※実際ホールで営業すると、上記パチンコ出玉より6%ほど釘で削られると想定してのシミュレーション
| 北斗の拳 |
ケンシロウ |
ラオウ |
| 2.8円 |
21.1 |
20.6 |
| 3円 |
20.4 |
19.9 |
| 3.3円 |
19.5 |
18.9 |
| 3.5円 |
19.0 |
18.4 |
| 4円 |
17.9 |
17.4 |

ボーダーラインが低い割には、スタートが落としにくいゲージ構成。
一番多く調整するのは、●と●の釘になります。
パチンコ北斗の拳の導入時は、交換率が高い店やスタートが落とせない場合は●の釘を
いじるかもしれないが、それは、最悪の手段。●の釘が動かしてあるようだとその店は敬遠しよう。
4円交換の店だとスタートを落としきれなく、ふいてしまう可能性が高い。
《死闘(バトル)モード》
大当たり終了後に突入。大当たり最終ラウンドでキャラクター選択。
死闘で勝利すれば、大当たりで確率変動継続。
敗北すれば、無想転生モードへ。
《無想・転生モード》
確変中or時短。
北斗の拳の2R確変時の突入ならば、死闘演出までモード継続。
時短最長回数以上継続で確変確定。
《2R確変or単発の判別》
盤面の右下の位置にある「7セグ」と「2Rランプ」に注意。
「CRパチンコ北斗の拳」は、世紀末モード突入時とバトル(確変)中に2Rランプ点灯なら
「2R確変or通常」です。
「2R確変or通常」かの見極めは、7セグのデジタルで行えますので、デジタルの絵柄を覚えて、
平均獲得出玉7,000発を逃さないように注意しましょう。
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