| 1号機 |
| ショット |
そこそこ広い3Way。意外と強い |
| ボム |
出ている時間は短いけど高威力。レバーで操れる。 |
| オプション |
普通 |
| スピード |
普通 |
| 備考 |
さりげなく安定した性能。 |
| 2号機 |
| ショット |
ショット幅狭すぎ。3段階あげれば貫通弾が付いて攻撃力は高くなる。でも狭い。 |
| ボム |
正面よりも後方に出ている薬莢が貫通弾で強い。 |
| オプション |
普通 |
| スピード |
遅い |
| 備考 |
貫通弾があるから何とかなってる。稼ぎにくいのでランク調整がやや難しいかも。 |
| 3号機 |
| ショット |
パワーアップすれば4本出るけど直線で狭い。オプと機動力で何とかするしか。 |
| ボム |
いっぱいばら撒くけど頭の悪いホーミング。重なって撃つと激弱。ばらけさせるのが吉。 |
| オプション |
普通 |
| スピード |
速め |
| 備考 |
最弱機体。 |
| 4号機 |
| ショット |
貫通弾標準装備。パワーアップすると結構ワイドでさらに強い。 |
| ボム |
高威力だけど気まぐれホーミング。出ている時間は長め。 |
| オプション |
普通 |
| スピード |
一番遅い |
| 備考 |
貫通弾パワーでクリアは一番しやすい。運でばらつく点数の幅が大きすぎるので潰しパターンが安定しにくい。 |
| ガイン |
| ショット |
並。2段階目の見た目が4本のショット(バリカン)は、実は2本で弱すぎ。 |
| ボム |
威力は最強だが、発射するまでのタイムラグと発射後のショットが撃てない時間が意外と怖い。 |
| オプション |
でかい貫通弾バスターソード。弾切れで機体周りがさりげなく寒い。 |
| スピード |
2番目に速い |
| 備考 |
クリアは比較的しやすいが、稼ぐとなるとランクを上げなければならないがゆえに地獄。 |
| チッタ |
| ショット |
MAXまであげないと幅が狭い。 |
| ボム |
威力・持続時間共に弱いけど広範囲。B押してからの無敵時間がえらく長い。 |
| オプション |
ホーミング。使いこなすとかなり強い。 |
| スピード |
速め |
| 備考 |
慣れれば結構強い機体。 |
| ミヤモト |
| ショット |
0〜2段階はとにかく狭い。4段階は幅広で2本なので弾切れしにくく意外といい。 |
| ボム |
威力は弱いけど、少ないボムでも広範囲。 |
| オプション |
グラVのスプレッドぐらい強い。連射いらず。 |
| スピード |
最速 |
| 備考 |
速すぎる移動速度を操れればクリアしやすい。 |
| ボーンナム |
| ショット |
2段階から幅広3Way。メインショットの安定度は最強。オプいらず。 |
| ボム |
超安定。ある意味最強。 |
| オプション |
ショットの判定がワイドである程度ばらけて発射されるので攻撃範囲が広い |
| スピード |
やや遅い |
| 備考 |
安定度No.1。パターン化しやすいので潰しプランも作成しやすい。イチオシ! |