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トリアエーズ TEC−0 初期配備機体 クール開始時に支給されている機体の中では最も回避率が高い。 改造を施すと著しくHPが低下してしまうので専用トリアエーズを距離1にし こちらは、そのまま使うか隊長機に変更して距離2として使うケースがある。 わざわざノーマルを2機買う必要はなく、 大尉以上なら専用トリアエーズを2機購入してしまうのもいいだろう。 |
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セイバーフィッシュ TEC−0 初期配備機体 バランスの取れた機体で壁としても射撃としてもソコソコ使える。 その反面、どちらの役割も中途半端になりがち・・・ 武器の射程も距離2までなので攻撃を食らうシーンも覚悟してもらいたい。 ただ、移動が4なので機動性は申し分がない。 |
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フライマンタ TEC−0 初期配備機体 セイバーより若干攻撃力の高い地上戦用の戦闘爆撃機。 とはいえ使い勝手はセイバーの方が↑でどちらかというと61式orデブロッ クを編成に入れる前の『繋ぎ』に過ぎない。 |
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パブリク遊撃艇 TEC−0 初期配備機体 宇宙専用の攻撃艇で能力値はフライマンタと同等である。 初期段階では地上より宇宙の方が敵の能力?編成?が低いため 感覚ではフライよりも当たるイメージがある。 個人的にはフライよりもこちらだが、やはり繋ぎであることに変わりは無い。 |
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61式戦車 TEC−0 購入可能機体 命中の高いキャノン砲は初期段階ではぜひとも1機は欲しいところ。 移動が2で水中では1ヘクスになるため移動↑は必須! 専用機は放置場所を移動する際にも調整用として再編成される事もあり VPには特に必要になるだろう。 1〜5作戦まで使える為、幅広く人気がある。 |
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デブロック TEC−0 購入可能機体 4100という補給がネックの機体ではあるが威力は抜群。 命中の61式か威力のデブか頭を悩ますが個人的には投票で☆が選ばれ ると予想されるので購入するなら☆発売まで待ってからノーマルを安く 買い取る方が後々楽になる。それまでは61式で粘るやり方がいい。 もちろん☆も利用価値が高い。 専用機は個人の好みによるところ。 |
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ザニー TEC−1 初期配備MS 初期段階から編成に組み込まれている唯一のMSである。 キャノン砲はとても強力だが命中度は/16と低い。 射撃として使うのも良いが回避↑にして専トリと2枚壁にしているのが主流。 大袈裟に言うとコロニー落とし任務(終盤)まで使えるので 売らずに取って置いた方が良い。 |
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先行量産型ジム地上用 TECー1or2 購入可能機体 最初の投票が先行ボールとの選択。99%こちらが選ばれる。 連邦での序盤の主力となるMSで盾装備の上にサーベルが強力! しばらくするとロングライフルも実践装備されるのでVP派MP派ともに 地上戦では重宝される。 コストパフォーマンスが高く資金繰りが毎度の事ながら厳しいのが難点。 |
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先行量産型ボール TEC−1or2 購入可能機体 感じでは宇宙版デブロックに似た印象を受ける。 任務地が宇宙になると使用するものがポツポツ出てくるものの発売時期が 微妙なせいでボールを選択する部隊が多い。 低壁との兼ね合いで突如編成に入れることもあるので、ストックしておきた い場合はわざわざ基地で買わずトレチャで安く入手しよう。 |
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陸戦型ガンダム TEC−2or3 購入可能機体 序盤に登場する割には性能は段違いに高いガンダムの名がつくMS。 専用を高壁にしノーマルを射撃として使うというのが人気であるようだ。 専用ジム地を編成に入れている場合はスルーも1つの手。 ガンダム発売と同時に壁は入れ替えるがノーマルは息が長い。 |
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先行量産型ジム宇宙用 TEC−2or3 購入可能機体 宇宙専用の機体で能力値は先行ジム地上用と同等である。 バランスの取れた機体で壁としてはかなりの活躍をしてくれる。 ジム地とは違い、残念ながら追加装備はないようだ。 |