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■前置き

エルフケイブ3Fのアサシンを狩り続け、
Lv49からLv52まで上げる際に得たデータです。

5月25日の大型アップデートで仕様が変わっており、
これらは完全に実行不可能になりました。
ジュース買うのも無理です。


■キャラクター

Lv49~51のCON18ダークエルフ
Lv45試練をクリアしておらず、アンキャニードッジを使用可能。
アンキャニードッジは別キャラで入手。


■装備

+9ブラインドデュアルブレード
+0エンシェントレザーアーマー
+6プロテクションクローク
+6T-シャツ
+7シャドウグローブ
+7シャドウマスク
+5シャドウブーツ

オーガベルト
テレポートコントロールリング
マジックプロテクションリング
腕力のアミュレット

常時シャドウアーマーでAC-54
途中からLv51のDEXボーナスでAC-56
回避増加の体感は一切無し。
ダークブーツでちょっとACを強化するより、
シャドウブーツの方が圧倒的に消耗が少ないはずです。
マジックプロテクションリングは特に意味はないです。
HPの自然回復は9~15、回復は恐らく静止時2.5秒で1回
MPの自然回復は9


■経験値効率

1時間で0.63%~0.78%の増加

この数値はあまり正確ではないです。

測ったのはほんの数十回で、
何百回と繰り返された中には、これを下回る物や、
上回る物もあったかもしれません。

1時間で0.63%増えた場合、経験値にして約227210ポイント
アサシンの数にして約221体、5分で約18体

1時間で0.78%増えた場合、経験値にして約281307ポイント
アサシンの数にして約274体、5分で約23体

平均増加値が0.66%だった場合、Lv49から開始すると、
Lv52達成に454時間かかります。


■赤字

1時間で大体26k~30kの赤字

1対1ゾーンに連れて行く頻度が多いと赤字が減りますが、
その分ちょっとだけ効率が下がります。
1対1ゾーンに連れて行かずに倒していく場合、
赤字が増えますが、効率は少しだけ上がります。

平均赤字が28kだった場合、
Lv49から52になるまでに12712kの赤字になります。
僕は色々あって、もっと赤字になりました。
時には50分でリンゴジュース570個を使い切ります。
時には70分でリンゴジュース570個を使い切ります。


■死亡の危険性

ラグや切断がなければ、まず死なない

CON型だったおかげで死ななかったと思うシーンはいくつかあります。
突然アサシンマスターが台座に沸いた時や、
2体くらいかと思っていたら5体重なっていた時、
一瞬にして300くらい持っていかれる時があります。
マスターがいきなり沸くのを意識して集中していれば死にませんが、
常に気を張り詰めておくのは日本無理です。


■アサシン

攻略通信のデータによるとHP330
6発~11発で倒せました。
こちらがくらう一撃のダメージは20~40程度

ジュース570を使い切るまでに70分、
0.80%増えたデータから算出すると、

0.80%を経験値に換算すると約288520ポイント
アサシンの数にして281体

ジュースの回復量の平均を25とした場合、
ジュース570個使用の総回復量は約14250
7秒辺りの回復値を12とした場合、70分の総回復量は約7200
70分の回復量は21500とします。
これはアサシン281体から受けるダメージの総量と考えられます。

21500÷281=76
21500÷70=307
アサシン一体に付き76ダメージを受けて、
1分間には307ダメージ受ける計算になります。
回復量の計算が気に入らない場合は、
別の数値に置き変えるのもよいと思います。

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