームが来てしまいます。
クレームを無視するわけには行きませんし、
かと言ってクレームが来ない様に内容を制限しては、
日記を書く意味がまったくありません。
例えば
今日はBanditsで新しいトラップが発見されました。
普段ならここで直ぐさま晒すところですが、
今のままでは直ぐには晒す事が出来ません。
晒すと妨害されやすくなるからです。
もし晒したとしたら、Banditsから注意を受けるでしょうし、
注意を無視して晒し続ければ、そこに居づらくなります。
注意を受けなくても似たような事も発生します。
この事は晒さないでくれ、とか。
もともと晒す気が無い事なら問題無いですが、
書きたかった事を制限される事はありえます。
書きたい事を書きづらいのでは、まるで面白く無いです。
選択は3つあります。
1・日記をやめる。
2・当り障りの無いつまらない内容で書く。
3・あらゆるクレームを無視して書く。
3でファイナルアンサー. / ̄\
Banditsを抜けまするめぽ~l^^l~
llllllllll
4月21日のフォローの事
あのネタが冗談なのは事実です。
あのネタの関係で、○○さんに変なWISが来たそうです。
僕にすらへんなWISや便箋は来ていないんですが…。
被害を受けたこともまったくありませんし。
変な事かかないでください、と便箋が来ました。
鏡の森で撃たれた事に怒っているのなら謝ります。
ごめんなさい。とも書いてありました。
こりゃあまた新たなネタが一つ増えたな…!
とか、始めに思ったんですが、
色々と考えさせられる事があります。
これは難しい事です。
ゲーム外で発生した事で、ゲーム内で被害を受けるのは、
これは僕は非常に悪かったと思いますし、
すかさず日記でフォローしましたが、
言ってしまえば○○さんの自業自得です。
迷惑を受けたならそれは気の毒ですが、
正直知ったことではありません。
こんな事で、話を掘り返すのもまた気の毒な気もしますが、
便箋が来なければこんな事は書かなかったでしょうし、
2002年にあの冗談さえなければ書く事も無かったんです。
ついでに言っておきますが、鏡の森で撃たれた事に
怒っているわけがありません(´д`;)
新種のトラップ
とっくに既出の可能性がありますが、
通常、セーフティゾーンに放置してある犬を拉致する場合、
オーガ等の、範囲攻撃を持つモンスターを、
連れてくる必要が有りました。
この拉致を、犬で簡単に行う方法があります。
Lv5のウルフを使用します。
ウルフに攻撃目標指定で、ターゲットの犬に攻撃させます。
攻撃を開始したら解散させます。
攻撃が当たるタイミングに合わせて、
こちらからEB等でウルフに攻撃を当てます。
相手の犬がウルフを攻撃する前に行う必要が有りますが、
ウルフは2セル攻撃なので、タイミングが簡単です。
攻撃が当たれば、ウルフの対象はこちらに変わります。
そうすると、相手の犬はウルフを追跡し、
ウルフはこちらを追跡してきます。
長距離を引くことが出来ます。
後はノーマルゾーンへ連れ出して、
通常のアカトラップをするだけです。
オーガの攻撃力の場合、
初期犬なら一撃で葬ってしまいますが、
これなら初期ビグでも連行できます。
手際が良ければ数秒で成功してしまいます。
町で犬を放置して、少しROMしただけで赤くなれます。
長期放置さえされていれば、
例えばギランのど真ん中で、犬を連れで放置して食事をし、
戻ってくると、何故か地獄のど真ん中に居るかもしれません。
これが流行ると、確実に修正が入りそうです。
この内どれかが適用されると思います。
1・セーフティゾーンでは、
犬に対して攻撃目標の指定が出来なくなりました。
2・セーフティゾーンでは、
犬の解散が出来なくなりました。
3・セーフティゾーンには、
犬が侵入できなくなりました。
■2004年4月21日
暴走天使血盟
先日の記述には誤りがありました。
僕の勘違いで、
PKをしても良いという意味ではありませんでした。
4月5日のネタ
少し前までは、特定された少数の方しか見ておらず、
その方にしか分からないネタを随分と多くやっています。
キャラ名ひとつに関しても、一部もじってあったりもします。
その中に4月5日のネタ、ネタ画像があります。
涼夏さんがUBでALLKILLとかそんな事を書きましたが、
これはムフさんの冗談です。
僕がドッペルの森で撃たれたのも、
本当にただの操作ミスです。
そのあとヒール役に回っていましたし。
画像は非常に古い物で、
2002年の12月20日に撮った物です。
あのセリフも冗談です。
上位ペット
今ごろになって、これについて色々考えていました。
これでDPKをしたらどうなるでしょう。
DPK、ドッグプレイヤーキラー
昔は犬でPKした場合、ペナルティがなかったため、
犬でPKするのが流行っていた事があります。
略字がDPKだったかは定かではないです。
ペットはLv30で進化出来るようになり、
進化をするとLv1になって、
HPとMPが半分になるそうです。
レベル1での攻撃力はどうなのか、
命中はいかがな物なのか、
レベル1で死亡した場合、犬に何か変化は有るのか、
犬の性向値の変動は有るのか、
犬のレベルが1なら、レベル1でも命令できるのか、
理想は
レベル1の状態でもLv30と同様に攻撃力が高く、
命中はLv30の犬に匹敵するほど高く、
犬が死亡しても何も減少せず、
性向値は変動せず、
レベル1でもコントロール出来る事です。
これを4匹連れ歩いて、PKさせたらどれほど強い事でしょう。
犬の首輪は現在の仕様では、死んでも落とさないです。
Lv5で平気で持ち歩けますし、ペナルティが低いです。
犬に噛ませたら、あとは死体になってでも待つ事が出来ます。
落ちないのを確認したのは8ヶ月ほど前の事です。
ベータテストの時に聞いた話では、
犬の首輪を落とした人は居るらしいです。
どんな仕様になるか、期待は出来ませんが、
凶悪なDPKが出来る仕様なら良いなと思います。
トップ