BGAとして初めて完成させた記念すべき作品
** 1998年作品 **
とにかくスイッチ多用で魅せることを意識しました
** 1999年作品 **
skns氏作のBGAを改悪してしまいました
** 1999年作品 **
ボツバージョンですが物故よりはマシ?自分で作っておきながらアニメ絵の意味がわからん
** 2001年作品(ボツVer) **
ガチャガチャウォウウォウと賑やか系。BGA作家として転機を迎えた作品で思い入れがあります
** 2002年作品 **
物故版は黒歴史化。リメイク版は劣化セリカアニメと実写の融合
** 2002年作品 **
BGA巴戦用作品でしたが巴戦自体が忘却の彼方に
** 2003年作品(Ver 2.01) **
第1回Plugout出展作品。メモ帳編集で地獄を見ました
** 2003年作品(Plug out出展) **
正式公開用に制作しましたが結局はマンボウ氏のスコアタ用に
** 2003年作品(スコアタ出展) **
cranky氏の評価含め大好評だった作品。素材提供のAceshop氏に大感謝!
** 2003年作品 **
制作8時間の突貫作品。スイッチしすぎで見てると疲れます
** 2003年作品 **
流れのエロ絵師名義。メッセで会話してただけなのに何故かonoken氏とコラボすることに…
** 2003年Xmas限定公開作品 **
アニメ絵使用作品第2弾。安達(paraoka氏命名)大活躍
** 2004年作品(BGAPARTY FINAL出展) **
アニメ絵チョイスを失敗しました。枚数に苦しみ、BMP配置に苦しみ、しかも紅白では負けるという体たらくぶり
** 2005年作品(BGA紅白出展)※公開終了※ **
突貫作品でほとんど雲。一部Ta-k氏に協力いただき感謝感謝
** 2005年X作品(HyperRemix2出展) **
デジタル的素材とアナログ的素材の融合を目指したら掴みどころのない作品となってしまいました
** 2005年作品(BOF2005出展)※やっす〜氏HPへ **
BGA≠MOVIE。BMSとの一体感を目指しました
** 2006年作品(BGA紅白出展)※公開終了※ **
エイプリルフール用の性質の悪いジョーク作品。crankyさん、騙された皆さんごめんなさい
** 2006年作品 **
zannen vs contron名義。マッシブな黒映像。精神崩壊映像をリミックスしたらやっぱりグロかった
** 2007年作品 **
The5鍵を目指して制作。カレイドスコープの作り方を教えてもらって嬉しくてやってみた
** 2008年作品 **
ist名義。BOF2008でyassuさんと再びタッグ。生き残りたい生き残りたい
** 2008年作品 **
KINTA名義でBOF2009出展。JULIA以来のcranky氏とのタッグ。制作期間2週間弱の突貫作品のわりには気に入ってます
** 2009年作品 **





** 随時追加予定 **

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