表中の表記について
名称防具の名称です。
装備その防具が装備可能なクラスです。
W=ウォーリア、K=ナイト、P=プリースト、T=スカウト、H=シャーマン、S=ソーサラー
+−「レザーアーマー+1」などの修正の有無です。
当然プラスの数字が多いほど、防御の性能が良くなります。
また「-1」は呪われた武器で、装備すると寺院で呪いを解いてもらわない限り、装備を外すことはできません。
吸収その鎧が吸収できるダメージの数値です。数値が高いほどダメージを受けにくくなります。
TMRその鎧を装備した際に、戦闘時の移動力低下に及ぼす数値です。
マイナス数値が多いほど、移動距離が少なくなってしまいます。
SBその盾の防御力で、数値が大きいほど性能が良くなります。





   
名称装備+-吸収TMR
クロースアーマーWKPTHS - 2 0
レザーアーマーWKPTHS-1 2 0
 - 4 0
+1 5 0
+2 6 0
+3 7 0
リングメイルアーマーWKPTH-1 3 0
 - 5 0
+1 6 0
+2 7 0
チェインメイルアーマーWKPH-1 4 0
 - 6 -1
+1 7 -1
+2 8 -1
+3 9 0
スケールメイルアーマーWKP-1 5 -1
 - 7 -2
+1 8 -1
+2 9 -1
パーンアーマーWK- 5 0
プレートメイルアーマーWKP-1 6 -3
 - 8 -3
+1 9 -2
+2 10 -2
+3 11 -1
ジャスティスコートWK - 15 0
名称装備+-SB
スモールシールドWKPHS-1 1
 - 3
+1 4
+2 5
+3 6
ミディアムシールドWKPH-1 2
 - 4
+1 5
+2 6
ラージシールドWKP-1 2
 - 5
+1 6
+2 7
+3 8
リフレクトシールドWKP - 10



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