シムピープルお茶の間劇場日記


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仕事レベル10
ヴァイオレットの「魅力」スキルがやっと必要なだけ上がったのであとは友人数だけになった。あとの1人はランディに頼らずヴァイオレットに友人作らせようと、何度もピエールに電話して招待しようとしたのだがことごとく断られた。何故? 電話で長話するくせに招待には応じてくれないのか? 断る理由もすごい失礼だぞ。LESSON 2と3では来てくれたのに何故〜??
しかたないのでヴァイオレットと同じ星座のザラを招待した。攻略本見てもヴァイオレットと相性のいい星座のシムっていないんだよねえ。「楽しさ」ゲージが低いので長時間一緒にテレビを見た。その後粘って話したり誉めたり冗談を言ったりした結果、なんと1日で友人になれた♪ やったー!
翌日仕事に行ったらさっそく昇進。ついに仕事レベル10の国際的スパイになった。これで友人数確保の為に必死になることから解放された。やっとゆっくり好きなことだけして暮らせる〜。
2003年10月12日

LESSON 6
昨日の日記でプールで「運動」スキルが上がらないと書いたけど、ランディがプールで泳いでいたら「運動」スキルが上がった。ゲージが出ないからどんな速度で上がっているのかわからないけど、上がることがわかって一安心。でもランディは「運動」スキル全然なかったからすぐに2ポイントまで上がったけど、ヴァイオレットの場合7から8に増やさないとならないのでちょっとやそっと泳いだくらいじゃ全然ダメ。ウォーキングマシン購入して普通速度でトレーニングさせてみたけどこの1ポイントがなかなか上がらない。やっぱり今度「速い」でやらないとダメだな。ウォーキングマシンは買った日に売却したからお金は減ってない。
家は広いけど家具が安物ばかりなので3日に1度の請求金額が前に比べて安いこと〜。だけどお金を貯めていい家具に買い替えていくんだ〜。やっぱりテレビはプラズマテレビが欲しいし、1番いいバスタブ欲しいし、その他パーティー開催するのに必要な物を買いたいし。
家事を全部ランディにやらせるのは無理になってきたのでメイドサービスを頼んだ。あと庭の植物に水をやらなければならないのでガーデニングサービスも頼んだ。
ヴァイオレットの社交ゲージと楽しさゲージが下がっていて、ママとの友好値も下がっているので仕事を休ませママを招待。それでも社交ゲージ真ん中辺くらいまでしか上がらなかった。
そうこうしているうちにランディの楽しさゲージが下がり、友人達との友好値も下がってきたので、再び毎日のように1人ずつ友人を招待して友好値を上げた。
ヴァイオレットの「運動」スキルがやっと8ポイントになった。LESSON 3・4 の時もウォーキングマシンレンタルでやればよかったな。あとは「魅力」スキルを3ポイント上げなくちゃならないけど、これも大変そうだなあ。
2003年10月10日

やっとクリア〜。
お金が§33000を超えたのでそろそろ友人作りを始めようとランディはピーターを招待した。2日かけて友達になった。翌日ヴァイオレットの気分ゲージを出来るだけ上げて出勤させた。都合のいいことに家族皆の気分ゲージもいい。アヤメとナズナは2人そろっていい成績をとったのでおじいちゃんからお小遣いをもらった。やっとヴァイオレットが帰って来た。めでたく昇進。仕事レベル9のグランプリドライバーになった。お給料アップでボーナスも出たので貯金は§35000以上になった。するとママからのメッセージが。「今日マルコムさんと結婚したの」。ママとマルコムさんが新居に引っ越すのでヴァイオレット達はマルコムさんが住んでいた屋敷に住むことになった。やっと LESSON 5 クリアだ〜、長かった。
LESSON 6 は家具のないお屋敷。ヴァイオレット達が到着したのは夜。ちょっとなんで夜なんだよ、暗くてよく見えないじゃないか。
到着するとすぐに電話がかかってきてヴァイオレットとランディは家の中に走って行った。ヨットの営業マンからの電話だった。さっそくヨット代§20000がひかれてしまった。目標1つクリア。必要最低限の家具を購入し、ヴァイオレット達にさっさと寝てもらおうと思ったら皆体力が減っていなくて寝てくれない。その代わり皆空腹だったので食事をさせた。その後寝かせた。朝は慌しくバタバタと学校と仕事へ。メイドサービスを頼まず家事はランディにさせた。そしてアヤメとナズナが学校から帰って来た。すると「ナズナが進学校へ入学が出来ました」と表示が出た。ナズナが先かー、アヤメは? と思って見てたら次にアヤメも進学校入学の表示が。やった、引っ越し早々2人の子供を進学校に入学させたので目標1つクリア。子供2人は寮に入りもう戻って来ないので子供用ベッドを売り払う。これで夫婦2人だけのゆっくりした生活が送れる。結婚してすぐに子供作ってしまったので新婚生活というものがなかったからなあ。どんなもんか試しにやってみた LESSON 6 だったけど子供2人が進学校へ行ったので安心してセーブ。
次の日はヴァイオレットに仕事を休ませてプールで泳がせてみたのだが、「運動」スキル上がらないじゃん。スキル上げの時のゲージが出ないよ〜。攻略本にはプールは「運動」スキル上がるって書いてあるのにウソつき〜。
ところでこの最後のステージの屋敷、ゲームスタート時の主人公の夢の中に出て来た屋敷に似てるなあと思い、「最初から」で確認してみたらやっぱり同じ建物だった。夢の通りに家具を揃えてみようかとも思ったけどお金かかりすぎるので止めた。
2003年10月9日

ひたすら稼ぐ。
ランディには暇さえあれば彫刻を彫らせ、ヴァイオレットにも「創作」スキル上げの為に彫刻を彫らせた。でも§1500でしか売れない。初めての時の2500$は見間違いだったのかー? ヴァイオレットが仕事レベル9になるのに必要なスキルは全部上げて後は1人友人増やすだけなんだけど、そうなると目標全部クリアで LESSON 5 終わっちゃうからわざと友人増やさずにお金稼ぎ。LESSON 6 では§20000もするヨットを購入しなければならず子供2人を進学校に入学させるのに§3000必要なので LESSON 5 では§35000くらい貯金した方がいいと攻略本に書いてあったので、とにかく目標額たまるまで頑張った。そして次の家でチェスセット買わずにすむように今のうちに「論理」スキルをレベル10に必要なだけ増やした。「運動」スキルは新しい家にプールあるからいいか。
2003年10月8日

なかなか終わらない…。
朝、ただでさえ忙しいのにキッチンから出ようとするアヤメと入ろうとするヴァイオレットが衝突し2人とも困ってるだけでその場を動かない。ヴァイオレットはもう一方のドアの方に移動出来たけどアヤメが動かせない。もうイライラした。やっと着席して食事を始めたけどすぐにスクールバスが来たので食事途中で無理やり学校に行かせた。混乱の原因の1つはこのダイニングとキッチンの間の壁だな。最初はドア1つしかなかったので2つにしたのだが、こんな壁なくたっていいじゃないかと気がついた。壁を取っ払ったら広々〜。でも時々食事を取りに行こうとする人とテーブルに向かう人とぶつかるけど。
仕事から帰って来たヴァイオレットにビンゴを電話で呼んでもらってランディが接待。時間が短かったからあまり友好値は上げられなかったけど仕方ない。翌日、ランディが電話をしてビンゴを招待。食事の後ブランコで友好値がグングン上がる。ブランコから降りた後も家の中で頑張って話し掛けてやっと友人になれた。でも友好値はぎりぎりの51。ランディは体力がほとんどない状態なのでエスプレッソを飲ませに行った。帰ろうとドアに向かったビンゴはなんとドアに身体をつっこんだ状態で止まってしまった。ビンゴ体力0になったのか? でも自分で動かせないシムはどうにも出来ない。ランディ達一家が全員寝てしまってもビンゴはそこで停止していた。でも朝になったらいなくなっていた。やっと仕事レベルアップに必要な5人の友人を確保し、気分ゲージがいい状態でヴァイオレットを仕事に行かせたら早速仕事レベル8に昇進。やったー! やっと昇進出来た。そして勤務時間が変わり、今まで9時から3時までだったのが10時から5時までになった。ヴァイオレットと子供達の家を出る時間と帰りの時間が今まで一緒だったのが変わって少しは朝余裕が出来るかなと思ったんだけどそんなでもなかった。目覚まし時計の時刻設定も出来れば良かったのに。
残る目標は仕事レベル9にすること。「創作」スキルと「魅力」スキルをあと2ポイント上げて友人をあと1人作らなければならない。もう1人もランディに作ってもらうか、ヴァイオレットとピエールの友好値を復活させるか、どっちがいいだろう。ランディには4人の友人関係を維持してもらわなければならないし…。友人になった後は電話で話すだけで簡単に維持出来ればいいんだけど、ウッディなんか電話で話だけすると友好値が下がるはめになる方が多いからな。ランディとは相性がいいはずなのに。その点ヴァイオレットとピエールの場合は電話で話すると確実に友好値5ポイントは上がったからなあ。ママの場合は電話で話しても友好値1ポイントくらいしか上がらないんだよな。ママとの友好値が下がってきているからここらでママを招待して友好値上げとかないとなあ。やれやれ…。
ところでランディの「創作」スキルが8ポイントの時点で彫刻作成をさせてみた。彫刻の場合体力が減るのが早いので2回くらいに分けてやらせた。絵画みたいに「売る」という表示が出ないのでどうやって売るんだよーと思ったが購入画面の売却ボタンで売れるようだ。何日間か家の前に置いといて家族皆に鑑賞させてから売却した。攻略本には§400から§1400で売れると書いてあったから1400で売れたらいいなと思っていたらなんと、§2500で売れた〜。うひゃ〜、2500だよ〜。すごい、ちまちまと絵画描いているよりよっぽどいいじゃん。なんとか彫刻で貯金をもっと増やすことは出来るかな。
2003年10月7日

余裕のない生活。
攻略本を見るとランディの山羊座と相性がいいのは水瓶座、牡牛座。ウッディは水瓶座だった。牡牛座はフレディとビンゴ。ランディはこの2人と知り合っていないのでヴァイオレットにまずフレディを招待してもらった。ヴァイオレットには最初だけ挨拶させてあとはランディに相手をさせた。その次の日からはランディもフレディに電話出来るようになったのでまたご招待。ブランコで友好値アップ、やっと友人になった。これで友人数が4人になった。ワーイ、あと1人♪あと1人♪
次はまたヴァイオレットにビンゴを呼んでもらってランディに相手させるんだ。ヴァイオレットにはピエールとの友好値を回復してもらいたかったけど、仕事休ませている余裕がないんだ、もう。ヴァイオレットには毎日仕事行ってもらわないとお金が貯まらないんだよ〜。ランディには友人作りの合間に絵描きの内職してもらわないといかんのだが難しいなー。
2003年10月6日

まだまだ終わらない。
ランディには頑張って毎日のように友人作りに励んでもらっているのだが、朝早く起きるせいで夕方頃になるともう体力がない。エスプレッソなんてたいした効き目ないじゃんよー。
子供の育児放棄しようと思ったがやっぱり朝は無理やり学校に行かせてしまう。家にいると何かとジャマなんだもん。学校に行かせた方が体力の減りが少ないしさ。そしてスクールバスに乗り遅れてしまったらやっぱり自宅学習させてしまうのだった。
ひまをみてランディに絵を描かせ創作スキルアップ。絵画を売って少しでも貯金の足しに。創作スキルってけっこう短時間で上がるよな。最大になったら彫刻彫らせて高値で売るんだー。
ヴァイオレットに仕事を休ませ身体を鍛えさせてやっと「運動」スキルアップ。これで必要なのは友人数だけ。ママとの友好値を回復させ、やっと友人が1人増えた。 ランディはジギーを友人にした。
2003年10月5日

色々迷い始めた今日この頃…。
家族が4人だと食事の時にテーブルの周りで混乱が起きる。自分の座ろうとしている席がふさがっていたら速やかに別の席にいけばいいのにもたもたした挙句立ったまま食べたりわざわざ別の部屋に移動したりする。お皿を片付ける時も誰かが先に食器洗浄機を使っていると後ろで少し待っていてから移動したりする。洗浄機があいてもすぐに使おうとしないで別の場所に行こうとするし。行動を指示してもすぐに動いてくれないし、遅すぎる。朝それでもたついたりするとイラつきスクールバスに乗り遅れたりしたら腹が立つ。
もう子供2人の4人家族なんてヤダ〜。3日に1度の請求書の金額は高いし、ヴァイオレットは仕事レベルなかなか上げられないからお給料も上がらずお金も貯まらない。ランディの創作レベルを上げて絵画描かせてお金稼がせたいけどその余裕もない。なんとかヴァイオレットの仕事レベルを上げるのにあと「運動」スキル1ポイントだけになり、ランディもやっとウッディと友達になった。でもあと必要な友人数は4人。LESSON 5 になった時点で友人数0だったのでこれはきつい。こんなに苦労するとわかっていればLESSON 4 で下がったママとピエールの友好値回復させておくんだった。そして仕事レベルを上げるのに必要なスキル上げておくんだった。
もう今から育児放棄しようかな。子供に行動指示するのはやめて放っておいて学校欠席してそれが重なって軍学校に行くはめになっても別にいいか。軍学校に行くはめになってもゲームオーバーにはならないだろうし。何よりもヴァイオレットの仕事レベルを上げることを優先だ〜。
でもまた最初からやり直したいという気持ちも少しあるんだよな。そしたら気楽な一人暮らしの LESSON 2 の時にもっとスキルアップしてさ、LESSON 4 でもっとお金稼いで友人数も増やしてさ、LESSON 5 になったら育児放棄し続けて仕事レベルを上げた後に子供作ればいいんじゃないかな〜。このゲーム、セーブする時ファイル選べないんだもん。セーブデータいくつも作れれば便利なのに。
2003年10月3日

LESSON 5
家族が3人になっただけでとても忙しい。朝、ヴァイオレットとアヤメを迎えの車に間に合うように出かけさせるのが一苦労。2人がいなくなった後はランディの気分ゲージを上げて料理の本を読ませスキルアップ。2人が帰って来て余裕がある時は家族そろってテレビを見て一家団欒。でも見るのはホラー。ランディは前はほっとくとアニメ見てたのに今はホラーにしちゃうんだな。そしてホラーを見ながら大笑いしている家族って変…。この前の日記にアヤメは黒髪って書いたけどよく見たら茶色だった。
子供が出来て間もなく第二子誕生。正確には3番目だけどさ。早すぎる。今度も女の子で名前はナズナちゃんにした。が、このナズナちゃん、来た日の夜に福祉センターに引き取られてしまった。夜泣きが始まったがランディもヴァイオレットも体力がほとんどなく面倒見られる状態じゃなかったのでわざと育児放棄したからだった。でもまたすぐに赤ちゃん誕生。女の子だったので再びナズナちゃんと名付けた。ランディ、ヴァイオレット、アヤメと交互に子守してあっという間に3日目、ナズナちゃんは無事に成長した。おお今度の子は両親と同じ金髪だ、と喜んだが顔が…。何故ピエロのペイントなんかしてるんだ。そして短い髪に男の子のような服装、なんで男の子のような外見の子供ばかり…。しかし数日後お風呂に入っているナズナを見たら海水パンツ姿。あれ? 赤ちゃんの時女の子って表示が出たと思ったのに見間違いだったのか〜?
子供が2人になり朝はますます忙しくなった。子供2人はどんなに気分ゲージが悪かろうと学校に行かせる。1日だけアヤメがスクールバスに間に合わず欠席になってしまったが家で学校の勉強させたので成績がそれほど落ちずにすんだ。
2003年10月2日

LESSON 4 クリア
ランディとの友好値が80を超えたので初めてパーティー開催。庭にテーブルとイスやベンチ、トイレを設置して食事作って、ピザの配達頼もうとしたのに先にパーティー開催を選択してしまい、その後ですぐにピザの配達を頼んだ。お客がわらわらと集まって来てその中の1人と話しているうちに配達のお兄さんが来たのでピザを受け取った。小テーブルもあるのに何故大きいテーブルの上にピザ置くかな。そして大きいテーブルの上にあるピザを誰も食べてくれないのは何故? 創作スキルをガンガン上げたライラにギター演奏してもらおうと思っていたのにヴァイオレットとランディの気分ゲージ上げるのに必死でライラを動かす余裕がない。ライラには勝手に他のお客の相手をしてもらう。ライラを同居に誘った時と同じようにホットタブで長話した後についにランディにプロポーズ! 2人の上に+マークが出て抱き合った。成功か? そしてヴァイオレットがランディの前に跪き指輪を渡した。なんか振りが大げさで笑える。しかし何故女の方が男に指輪渡さなきゃならんのだ。喜んで指輪をはめるランディ。なんか動作がオカマみたい…。そして庭の隅で2人だけで結婚式(涙)。せっかくパーティーしてるのに参加している他のお客さん達にも祝福してもらいたいよ〜。せめてライラだけでも〜。電話がかかってきてドレス着て走っているヴァイオレットの姿が可笑しい。マルコムさんから今まで家にかけた費用は返そうと言われて新しい家に引っ越し。
セーブして LESSON 5 の新しい生活が始まった。
今度の家はまた広い。そして家具が2つの部屋にまとまってごそっと置いてあるので自分で配置しなければならない。おお、今度の家にはラブラブハートベッドとハート型のスパがある。タンスとフロアミラーを新たに購入した。テレビが見当たらなかったので購入したのだが生活を始めてから部屋の隅に置いてあるのを発見。部屋が暗くてよく見えなかったんだ。しかも今まで高くて買えなかったプラズマテレビだよ〜。買ったテレビを売却してプラズマテレビを設置した。新しい家に入ってすぐに電話がかかってきた。養子縁組サービスからだったので断った。今は2人にスキル上げに専念してもらうんだい。ランディに料理の本を読ませてヴァイオレットには技術の本を読ませた。でも2人とも空腹状態だったので食事をさせた。あっという間に夜遅くなってしまったので急いで寝かせた。翌日ヴァイオレットは仕事に行き、ランディは無職なのでしばらく専業主夫をさせることにした。料理の本を読ませてやっと1ポイントの「料理」スキルを得たので料理をさせた。近所の人が来たので挨拶をさせ、何かと忙しい。そんなこんなでヴァイオレットが帰って来てランディとキッチンにいる時にいきなり部屋の中に花が舞った。何事?と見ているといきなりゆりかごが出現。うそ〜、なんの予告もなくいきなり赤ちゃんが降って湧いたように現れた。てっきり「赤ちゃんが欲しいね」とか話して「はい」と答えたら来るとばかり思っていたからこんないきなりだとは思わなかった。現在の2人の気分ゲージ低いんだよ、スキルだって上げなくちゃならないのに困るんだよ〜。赤ちゃんは女の子で名前は迷った挙句アヤメちゃんにした。ヴァイオレットが赤ちゃんに近付いて来たので「遊ぶ」と指示したら抱き上げて高い高いしたりしている。そして何やら不気味な歌声が…。しかしモロ人形って感じの赤ちゃんだな。子育ては専業主夫のランディにやらせようと思っていたのに1日目はヴァイオレットにばかりさせるはめに。夜中にも起きてミルクあげたりしていたので次の日は仕事お休み。ヴァイオレットには気分ゲージ上げに専念してもらい子守はランディにバトンタッチ。ランディの「楽しさ」ゲージは下がる一方。こんな時実生活なら実家のお母さんに手伝ってもらえるのにゲームではママ助けてくれないのね。お客を招待する余裕もなく子守に追われ早く3日たってくれ〜と思った。が、その3日目、ランディが赤ちゃんにミルクをあげてその後「歌う」を指示しようとしたら「ここに行く」とばかり出て「歌う」の指示が出ない。一体どうなってるのーと見ているうちにランディはスパに入りに行ってしまい、仕事から帰って来たヴァイオレットがメイドサービスに電話をかけている時に、福祉サービスの人が子育てを放棄しましたね、とか言って赤ちゃんを連れて行ってしまった。なんだとー、さっきまでミルクあげてたのになんでこうなるんだー。気分ゲージも上げられず今まで世話して来たのがムダになっちゃうじゃないかー。リセットしようかとも思ったけど2人の気分ゲージを上げてスキルを上げることを先にしようと思いそのまま続けた。ランディとヴァイオレットは一緒にスパに入って長話。やっとまあまあ「楽しさ」ゲージと「社交」ゲージが上がった。
さて赤ちゃんもいなくなったしランディの「楽しさ」ゲージを上げて「社交」ゲージも上げようと知り合いリストの中で1番友好値の高いウッディを招待した。知り合いリストと言えばヴァイオレットとランディの知り合いリストの中からライラが消えてるんだー。何故ミミは残っているのにその次に同居していたライラが消えてなければならないのー(怒)。もうライラには会えないのかな。
ランディとウッディが食事の為にキッチンに入った時に再び花が舞った。ゲゲッ、もう?早すぎる…。またゆりかごがキッチンに出現。そしてまた女の子だったので再びアヤメちゃんと命名。ゆりかごをリビングに移してランディはそのままウッディと食事。仕事から帰って来たヴァイオレットは赤ちゃんを見て拍手。今度はランディだけに子育てをさせた。夜中に赤ちゃんが泣いたらランディを起こして世話をさせ、ヴァイオレットには仕事に行ってもらった。ランディの「楽しさ」ゲージが0になろうとも子育てに専念させた結果、3日目の夕方赤ちゃんはいきなり子供に成長。目標の1つクリア、ホッ…。しかし両親が金髪なのに何故子供が黒髪なんだ。短い髪にメガネの男の子みたいな感じの子だ。正直あまり可愛くない。性格は父親の方に似ている。ヴァイオレットは活動的にしたのにランディもアヤメちゃんもあまり活動的ではないんだなー。子供用のベッドを購入し子供部屋の隣にお風呂とトイレを付けた。
2003年9月30日


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