
GIMP2.6は開発の観点から見て重要なリリースになります。 以前より不満点として指摘されていたユーザーインターフェイスの変更と、 高ビット深度と非破壊編集を可能にするグラフベースの画像処理ライブラリの GEGLを仮統合しました。
ツールボックスのメニューバーを削除し、画像ウインドウのメニューバーと統合しました。 何も画像が開かれてなくても空の画像ウインドウが存在します。 この空の画像ウインドウは画像ファイルのドラッグ&ドロップの対象にもなります。 画像を開くと空の画像ウインドウは通常の画像ウインドウへと変化し、 画像を閉じるとウインドウは空の画像ウインドウになります。
空の画像ウインドウが通常のメインウインドウとなり、 ツールボックスやドックといったデフォルトのウインドウもユーティリティウインドウに変化しました。 これによりGIMPのウインドウ管理が向上し、ツールボックスやドックを常に画像ウインドウの上に置くことができるようになりました。 タスクバーのツールボックスやドックの表示もなくなりました。
画像の端からさらにスクロールすることが可能になりました。 画像ウインドウナビゲーションの制約がなくなったのです。 拡大表示中に画像端に対してブラシを使用することも容易です。 また、ツールボックスなどで画像の境界部分が覆い隠されていても、 画像をスクロールすることで対処することが出来ます。 (スペースキーを押しながらマウス操作でもスクロールします)
自由選択ツールがポリゴン選択に対応するよう拡張しました。 フリーハンドセグメント(ドラッグ操作)とポリゴンセグメント(クリック操作)を混在させることもできます。 既存のセグメントを編集したり、セグメントに対して角度を決めたり、 他の選択ツールのように選択の加算や差分をとったりすることもできます。 これにより自由選択ツールはとてもパワフルで使いやすい選択ツールになりました。
ブラシダイナミクスは筆圧や筆速や散乱(不規則変化)によって、ブラシの不透明度や大きさや色を変化させます。 筆速と散乱はマウスでも使用できます。以前から筆圧をサポートしているインクツールを追い越してしまっており、 筆速依存のペイントに対してより適応しています。
パスをストローク描画するときも、このブラシダイナミクスを有効にすることができます。 描画ツールのオプションの下にはチェックボックスがあります。 これは描画ツールを使ってストローク描画するときにブラシの動的な動きをエミュレートするものです。 つまりGIMPでストロークを描くと、筆圧や筆速が筆跡に反映されるということです。 筆圧はゼロからスタートし、徐々に最大まで上がっていきます。そして再び筆圧ゼロに戻ります。 筆速はゼロからスタートし、ストロークの最後には最速まで上がっていきます。
高ビット画像および非破壊編集へと向かう重要な進歩がなされました。 GIMPにおけるほとんどのカラーオペレーションは、 よりパワフルなグラフベースの画像処理フレームワークである GEGL に移植されました。 これは内部処理が32ビット浮動小数点RGBAで行われているという意味です。 デフォルトでは従来の8ビットコードを使用していますが、 好奇心の強いユーザーは”色→GEGLを使用”で、色ツールの操作のときに GEGL を使うことができます。
カラーオペレーションを GEGL へと移植したことに加えて、試しに GEGL オペレーションツールを追加してみました。 これはツールメニューの中( ツール→GEGL )にあります。画像に対して GEGL オペレーションを適用することができ、 キャンバス上で結果をプレビューできます。上のスクリーンショットは「ガウシアンぼかし」の様子です。
GIMP2.6の起動直後の画面 (1280x800 GNOME desktop)
レイアウトの一例 : ツールボックスからツールオプションを分離
レイアウトの一例 : 画像ウインドウをバックグラウンドウインドウとして使用
ブラシダイナミクスのデモ画面
GEGLオペレーション( ツール→GEGL )を使ったガウシアンぼかしのプレビュー画面