Lineage日記(アークトゥルス)

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■2004年4月21日

長くなってきたので次のファイルをアップしました。
トップからでも行けます。


■2004年4月20日

2chの悪鯖スレに載っていたと情報を受けたので、
まずい情報は全て削除したんですが、
どうやら削除は手遅れだったようで、
元に戻しました。

古代のローブの行動内容が、
キャラの全情報が分かる内容ですから、
PKする分にはとても不利な情報です。
知り合い関係も見えてしまいますから、
どちらにしても抜けますが、
現在のクランには居られなくなります。
アサシン狩りを実行しようとする、
プレイヤーが出る確率が上がります。

全キャラをまとめて晒すと
パリック
古代のローブ
爆発物
リッチIII

全装備は過去の分に載っています。
ではこれまでにPKで稼いだアデナはいくらになるか、
記録していないので適当ですが、55~60Mになります。
エンシェントローブを落としたキャラの名は記憶していませんが、
確か漢字で2文字の、Lv50+の男ウィザードだったのは覚えています。
それとクランマークが「紅」だった気がします。
RGの親分なら名前をご存知かもしれません。

あまり観覧者が多くなるのはまずいです。
とっても困りました。
困った時に良いおまじないがあります。
リテ ラトバリタ ウルス アリアロス バル ネトリール
周辺の民家の庭石が浮き上がってしまうので、多用は出来ませんが…。

手始めに今のクランを抜けて、Banditsに入れてもらいました。
そのあと暴走天使クランに血盟便箋で抜けた事を伝えた後に、
野蛮人さんにWISを送ったら、実は彼は隊長だったので、
それまでの経緯を簡単に説明しました。
ここの事も知らせました。
話の流れを覚えていないので省略します。
PKOKだそうです。
朗報です。


■2004年4月19日

アサシン狩りポイントに
Banditsな方がやってきて、アサシンを狩りはじめました。
恐らくアンキャニーは持っていないでしょう。
地面にジュース135個を置いていました。
どうみても効率が悪そうです。
たった2体の攻撃で走って逃げてましたし。
そんな程度すら狩れないならカエレ(・∀・)!
僕は4体までなら逃げずに狩ってます。

もしLv52を目指すのでなければ、アサシン狩りはほとんど意味が無いです。
Lv45を二人作る労力があれば、それでLv48のキャラが一人完成できますし、
Lv45でアンキャニーを手に入れれば、通常の狩場で、
高い経験値と、高いアデナの収入が得られるため、
Lv50程度にするだけなら、もう一キャラ作ってアサシンを狩るより、
そのまま普通の狩りをした方が、早く、楽に達成できます。
おまけにアデナは減りませんし。

Banditsな方は以前にも来ていたので、
もしかしたら常連になりかねません。
何を目的としているのか分かりませんが、
経験値が欲しいなら、試練クリアして、
アンキャニー取ってDVCとかにでも行けば良いのにと思います。
アンキャニーなしで、AC-45+3の場合のデータでは、
ジュース500個で20分滞在できません。
BOX回避の必要性が高まるため、引き時間が長くなります。
BOXを回避しなかった場合、死亡してしまうか、
ジュースが切れるのが早くなって、
往復回数が増えて、赤字分が増えます。
往復、補充時間を含めて計算すると、
赤字分はでかいくせに、効率があまり高くないです。
0.60%を下回るはずです。
僕が始めにアサシン狩りに取り掛かったときのデータは、
Lv45、AC-48アンキャニー無し、ALA有り、TC有り、オーガベルト無しで、
1時間に75kの赤字で0.60%行くか行かないかの計算でした。

アンキャニーとアーマーブレイクさえ使ってあれば、
火山で、人が少なければ0.50%を超えてアデナは黒字ですし、
DVCも人が少なければ0.50%超え、アデナは黒字です。
人が多くても、0.45%は入るはずです。

アサシンの事となると、僕は必死です。
必死だな(・∀・)ニヤニヤ


■2004年4月18日

一時削除していたのを、元に戻しました。
実を言うと冗談でした。
知られては多少まずい情報はありますが、
消すほどではないです。

Yahooなどで検索するとヒットするみたいです。
少し前までは防具データとか、危険物の扱い方とか、
一致する情報が無いとか、リッチなコンテンツとか、
無関係な物しかヒットしなかったのを覚えています。

日記が晒されると
アサシン狩りプレイヤーが登場する可能性を
わずかでも高める事になります。
アサシン狩り人数が2人になった場合、
1時間の稼ぎは0.50を下回ります。
追い出すための妨害を考えていますが、
出て行かなかった場合は、DVCで1時間0.60%は出るので、
そっちへの移動で対応するつもりです。

簡単に真似できる芸当ではなく、
必要資金が、ALAと6BDBとAC-50に相当する防具、
B-tele500~3000とリンゴジュース280000に
GGP1000と変身スク1000
あわせて50M程度です。
余裕を見ると、60Mはあった方が良いです。
さらにアンキャニードッジ取得様のLv45捨てDE
これは廃人ペースで3日かかります。
アンキャニーが無い場合は、500個のジュースで20分持ちます。
続いてメインに成長させるLv45のDE、
同様に3日かかります。
装備をそろえるのに2日はかかります。

ALAが無い場合は、他の狩場の方が安定するはずです。
そんなハイペースでレベル上げをする気がある事。
1時間につき、0.15%高いだけの狩りにアデナを消費できる事。

アサシン狩りとは時間比効率を高めるための手段です。
エルモアで800~900時間かかるところを、
アサシン狩りでは500時間で良く、
その代わりに15Mの出費があります。
15Mで300~400時間を手に入れる計算になります。

この狩りは経験値効率は高いですが、あまりに面倒で暇です。
言葉には出していませんでしたが、
実は毎日、色々な事で数百回は萎えながら狩っています。
あまりのつまらなさに、1日に10回程度は止めようかと考えます。
まだ0.03しか増えてない、とか思って、萎える事、多分百回を超えます。
今日はこのくらいにしようか、いや、まだだ、でも、
葛藤する事数十回。
アサシンマスターがこっちに来るたびに、
うっとおしいなー邪魔邪魔と思いますが、それも1日100回以上。
なぜ続けていられるのか不思議です。

毎日まったく同じつまらない作業のくり返しで、
さっさとLvを52にして卒業したいです。


■2004年4月17日

ここがBanditsの関係のBBSに晒されました。
一時緊急で削除しました。
アサシン狩り
ほとんどやらず。
寝てました。


■2004年4月16日

赤ネーム狙い
今日は普段より赤ネームが多いです。
Banditsがトラップでもしたのでしょうか。
エルフケイブ1Fを通過した時に赤いのが2名居ました。
古代のローブに切り替えてPKにかかりましたが、
両方とも失敗しました。

アサシン狩りが終ると、時々MLCへ足を運びます。
赤ネームを見つけたらローブに切り替えてPKにかかるんですが、
今日は珍しく赤ネームを見つけたのでPKにかかりました。
またも失敗しました。
挑んだ3人は全員エルフです。
これで僕はよりいっそう確信しました。
火山でトラップにかけられたんでしょうきっと。

アサシン狩り
多くは1対1で戦えますが、
時にアサシンが重なってくる場合があります。
多い時は5体も重なってきます。
これで一度死に掛けました。
敵□□
敵重敵自
敵□□□

この状態で隣接した敵を倒すと、
ほとんどの場合、次の奴が重なったまま来てしまいます。
2対1、3対1になる場合が非常に多く発生します。
これを解決する方法があります。
重なっている敵の片方にEBを撃つ事です。
そうすると、何故か片方しか来なくなります。
3体重なっていた場合、2体くる事もありますが、
その場合は2対1で倒します。

こんな場合もあります。
敵□□
敵敵自
敵□□□
この状態で、隣接した敵を倒すと、
左の3体が同時に来て、重なる事があります。
こんな時は、3体の内の1体を一発叩いて、
後ろに1歩下がります。
こうすると、叩かれた方だけか、
叩かれていない2体だけが移動してきます。
□□
重敵自
□□□

後方で重なっていればEBを撃ち込んで、
隣接して重なっていれば、1体だけ叩いて後退。
これで、より多く1対1で戦えます。
これは通常の狩りでも有効な行動です。
ちなみに、このゾーンで後退可能なのは1歩だけで、
それ以上後退すると2対1ゾーンになってしまいます。
後退しても大量に重なっている場合、
1対1が出来る台座をぐるりと回って調整します。


■2004年4月15日

アサシンの強さ
アサシン一体でイエティ一体の痛さです。
攻撃7回~9回で倒す事が出来て、
一体倒すのに5秒程度かかります。
AC-54、リンゴジュース570個で、65分から80分持ちます。
べレス変身ではAC-38、ジュース570個で30分持ちません。
効率重視で狩ると消耗が激しくなり、
節約すると効率が下がり、長く持ちます。
アサシンマスターは攻撃30回以上かかります。
魔法攻撃で、半減無しで一撃90~140は減ります。
不味すぎて、パリックでは一度も倒した事がありません。

アサシンのマップと沸き位置
大きな円があって、その左上にコブが出ている感じです。
円の右側に、アサシンマスターが沸く台が置いてあります。
アサシンは、マップの端以外の、広範囲に沸きます。
アサシンは8体まで同時に沸きます。

アサシンの行動
アサシンは攻撃的で、向こうから襲ってきます。
また、インビジ状態を見破ります。
アサシンマスターは向こうから襲ってきませんが、
どのモンスターに対しても仲間意識があります。
インビジ状態は見破りません。
攻撃状態に無い時、マップ内をランダム(?)に徘徊します。
法則があるかもしれません。

アサシンを狩る時
アサシンを攻撃するとマスターが向かってきます。
こいつの攻撃は痛すぎるため、あらかじめ遠ざけます。
仲間意識でこちらを追跡させて、
左上にあるコブの部分に誘導します。
左上の場所に着いたら、ハイディングで消えます。
これでアサシンマスターだけを置き去りに出来ます。
アサシンは、マスターから遠ざけて叩きます。
相手が大人数の場合、1対1ゾーンへ連れて行きます。
アサシンマスターが沸く台で、1対1が出来るようになっています。
マスターはランダムで動き回り、5分に1度の割合で台の方へ来ます。
時に、アサシン一体を倒す前に即4連続で来たり、
30分来ない時もあります。
来た場合、またマスターを誘導して左上に置き去りにします。
ハイディングが必須なので、MPが多く必要になります。

アサシンの効率
出来るだけ1対1にしようとすると、
敵が来るのを待つ狩りかたとなるため、
敵を待つまでの時間が無駄になります。
これを続けた場合、1時間で平均0.66%増加します。
80分は持ち、ジュース570個で0.90%は稼げます。

3対1程度なら1対1ゾーンへ連れない狩り方の場合、
1時間での経験値の増加値は平均0.74%となります。
65分程度でジュース570個が切れます。
最高、30分で0.40%増えた事があります。

アサシン狩り順序
1・消耗品充填
倉庫でGGP2個、GP5個、変身8枚、n-tele8枚にします。
リンゴジュース570個を補充し、n-teleでECへ飛びます。
補足:ROTCを装備しています。
2・移動
スパルトイ変身でアサシンの居るポイントまで向かいます。
強化系の魔法を使っておきます。
3・ポイントに進入後
中に入ったら、壁に隠れるようにリンゴジュースを置きます。
普段は370個を地面に置いています。
4・ジュース設置後
アサシンマスターを左上に連行し、置き去りにします。
既に左上に居た場合は省きます。
5・マスター置き去り後
アサシンを狩り続けます。
アサシンマスターが来たら4に戻り、
物資が切れるまで繰り返します。
6・物資END
帰還して、1に戻ります。

ALAが必須です。
アンキャニードッジが必須です。
AC-50は必要です。
ROTCが有ると数段楽になります。
オーガベルトが有ると数段楽になります。


■2004年4月14日

Bandits
古代のローブを入れてもらいました。
雰囲気を直接見たいからです。
PvP宣言をしておいて何てやつだ。
節操無き者と、世間の物笑いにされます。

R親分G
RGのプリが現れました。
古代のローブで近づくと、
もしやローブはリッチかと言われました。
勘がよすぎです。
僕の噂は聞いているそうで、
何でも、親分の知り合いの友達が、
僕にエンシェントローブを取られたそうです。
こんな事を知っているなんて…。
この人は油断なりません。

周りにBanditsの方も含めて数名居たので、
古代のローブが古代のローブを盗るなんて、
ネタに決まってるじゃないですか!
と嘘をついておきました。
信じたかどうかは不明です。

RGに入る選択肢も出てきました。
RGには血盟サイトがあります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4074/
RGに入る確率は1%を切ります。


■2004年4月13日

アサシン狩り
経験値を晒してしまうと、色々辛く感じるので、
Lv52になるまで隠し通します。
ペースは下がっています。
40日はかかる見通しです。

移動キャンセル
移動中にESCキーを押すと、移動を中断できます。
アサシン狩りは、アサシンの死体が転がっている中で、
ある特定のポイントに止まらなければならない事が多いので、
移動の行き過ぎを防ぐためにESCキーを押す事が多いです。
かなり移動中断に慣れてきました。

立ち位置の交換方法
例えばこんな状態になるとします。
□□□敵
□敵自
□□□敵
この状態は、3体から攻撃を受けます。
この時、左の敵と、自分の立ち位置を交換する方法があります。

まず自キャラを右に移動し、ほんの少し待ちます。
モンスターの移動が開始される前に、自キャラを左へ移動させます。
この時自キャラとモンスターは隣接しますが、
モンスターは構わず右に移動してきます。
こちらの移動後に、モンスターが移動して位置が重なります。
□□□敵
□  重
□□□敵
あとは左へ移動するだけです。
このように、素早く1対1が作れます。
ただし条件がある実用性が無いです。
アサシン狩りで使う時が、多少条件があるあります。

暴走天使
ジェノサイドさんが無事、☆暴走天使☆血盟に入りました。
プリの無料期間終了が14日だったようです。
現在プリを含めて、別キャラをカウントしないで数えて、多分6名です。
僕は、すぐに抜けるつもりでしたが、
Lv52までは☆暴走天使☆に居ようと思います。

アサシン狩り中の事
試練を受けに来るDEが、1日に数名来ます。
この間、確実に効率が下がりますし、
僕のせいで試練が突破出来ないと勘違いされるのが厄介なので、
今日は爆発物で、MLCで手当たり次第斬って時間を潰していました。
青ネームばかりで、FBを撃つのは止めておきました。
時に団体さんがいて、斬りかかったら、
相手がオープンチャットで汚い言葉を吐きます。
「あほw」とか、「弱いなw」とか。
wのオンパレードも相成って、とても不愉快です。
その発言を女NBエルフが言っていたので、これはもう
その人の仲間の人達、ひいただろうなぁと思いました。


■2004年4月12日

MPKしていたら
Banditsの方に、MPKはあまりよくないと思います。
と言われました。
ビックリしました。

行動の制限
暴走天使血盟では、多くのクランと同様に、
PKとDK、シーフ、これらの迷惑行為が制限されます。
僕は、PKDKとシーフ、MPK、置きアイテム奪取など、
これらの手段を、どのキャラでプレイしていても行使したいので、
血盟を抜けようと考えています。

これまでパリックでは
MPK、シーフ、PK、サモン狩りをした事があります。
ある青ネームナイトが、MPKのモンスターを蹴散らしてきたので
ノーマルゾーンに出たところで斬りました。
キャンセを誘発するためにシーフをしました。
中華の方の引き狩りサモンを消しにかかりました。
これが制限されたらリネージュはつまらないです。

今日は爆発物で、新撰組血盟所属の薄青を斬ったら
新撰組のクラン員が5名程度来ました。
数が多すぎますが、僕はアライメント-1なので、
攻撃されないか、攻撃されても即白ネームに出来ます。
この点有利なので逃げなかったんですが、
一人しか襲ってきませんでした。
しかもそれが見事に隊長の別キャラでした。
赤くしたところをローブで仕留める作戦だったのですが、
相手が隊長なので、自殺は止めておきました。

彼らは護衛の名目で来たのでしょうか。
あるいは、僕を倒すために来たのだと思います。
斬った薄青と、新撰組のクラン員数名とが一緒に歩いていました。
僕が白ネームなら襲ってこない様子です。
彼らの目的は赤ネ狩りであって、報復では無いと見えます。
赤か紫状態なら攻撃するが、白いなら手は出せない。
こんな感じです。

もしも、僕が白ネームでも構わず殺してくるなら、
自殺が可能になります。
ここでPKのレシピを思いつきました。
1・クラン未所属、PK可能な強さのキャラ1人と、
それに良く似た名前の捨てキャラ1人と、
FBを使用可能のアライメント最大のキャラ1人を用意する
2・PK可能な強さのキャラのアライメントを-1~5程度にしておく。
3・そのキャラで、クラン所属のプレイヤーをPKする。
4・報復に別のプレイヤーが来る前に、アライメントを直す。
5・報復しに来たプレイヤーが斬ってきたら自殺。
斬ってこなかったら適度に煽る。
それでも斬られなかったら2に戻る。
6・赤くなったプレイヤーに、FB使いで挑む。
煽る時はこうやって煽ります。

あなたは、報復に来たくせに
相手が白ネームなら斬れないんですか
赤ネ狩りがしたいだけですか?
報復の名目で赤ネ狩りとは恐れ入りますね
赤ネームが狩りたいのなら
PKしても良いBanditsにでも入ったらどうだろうか
ただし条件がある

自分で書いていて吹きだしました。


■2004年4月11日

アサシン
狩時間=経験値
疲労感≠狩時間

狩れば狩るほど疲れるわけではなく、
睡眠量と起きている時間で疲労感が変わってきます。
出来るだけ睡眠時間は削らないようにして、
時間を、全て狩りに当てると気分が楽です。
まったりすると、そのまったりした時間分だけ、
その日の疲労感が増えてしまいます。

今日は友人が訪ねてきました。
しばらく話をした後、家庭用ゲームをやっていました。
あわせて4時間、経験値にして2.5%に相当する時間です。
今日稼げる経験値が、2.5%減った事になります。
それを取り戻そうとして、余計に狩りを続けてしまうと、
睡眠時間が減少してしまいます。
眠たい状態で経験値を稼ぐのは辛いですし、
次の日は睡眠不足になって辛くなります。
無理をすると後にひびく。
また一つ賢くなりました。

リネージュ海外の記事
オフィシャルファンサイトの一つ

Lineage Latest News
http://lineagelatest.com/

別にここが悪いのではないのですが、
この海外のリネージュの実験は何なのかと思います。
本当にそう書いてあるのか、翻訳が悪いのか分かりませんが、
試行回数たった10回の実験結果から、
この数値を見て分かるとおり、XXXXだ。
とか、推測の文章が述べられているんです。
試行回数たったの10回!
コリアンの皆さん、手を抜きすぎです。


■2004年4月10日

レベル50達成
ようやくレベル50になりました。
Lv50記念スクリーンショット

このDEさんは、宿屋で休息しようと入ったら、
どでかいゴキブリに出くわしてしまった様です。
ついでなので写ってもらいました。

Lv50になって経験値が0%の表示になって、
経験値稼ぎのやる気が低下していたら大変です。
実際にアサシンを狩ってみました。

レベル上げのやる気の低下は無いんですが、
アサシン狩り以外をする気は減りました。
気分転換にBOSS狩りに向かうと、
待っている時間、1分=0.01%の経験値なので
時間が気になって、すぐにアサシン狩りに戻りたくなります。
火山やDVCはあまりに効率が悪いので、
少し狩ると、アサシンを狩りに戻りたくなります。
ゴキブリ変身の出番が無いです。

プレイ時間は、少しでも経験値稼ぎに当てたいので、
PKや、パーティハントに参加する気がなくなっています。
最近は気分転換をしなくてもアサシンを狩っていられます。
経験値を稼ぎ続けるのがあまり辛くないです。
これは実に危険な傾向で、効率房に向けて一直線です。
Lv52になったら、もうレベル上げはしませんが、
Lv52を作ろうと思った当初に、やりたいと思っていた事を、
Lv52になってもしたいと思っているかどうかが心配です。

Lv52になったら、主にPKをします。
暴走天使はPKをしてはまずいので、
Banditsに入ってPKをします。
通常は赤ネームと紫しか狙いませんが、
PKカウントが経験値ロスト無しで減らせるようになったら、
青ネームも斬りたいと思います。
FIへ斬りに行きたいです。
サモン狩りもします。

Banditsがネタクランになっていたら、
無所属でPKしたいと思います。
あるいは闘争さんのクランでやります。

以前にBanditsを堂々とPKすると書いたんですが、
正確には、知っている方を斬る気は無く、
Banditsに、僕の知らない赤ネームがいたら、
それを構わずPKします。

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