
Mobile Drive
Mobile Drive はMegaDrive エミュレータ DGen/SDLを Windows Mobile 向けに Port し、いくつかの改変を行ったものです。
現在は 68000 CPU Core の違いにより Cyclone 版と Musashi 版があります。
Cyclone 版は高速に動作する代わりに、正常に動かないゲームが多いようです。
Musashi 版は多くのゲームが動作する代わりに、とても低速です。
将来的にはアプリケーション上で切り替え可能にする予定です。
※現在のバージョンは VGA 用に作成されています。QVGA でも GAPI 使用で動きますが、UIがおかしくなります。ある程度改善
変更履歴
- Version 1.1a
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- キースキャン方法を変更
- 右手用ランドスケープモード対応
- Version 1.1
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- ハードウェア国コード選択
- カート情報表示ダイアログ追加
- Version 1.0
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- Version 1.0 RC1
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- サウンド処理変更
- About ダイアログへの DLL 読み込み状態の表示
- ポーズ画面描画処理変更
- キー割当 UI 処理変更
- State File に Z80 の状態を保存するように変更
- Version 1.0 Beta2※このバージョンはテスト版です
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- サウンド処理変更
- ステレオ/モノラル切り替え
- サウンドバッファサイズ変更
- UIの動作を変更(リセット/ステート)
- Version 1.0 Beta1※このバージョンはテスト版です
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- 最近使ったROMを追加
- リセット処理を修正(サウンド設定適用)
- QVGA に対応(未テスト)
- 画面描画を修正(左端のおまけ対策)
- サウンド再生改善
- Version 0.8
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- Save/Load State 機能(音源の状態を保存していません.将来のバージョンで変わる可能性があります)
- Auto Save/Load State 機能
- かっこいいアイコンの追加(Karl-Heinz Versl さん Thanks!!)
- ランドスケープモードでの描画処理の高速化
- キーコード取得処理の改善
- zip ファイル読込対応
- Version 0.7
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- 英語UIの追加
- 描画方法に GAPI を追加
- フレーム同期処理改善
- Version 0.6
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- Cyclone Core のバージョンを変更(互換性の向上)
- Landscape モードへの対応
- サウンド再生処理の変更
- フレーム同期処理の変更
- Version 0.5
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- Build 2006.06.13
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- PicoDrive ベースで作成してみた Version.(*操作できません!!)
Download
- Version 1.1a
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 1.1
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 1.0
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 1.0 RC1
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 1.0 Beta2
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 1.0 Beta1
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 0.8
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 0.7
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 0.6
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Version 0.5
- Musashi Binary/Cyclone Binary/Source
- Build 2006.06.13
- Binary/Source