2006年11月3日 (金) 15時55分32秒
[名前] :   magno
[コメント] :   bonanza発売。

   2006年11月6日 (月) 19時20分02秒
[名前] :   
[コメント] :   売れ行き良好。

   2006年11月3日 (金) 11時45分25秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   作者様へ

無理攻めしないボナも作っていただけないでしょうか

   2006年11月3日 (金) 14時14分35秒
[名前] :   ss
[コメント] :   今度は横綱相撲を期待します。

   2006年10月31日 (火) 07時45分08秒
[名前] :   級位者
[コメント] :   Kifu for Windows (柿木将棋)で詰め将棋棋譜を作って、マイボナに棋譜貼り付けすると、受け手の側の持ち駒の歩だけが全部消えてしまいます。
どなたか解決策をご存知でしょうか。

   2006年10月31日 (火) 08時34分49秒
[名前] :   
[コメント] :   歩は9枚までしか対応してないようですね

   2006年10月31日 (火) 10時57分38秒
[名前] :   級位者
[コメント] :   有難うございました。
歩が9枚になるように攻め手の陣に歩を置いたりと金を置いたりしたら解決しました。
しかし,よくご存知ですね\(◎o◎)/!

   2006年11月3日 (金) 10時20分27秒
[名前] :   級位者
[コメント] :   追伸
何も苦労して歩やと金をベタベタ置かなくても、9枚を超える歩を駒箱に放り込めば良かったのでした。

   2006年10月26日 (木) 17時29分44秒
[名前] :   
[コメント] :   upo187+188にして下さい。

   2006年10月19日 (木) 15時41分05秒
[名前] :   x1
[コメント] :   [コメント] : 激指し5改良バッチ2五段+10です。
それをBonanzaに導入できるのですか?おしえてえ。

   2006年10月24日 (火) 11時31分09秒
[名前] :   
[コメント] :   そんな話はありますけど,プログラムが違うと思うので,出来ないんじゃないでしょうか。
素人考えかもしれませんが。

   2006年10月25日 (水) 17時28分07秒
[名前] :   x1
[コメント] :   有難う。

   2006年10月16日 (月) 18時50分21秒
[名前] :   田中
[コメント] :   先手:東大8
後手:Bonanza

▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩▲6六歩△6二銀▲5六歩△6四歩
▲7八金△6三銀▲4八銀△5四銀▲5七銀右上△6二飛▲5八金△4二銀
▲6七金右上△3二金▲6九玉△4一玉▲7九玉△3一玉▲2六歩△5一金
▲2五歩△3三角▲3六歩△7四歩▲4六銀△6五歩▲5七銀左上△7三桂
▲6五歩△8八角成▲同玉△4四角打▲9八玉△6五銀▲6六歩△同銀
▲同銀△同角▲同金△同飛▲6七銀打△6二飛▲8八角打△3三銀
▲3五歩△同歩▲2四歩△同歩▲3五銀△5七金打▲6八歩△6九銀打
▲7九金△6七金▲同歩△7八銀打▲6八金△8五歩▲5五角△6三飛
▲6四金打△6一飛▲7三金△6五飛▲4五桂打△4四銀▲同銀△同歩
▲5三桂成△8六歩▲9六銀打△8五銀打▲7八金△9六銀▲4二銀打△同金右上
▲同成桂△同金▲3二歩△同玉▲9六歩△7八銀不成▲3八飛△3三桂
▲2三銀打△同玉▲3四金打△3二玉▲2三角打△2二玉▲7八飛△6七飛成
▲3二角成△同金
まで後手の勝ち

   2006年10月16日 (月) 12時29分59秒
[名前] :   
[コメント] :   先手:東大将棋8
後手:Bonanza

途中から
▲1六歩△1一玉▲3九金△2二銀▲9八香△3一金▲1五歩△4二角
▲6五歩△8六歩▲同歩△同角▲8八飛△8五歩▲7八金△4二角
▲6六銀△5一金▲7五銀△4一金右寄▲8四歩△7四歩▲同銀△8四飛
▲6三銀不成△8六歩▲8五歩△同飛▲5四銀成△3二金右上▲6四歩△7五歩
▲同歩△2四角▲6三歩成△5七角成▲5三と△同銀▲同成銀△7五馬
▲6三成銀△7六歩▲6八角△5六歩▲5八歩△3九馬▲同銀△8七金打
▲1四歩△同歩▲1三歩△同桂▲8七金△同歩成▲7四銀打△8八と
▲8五銀△6九飛打▲5九金打△8九飛成▲7九歩△同と▲9五角△3五桂打
▲3八銀△8五龍▲5一角成△3九銀打▲2八角打△同銀成▲同玉△2五桂
▲4一銀打△2一金打▲5二成銀△4一金▲同成銀△8九龍▲4二成銀△7五角打
▲4九金△7八と▲3九金打△4二金▲同馬△同角▲3六金打△7五角
▲3五金△3九角成▲同玉△1九銀打▲4六歩△4七銀打▲2八角打△4八角打
まで後手の勝ち

   2006年10月10日 (火) 19時59分39秒
[名前] :   Alexsander Scherbina
[コメント] :   I have 2 kyu

   2006年10月5日 (木) 07時28分02秒
[名前] :   
[コメント] :   ボナンザ用に開発された将棋盤です。
駒落ち操作が楽ですし、日本語なのがうれしい。
私は
http://wxy117.seesaa.net/
にアクセスして、そのリンクからダウンロードしました。

   2006年10月5日 (木) 18時58分46秒
[名前] :   フクちゃん
[コメント] :   ありがとうです\(^◇^)/

   2006年10月4日 (水) 20時22分30秒
[名前] :   フクちゃん
[コメント] :   マイボナって何ですか?

   2006年10月4日 (水) 16時15分01秒
[名前] :   びっくり
[コメント] :   マイボナでボナンザ同士の対戦。
ただし上手は二枚落ちにしました。
結果は,二枚落ちのボナンザが勝ちました。
こんなこともあるんですね。

   2006年10月2日 (月) 13時30分52秒
[名前] :   llm
[コメント] :   マイボナで楽しんでます。有難う御座います。

   2006年10月1日 (日) 17時12分02秒
[名前] :   裾野
[コメント] :   飛香落ちでもボナンザに負けるヘボです。
将棋とは数十年遠ざかってましたが、興味本位でボナンザをダウンロードしてからは、暇になると遊んでます。
ヘボは将棋ファンの裾野です。
裾野からのお礼です。

   2006年10月2日 (月) 00時14分29秒
[名前] :   ボイラー技士
[コメント] :   自慢じゃありませんが、私などは2枚落ちでも負けますから、ご安心ください。
楽しませていただいて作者の方には本当に感謝です。

   2006年9月28日 (木) 01時17分14秒
[名前] :   rai
[コメント] :   2つも思考エンジンがあるのはすごいですね。さっそくけんとうします。

   2006年9月26日 (火) 12時00分46秒
[名前] :   ks
[コメント] :   upo186入れるとボナ強くなるね。

   2006年9月30日 (土) 04時40分35秒
[名前] :   
[コメント] :   upo186って何ですか?

   2006年9月30日 (土) 16時04分49秒
[名前] :   !?
[コメント] :   upo186って何だ!?

   2006年9月30日 (土) 18時52分28秒
[名前] :   0
[コメント] :   激指し5改良バッチ2五段+10です。

   2006年10月3日 (火) 01時12分01秒
[名前] :   
[コメント] :   激指し5改良バッチ2五段+10です。
それをBonanzaに導入できるのですか?

   2006年9月18日 (月) 16時38分59秒
[名前] :   rai
[コメント] :   フリーソフトに感謝してます。また、市販用にだしたら買いますのでお願いします。

   2006年9月23日 (土) 23時39分07秒
[名前] :   
[コメント] :   http://www.silverstar.co.jp/02products/gshogi6/gshogi6.htm

   2006年9月14日 (木) 17時39分34秒
[名前] :   ss
[コメント] :   激指し5とボナンザ2を対決a-60に設定
総て先手激指し5 対戦10番 さすが2006ワールド チヤンピオン全勝です。改めて強さを
再確認しました。

   2006年9月11日 (月) 19時53分16秒
[名前] :   hide
[コメント] :   あるページで見るのですが棋譜を?元に駒の評価値を求める事ができるのですか?
どうもその方は作者様の北陸先端大学での講義を聞いてから熱心に研究されている様なのですが・・・

   2006年9月18日 (月) 01時20分28秒
[名前] :   作者
[コメント] :   はい,そうです.
Bonanza では,駒の価値等,評価関数の振る舞いを決めるパラメタを棋譜から求めています.

   2006年9月19日 (火) 19時40分15秒
[名前] :   hide
[コメント] :   24道場を観戦していると、皆さん角を切りまくってますね
やはり短い将棋では、角の評価は低い方が良いのかもしれません?

   2006年9月7日 (木) 18時12分29秒
[名前] :   
[コメント] :   マイボナって何?

   2006年9月9日 (土) 13時51分59秒
[名前] :   mi
[コメント] :   ボナンザ用オプションです。

   2006年9月7日 (木) 10時47分22秒
[名前] :   YOIMACHI
[コメント] :   ボナンザを楽しんでいます。2ちゃんの棋譜データベースの棋譜も、GIF表示の棋譜をコピーして、マイボナに取り込み、再生しています。マイボナの画面が好きなので。
でも、ときどき金が五枚になります。69と49に金があって、棋譜に「58金」とあると、逆の金が動くんですね〈58金右、または58金左の指定がないので〉。すると先々、突然金が五枚になります。銀とかほかの駒も同様。これはなんとかなりますでしょうか。
作者さま。
お忙しいところ申し訳ありませんが、もし対処法がありましたら、教えていただけないでしょうか。

   2006年9月7日 (木) 23時58分06秒
[名前] :   
[コメント] :   ボナンザの作者とマイボナの作者は別人ですwww

マイボナの要望は2ch将棋・チェス板「ボナンザ Bonanza 専用スレ 7手目 」で。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1156274427/l50

   2006年8月31日 (木) 19時54分05秒
[名前] :   bb
[コメント] :   何方かだんとつの将棋ソフト知らないですか。

   2006年8月31日 (木) 13時37分28秒
[名前] :   
[コメント] :   今日は

   2006年8月30日 (水) 13時08分14秒
[名前] :   Az
[コメント] :   マイボナとCSAを戦わせています。どうも、マイボナの
方が強いような気がする。なぜか?
 それにしても、マイボナでは、どうして手を中断して、1手前に戻る機能がないのだろう?

   2006年8月30日 (水) 13時18分57秒
[名前] :   
[コメント] :   あります。

   2006年8月27日 (日) 09時03分26秒
[名前] :   a
[コメント] :   マイボナ更新有難う。

   2006年8月22日 (火) 21時22分51秒
[名前] :   remora
[コメント] :   ワシは毎日24三昧じゃ^^
終盤はBonanzaを使っておる^^

   2006年8月23日 (水) 15時28分13秒
[名前] :   
[コメント] :   公開せよ。

   2006年8月22日 (火) 19時26分47秒
[名前] :   hide
[コメント] :   ボナンザと対戦していると、こっちが入玉しますよと言っているのに平気で王様の後から迫ってきます
結局僕の勝ちです(笑)
でも入玉を理解させるのも難しいでしょうね・・・

   2006年8月23日 (水) 23時04分05秒
[名前] :   作者
[コメント] :   そうですね,入玉に限らず追う手順を好む傾向があると思います.追う手順は駒得する場合が多いですし (笑).包むのはかなり難易度が高いです.

   2006年8月22日 (火) 17時26分21秒
[名前] :   akubichan
[コメント] :   私は森○名人だ

   2006年8月23日 (水) 15時24分34秒
[名前] :   
[コメント] :   それがどうした。

   2006年8月22日 (火) 17時25分12秒
[名前] :   HAHAHAHAHA
[コメント] :   俺はプロ棋士^^

   2006年8月23日 (水) 15時25分12秒
[名前] :   
[コメント] :   それがどうした。

   2006年8月22日 (火) 17時24分12秒
[名前] :   PREDATOR2
[コメント] :   私は奨励会員です

   2006年8月23日 (水) 15時26分06秒
[名前] :   
[コメント] :   頑張れ。

   2006年8月22日 (火) 17時22分54秒
[名前] :   hide_maro
[コメント] :   僕は奨励会員です

   2006年8月23日 (水) 15時26分49秒
[名前] :   
[コメント] :   頑張れ。

   2006年8月22日 (火) 13時37分40秒
[名前] :   おしえて
[コメント] :   ボナンザ、ダウンロード上手くできません。
教えてください。

   2006年8月21日 (月) 18時43分34秒
[名前] :   かき
[コメント] :   マイボナは良く出来ていて 気分によって
最終手の背景色を色々変えて遊んでます。

   2006年8月21日 (月) 11時21分35秒
[名前] :   o
[コメント] :   おm

   2006年8月12日 (土) 19時51分56秒
[名前] :   やまおか
[コメント] :   素人ですが、2006年8月11日 (金) 11時03分09秒 について、相手が角切って飛車打ちを見せているのだから、落ち着いて25手目一回3八銀と受ければ、5四辺りに角なるくらいで、互角だったのではないでしょうか・・・。まあ、フリーの柿木将棋とか(昔は四万もするの持ってたけど)、は、9一角成り言いますけどね。5八飛車で投了モードですね。もう。
敵につみが全く見えない。6二金打たれたとこで、全ゴマてきにあげたい。
 もう、・・・。

   2006年8月16日 (水) 11時44分37秒
[名前] :   神風帝★蓮
[コメント] :   確かにそう言う感じの思考になりますね
ところで やまおかさん は山岡誠さんでしょうか?

   2006年8月11日 (金) 11時03分09秒
[名前] :   相横歩取り
[コメント] :   後手の攻め切れてると思うんだけど、竜引いた構想がどうだったか...
先手:Bonanza
後手:Other
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △8四歩 ▲2五歩 △8五歩▲7八金 △3二金 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8六歩▲同 歩 △同 飛 ▲3四飛 △8八角成 ▲同 銀 △7六飛▲7七銀 △7四飛 ▲同 飛 △同 歩 ▲4六角 △2七角▲9一角成 △4九角成 ▲同 玉 △3八歩 ▲同 銀 △2八金▲4八玉 △3八金 ▲同玉 △5八飛 ▲4八金 △2七銀▲同 玉 △4八飛成 ▲8一馬 △7八龍 ▲7三桂 △6二金打▲6一桂成 △同 金 ▲6三馬 △5二金打 ▲7四馬 △8九龍▲2八飛 △9九龍 ▲1八玉 △2七歩 ▲同 飛 △3三桂▲2一飛成 △2二香 ▲2八香 △同香成 ▲同 龍 △2六歩▲3八龍 △1五桂 ▲2八歩 △2三香 ▲1六銀 △3五桂▲3六角 △2七桂左成▲同 歩 △同歩成 ▲同 銀 △同桂成▲同 角 △2六歩 ▲6三桂 △同 金 ▲4一金 △同 玉▲6三角成 △5二銀 ▲2八香 △6三銀 ▲同 馬 △5二金打▲3六馬 △7二角 ▲同 馬 △同 銀 ▲1六角 △2七角▲同 角 △同歩成 ▲同 香 △4九角 ▲2八金 △3八角成
まで96手で後手の勝ち

   2006年8月11日 (金) 11時21分15秒
[名前] :   相横歩取り
[コメント] :   追加:49手目以降にBonanzaを適用した場合です。

本当は36手目で32飛車成りで後手勝ちになるのでこの変化を避けて、25手目で72銀としなくてはいけなくて、82飛車、71飛車で先手いいという話は置いといて...

   2006年8月10日 (木) 22時51分04秒
[名前] :   
[コメント] :   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1148227173/l100
2chのBonanzaスレッド846の書き込みに
銀星将棋6のBonanzaは並列化に対応しているのかもしれないとありますが、実際にはどうですか?

   2006年8月18日 (金) 14時36分18秒
[名前] :   作者
[コメント] :   よく見つけましたね,その通りです.
コマンド tlp num 4 を受け取ると 4スレッド同時に思考します.最大 8スレッドまで設定できます.
コンピュータに詳しく,真のスレッド並列処理に対応している Win PC を使用できる環境があり,銀製将棋 6を持っていている方はお試しください.
ちなみに,これは私の遊び心で入れたものです.製品メーカーは一切関与していません.

   2006年8月18日 (金) 22時12分33秒
[名前] :   
[コメント] :   そうだったのですか・・・
最近、アスロン64×2のPCを買ったのだが・・・
心が揺れる。

   2006年8月19日 (土) 10時47分12秒
[名前] :   
[コメント] :   おまけにエもでる。

   2006年8月10日 (木) 15時47分51秒
[名前] :   
[コメント] :   夏休みですね。

   2006年8月8日 (火) 12時55分27秒
[名前] :   天然ボケ
[コメント] :   upo139 ボナンザVSA1将棋はどのようにつかのですか。

   2006年8月14日 (月) 09時20分21秒
[名前] :   天然ボケ
[コメント] :   情け無用ですか。

   2006年8月7日 (月) 08時00分04秒
[名前] :   Koshiro
[コメント] :   僕はブラジルのKoshiroです。Bonanzaの作者に本当にありがたいです。このプログラムをただにして僕たち(こちらにいる-- ブラジル人の将棋を指す皆さん)は感謝しています。特に僕の州にはあまり相手がいないので今はbonanzaと対戦していろんな手を研究しています。まあブラジルのトップとしてこれからももっとつよくなりたいです。24でトップを目指しています。(残念ながらまだ24将棋道場にはまだ登録できてないので悔しいです。)

   2006年8月7日 (月) 07時49分51秒
[名前] :   
[コメント] :   何故コンピピュターが早ければ早いほどbonanzaのプログラムの強さが変わりますか。使っているCPUとボナの思考時間設定で強さは違ってきますけどどのくらいの差がつきますか。

   2006年8月8日 (火) 12時16分19秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   コンピュータが早ければ単一時間内に読む局面の量が
増えるので見落としや読みが浅いために悪手を指す機会
が減るためだと思います。
YSSと彩の掲示板で思考時間の差によりどのくらい
強くなるかという検討がなされたことがありその時は
思考時間が倍(思考時間が同じならCPU速度が倍)に
なるとレーティング換算で63点くらいアップすると
いう概算結果がありました。YSS使っての試算ですが
Bonanzaもにたような感じかと。

   2006年8月6日 (日) 19時35分24秒
[名前] :   ロバくん
[コメント] :   ボナンザ3.0ま〜だ?
ボナンザも序盤慎重に指せば2段位あれば勝てるぞ。
最強版はやくだして、出し惜しみなしよ。時間無制限で良いからね。    ね〜え〜 ま〜だ〜

   2006年8月6日 (日) 19時52分39秒
[名前] :   作者
[コメント] :   お前ウザイよ死ね

   2006年8月6日 (日) 23時25分29秒
[名前] :   ロバくん
[コメント] :   暴言発見通報します。

   2006年8月7日 (月) 09時46分02秒
[名前] :   作者
[コメント] :   てめ〜ふざけんなよ
お前がボナンザに勝てるわけ無いだろ

   2006年8月7日 (月) 13時53分14秒
[名前] :   ロバくん
[コメント] :   東大将棋や激指の方がもっと強いわ。作者があほなんや。ソース公開してみろ。直してやるぞ。

   2006年8月4日 (金) 02時42分15秒
[名前] :   懐疑派
[コメント] :   本当に勝ったのならその棋譜を公開してください。

   2006年7月31日 (月) 23時00分31秒
[名前] :   Bigbertha
[コメント] :   (書き直しです)24で僕は24では7段ですけ。

Bonanza Version 1.0 が持つ将棋倶楽部 24 でのレートは約 2400 です ってかいてありますね。もちろん2.1のほうがつよいですよね。Bonanzaと何とか10番さしたら簡単にかちました。やぱっり 24の3段か4段の強さのきがしました。2400は無理でしょう。

   2006年8月1日 (火) 14時14分56秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   高速CPU上のボナが週間将棋の企画でアマ強豪を連破
したことは記憶に新しいですな。使っているCPUとボナの思考時間設定で強さは違ってきますよ。

   2006年7月31日 (月) 19時59分16秒
[名前] :   BRAXTUKU
[コメント] :   私は24で六段です。
最高は七段です。
ボナとは何局か指しましたが弱すぎです。
まだ一回も負けたことがありません。

   2006年7月31日 (月) 04時53分58秒
[名前] :   
[コメント] :   bona3では角の評価関数を調整していただきたい。

   2006年7月31日 (月) 04時04分54秒
[名前] :   ロバくん
[コメント] :   boan3ま〜だ?

   2006年7月30日 (日) 19時03分46秒
[名前] :   kaka
[コメント] :   upo0181と154とではnpsの出力がちがいますね。
154の方が30〜40高いです。強い

   2006年8月18日 (金) 15時24分29秒
[名前] :   作者
[コメント] :   以前異なるバージョンのパッケージに対してリンクを張ってしまいました.nps が 1-2割り低いものなので,これが 2次配布されていると思います.お手数をおかけ致しますが,ダウンロードしたbonanza2.0_caswin.zip のファイルサイズが 2,705,343 バイトであることをご確認ください.

   2006年7月30日 (日) 16時07分48秒
[名前] :   a
[コメント] :   激5ではどうですか。

   2006年7月30日 (日) 11時38分20秒
[名前] :   暇人
[コメント] :   V2.1て、将棋24でレート2450ぐらいなのですかね?

   2006年7月30日 (日) 14時32分58秒
[名前] :   瀞燎帝★蓮
[コメント] :   果たしてそんなにうまく行くかどうか
1.0の時にR2400に到達したのは奇跡に近いもの
と思われます。私自身 R2250前後なので
なんとも言えないのですが ボナンザは2400には
及ばないと思います(2.1Vでも)
事実私が実験した結果対局数は少ないですけど
2350に到達したことはないです 最高 2335
ですから 2450は無理かと思われます

   2006年7月30日 (日) 16時42分59秒
[名前] :   ゆう
[コメント] :   私の1.2の最高は2560
そこから2.1に替えて2675
PCはそこらへんにあるノートPC

   2006年7月30日 (日) 18時46分57秒
[名前] :   【将棋倶楽部24】ソフト指ししてそうな会員 Part5
[コメント] :   http://www.2ch.net/2ch.html

   2006年7月30日 (日) 19時03分29秒
[名前] :   【将棋倶楽部24】ソフト指ししてそうな会員 Part5
[コメント] :   【将棋倶楽部24】ソフト指ししてそうな会員 Part5 は、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1152978825/

ボナンザ Bonanza 専用スレ 6手目 もあります。
ゲームの将棋・チェス板で探してください。

   2006年7月29日 (土) 15時46分52秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:A1将棋
後手:Bigボナ



▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △3四歩 ▲7七銀 △6二銀
▲5六歩 △4二銀 ▲4八銀 △3二金 ▲7八金 △4一玉
▲6九玉 △5四歩 ▲5八金 △5二金 ▲3六歩 △3三銀
▲7九角 △3一角 ▲3七銀 △4四歩 ▲3五歩 △同歩
▲同角 △4三金右 ▲7九玉 △6四角 ▲4六角 △5三銀
▲6六歩 △7四歩 ▲6四角 △同銀 ▲2六歩 △7三桂
▲6七金右 △3一玉 ▲3六銀 △8五桂 ▲6八銀 △3四歩
▲8六歩 △9七桂成 ▲同香 △8五歩 ▲7七金寄 △8六歩
▲8三歩 △5二飛 ▲3七桂 △9九角 ▲8八金 △3五歩
▲2七銀 △5五歩 ▲同歩 △同銀 ▲8二角 △5八歩
▲2五桂 △5九歩成 ▲9八金 △7七角成 ▲同銀 △3七金
▲2九飛 △6四銀 ▲9一角成 △2七金 ▲5五歩 △同飛
▲3三桂成 △5八飛成 ▲3二成桂 △同玉 ▲7八銀 △8七桂
▲同金 △同歩成 ▲6八金 △8八銀 ▲同銀 △6八龍
まで先手の勝ち

   2006年7月28日 (金) 19時55分28秒
[名前] :   hide
[コメント] :   お互いの王様の位置や囲い方で駒の配置を手動で入力し、矢倉であれば7七銀に対してプラス10点とかをプログラム化せずに自動生成しているのですね?

   2006年7月28日 (金) 19時33分30秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:Big Bonan
後手:東大将棋8




▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲4八銀 △3二銀
▲5六歩 △4三銀 ▲5七銀 △4二飛 ▲6八玉 △9四歩
▲7八玉 △9五歩 ▲2五歩 △3三角 ▲5八金右 △6二玉
▲7七角 △7二玉 ▲8八玉 △8二玉 ▲9八香 △5四銀
▲6六銀 △6四歩 ▲9九玉 △4五歩 ▲5五歩 △6三銀
▲8八銀 △4六歩 ▲同歩 △同飛 ▲4七歩 △4二飛
▲7九金 △7二銀上 ▲6八角 △7四歩 ▲2四歩 △同歩
▲同角 △2二飛 ▲2五歩 △5二金左 ▲3三角成 △同桂
▲2四歩 △2五歩 ▲2三角 △4三金 ▲3六歩 △5二銀
▲6八金寄 △1五角 ▲3五歩 △同歩 ▲5六角成 △2四飛
▲5八飛 △3六歩 ▲3八飛 △3七歩成 ▲同桂 △3六歩
▲4五桂 △同桂 ▲同馬 △3七歩成 ▲3九飛 △3八歩
▲2九飛 △2六角 ▲8六桂 △4七と ▲7四桂 △9三玉
▲2六飛 △同歩 ▲4四歩 △3四金 ▲8二角 △9四玉
▲9六歩 △6三桂 ▲3四馬 △9六歩 ▲9五歩 △8四玉
▲8六歩 △7三桂 ▲7五金 △9五玉 ▲7三角成 △9四玉
▲9六香まで先手の勝ち

   2006年7月28日 (金) 08時31分08秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:東大将棋定跡道場完結編
後手:Big Bona

▲2六歩△3四歩▲4八銀△5二飛▲2五歩△3三角▲7六歩△3二銀
▲2四歩△同歩▲3三角成△同銀▲6八玉△5四歩▲7八玉△6二玉
▲5八金右上△7二玉▲8八玉△2二飛▲1八角打△2五歩▲5四角△2六歩
▲2五歩△同飛▲4六歩△5三歩▲3六角△2四飛▲4七銀△3五歩
▲4五角△4四銀▲1八角△4九角打▲4八飛△5八角成▲同銀△2七歩成
▲6五角打△1八と▲4三角成△5五角打▲9八玉△2九飛成▲5六歩△5二金左上
▲同馬△同金▲5五歩△1九龍▲7八銀△6八香打▲3四角打△6九香成
▲5二角成△8八金打▲同玉△7九角打▲7七玉△6八角成▲6六玉△6四金打
▲7五歩△5五銀▲7六玉△8四桂打▲8五玉△7八馬▲4三馬△6八馬
▲7七金打△同馬▲同桂△9四銀打▲8六玉△9五金打
まで後手の勝ち

   2006年7月27日 (木) 16時28分15秒
[名前] :   mms
[コメント] :   bonanza2.1+マイボナ=市販にも負けないソフトが
出来ました。作者の方有難うごがいます。感謝です。

   2006年7月27日 (木) 12時35分10秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   GUIの作者さまー

KIFUWよみこめるようにしてー

24の棋譜を

棋譜解析したいんですー

お願いしますー

   2006年7月28日 (金) 05時53分46秒
[名前] :   都万
[コメント] :   KIFUWは柿木さんのソフトだと思いますが、これは持ってないし、必要にも感じないので作るつもり等は全くありません。
柿木さんに期待するしかないですが、彼もやらないと思います。
最近、相横歩取りで△2七角の新手がインターネットで話題になっているとか情報があるので、調べてみたい気はあるのですが、こっちはどこで話題か知らないし・・・・
ちょっと△2七角は私も実戦でくらっているので。

   2006年7月28日 (金) 06時47分58秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   http://www.geocities.jp/eisaburou_hp/

ここです。

   2006年7月28日 (金) 22時30分11秒
[名前] :   都万
[コメント] :   Thank you!
この手最初見たときは、遅そうな手に見えたのだけど、金に当たっている問題があって意外に速い。
インターネットが震源だとは教えてもらったのだけど、ここだったのか!

   2006年7月26日 (水) 16時59分09秒
[名前] :   (^0_0^)
[コメント] :   PC講座がいるね。

   2006年7月26日 (水) 23時17分21秒
[名前] :   
[コメント] :   ???

   2006年7月24日 (月) 22時28分29秒
[名前] :   hide
[コメント] :   色々なページで見るのですが、bonanzaが評価関数を自動生成するとあるのですが、どこまでできるのでしょうか?

   2006年7月26日 (水) 17時56分15秒
[名前] :   作者
[コメント] :   評価関数のモデル化(関数形の決定)は手動です。その後、全変数に代入する数値を自動生成します。

   2006年7月26日 (水) 19時56分10秒
[名前] :   hide
[コメント] :   関数の変数の内容は、囲いであったり攻めの態勢まででしょうか?文献を見る限り駒の位置で点数を手動で入力しているみたいなのですが・・・
そこら辺りも自動生成でしょうか?

   2006年7月26日 (水) 22時53分28秒
[名前] :   作者
[コメント] :   変数の意味は手動で決めます。たとえば、x1 が歩の駒割りに対する点数、x2 が王が5五にいて味方の銀が6四にいる時の6三の歩に対する得点、x3 が王から3枡は離れて右上にいる味方の桂が敵の馬に pin されている状況に対する得点、のようにです。その後、x1, x2, ... の点数を自動生成します。

評価関数自体が自動で生成されている訳ではないんですよ。

   2006年7月24日 (月) 13時04分51秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:A1将棋
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲7八銀△6二銀▲6八飛△5二金右上
▲3八銀△4二玉▲4八玉△3二玉▲3九玉△5四歩▲6七銀△7四歩
▲5六銀△8五歩▲4五銀△8六歩▲同歩△同飛▲7八金△8八飛成
▲同金△7九角打▲5八飛△6六角▲8七飛打△8六歩▲同飛△5七角右上成
▲2八玉△5八馬▲同金△5五飛打▲5六歩△8五歩▲5五歩△8六歩
▲7八金△3五角成▲3六銀△4四馬▲8三飛打△3五歩▲2五銀△3三桂
▲1六銀△7三桂▲8一飛成△6九飛打▲7七桂△9九飛成▲9一龍△8九龍
▲6八金左寄△8七歩成▲8一龍△5五馬▲3四香打△8六歩▲8五桂△同桂
▲3三香不成△同馬▲8五龍△5五香打▲5六歩△同香▲6七角打△5八香成
▲2五桂打△2四馬▲5八金△6九龍▲3三香打△2一玉▲8一龍△7一金打
▲3一香成△同玉▲7一龍△同銀▲5九金打△6七龍▲同金△3二香打
▲8一飛打△6二角打▲8三桂打△7三角▲7一桂成△3六桂打▲3九玉△9九飛打
▲4八銀打△5五香打▲3六歩△5九香成▲4六桂打△5八成香▲4九銀打△同成香



まで後手の勝ち

   2006年7月23日 (日) 13時43分08秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:k-shogi
後手:Bonanza

▲2六歩△3四歩▲7六歩△8四歩▲7八金△8五歩▲2五歩△3二金
▲2四歩△同歩▲同飛△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△7六飛
▲2二角成△同銀▲8五角打△7八飛成▲同銀△7二金▲3四飛△3三銀
▲3六飛△8八角打▲5六飛△6二銀▲2二歩△同銀▲7四歩△7九角成
▲5八飛打△8八金打▲7七銀△9九金▲8八銀△8九馬▲3六飛△3三銀
▲9九銀△同馬▲7三歩成△同桂▲7四角△7七馬▲6八金打△8七馬
▲9六角△5四馬▲7四歩△3六馬▲同歩△8五桂▲5五角打△9七桂成
▲6九角△6四銀打▲4六角△9九飛打▲4八玉△7六桂打▲5九金△6八桂成
▲同飛△7七金打▲5八飛△6七金▲5六桂打△5八金▲同角△7九飛打
▲6九金打△7四飛成▲3七桂△7三銀左引▲4五桂△6五香打▲3三桂成△同桂
▲6八銀打△8九飛成▲5五角△2六歩▲7九金△8七龍▲3八銀△5四龍
▲4六角△7六歩▲6九角△8六龍▲7八金△8八成桂▲6七金△同香成
▲同銀△7七歩成▲5八銀△7九成桂▲3五香打△3四歩▲4九玉△6八金打
▲3七角

まで後手の勝ち

   2006年7月23日 (日) 09時00分57秒
[名前] :   k
[コメント] :   先手:東大将棋定跡道場完
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲7八銀△6二銀▲6八飛△5四歩
▲1六歩△4二玉▲3八銀△3二玉▲4六歩△5二金右上▲4八玉△5五角
▲4五歩△2二玉▲7七角△1二香▲6七銀△1一玉▲5八金左上△2二銀
▲3九玉△3一金▲2八玉△3三角▲4七金△5三銀▲1五歩△4二金右寄
▲3六歩△7四歩▲5六歩△8五歩▲7八飛△3二金右寄▲6八角△6四銀
▲3五歩△同歩▲同角△8六歩▲7一角成△8四飛▲8六歩△同飛
▲7七桂△8九飛成▲5八飛△7三桂▲6二馬△9九龍▲6三馬△4二角
▲6五歩△同桂▲同桂△3三香打▲3六歩△6九龍▲5七飛△6五銀
▲5八銀△7八龍▲1四歩△同歩▲6七銀△6八龍▲5八金△7九龍
▲6六歩△7六銀▲同銀△同龍▲4一銀打△7九龍▲1三歩△3九銀打
▲1八玉△1三香▲3二銀成△同金▲5四馬△1六桂打▲5五馬△1二玉
▲2六桂打△5四歩▲9一馬△6四歩▲3七銀△2八銀打▲3四桂△3七銀成
▲同金△2八銀不成▲5九香打△1七銀打▲同桂△3七銀成▲4二桂成△2八金打
まで後手の勝ち

   2006年7月22日 (土) 20時07分18秒
[名前] :   
[コメント] :   Bonanza v2.1はデュアルコアに対応していますか?
使用するCPU数を設定できればと思います。

   2006年7月23日 (日) 14時28分26秒
[名前] :   
[コメント] :   少しは、自分で考えて。

   2006年7月24日 (月) 13時40分28秒
[名前] :   作者
[コメント] :   申し訳ない、フリーで公開している Bonanza に並列計算機能はありません。

   2006年7月29日 (土) 08時11分38秒
[名前] :   esper
[コメント] :   ん、ということはフリーでないbonanzaには…?!

   2006年7月20日 (木) 21時01分35秒
[名前] :   hiro
[コメント] :   こんばんわ。下にもあったんですが、強弱の設定方法が分かりません。それと2005のゲストブック見たんですが日本語表示に出来る0095というファイルは見つかりませんでした。ご存じの方教えて下さい。

   2006年7月19日 (水) 22時16分09秒
[名前] :   こん
[コメント] :   ボナンザをパソコンにダウンロードして起動したら普通にうまく起動するんですが、CD−Rに保存しようと思い、出来上がったフォルダごとCD−Rに送ってからCD−Rから起動しようとするとエラーの表示になりうまくいきません。。やり方まちがってたら教えて下さい( _

   2006年7月20日 (木) 10時31分16秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza は書き込み不可能なフォルダからの実行に対応しておりません.

CD-R の他にも,圧縮 (zip) フォルダや使用者の書き込み権限のないフォルダからの実行も無理です.

   2006年7月19日 (水) 13時25分42秒
[名前] :   駒
[コメント] :   ダウンロードさせて頂きました。ありがとうございます。質問なのですが、強弱の設定って有るのでしょうか?教えて下さい

   2006年7月19日 (水) 15時36分52秒
[名前] :   k
[コメント] :   出来ます。レベル1〜6です。

   2006年7月19日 (水) 16時46分50秒
[名前] :   
[コメント] :   Time Ctrl いじってみな

   2006年7月19日 (水) 16時52分55秒
[名前] :   駒
[コメント] :   皆様ありがとうございます。
TIME CTRLのa.b有りますが、どっちをどうすればいいか教えて下さい

   2006年7月20日 (木) 01時15分51秒
[名前] :   
[コメント] :   【Time Ctrl a】 持ち時間を分単位で指定します.コンピュータ思考中は
この値を変更することができません.

【Time Ctrl b】 切れた後,一手当たりの制限時間を秒単位で指定します.
コンピュータ思考中はこの値を変更することができません.

   2006年7月20日 (木) 12時14分57秒
[名前] :   駒
[コメント] :   ありがとうございます。1〜6で設定できると有りましたがその表示はどこを見れば分かるのですか?英語弱くてよく分かりません。すみません。教えて下さい。それとTIMECTRLは時間の設定のようですがこれが強弱を付けていると言うことでしょうか?おしえてください。御願い致します

   2006年7月20日 (木) 19時08分55秒
[名前] :   s
[コメント] :   オプションを使って日本語表示にします。
ゲストブックの横の倉庫2005が参考になると思います、読んでください。

   2006年7月18日 (火) 21時53分58秒
[名前] :   作者
[コメント] :   俺の棋力は七段だ^^

   2006年7月15日 (土) 09時40分25秒
[名前] :   km
[コメント] :   先手:東大将棋4
後手:Bonanza

▲4八銀△3四歩▲7六歩△4四歩▲4六歩△3二飛▲7八金△6二玉
▲2六歩△4二銀▲6八銀△4三銀▲2五歩△3三角▲6九玉△7二玉
▲5八金△8二玉▲7九玉△9二香▲7七角△9一玉▲8八玉△8二銀
▲6六歩△5四銀▲4七銀△7一金▲6七銀△4二飛▲5六歩△4五歩
▲4八飛△5二金▲9六歩△6二金左寄▲1六歩△1四歩▲7五歩△7二金左寄
▲7六銀△4六歩▲同銀△2四歩▲同歩△同角▲2八飛△4六角
▲2一飛成△3五角▲4七桂打△4四角▲5五桂△3三角▲4三歩△2二飛
▲3一龍△2八飛成▲3三龍△5八龍▲6七銀△3八龍▲4二歩成△6九銀打
▲7六角打△5七金打▲2二龍△5五銀▲同歩△6七金▲同角△7八銀成
▲同角△7六桂打▲9七玉△7八龍▲9八金打△7九角打▲8八銀打△同桂成
▲同角△7七銀打▲同桂△同龍▲1一龍△8六銀打
まで後手の勝ち

   2006年7月14日 (金) 09時18分41秒
[名前] :   mk
[コメント] :   先手:Bonanza
後手:東大将棋定跡道場

▲2六歩△3四歩▲7六歩△8四歩▲6六歩△6二銀▲7八金△3二銀
▲6八銀△5四歩▲5六歩△5二金右上▲6九玉△8五歩▲7七角△3一角
▲7九玉△7四歩▲6五歩△3三銀▲5五歩△同歩▲同角△7三桂
▲2五歩△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△7六飛▲6七銀△7五飛
▲7七桂△9五飛▲9六歩△9四飛▲8五桂△6四歩▲7三桂成△同銀
▲9五歩△8四飛▲7六桂打△8二飛▲6四桂△6二金▲3三角成△同桂
▲7一銀打△5七角打▲8八玉△8三飛▲5八飛△5六歩▲4八銀△6六歩
▲7六銀△8四桂打▲8五銀△6七歩成▲同金△7五角成▲5六飛△5三金
▲5四歩△6三金▲7六銀△同桂▲同金△6七銀打▲7五金△同歩
▲7二角打△7八金打▲9七玉△5六銀成▲8三角成△4二玉▲7三馬△同金
▲6二飛打△5二歩▲同桂成△同金▲5三銀打△3二玉▲5二飛成△4二桂打
▲4一金打△9六飛打▲同玉△7四角打▲9七玉△5二角▲同銀成△8四金
▲3一金△同玉▲4一飛打△2二玉▲3一角打△2一玉▲1三角成まで先手勝ち

   2006年7月13日 (木) 16時47分54秒
[名前] :   mk
[コメント] :   先手:東大将棋8
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲6六歩△6二銀▲7七角△6四歩▲5八金右上△4二玉
▲4八銀△3二玉▲2六歩△7四歩▲2五歩△7二飛▲2四歩△同歩
▲同飛△3三角▲2八飛△7五歩▲同歩△同飛▲7八金△4四角
▲6七金右上△2七歩▲3八飛△2五飛▲3九銀△6三銀▲4八玉△5二金右上
▲1八飛△4二銀▲6八銀△3三銀▲3八玉△7三桂▲3六歩△8五桂
▲8八角△6五歩▲3七桂△2六飛▲7六金△7七歩▲7九金△8四歩
▲8六歩△9七桂成▲同香△6六歩▲6四歩△同銀▲5六桂打△5五角
▲6四桂△3六飛▲5二桂成△3七角成▲4九玉△5二金▲3八歩△4七馬
▲4八銀打△4六飛▲3七金打△同馬▲同歩△2六桂打▲5五角打△4五飛
▲6六金△1八桂成▲5八玉△2八歩成▲4七歩△5五飛▲2八銀△同成桂
▲5五金△7六角打▲6七銀△6六桂打▲6九玉△5八金打▲同銀△同角成
まで後手の勝ち

   2006年7月12日 (水) 18時37分38秒
[名前] :   mk
[コメント] :   先手:激指し5
後手:Bonanza

▲2六歩△3四歩▲7六歩△4四歩▲4八銀△4二銀▲5六歩△5四歩
▲5八金右上△5二飛▲6八玉△6二玉▲7八玉△7二玉▲5七銀△6二銀
▲7七角△7四歩▲9六歩△3三角▲3八飛△7三桂▲6六銀△6四歩
▲3六歩△4三銀▲3五歩△同歩▲同飛△2四角▲3八飛△3二飛
▲3六歩△5二金左上▲8六角△6三銀▲7五歩△同歩▲同銀△7四歩
▲6四銀△同銀▲同角△6三金▲3七角△4二角▲8八玉△4九銀打
▲3九飛△5八銀成▲同金△2七金打▲4六角△4五歩▲5七角△2八金
▲5九飛△6五歩▲3五角△1九金▲3七桂△1八金▲4四銀打△同銀
▲同角△3六飛▲4五桂△3八飛成▲5三銀打△3三銀打▲4二銀成△4四銀
▲1六角打△2八龍▲8一銀打△同玉▲6一角成△7一銀打▲7二歩△8二銀
▲5三桂成△同銀▲5二成銀△4四角打▲9八玉△9四歩▲5三成銀△同角
▲7一銀打△8五桂▲8六金打△5七銀打▲3八歩△同龍▲8二銀成△同玉
▲7一歩成△8六角▲8一と△7三玉▲5一馬△6四玉▲4二馬△5三金
▲同馬△同玉▲4四銀打△同玉
まで後手の勝ち

   2006年7月11日 (火) 18時10分45秒
[名前] :   mcc
[コメント] :   Bnannza 2.1ソフトと対戦させ
2,0方が強いです。

   2006年7月10日 (月) 13時51分13秒
[名前] :   mm
[コメント] :   先手:You
後手:Bonanza

▲7八飛△8四歩▲7六歩△3四歩▲6六歩△6四歩▲6八銀△6二銀
▲4八玉△4二玉▲3八玉△3二玉▲6七銀△6三銀▲7七角△5四銀
▲2八玉△5二金右上▲3八銀△6二飛▲6八飛△7四歩▲5八金左上△1四歩
▲1六歩△2四歩▲4六歩△2三玉▲3六歩△3二銀▲9八香△1二玉
▲3七桂△2三銀▲2六歩△3二金▲4七金△7二飛▲7八飛△6二飛
▲6八飛△7二飛▲7八飛△8五歩▲8八飛△3五歩▲同歩△7五歩
▲同歩△同飛▲7八飛△3五飛▲5九角△3六歩▲7一飛成△3七歩成
▲同金△3六歩▲2七金△5五角▲4七銀△4五銀▲1八玉△3三飛
▲3五歩△4六銀▲3六銀△3五銀▲3七歩△同角成▲3五銀△2七馬
▲同玉△3五飛▲3六歩△4五飛▲3八銀打△4七銀打▲4八歩△3八銀成
▲同金△2五歩▲同歩△2六歩▲3七玉△4六銀打▲2六玉△2五飛
▲1七玉△2九飛成▲2七銀打△1九龍▲1八銀△2五桂打▲2六玉△1八龍
▲3五角打△1七龍▲2五玉△3四金打
まで後手の勝ち

   2006年7月11日 (火) 11時25分17秒
[名前] :   k
[コメント] :   立派。

   2006年7月6日 (木) 08時59分47秒
[名前] :   mm
[コメント] :   先手:東大将棋8
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲2六歩△4四歩▲4八銀△4二飛▲2五歩△3三角
▲6八玉△6二玉▲7八玉△7二銀▲5六歩△7一玉▲5八金右上△3二銀
▲9六歩△9四歩▲3六歩△4三銀▲8六歩△5二金左上▲8七玉△8二玉
▲7八銀△5四歩▲5七銀△6四歩▲4六銀△7四歩▲3五歩△3二飛
▲3四歩△同銀▲3八飛△4五歩▲3三角成△同飛▲8八角打△4六歩
▲3三角成△同桂▲3四飛△4七歩成▲同金△4六歩▲4八金△4三金
▲3六飛△4四角打▲7七桂△7五歩▲4五歩△2七角打▲4四歩△3六角成
▲4三歩成△6九馬▲同銀△8九飛打▲7八玉△9九飛成▲8八角打△8九銀打
▲7九玉△8八龍▲同玉△9九角打▲7九玉△7七角成▲8八金打△8七桂打
▲同金△7八香打

   2006年7月5日 (水) 19時00分12秒
[名前] :   元気丸
[コメント] :   先手:Bonanza
後手:激指し

▲7六歩△3四歩▲2六歩△4四歩▲4八銀△3二飛▲2五歩△3三角
▲6八玉△4二銀▲7八玉△6二玉▲7七角△7二玉▲8八玉△4三銀
▲5六歩△9四歩▲5七銀△9五歩▲9八香△2二飛▲5八金右上△8二玉
▲9九玉△7二銀▲8八銀△3二金▲7九金△4二金▲3六歩△5二金左寄
▲6八金右寄△6四歩▲7八金右寄△6三金▲6六銀△5四歩▲6八角△4五歩
▲7五歩△4四銀▲3七桂△1四歩▲1六歩△1二香▲2六飛△8四歩
▲4六歩△同歩▲同角△8三銀▲4五歩△5三銀▲3五歩△同歩
▲同角△3二飛▲3六飛△7二金▲5三角成△同金▲4四銀打△4七角打
▲3三飛成△同桂▲5三銀成△2五桂▲同桂△3八飛成▲6二金打△2五角成
▲7二金△同銀▲6二成銀△6一金打▲同成銀△同馬▲5三角打△4八飛打
▲6二金打△7八飛成▲同金△同龍▲7九金打△同龍▲同銀△7八金打
▲7六飛打△7九金▲6一金△8八銀打▲同玉△7八金打▲同飛△同金
▲同玉△2八飛打▲6八桂打△6九銀打▲7七玉△6五桂打▲同銀△6八飛成
▲同玉△5八銀成▲同玉△6六桂打▲同歩
まで先手の勝ち

   2006年7月5日 (水) 16時14分18秒
[名前] :   s
[コメント] :   先手:You
後手:bnanza

▲2六歩△3四歩▲7六歩△4四歩▲2五歩△3三角▲4八銀△4二飛
▲6八玉△7二銀▲7八玉△9四歩▲5六歩△5二金左上▲7七角△9五歩
▲5七銀△6四歩▲6六銀△6二玉▲6八角△4五歩▲9八香△7一玉
▲8八銀△7四歩▲2四歩△同歩▲同角△2二飛▲2五歩△3二銀
▲6八角△2三銀▲3六歩△6三銀▲3七桂△5四銀▲7七桂△3五歩
▲同角△3四銀▲6八角△8二玉▲2四歩△7三桂▲3五歩△2四角
▲7五歩△6三銀▲7四歩△同銀▲7五歩△6三銀▲3四歩△6八角成
▲同飛△2九飛成▲3八銀打△1九龍▲2二歩△4六歩▲2一歩成△4七歩成
▲7四桂打△8一玉▲1一と△7六歩▲8六香打△7二玉▲8二角打△7七歩成
▲同銀左上△7六歩▲同銀△7四銀▲9一角成△6三銀▲7四香打△5一角打
▲9二馬△8四桂打▲同香△同歩▲7三香成△同玉▲7四桂打△7二金
▲4四桂打△4三金▲3二桂成△3七と▲3三歩成△3八と▲4三と△4九龍
▲4二と△6五桂打▲5一と△7七歩▲同銀△8三金打▲9一角打
まで先手の勝ち

   2006年7月5日 (水) 14時55分17秒
[名前] :   
[コメント] :   先手:You
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲7八銀△6二銀▲6七銀△5四歩
▲5六歩△5二金右上▲4八銀△3二銀▲5七銀△8五歩▲7七角△7四歩
▲2六歩△3一角▲7八金△3三銀▲6九玉△4二玉▲7九玉△3二玉
▲5八金△8六歩▲同歩△同角▲同角△同飛▲6八金右寄△8七歩
▲8八歩△同歩成▲同金△8七歩▲9八金△3九角打▲3八飛△5七角成
▲同金△8八銀打▲7八玉△8二飛▲8六歩△同飛▲8七金△8九銀不成
▲8八玉△8二飛▲8六歩△2七桂打▲2八角打△1九桂成▲3六歩△6四歩
▲同角△7三桂▲1九角△8五歩▲同歩△8三香打▲6八角打△5五歩
▲同歩△8五桂▲8六歩△9七桂成▲同金△8五歩▲同歩△8六歩
▲5四歩△8一飛▲7七桂打△8五香▲同桂△同飛▲9一角成△9四桂打
▲3九飛△7五歩▲8九飛△7六歩▲同銀
まで先手の勝ち

   2006年6月29日 (木) 17時27分11秒
[名前] :   
[コメント] :   時は今
  天が下たる
     五月かな。

   2006年6月30日 (金) 11時31分41秒
[名前] :   007
[コメント] :   そうですね次は無いですね。

   2006年7月3日 (月) 20時38分33秒
[名前] :   秀吉
[コメント] :   光秀か!

   2006年7月4日 (火) 05時53分00秒
[名前] :   
[コメント] :   そうです。ボナンザを信長にたとえました。

   2006年6月25日 (日) 11時50分58秒
[名前] :   質問者
[コメント] :   単純にCPUだけを比較した場合、ボナンザの性能を最もいかせるのはどのCPUなんでしょうか。
雰囲気的にマルチスレッド対応ではなさそうなので、デュアルコアだとCPUを事実上50%しか使用しなくなり逆に弱くなったりするのでしょうか。
イメージとしては、デュアルコアのAthlonFX−62あたりが強そうな気がするのですが、ボナンザを単独で使うならシングルコアのAthlonFX−57とかの方が良いのでしょうか。

ご存知の方がいたら教えてください。
あるいは予想でもいいのでご意見を聞かせてください。

   2006年6月25日 (日) 16時36分37秒
[名前] :   
[コメント] :   cpu
キャツシユ
メモリー
マザーボードの性能が良いほど強くなります。

   2006年6月26日 (月) 10時10分00秒
[名前] :   
[コメント] :   ばか

   2006年6月27日 (火) 22時25分35秒
[名前] :   OK
[コメント] :   まじめに質問されているんでしょうが、あすろんのCMみたいな感じですね!? でもばかはないよなぁ〜
最近はここあんまり見ないのです 佳(×_×;)愚

   2006年6月28日 (水) 22時46分39秒
[名前] :   Linux予想
[コメント] :   今年11月に発売予定のPS3のCellではどうでしょうか?
Linux上でボナンザ。

   2006年7月1日 (土) 09時26分30秒
[名前] :   質問者
[コメント] :   すみません。インテル系はTDPが高いのでアスロン派なんです^^;
別にデュアルコアはCore2 Duoでもいいです。

PS3でボナンザってできるんですか?
あれはたしかコア4つぐらいありましたよね。
PCと比べてパワー的にどうなんでしょうか...。
まだ発売されてないのでよくわかりません。

みなさん回答ありがとうございました。

   2006年6月22日 (木) 09時04分07秒
[名前] :   ロバくん
[コメント] :   遅くなりましたがダウンロード出来ました。
ありがとうございます。作者の皆様ご苦労様でした。しかし強いですな、勝てません、バグ等ありましたらご報告いたします。よろしくお願いします。失礼します。

   2006年6月14日 (水) 16時56分21秒
[名前] :   通りすがり
[コメント] :   この前、v2.1同士を対戦させてたら、
先手の銀が、自分の歩を取って、自分の持ち駒にしていた。

   2006年6月13日 (火) 21時50分06秒
[名前] :   ねずたろう
[コメント] :   Bonanzaはv2から弱くなってきているような気がします....

   2006年6月13日 (火) 11時46分06秒
[名前] :   うさぎ
[コメント] :   いつも楽しく使わさせていただいてます。
【Ponder】っていう予測読み機能ですが、使用するのと使用しない時の違いってありますか?
また、他のアプリケーションが開いている時Ponderを使うと凄く重くなる様な。。。気のせいですかね^^;

   2006年6月19日 (月) 11時38分19秒
[名前] :   匿名希望
[コメント] :   重くなります!それも半端なく(笑)
なので裏で何か起動しているときはチェックはずしてます。
ボナンザがCPUをほぼ100%使っているせいなんでしょうかね。
それとも私のPCのCPUがしょぼいせいなのか...^^;
アスロン64X2みたいなデュアルコアでもやはり重いんでしょうか。




末尾で恐縮ですが、作者さん、フリーで公開していただいてありがとうございます。

   2006年6月19日 (月) 14時54分10秒
[名前] :   作者
[コメント] :   WinNT 系列の OS の場合は,タスクマネージャでプロセス bonanza.exe の優先順位を下げると,多少改善されるようです.

   2006年6月10日 (土) 04時26分39秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   v1.x系でもv2.0と同様の問題を経験しています
そちらの修正版も公開していただけないでしょうか?

   2006年6月12日 (月) 14時05分23秒
[名前] :   作者
[コメント] :   了解しました.時間を見つけて修正致します.

   2006年6月19日 (月) 14時39分41秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ふところ石様,

このバグの原因は v1.2 にも存在しているのですが,不具合が実際に発現する確率は v2.0 の場合よりも更に少ないようです.

不具合が発生する状況を発見しないと修正が的確に行われたかチェックできないので困っています.実際に不具合が発生する方法を何か知っていませんでしょうか?

   2006年6月21日 (水) 00時26分09秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   残念ながらv1.x系では再現させられませんでした

   2006年6月21日 (水) 09時02分03秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ふところ石様,

再現性はないものの,この問題が v1.2 で発生しているのを見たことはあるのでしょうか?

必要のないことは極力やらない方針で Bonanza を作成しています.このバグの修正もほんの僅かながら思考の効率を下げます.v1.2 の場合はこの修正を行わないほうがよいのではないかと迷っています.

ちなみに,どのような手法でこの現象を発見しているのですか? よい方法があったら私に教えてください.かなり大変だと思うのですが...

   2006年6月21日 (水) 19時04分07秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   v1.2でも実際に詰みみのがし現象は確認しています。

今回先手2手損戦法でv1.2において再現するケースを確認しましたので
アップローダーにアップしておきました。

なお現象発見に対して特別なことはしていません。
変わっていることと言えば先手2手損・初手8六歩・3手目7七桂などの
非常識戦法追跡をしていることぐらいでしょうか。

   2006年6月26日 (月) 17時37分00秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ふところ石様,

ありがとうございます,こちらでも再現しました.

修正前と後のプログラムの自動対戦を 100試合試みたのですが,少し勝率が低くなってしまった感じがします.もっと沢山,1000回以上対戦させないとはっきり断定できないのですが,今のところ得た感触では,v1.? 系列では変更しないほうがよさそうです.

   2006年6月9日 (金) 18時57分51秒
[名前] :   chris
[コメント] :   最新バージョンの Bonanza v2.1を使用すると
CPU温度が一気に10度くらいアップするのですが(50度前後)皆さんのはどうですか?
ちなみに私のPC(自作)スペック
CPU:athlon3500+
メモリ:1G

   2006年6月9日 (金) 20時28分44秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :    確かにCPU温度が、かなり上がりますね。
 72度になってました〜!?
 真夏じゃ熱暴走するかもしれませんね。
 ちなみにアイドリング?状態だと52度ぐらいす。
 CPUはペン4プレスコ3.2G
 さすがはプレスコ、発熱具合が違います<(・_・、)

   2006年6月9日 (金) 22時39分04秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   ボナンザに限らず将棋ソフトは思考中は
CPU稼働率が100%になるから
熱くなるのは仕方が無いと思いますよ

   2006年6月9日 (金) 00時52分32秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   この局面、たびたび出てきますが、ボナンザが3九角と
引いたときは、必ず負けてしまいます。
なぜ、角を引くんでしょうね。相手が、3三桂と上がってきたら
この形になります。
宮本定跡を使っていますが・・・・・・

先手:Bonanza
後手:東大将棋5女流

▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩▲7七銀△6二銀▲5六歩△5四歩
▲4八銀△4二銀▲7八金△3二金▲6九玉△4一玉▲5八金△7四歩
▲7九角△6四歩▲5七銀△7三桂▲4六銀△5三銀右上▲2六歩△8五歩
▲6八角△5二金▲2五歩△4四歩▲2四歩△同歩▲同飛△2三歩
▲2八飛△4三銀▲7九玉△1四歩▲1六歩△9四歩▲9六歩△6三金
▲5九金△6五歩▲5七角△6四銀▲6八金右上△3三桂▲3九角△3一角

   2006年6月9日 (金) 00時54分11秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   続き
▲3六歩△4五歩▲5七銀△7五歩▲同歩△同銀▲7四歩△同金
▲7六歩△同銀▲同銀△7五歩▲6五銀△同桂▲6六銀△9五歩
▲2四歩△同歩▲9五歩△9八歩▲同香△8六歩▲同歩△8七歩
▲同金△8五歩▲同歩△7六銀打▲同金△同歩▲8四歩△6四角
▲8三銀打△7七桂成▲8二銀成△2八角成▲7一飛打△4二玉▲7二飛成△3一玉
▲7一龍△2二玉▲7七桂△4九飛打▲7八玉△3九飛成▲2三歩△同玉
▲1一龍△1二金打▲7一龍△7七歩成▲同銀△9七歩▲同香△8五桂打
▲9一成銀△7七桂成▲同金△6九角打▲8八玉△8七銀打▲同金△同角成
▲同玉△8九龍▲8八角打△8六金打▲同玉△8八龍▲7六玉△8七角打
▲6六玉△6五金▲5七玉△3九馬▲4八桂打

   2006年6月9日 (金) 11時36分12秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   >なぜ、角を引くんでしょうね
宮本定跡に登録させているからですね。激指にも
定跡として登録されていますし プロの実戦に出た
手じゃないんですか?

   2006年6月9日 (金) 12時07分05秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   うちのボナ君(NPS 約250K 1手20秒)は東大5には
ほとんど負けないのでためしに48手目から戦わせて
みたら勝ちました。

38手目より
▲3六歩△4五歩▲5七銀△7五歩▲同歩△同銀▲7四歩△同金
▲7六歩△同銀▲同銀△7五歩▲8五銀△同飛▲6三銀打△6四金
▲7二銀成△6三金▲7七桂△8三飛▲7三成銀△同飛▲6五桂△7四飛
▲6六銀△6四歩▲7五銀△7一飛▲8三桂打△5一飛▲9一桂成△同飛
▲2七香打△1二銀打▲2二歩△同金▲1五歩△8五桂打▲8六歩△7七歩
▲8七金△7八銀打▲同金△同歩成▲同玉△7四歩▲7三桂成△同金
▲8四銀△同金▲同角△7五桂打▲8五歩△8七桂成▲同玉△7五銀打
▲7三角成△7一飛▲6二馬△7六金打▲7八玉△5一飛▲同馬△同玉
▲9一飛打△4二玉▲4一金打△5三玉▲3一金△5二銀▲7一角打△4二玉
▲6二角成
まで先手の勝ち

   2006年6月11日 (日) 02時37分53秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   やっぱり、機種によって強さが違うようですね。
うちのは、セレロン2.4G メモリ512ですからね。
NPSも、75〜100です。
これで、2つのソフトを立ち上げて、対戦させるのですから、余計、弱くなるのかも知れませんね。
もう1台のペン4 2.4Gでも、やってみましょうかね。

   2006年6月15日 (木) 23時28分14秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   2.1にUPしているのに気づきませんでした。
東大5女流とは、12勝1敗で勝ってます。
苦手な3九角となった場合でも、勝つようになりました。
なんか、強さが増したような気がしますが・・・・
1100から、逆転勝ちと言うときもあります。

   2006年6月8日 (木) 16時26分39秒
[名前] :   羽生
[コメント] :   いつも楽しく使ってます。
最終手を分かりやすく表示させる方法、ご存知でしたら誰か教えてください。

   2006年6月9日 (金) 00時23分47秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   他のフリーソフトと併せて使用することでできます。

>他のフリーソフトと併せてお使い頂くと Bonanza の使い勝手が格段に良くなります.

>RaumNaum の部屋 CSA 将棋改良版の CSA Shogi XT がダウンロード可能
>CSA / Bona Unofficial File Uploader CSA 改,定跡エディタ,駒音,駒画像等がダウンロード可能

   2006年6月8日 (木) 16時06分54秒
[名前] :   dai
[コメント] :   すごく強くてびっくりしています。
ただ、ちょっとよそ見をしている間にボナが指した時、どこを指したのかわからないときが多々あります。
最終手表示がもっと明確になればなあ・・・なんて、図々しい願いでした。w
これからも期待してます^^

   2006年6月7日 (水) 17時24分14秒
[名前] :   お
[コメント] :   nps-250k出ると強いですね。

   2006年6月8日 (木) 16時26分59秒
[名前] :   作者
[コメント] :   死ねおまえ

   2006年6月7日 (水) 04時02分41秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   最近、東大将棋5の女流との対決で、勝ち続けています。
100局以上対戦させたからでしょうか?
最初は、負けていました。
最近は、連勝ですよ。
学習効果が出てきたのでしょうか?

   2006年6月7日 (水) 18時00分27秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza の学習機能はそれほど賢くないんですよ,きっと偶然です.
更に対局を重ねると,また連敗したりすると思います (笑).

   2006年6月12日 (月) 02時36分53秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   そのようです。
4連敗してます。
波がありますね。

   2006年6月6日 (火) 00時02分49秒
[名前] :   ここ
[コメント] :   さっきタイプを振飛車美濃にしたら、自分は普通に居飛車にしているのにボナも居飛車にしました。
また振美濃を選択して穴熊に組む時もあります。
なぜでしょうか?
またタイプどうりにするにはどうすればいいですか?

   2006年6月6日 (火) 12時13分52秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   タイプ定跡から外れた手を指したから。
単にタイプはその戦法にいたった指手を登録したものでその定指手から外れれば効果ありません。

   2006年6月5日 (月) 02時30分02秒
[名前] :   製品版
[コメント] :   http://www.silverstar.co.jp/02products/gshogi6/gshogi6.htm

どうやらマグノリアと提携してる銀星(KCC)の会社から発売されるようですね。
250万定跡が売りと言った所でしょうかね。

   2006年6月5日 (月) 09時54分30秒
[名前] :   
[コメント] :   うわーなんで銀星将棋といっしょにならなきゃならないの?
最悪ーーー!!!
欲しくないものでも抱き合わせ販売すれば売れると思ってるの?

   2006年6月5日 (月) 17時48分57秒
[名前] :   
[コメント] :   双頭の龍只今参上

   2006年6月5日 (月) 21時24分40秒
[名前] :   
[コメント] :   このHP見ると
まるで銀星将棋が優勝したように見えてしまう。
作者さん、
ジャロに訴えたほうがいいですよ!
それと、よりによって北朝鮮の外貨稼ぎに
寄与してしまうなんて、プログラムのセンスに
比べて、なんとナンセンスな!
あなたのプログラムがテポドンの一部になるのですよ
応援していたのに非常に残念です。

   2006年6月5日 (月) 21時37分14秒
[名前] :   
[コメント] :   天才は以外である。

   2006年6月4日 (日) 15時41分47秒
[名前] :   s
[コメント] :   将棋盤2.0用有難うございます。早速使わせてもらいました。

   2006年6月4日 (日) 20時24分43秒
[名前] :   gen
[コメント] :   bonanzaの拡大盤(将棋盤2.0用)使わせていただきました。対局が楽しくできました。作っていただき有難うございました。

   2006年6月6日 (火) 12時35分42秒
[名前] :   日曜プログラマー
[コメント] :   将棋盤を使用していただき、ありがとうございます。
年配者や、対局だけ楽しめれば良い方を目標に作りました。
BONANZA の作者には申し訳ないのですが、私の独断による最小限の機能しか選択できません。
多機能、拡張機能を希望の方は、他のインターフェイスをご使用下さい。

   2006年5月31日 (水) 17時29分09秒
[名前] :   しゅう
[コメント] :   タイプ居飛車党01と02はどう違うのでしょうか?

   2006年5月31日 (水) 23時11分57秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   某匿名掲示板より
>居飛車党01.sjf 手持ちの棋譜のうち 木村一基プロの序盤の指手を定跡としたもの。後手だと 横歩多いかな?
>居飛車党02.sjf 手持ちの棋譜のうち 郷田真隆プロの序盤の指手を定跡としたもの。矢倉になるケースが多いかも。

   2006年5月31日 (水) 07時19分02秒
[名前] :   634
[コメント] :   セレロン機では苦しいです。
次世代cpuでないと a-15 レベル6で遊んでます。

   2006年6月1日 (木) 01時09分57秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Athlon MP 1700+ 程度のスペックでは問題なく動作する事は確認しています.

もしよろしければ,634 さんのセレロン機のクロック周波数と,Bonanza 2.0 の nps の値を教えていただけないでしょうか?

   2006年6月1日 (木) 09時40分34秒
[名前] :   634
[コメント] :   CPUー2,5GHz
nps−100k前後です。

   2006年6月1日 (木) 21時42分16秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

最新の PC で,大体 400K 程度です.100K 程度出ていれば,まぁまぁ良いと思いますよ.

   2006年5月30日 (火) 16時47分59秒
[名前] :   もも
[コメント] :   対局で初めに両方手動で指して途中で片方をボナにするにはどうすればいいですか?
中断して片方をボナにすると初めからになるので。

   2006年5月30日 (火) 18時54分56秒
[名前] :   もも
[コメント] :   解決しました。
すいません。

   2006年5月30日 (火) 07時38分21秒
[名前] :   Leaf
[コメント] :   昨年秋から利用させてもらっています。
遅くなりましたが選手権での優勝おめでとうございます。

早速ですが、v2.0の定石で気になった点があったのでお知らせします。
二枚落ちの定石も入ったようですが、この二枚落ちで気になる点がありました。
「6二銀、7六歩、5四歩、定石無し」と、四手目の定石が抜けているようです。
試しに四手目を4六歩にすると上手が定石(5三銀)で返すので。
そしてこの定石は15手目(7四歩)までのようで、次の下手の手に対して4一玉あるいは6一玉と、
せっかく5二に上がった玉を下がろうとするので、改善したほうがいいかもしれません。
また5三の銀が7六歩を狙いに来て、下手が6六歩と8六歩と銀を潰しにかかっても上手が抵抗できないのも気になりました。
本来の定石を調べると本来上手は銀でなく(6四の)金を上げてくるので、金を上げる手があれば良いと思います。

重要である平手でなく二枚落ちに関することですが、参考になれば幸いです。

   2006年6月1日 (木) 01時03分52秒
[名前] :   作者
[コメント] :   その通りですね,四手目だけ抜けてしまったようです.次回の不具合修正版に反映させます.

定跡データベースと思考部の考えの辻褄が合わず,結果として変な駒の動きを見せることが良くあるようです.特に駒落ちの場合にこの現象が顕著に現れます.

今のところ,上手く解決出来ていません.今後の課題です.

   2006年5月29日 (月) 21時32分01秒
[名前] :   hide
[コメント] :   このVersion2.0は大会使用ではありませんね(涙)弱い様な気がします
はっきり言って、手を読み損なってる様です
以前はこの様な事が無かったはずですが・・・

   2006年5月29日 (月) 22時22分00秒
[名前] :   出張名無し名人
[コメント] :   readme.txtを読みましたか?
Version 2.0 の思考エンジンは,
並列計算機能がないこと以外は,
2006年第16回コンピュータ将棋選手権で
優勝 [注4] したものと同一のものです.

[4] Intel Core Duo 2.16GHz Windows XP,
実行時使用メモリ 200MByte における成績です.

   2006年5月30日 (火) 00時24分21秒
[名前] :   SHINOです〜
[コメント] :   要するにこのPCにで強いバージョン使えばいいじゃない。
PC環境で強さが変わるのって<しょうがないよ〜。
だって、鋭いハードネタの中でボナンザ世界一になったったんんだ〜。

うみゅ?

   2006年5月30日 (火) 03時28分57秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza が悪手を指す局面を,本来指すべき最善手とともに私に教えて頂けると助かります.更なる改良の役に立ちます.

   2006年5月31日 (水) 21時44分28秒
[名前] :   hide
[コメント] :   例に出すのは難しいですが、K-shogi2000とBonanza(Ver1.2)を対戦させるとBonanzaが勝ちますがVer2.0では勝てません。
確かにスペック的な事があるのか、300Knodeしか探索しません
スペックはAthlon3800+X2・Memは1Gbです

   2006年5月31日 (水) 22時20分17秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   K-Shogi側の予測読みとボナンザ側のPonderの
チェックを両方はずしてますか?

   2006年6月1日 (木) 21時46分36秒
[名前] :   作者
[コメント] :   v2.0 は,1.2 と比較して,そんなに強くなっていませんが,弱くなっていることはないと思いますよ.

連続対戦では,7連敗したり 7連勝したりするので,とにかく数をこなす必要があります.

K-Shogi さんもなかなか強いですね.

   2006年5月28日 (日) 18時44分39秒
[名前] :   あか
[コメント] :   Bonanza Version 2.0を使ってますが、Time Ctrlの
設定の例えば a)に0 b)に3(←持ち時間0 秒読み3秒?)で対局をしましたがBonanzaが一手3秒以内で指す
ということではないのですか?3秒以上何度も超えて指してますが・・Pondarという所とStrictTimeという所の
チェックは付けてても外してても4通り試しましたが
3秒以上何度も超えてます・・MoveNowを押しても瞬時には
指さない?!し・・MoveNow使わなくても必ず設定時間
以内で一手を指させる方法はないんですか?10秒とか15秒の設定でも何度も一手当りの時間超えてますが・・

   2006年5月30日 (火) 05時31分29秒
[名前] :   作者
[コメント] :   MoveNow を押すと 0.2 秒以内には指す筈です.

今のところ,PC に何らかの負荷がかかっている場合,このような現象が起こるのを確認しています.タスクマネージャ等で bonanza.exe の CPU 占有率がほぼ 100% になっているか確認してみて下さい.

   2006年5月28日 (日) 17時20分47秒
[名前] :   634
[コメント] :   shlnoさん
統合版 是非お願いしまーす。

   2006年5月29日 (月) 23時21分22秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :   将棋盤ソフトの開発者のかたと、定跡データの制作者のかたとの許可待ちです。
 この掲示板で、意見しましたので、ご返事待ちです。
 前にも提案しましたが、やんわり断られた経歴があるので、

   2006年5月28日 (日) 00時50分10秒
[名前] :   asdf
[コメント] :   Bonanza v2.0 (stable) を使わせて頂いております。

ボナンザ同士の対局を観戦していたときですが、
Mateになっても詰まなかった現象に遭遇しましたので、報告いたします。

まず、棋譜は以下です。(ki2形式に変換しています)

先手:Bonanza
後手:Bonanza

&読み込み時表示
▲7六歩 △3四歩 ▲7五歩 △8四歩 ▲7八飛 △4四歩
▲7六飛 △6二銀 ▲4八玉 △3二銀 ▲3八玉 △4二玉
▲7四歩 △同 歩 ▲5五角 △7三銀 ▲7四飛 △6四銀
▲同 角 △同 歩 ▲同 飛 △6二歩 ▲7四飛 △4五歩
▲7七桂 △8三角 ▲7五飛 △4六歩 ▲7四歩 △4七歩成
▲同 玉 △7三歩 ▲3八玉 △7四歩 ▲4五飛 △4三銀
▲6六銀 △7五歩 ▲2八玉 △7六歩 ▲6五桂 △7七歩成
▲7四歩 △同 角 ▲7五銀 △8五角 ▲2五飛 △3二金
▲7四歩 △7八歩 ▲6四銀 △5二金 ▲7三歩成 △同 桂
▲同桂成 △7九歩成 ▲8二成桂 △6九と ▲6一飛 △6七角成
▲3八金 △8七と ▲5五桂 △5八馬 ▲4三桂成 △同金右
▲6二飛成 △5二金 ▲5一銀 △3三玉 ▲5二龍 △2五馬

   2006年5月28日 (日) 00時51分01秒
[名前] :   asdf
[コメント] :   (前の棋譜からの続き)

▲5三銀成 △3五歩 ▲2六歩 △同 馬 ▲1六金 △同 馬
▲同 歩 △4二歩 ▲9一成桂 △4九銀 ▲4三成銀 △同 金
▲5五角 △4四桂 ▲4五歩 △3四玉 ▲4四歩 △2六銀
▲4三歩成 △3八銀成 ▲同 銀 △2七金 ▲同 銀 △同銀成
▲同 玉 △2六銀 ▲3八玉 △2七金 ▲4七玉 △4九飛
▲4八金 △同飛成 ▲同 玉 △3七銀成 ▲同 桂 △3八金打
▲5八玉 △6八と ▲同 玉 △7七と ▲同 玉 △5五角
▲同 龍 △6八角 ▲同 玉 △6七歩 ▲6九玉 △3七金引
▲3一飛 △3三桂打 ▲4五金 △2五玉 ▲3五金 △1四玉
▲1五香
まで127手で先手の勝ち

   2006年5月28日 (日) 00時51分31秒
[名前] :   asdf
[コメント] :   85手目の▲5五角のときに、スコアが +32598 になりましたが、その直後の手では、ガクっと下がりました。
▲5五角のときだけ、スコアが跳ね上がった状況です。

なお、棋譜解析をさせた場合は、90手目の△2六銀のときも、スコアが +32598 に跳ね上がりました。
(対局中は▲5五角のときだけでした)

対局時の条件は以下です。なお、私はGUIに「GUI For Bonanza Ver 0.07.1」を使っています。

対局者:Bonanza
強さ:フリー
タイプ:標準
バージョン:Ver2.0

いずれも先後同じ設定。

チェックボックスは3つともチェックなし。
投了評価点は「MATE」です。


sikou.dll から表示される画面については、デフォルト設定のままです。
NPS は 230K〜260K ぐらいでした。

   2006年5月28日 (日) 15時24分08秒
[名前] :   作者
[コメント] :   85手目と90手目で +MATE の評価は正しいと思いますが,どうでしょう.

86手目等で +MATE にならないのは Bonanza の棋力が十分高くないからで,特にバグなわけではないようです (涙).

   2006年5月27日 (土) 21時31分24秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   ボナンザの予測先読み機能より,GUIの先読み機能が強い気がします。
ボナンザでは、東大将棋5の女流対決で、3割しか勝てません。GUIでは、全勝しています。
皆さんのは、どうでしょうね?
設定によって、強さが変わるのかな?

   2006年5月28日 (日) 05時17分51秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   ↑GUIでも、最初3連勝で、後は、4連敗しました。
東大将棋5と言うと、3年前のソフトですが、
やはり、強いのでしょうかね?
ボナンザが、もっと強くなればと思います。

   2006年5月28日 (日) 09時41分43秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   東大5は強いですよ

自陣に駒うちつけたり

受けが強いですね。

   2006年5月28日 (日) 10時34分28秒
[名前] :   もも
[コメント] :   どちらも同じだろが!
要するにボナの先読みをOFFにして
GUIが差し手をボナに要求するか、
ボナの先読みをONにするかのちがいだろ。

   2006年5月29日 (月) 11時54分29秒
[名前] :   神風帝★蓮
[コメント] :   前にもいった事がありますが

ソフトにも相性というものがあります

ボナンザは東大シリーズにはめっぽう弱いんです

   2006年5月29日 (月) 22時55分09秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   東大5強いですね。
うちのボナンザ君は東大8の女流対決で
4勝1敗で勝ちきりました。

   2006年5月27日 (土) 20時33分40秒
[名前] :   P-STAR
[コメント] :   ボナv2.0にクリップボードからki2ファイルを読み込んで棋譜解析させると、
先手の手が終局まで定跡手と判断され、線グラフが心電図みたいにギザギザにw
宮本定跡のせいかなぁと思い、もとに戻してみても症状は変わらず…
ボナv1.2だと大丈夫なのですが…

   2006年5月27日 (土) 22時07分58秒
[名前] :   出張名無し名人
[コメント] :   それはGUI For Bonanzaに関する質問なので
某ちゃんねるでどうぞ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1148227173/l50

   2006年5月31日 (水) 02時00分58秒
[名前] :   名無し名人
[コメント] :   あのー、デフォルト設定についてですが先読みがオン
なのはやめていただきたいのと、infoを大量に流して
くるのを抑制するコマンドが欲しいです パイプで
受け取るときにMOVEの結果を受け取り損なうことが
あるからです さらにはMOVEさせて手がなければ
手がないことをあらわす返答が欲しいです 無返答は
厳しい

   2006年6月1日 (木) 22時15分55秒
[名前] :   作者
[コメント] :   デフォルトで予測読みをオフにするには,bonanza.exe を起動後に ponder off コマンドを発行してください.また,info メッセージで要らない部分は単に無視してください.

合法手がない場合に move コマンドを発行すると,エラーメッセージを出力する筈です.move の結果を送信し損ねている事もないとは思うのですが,不具合があるかもしれないので,そのような状況を見つけた場合,報告して下さるとありがたいです.

   2006年5月27日 (土) 03時59分02秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :    某巨大掲示板で馬鹿な争いが起きていますが、私が思うに、統合した最新版の将棋ボナンザ環境が手軽にほしいのだと思います。

 開発者様が慣れているソフト環境とインストール、お任せ環境の一般の人とのちがいからきていると思うのです。

 そろそろ、各、ソフト、定跡、作者様は嫌だと思いますが、一般的な統合版が必要なのではないかと思います。

手軽に、素人に最強な環境を作ってUPしいいですか?

   2006年5月27日 (土) 08時10分51秒
[名前] :   634
[コメント] :   pcに弱い者にとっては大賛成です。

   2006年5月27日 (土) 15時30分29秒
[名前] :   m
[コメント] :   お願いします。

   2006年5月27日 (土) 18時17分03秒
[名前] :   作者
[コメント] :   SHINO さん,

bonanza v2.0 は,非商用目的に限り,思考部のみの再配布を認めています.その際,以下のファイルは必ず含めて下さい.

hack\sikou_dll\bonanza.txt
bonanza.exe
book.bin
hash.bin

必要な場合は sikou.dll も含めていただいて構いません.

再配布される場合には,転載先等教えて頂けると嬉しいです.

   2006年5月27日 (土) 03時31分24秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   ボナンザ同士を対戦させているときに
非常にまれですが
Mate確定後に詰まない手を指すケースが発生します
局面自体はMate確定でまちがいなく
再現性はありません
再現性のないところとレアケースであることを考えると
ハッシュキーの衝突なのかも知れませんが
このような現象を今までに確認されていらっしゃいますか?

   2006年5月27日 (土) 18時09分14秒
[名前] :   作者
[コメント] :   このような現象は今まで遭遇したことがないのですが,プログラムにバグがあるのかもしれません.再現性がないとは非常に厄介です.このような現象を必ず引き起こす操作手順等を発見して下さいましたら,是非教えてください.

ちなみに,ハッシュキーの衝突の場合は確実に再現します.

   2006年5月27日 (土) 23時46分09秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   後手の持駒:飛 金二 香 歩三 
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
| 馬 ・ ・ ・ ・ ・ ・v桂v玉|一
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・v金v香|二
| ・ ・ ・ 全v歩v歩 ・v歩v歩|三
|v歩 ・v歩 ・v桂v銀 ・ ・ ・|四
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 歩|五
| 歩 玉 歩 ・ ・ ・v歩 ・ ・|六
| ・ ・ 桂 ・ 歩 歩 ・ ・ ・|七
| ・ ・ 銀 ・ ・ ・ ・ ・ ・|八
| 香 ・ ・v角 ・ ・ ・ 桂 香|九
+---------------------------+
後手番
先手の持駒:飛 金 銀 歩三 

上の局面から
BFE v0.3.5 メモリ54M以下 思考時間10〜30秒
で継続対戦させた場合に問題の再現性を確認しました

なおBFE v0.3.5は局面同期に readを毎回発行しており
それを停止させると上記現象は発生しませんでした

   2006年5月28日 (日) 01時17分21秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   思考時間等の条件を変えて再確認したところ
readコマンドを停止したものでも問題が発生しました
readコマンド発行が影響を及ぼしているわけではないようです

   2006年5月28日 (日) 02時48分25秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   直接bonanza.exeをシェルから実行してみましたが
やはり同様の問題が発生しました
なお初期化は以下のように行いました
hash 20
resign 32600
ponder off
read __BFE__.csa
limit time 0 10

   2006年5月28日 (日) 03時53分00秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   私のところではほぼ確実に起こせるのですが
条件がかなり厳しく再現性がかなり低そうなので
CSA / Bona Unofficial File Uploaderに
問題発生時のログをUPしました

   2006年5月28日 (日) 14時58分23秒
[名前] :   作者
[コメント] :   詳細な報告ありがとうございます.

私の環境ではなかなか再現できないのですが,ログを拝見するかぎり,なんとなくバグとして起こり得そうな気がします.

さらに解析してみます.

   2006年5月29日 (月) 02時27分31秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   直接起動実験で
limit time 0 10に変えて
limit nodes 2000000としてみたところ
同じ現象が起こりました
こちらの制限コマンドならば
マシンスペックに依存しないと思うのですが
いかがでしょうか?

   2006年5月30日 (火) 03時23分54秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ふところ石さんの仰るとおりに操作すると,見事再現しました.かなり発見が難しいバグで,報告して頂いてとても助かりました.ありがとう.

次回の不具合修正版ではこの問題はおきない筈です.

   2006年5月26日 (金) 14時48分16秒
[名前] :   xyz
[コメント] :   お世話になります。ちょっと気になった現象がありましたので報告します。
下記局面でBonanzaV2に指させると、思考時間によって 実際はMateではないのに -Mateを返すようです。(アスロンXP 2700+ TimeCtrl b=16 strict time offの設定で1分20秒考えて+1916kyoで scoreは -Mate となりました。)

後手:You
後手の持駒:飛 角 歩 
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
| と ・ ・ ・ ・ ・v飛 ・v香|一
| ・ ・ ・v銀 ・ 金 ・v金 ・|二
|v歩 ・ ・v馬v玉v歩v桂 ・ ・|三
| ・ ・ 歩 ・ ・ ・ 桂 歩 ・|四
| ・ ・ ・v歩 ・ ・ ・v桂 ・|五
| 歩 ・ ・ ・ 歩 歩 ・ ・v歩|六
| ・ ・ ・ 歩 ・ 金 歩 銀 ・|七
| ・ ・ ・ 銀 ・ 金 玉 ・ ・|八
| 香 ・ 香 ・ ・ ・ ・ 桂 香|九
+---------------------------+
先手番
先手の持駒:銀 歩五 
先手:Computer

   2006年5月27日 (土) 18時02分43秒
[名前] :   作者
[コメント] :   私の環境では再現できないようです.CSA Shogi ではこの局面から開始できないので,GUI for Bonanza v0.07.1 との組み合わせで確認しました.時間の経過と共に最善手(評価値)は以下のように遷移します.

+4231KI (+911)
+4231KI ([-1?])
+4231KI ([-4?])
+4231KI (-MATE)
+1916KY (+454)
+0012FU (+514)

xyz さんが bonanza と共に用いている将棋盤アプリケーションは何ですか? 出来るだけ同じ状況で確認したいです.

   2006年5月28日 (日) 00時56分18秒
[名前] :   xyz
[コメント] :   GUIでもオリジナルCSA将棋でも起きました。
指し手の欄には下記です !がついているということは
正確な評価点がでてなくて前に検討していた手の評価
-Mateがそのまま表示されたということでしょうか?

+1916KYxFU [+0!]

   2006年5月28日 (日) 14時55分02秒
[名前] :   作者
[コメント] :   +1916KY [+0!] は,▲1六香が良さそうだが,時間切れのため,一体どの位良いか分からない場合に表示されます.

この動作はバグではなく仕様です.

   2006年5月28日 (日) 16時49分09秒
[名前] :   xyz
[コメント] :   結論としては
読み情報で[+0!]表示されたときはscore値は
あてにならないのにGUI等では返してくるscore値と
指手のみ情報として使ってしまっているため
棋譜解析等で表示したとき 指し手 1六香 
形勢評価 -mate で後手勝ちと矛盾した表示に
なってしまっているということですね。

   2006年5月26日 (金) 11時59分44秒
[名前] :   m
[コメント] :   将棋ソフトベスト4 
 1−東大将棋8
 2−A1将棋
 3−激指5
 4−ボナンザ
私が指して見ての感想です。

   2006年5月26日 (金) 14時26分34秒
[名前] :   作者
[コメント] :   そうですね,東大将棋は強い将棋プログラムです.

他にも,銀星将棋や柿木将棋等も有力な将棋プログラムですよ.

   2006年5月25日 (木) 20時44分39秒
[名前] :   どうもくん
[コメント] :   つい先日、ベクターからVer2.0がダウンできるようになっていましたが、現在は消されています。何か理由が有りますか?

   2006年5月26日 (金) 14時22分53秒
[名前] :   作者
[コメント] :   間違ったファイルを登録してしまったため,現在差し替え中です.

   2006年5月25日 (木) 18時10分44秒
[名前] :   ちゅん
[コメント] :   ボナ強いですね。
ところでmemused,cpu,npsの数値はどういう意味なんですか?

   2006年5月26日 (金) 14時21分47秒
[名前] :   作者
[コメント] :   意味は以下のとおりです.

・mem used
mem total で指定されたメモリのサイズと,実際に使用されたそれの割合

・cpu
思考エンジンの CPU 時間占有率

・nps
秒間探索局面 / 1000

   2006年5月23日 (火) 23時19分14秒
[名前] :   ダボ
[コメント] :   ver2.0をダウンロードして
Bonanza 思考部のコントロールパネルで、読み筋表示,思考時間の制御等ができますが 以前のバージョンでは 二つのウインドウが開き 日本語表示で指し手が現れましたが 今回は表示されませんが何故?
又【Move Now!】機能が使えませんが教えて下さい。

   2006年5月24日 (水) 10時32分08秒
[名前] :   
[コメント] :   Ver2.0をDLした時にsikou.dllもいっしょに書き換えませんでしたか?Gui for Bonanzaのsikou.dllに戻してみてください。

   2006年5月24日 (水) 21時30分16秒
[名前] :   
[コメント] :   Gui for Bonanza のバージョンは0.03で
よろしいですか?

sikou.dll は 108kb で使用していますが?
csa Bonaは 712kb 2005/11/30 です。

   2006年5月26日 (金) 19時59分04秒
[名前] :   
[コメント] :   V2.0のGui for Bonanzaの最新は0.07.1ですよ。
80KB のやつです。

   2006年5月23日 (火) 01時53分57秒
[名前] :   ひでお
[コメント] :   ありがとうございます。
それでは逆に弱くなってしまうということでしょうか?
そもそも定跡とは何ですか?

   2006年5月23日 (火) 02時10分38秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   人間の定跡と同じですよ、
基本は互角の展開の序盤の棋譜集です

初心の方が定跡を覚えたてのときに
応用が利かずに却って弱くなるのに似て
ソフトもその長所・短所に適さない定跡を与えられると
却って実力を発揮できなくなる場合があります

   2006年5月22日 (月) 23時21分07秒
[名前] :   ひでお
[コメント] :   SHINOさん、ありがとうございます。
宮本定跡2006ボナ版にした方が強いんでしょうか?
またまた素人質問ですみません。。

   2006年5月23日 (火) 01時50分59秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   あなたの利用目的によりますが
多分期待しているような結果は得られないと思いますよ

定跡でソフトウェアの性能が変わるわけではないですから

   2006年5月21日 (日) 14時38分09秒
[名前] :   ひでお
[コメント] :   宮本定跡2006 Bonanza v2.0 版の、「ダウンロードはこちらから」と、宮本定跡2006のホームページにある「宮本定跡2006のダウンロード」とは違うんですよね?(前者がbonanza用ということですよね?)
また、前者を解凍したbook.binを、bonanzaのファイルにコピーすると、もともとあったbook.binに上書きしてしまいますが、それでよろしいんでしょうか?
誰か教えて下さい。
初心者ですいません。

   2006年5月22日 (月) 02時18分45秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :   上書きしてもいいです。後で、前の定跡が必要なら、ボナちゃんのファイルを上書きし直せばいいです。
ファイルを残したいなら基本的に、book.binてファイルの名前を変えれば、残せます。

後、JAVA版の将棋盤ソフトには、book.bin統一するソフトがありました。
 作者様に、再公開を願いましょう。
 JAVAの呪縛にとらわれすぎだし、今時のCPUでJAVAで遅いっていうのも、ちと勘違い、<速い将棋盤は元々ついているし?
ちょっとグチが入りました。<汗〜〜

   2006年5月21日 (日) 13時59分57秒
[名前] :   m
[コメント] :   ボナの力を最大限に引き出すにはどのように設定するのですか。

   2006年5月22日 (月) 02時26分04秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :    なんか応援酔っぱらいです〜★
ボナの最大限の力を引き出すのは、皆さんの協力ですが、今の時点での、思考エンジンと、定跡BOOKと将棋盤ソフトの組み合わせでしょうか?

   2006年5月22日 (月) 07時46分55秒
[名前] :   m
[コメント] :   ありかとうです。

   2006年5月21日 (日) 12時53分19秒
[名前] :   nvsnva
[コメント] :   たびたびすいません。バグらしきものを発見しました。
bonanza2.0_csawinで、csa_xt122を利用し、bonanza側が六枚落ちの設定をして対局をはじめたところ、次のようになりました。
N+Computer
N-You
P1-KY-KE-GI-KI-OU-KI-GI-KE-KY
P2 * -HI * * * * * -KA *
P3-FU-FU-FU-FU-FU-FU-FU-FU-FU
P4 * * * * * * * * *
P5 * * * * * * * * *
P6 * * * * * * * * *
P7+FU+FU+FU+FU+FU+FU+FU+FU+FU
P8 * * * * * * * * *
P9 * * +GI+KI+OU+KI+GI * *
+
+7776FU
T9
-3334FU
T4
+2726FU
T1
-8242HI
T2
+2625FU
T1
-2233KA
T1
+3948GI
T1
-4152KI
T1
+8833OU
T3
%CHUDAN

   2006年5月22日 (月) 07時52分39秒
[名前] :   作者
[コメント] :   確認しました.CsaXT + Bonanza の組み合わせで,駒落ち上手・下手を変更してゲームをはじめるとおかしな状況が現れるようです.まだ原因をはっきり把握していません.

とりあえず,上手・下手を入れ替える時には,アプリケーションを終了させ,新規に実行し直して下さい.

   2006年5月21日 (日) 12時01分28秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   ボナンザで待ったを実装すると
read . t n
を使用することになるかと思いますが
学習機能に影響することはないでしょうか?

   2006年5月22日 (月) 07時47分35秒
[名前] :   作者
[コメント] :   一応,影響ないよう作ったつもりです.

   2006年5月21日 (日) 09時29分49秒
[名前] :   nvsnva
[コメント] :   はじめまして。Bonanzaに駒落ちで相手をしてもらっています。ありがとうございます。

bonanza2.0_csawinで、csa_xt122を利用し、bonanza側が八枚落ちの設定をして対局をはじめると、bonanzaが一手も指さずにギブアップしてしまいます。これは仕様でしょうか?

   2006年5月21日 (日) 09時52分17秒
[名前] :   nvsnva
[コメント] :   ResignをMATEにするのを忘れていました。
お騒がせしました。

   2006年5月21日 (日) 00時50分20秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   ▲2六歩 △3四歩 ▲7六歩 △8四歩
▲2五歩 △8五歩 ▲7八金 △3二金
▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8六歩
▲同 歩 △同 飛 ▲3四飛 △3三角
▲3六飛 △2二銀 ▲3八金 △4一玉
▲5八玉 △5一金 ▲4八銀 △8四飛
▲3三角成 △同 桂 ▲8八銀 △2四飛
▲2七歩

この局面までは定跡に登録されていますが
ここから検討させるとボナンザv2.0はしばらくの間
52玉を候補手に上げる時間が続きます
定跡として84飛を登録したほうが無難ではないでしょうか

   2006年5月21日 (日) 01時05分25秒
[名前] :   作者
[コメント] :   定跡に関する情報ありがとうございます,非常に助かります.
早速検討してみます.

   2006年5月20日 (土) 07時29分40秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   英語わかりません。。

最新バージョンになってますなー

学習能力(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」オオオオオッッッ

   2006年5月21日 (日) 00時53分15秒
[名前] :   作者
[コメント] :   学習能力ですが,余り期待しないで下さい (汗).
同一手順で何度も負ける状況を回避する程度の能力しかありません.

   2006年5月20日 (土) 06時49分07秒
[名前] :   Mark Schreiber
[コメント] :   Hi. I am writing in English. I hope you can read this. I would like to follow the progress of Bonanza and computer Shogi. But I cant read Japanese. Can you translate to English you web page on Bonanza? What are your thoughts on the game with Yukio Kato? Congratulations on winning the CSA championship on your first try.

   2006年5月21日 (日) 00時50分36秒
[名前] :   
[コメント] :   Hi Mark,

Actually, the whole purposes of this website are to let Bonanza be downloaded, and receive anonymous impressions from Shogi players. So that, there is not so much information on this website. At the moment, contents of the text are getting old, and I have no plan to make an English translation of this website. Anyway, you can obtain the latest version of Bonanza from

http://www.geocities.co.jp/bonanza_shogi/bonanza2.0_csawin.zip

In the exhibition match, Mr. Yukio Kato won against Bonanza 2.0 with great positional insight in opening. I think this result exposed shortcomings of Bonanza.

Kunihit Hoki

   2006年5月21日 (日) 04時44分37秒
[名前] :   Junk kato
[コメント] :   Hi, Mark.

You may see it in English with AltaVista BabelFish translaion.
http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ja_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.geocities.jp%2fbonanza_shogi%2f

Good luck.

   2006年5月19日 (金) 20時10分25秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :   ボナチャンに応援〜。て気分になっちゃうのはどうしてでしょう?
 日本の将棋に、ある意味刺激を与えたソフトです。
 趣味で作ったソフトが世界一。
 作者様の才能がすごすぎ〜。
 プロ将棋指しが、公で指すなって言わしめちゃったし。
 でも、フリーで公開なんかカッコイイ〜
 みんな応援するよね。
 作者様の才能の一部をここに活かして
 思考エンジンは無料で公開して〜
 なんか、かっこよすぎ〜。
 悪者SHINOは応援します。<文章だけだけどね。<オイ

   2006年5月19日 (金) 20時29分18秒
[名前] :   
[コメント] :   現代にも侍がいると言う事。

   2006年5月19日 (金) 18時26分23秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   先手:You
後手:Bonanza

▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲7八銀△6二銀▲2六歩△4二銀
▲2五歩△3二金▲1六歩△8五歩▲7七銀△4一玉▲6八玉△3三角
▲7八玉△3一玉▲5八金右上△7四歩▲6七金△7二飛▲5六歩△7五歩
▲同歩△同飛▲7六歩△7四飛▲7九角△7三桂▲4六角△5二金
▲8八玉△6四歩▲7八金△6五歩▲同歩△6三銀▲6六金△6四歩
▲7五金△同飛▲同歩△6五桂▲6六銀△同角▲7九玉△3九角成
▲8一飛打△5一銀▲9一飛成△2八馬▲2六香打△5九飛打▲8八玉△2九馬
▲2四歩
まで先手の勝ち

これ、どう見ても、後手が有利なのに、2四歩を打ったら、ボナンザが投了していました。
GUIの先読みを使うに設定したからですかね?意味不明です。
よろしくお願いします。

今日,UPされたものの、一つ前のバージョンですね。
さっそく、UPしなきゃ・・・・・

   2006年5月19日 (金) 21時38分46秒
[名前] :   mind
[コメント] :   GUI for Bonanza V0.07は思考エンジン切り替え時の
バグでいろいろ問題があります。
上記の件 V0.07で再現しましたが V0.07.1ではちゃんと動くようです。

   2006年5月20日 (土) 03時32分26秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   ↑GUI0071では、バグ表示が出て、対局できません。
うちのがオカシイのかな?
0070では、動いてましたが?

SIKOU.DLLをボナンザのに変えたら、動きますが?

   2006年5月20日 (土) 08時44分26秒
[名前] :   mind
[コメント] :   こちらではバグ表示が出る状況を再現できていません。
できればバグ表示の内容を教えてください。

   2006年5月21日 (日) 00時39分44秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   mindサンと言うと、GUIの作者様ですか?
お世話になっています。
エラー表示の内容は、

c:\kifu\bonanza1.0_csawin\bonanza2.0_csawin\
hack\sikoudll\sikou(501):fatalerror:createfile()failed
指定されたパスが見つかりません。

05.exeで起動させると
0x73d111c7の命令が0x00000004のメモリを
参照しました。メモリがreadになることはできませんでした。

と出ます。
007では、正常に起動できていました。

新バージョンが出ていますね。ダウンしてみますね。

   2006年5月21日 (日) 00時48分47秒
[名前] :   作者
[コメント] :   私の環境でも GUI for Bonanza 0.7.1 は動作しているように見えます.エラーメッセージから推測するに,ファイル一式のインストールの段階で混乱が生じているのかもしれません.以下のような状況になっていないかご確認下さい.

・ファイルの一部が過去のバージョンのものと混在している

・非制限ユーザアカウントでインストールし,制限ユーザで使用

   2006年5月21日 (日) 01時44分38秒
[名前] :   mind
[コメント] :   0.07.1はVer1.2も選択できるようにしたため
V1.2用のフォルダV1が必要です。V1フォルダがあるか
確認してください。
そのメッセージはV1.2用のファイルを書き込み
にいったときにV1フォルダがなくてエラーが出ているように思えます。

   2006年5月21日 (日) 18時59分27秒
[名前] :   GONNTA
[コメント] :   

   2006年5月21日 (日) 18時59分50秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   有り難うございます。
V1という空フォルダを作ったら、動きました。
ここに、VER1.2を使う場合は、必要ファイルを入れれば良いのですね。
まあ、VER2.0で満足していますが・・・・・

   2006年5月18日 (木) 20時10分01秒
[名前] :   m
[コメント] :   激指5強し、ボナ負け越す。

   2006年5月18日 (木) 07時52分01秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   ボナンザ2.0に勝ったー

   2006年5月16日 (火) 19時45分30秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   最新バージョン有り難うございます。
打っていて、おかしいことがありました。
相手の飛車が、簡単に取られるとこに来るのです。
そして、それを取ろうとしたら、自分の駒が動かなくて、取れません。
仕方なく、他の手を打つしかないです。
?????
CSA ver3.01XTで動かしています。
よろしくお願いします。

   2006年5月16日 (火) 21時59分19秒
[名前] :   
[コメント] :   飛車を取ると、角筋が空いて王手が
かかる場合など、取れないケースもありますが?
それではないでしょうか?

   2006年5月17日 (水) 03時31分08秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   ↑そうじゃないです。飛車先の歩をついてきて、
飛車がこちらの歩を取って、突き進んできました。
捨て身の戦法かと思いましたが????
銀で、食べようとしても、駒が動かない。
仕方なく、他の手を打ちましたが・・・・・
普通の矢倉に組んでいて、こう言うことが起こりましたよ。
で、飛車を食べれない。角筋は、止まっていました。

   2006年5月17日 (水) 10時39分23秒
[名前] :   作者
[コメント] :   合法手にもかかわらず指せない手があるということでしょうか.私の方でも CsaXT の下での動作チェックは数度行ったのですが,きちんと動いているようでした.

不具合が現れる局面に到達する棋譜を送っていただけないでしょうか?

   2006年5月18日 (木) 02時37分34秒
[名前] :   ごんた
[コメント] :   ↑作者様、お世話になっています。
棋譜を保存すれば良かったのですが・・・・・
序盤の矢倉組のとこで起こりましたが。
その後、馬鹿の一つ覚えで、矢倉でやっていますが
そう言う症状は出ていません。

新バージョン、早速ダウンさせていただきました。
将棋盤の方も、GUIの方に替えました。

   2006年5月16日 (火) 11時55分51秒
[名前] :   年寄り
[コメント] :   インタフェースの作者様 駒が小さい

ボナンザには満足しておりますが、
私の1024*768の解像度のディスプレイでは、将棋盤(駒)が小さいため、年寄りは目が痛くなります。
大きく表示する高齢者用?オプションがあると有り難いです。
高齢化社会にご配慮を。

   2006年5月16日 (火) 12時47分43秒
[名前] :   
[コメント] :   http://mucho.girly.jp/cgi/bonaup/upload.html のBonanza Front-End v0.2.3(Javaアプリ)をインタフェースに使えば、将棋盤(駒)が大きく表示する事ができます。
尚ボナンザの作者様は、インタフェースの作者様ではないのでこの掲示板で、要求されても困ると思います。
インタフェースに関する要望等はボナンザ Bonanza 専用スレ 5手目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1146466277/
にお願いします。

   2006年5月16日 (火) 13時12分07秒
[名前] :   年寄り
[コメント] :   なるほど、ありがとうございました。

さつそく使わせていただました。

   2006年5月17日 (水) 03時28分59秒
[名前] :   nanasi
[コメント] :   それもいいけど、あぷろだにある将棋盤 for Bonanza v1.03も大きくて見やすいよ

   2006年5月17日 (水) 08時50分52秒
[名前] :   m
[コメント] :   出来ません、盤を大きくするの教えて。

   2006年5月16日 (火) 06時17分12秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   1.2と2.0のちがいについて

10秒に設定してますが

10秒以上考えます。

なぜか早い時は10秒考えません

あとNPS200〜250Kあったのが

100〜150になりました

   2006年5月16日 (火) 11時43分41秒
[名前] :   終盤が強化されてる
[コメント] :   readme.txtを読みましょう。
Strict Timeにチェックを入れると制限時間内に
指すようになります。
2.0ではNPSは40〜50%ぐらい減少するようですね。

   2006年5月17日 (水) 06時56分12秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   どうもです。。

ちゃんと読まないとだめですね

あと、序盤は普通の四間をあまりささなくなりましたね。。

   2006年5月15日 (月) 22時19分38秒
[名前] :   あそぼう
[コメント] :   解りました。ボナンザに勝とうとすると負ける。
逆にわざと負けようとすると勝てる。

   2006年5月15日 (月) 20時22分48秒
[名前] :   
[コメント] :   評価値の差だけで投了してしまうのではなく?お互いの玉の安全度を比較すべきではないですか?
ひょっとすると処理が重たくなるので省いてるのでしょうか?
それなら投了しなくても良いのでは?

   2006年5月16日 (火) 00時58分44秒
[名前] :   たか
[コメント] :   Resignは MATE を選択しても、詰みを読み切ると勝手に投了しちゃいますね
ちなみにキーボードで999999を入力すれば最後まで指せます
プルダウンで999999を選択できれば便利かな?

   2006年5月16日 (火) 04時23分51秒
[名前] :   作者
[コメント] :   一応,評価値は玉の安全度を考慮しています.
対人間・コンピュータとも,評価値が -500 より小さくなってから勝つことがないようなので,初期値を 533 に設定しました.
どちらかと言うと,人間が行う投了というよりは,負けが明らかになってから詰まされるまでの時間の節約という意味合いが強いです.
ちなみに,MATE にすると投了しなくなる筈です.

   2006年5月16日 (火) 04時27分02秒
[名前] :   作者
[コメント] :   たかさん,

なんども Computer x Computer で戦わせてみたのですが,詰むまで指すようです.

Resign を MATE にしても投了してしまいますか? v2.0 にはまだ不具合があると思います.詳しい状況を教えて頂けるとありがたいです.

   2006年5月16日 (火) 12時14分01秒
[名前] :   533は早すぎ(^_^;)
[コメント] :   自分の環境では Resign を MATE にすると
詰みまで指しますよ。
2.0の不具合ではないように思います。

   2006年5月16日 (火) 19時37分37秒
[名前] :   
[コメント] :   せっかちでした(笑)すみません

   2006年5月15日 (月) 20時02分46秒
[名前] :   あそぼう
[コメント] :   今日は、9手でボナンザに勝つことが出来ました。
こちらが先手です。棋譜は76歩・86歩・55角・86歩・78金・87と・68銀でボナンザが投了しました。

   2006年5月16日 (火) 04時32分13秒
[名前] :   作者
[コメント] :   二手目,四手目,六手目の辻褄があっていないようですね.

不具合の可能性があるので,どのようにすると76歩・86歩・55角・86歩・78金・87と・68銀と出来るのか教えて下さると助かります.

   2006年5月15日 (月) 16時24分10秒
[名前] :   
[コメント] :   Thanks for everything Pro backgammon [url=http://www.playing65.net]backgammon[/url] He cannot split pairs, but must instead simply hit until he reaches at least 17 online backgammon [url=http://www.playing65.net]online backgammon[/url] and you have a good bankroll to play the game with the low house edge backgammon online [url=http://www.playing65.net]backgammon online[/url] to his maniacal determination Marty turned his attention back to the .

   2006年5月15日 (月) 18時18分17秒
[名前] :   
[コメント] :   てかカタコトでいいから日本語で書けや

   2006年5月15日 (月) 10時00分19秒
[名前] :   馬場
[コメント] :   俺は、七歩で勝ったよーーーーーー

   2006年5月15日 (月) 10時03分17秒
[名前] :   怒羅餌門
[コメント] :   何処出茂怒亜をあげます¥

   2006年5月15日 (月) 10時05分12秒
[名前] :   野微多
[コメント] :   蛇井弥Nn煮維持芽等RE蛇

   2006年5月15日 (月) 09時59分01秒
[名前] :   Ozyo
[コメント] :   私はーーーーー二歩で負けたーーー@ちゃ・・・・

   2006年5月15日 (月) 10時00分57秒
[名前] :   凡愚
[コメント] :   そりゃお気の毒に・・・・・

   2006年5月15日 (月) 07時56分41秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   http://mucho.girly.jp/cgi/bonaup/upload.html

(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」(」゜ロ゜)」オオオオオッッッ

早速ここでGUIのも新しいのが

ありがとうございます。

   2006年5月15日 (月) 00時20分13秒
[名前] :   tss_master
[コメント] :   2つのBonanza


Bonanzaの作者さんへ

第16回コンピュータ将棋選手権、初出場初優勝の快挙、おめでとうございます。
bonanzaの語源スペイン語の「快晴, 成功」の意に反さない活躍でした。
ただ、昨年のフリー公開後に、来年のBonanzaの選手権出場に関して、その結果予想は
私には、恐ろしくて答えられません。←(答えになっている?)と言って居ただけに、
当然の結果だったように思います。(^^;

2つのBonanzaについて、
1つは、フリー公開、Bonanza普及とコンピュータ将棋発展繁栄の為に、
2つ目は、Bonanzaファン機能追加要望対応の為に。

私も2つのBonanzaを応援し、今後のBonanzaの活躍に期待しています。

YSS掲示板に、Bonanzaの第16回コンピュータ将棋選手権の私の感想を書いています。

   2006年5月15日 (月) 00時21分29秒
[名前] :   tss_master
[コメント] :   Bonanza Version 2.0 公開


また、2006年 5月 15日のBonanza Version 2.0 公開開始に感謝します。

ちなみに、 5月 15日は、私の誕生日。
わざわざ、誕生日プレゼント(Version 2.0)を、ありがとう。(^^

お礼対局棋譜。

対局日:2006/05/15(月)
手合割:平手
先手:私
後手:BonanzaV2.0(一手20秒)

▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △8四歩 ▲2五歩 △8五歩
▲7八金 △3二金 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8六歩
▲同 歩 △同 飛 ▲3四飛 △3三角 ▲3六飛 △4一玉
▲3八金 △2二銀 ▲5八玉 △5一金 ▲4八銀 △6二銀
▲3三角成 △同 桂 ▲8八銀 △8二飛 ▲2三歩 △同 銀
▲8四歩 △同 飛 ▲6六角 △2四飛 ▲3三角成 △2九飛成
▲3九金 △1九龍 ▲2三馬 △同 金 ▲3二銀 △5二玉
▲2三銀成 △3八歩 ▲3二飛成 △4二香 ▲5五桂 △3一桂
▲3三成銀 △3九歩成 ▲7二金 △4九角 ▲6八玉 △5八金
▲7九玉 △1六角成 ▲4二成銀 △同 金 ▲6二金
まで59手にて私の勝ち。(ほんまかいなー)(^^;

   2006年5月15日 (月) 03時00分45秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

   2006年5月15日 (月) 20時45分49秒
[名前] :   tss_master
[コメント] :   訂正
2つ目は、Bonanzaファン機能追加要望対応の為に。

2つ目は、市販ソフト、Bonanzaファン機能追加要望対応の為に。

   2006年5月16日 (火) 07時24分53秒
[名前] :   Pochi
[コメント] :   bonanzaの語源スペイン語の「快晴, 成功」の意

 あっ、スペイン語だったんですか。ラテン語のホナンザか。ちなみに手元にある白水社の辞書をひくと、
1.{海・天候の}静穏
2.繁栄、にわか景気
となってます^^;;

   2006年5月14日 (日) 20時10分00秒
[名前] :   あそぼう
[コメント] :   ボナンザに8手で勝った。なんか調子を悪そうですね。棋譜は先手ボナンザ26歩、34歩、25歩、24歩、同歩、32金、23歩成り、55角、で後手の勝ちとなりました。  どうしたのかな?

   2006年5月14日 (日) 20時23分10秒
[名前] :   ありえない
[コメント] :   どちらがボナンザですか?
2五歩にただで2四歩とわざわざあげるような手を指す
ボナンザとかみたことないし。
なんで後手の勝ち?どうみても先手必勝の局面ですが。

   2006年5月15日 (月) 00時04分47秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   you対youで
26歩、34歩、25歩、24歩、同歩、32金、23歩成りの局面にしてから
後手ボナンザで開始すると
resign初期値にひっかかってgive upが出ます
この後先手ボナンザにして55角とすると
なんと!give upが出ます

   2006年5月15日 (月) 02時56分15秒
[名前] :   作者
[コメント] :   確認しました.
次回の不具合修正版に反映させます.

   2006年5月14日 (日) 17時07分48秒
[名前] :   
[コメント] :   As expected his dad backed down backgammon [url=http://www.007gammon.com]backgammon[/url] We dont online backgammon [url=http://www.007gammon.com]online backgammon[/url] may be more than a simple question of your own existence he added The backgammon online [url=http://www.007gammon.com]backgammon online[/url] dance Saturday shes available.

   2006年5月14日 (日) 18時40分28秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   外人?

英語じゃわからん・・

   2006年5月14日 (日) 12時21分52秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   おおお

バージョンアップありがとうございます。

GUIもバージョンアップに対応してもらえたら・・

ところでタイムコントロールのa、bは

何でしょうか?

   2006年5月14日 (日) 13時33分13秒
[名前] :   作者
[コメント] :   a は持ち時間,b は切れてからの秒数です.

   2006年5月14日 (日) 14時41分55秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   read me読まないとだめでした・・

返答ありがとうございます。

   2006年5月14日 (日) 15時28分22秒
[名前] :   たか
[コメント] :   バージョンアップ来ましたね
2.0はより攻撃的になった気がします。
作者さんの環境ではv1.2に対してどれくらい勝ち越していますか?

   2006年5月15日 (月) 02時59分22秒
[名前] :   作者
[コメント] :   そんなに強くはなっていないんですよ.500局以上対戦させて,ようやく優位な差が認識できる程度です.

Bonanza v1.2 の方が良い手を指す場合もあります (涙).

   2006年5月14日 (日) 12時02分14秒
[名前] :   断腸居士
[コメント] :   作者様 頓珍漢な質問で煩わせてすみません。

書き込みが行き違いになりました。

>また,思考時間を 2倍程度増やしても目に見えて強くはならないです.

そうですか、私の環境では、5秒でも結構強く(NPS=465k)、時間を増やしてもそんなに強さが変わらない印象なのは正常なのですね。
むやみに時間を増やさずに楽しませていただきます。

   2006年5月13日 (土) 10時02分33秒
[名前] :   断腸居士
[コメント] :   20Mbyte 以下の使用メモリで軽快に動作.一昔前のコンピュータでも十分なパフォーマンス

逆に、使用可能メモリを198Mとかに設定してもメモリ容量に比例した強さの向上が実感できません。
メモリの利用率が10%とか常に低く表示されます。
普通、メモリをフルに使って局面探索テーブルの容量を大きくして読みを深くすることで強くすると思うのですが。わたしの誤解ですか?

時間でも同じです。5秒と30秒で強さの違いがあまり実感できません。

   2006年5月13日 (土) 10時10分46秒
[名前] :   m
[コメント] :   それはそれで良いと思います。

   2006年5月13日 (土) 18時39分16秒
[名前] :   ちち
[コメント] :   それしか必要ないんだよ。
しかしメモリが少ないと弱くはなるぞ。
スワップ頻繁に引き起こすほど使い込んでると。

   2006年5月13日 (土) 23時52分55秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   PCのスペックとボナンザのNPSやCPU使用率は
どのくらいですか?
客観的な情報を提示した上で
どのように判断したかを書かないと誤解されますよ

   2006年5月14日 (日) 09時59分23秒
[名前] :   断腸居士
[コメント] :   誤解を与えてごめんなさい

どのように判断したかを書かないと誤解されますよ

そのとおりですね。このソフトは心底すごいと思いました。フリーで公開して下さる作者には感謝しております。
 特に、一昔前の貧弱なハードウェア環境でも強いコンピュータ将棋が実現できるのだ、ということを具現化しているのは驚異的です。
最近は、自分ではかなわないので、ぼなんざ同士の対局を観戦することが多くなりました。
CPUは100%で他のプログラムは作動させていません。
私の真意は、表示窓のデータ設定で使用可能メモリを大きくしても、使い切ってくれない(使用率が100%近くにならない)のは何故なのだろうと疑問に思ったことです。
コンピュータ将棋の解説書等では、形勢判断のための局面展開の数は多いほど、深く読めて強くなる、というようなことが書かれているので、もったいないのでは、と思った次第です。

   2006年5月14日 (日) 10時18分29秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   999秒考えさせればかなりメモリ使うよ。
5秒や30秒じゃ使い切る前に制限時間がきてるだけの話かと。

   2006年5月14日 (日) 11時48分02秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ななしさんの指摘の通り,思考時間が短いとメモリに保存する局面の量も少なくなります.利用率が 33 - 77% 程度になるように調整してあげてください.

また,思考時間を 2倍程度増やしても目に見えて強くはならないです.大まかな目安としては,思考時間 2倍で,一局中 2手くらい質がよくなる程度です.

   2006年5月14日 (日) 11時54分00秒
[名前] :   断腸居士
[コメント] :   我ながらなんと頓珍漢なことを

5秒や30秒じゃ使い切る前に制限時間がきてるだけの話かと。

そのとおりですね。max60秒しか設定できないのかと思い込んでました。
メモリのほうは、512積んでいるのに、max192にしか設定できないので、時間のほうもシステム表示の60秒が最大と思い込んでました。

PEN4 2.4Ghz 512MBの環境なのですが、mem totalを192以上に増やすには、OS側でなにか設定がいるのですかね。

   2006年5月12日 (金) 19時07分12秒
[名前] :   わたる
[コメント] :   Mar 18 2006, 宮本定跡2006 Bonanza v1.2 版

ダウンロードした zip ファイルを解凍すると book.bin が生成されます.インストールは,このファイルを Bonanza がインストールされているフォルダにコピーすることにより行ってください.その際に上書きされるオリジナルの book.bin は,保存しておくことをお勧めいたします.

これはつまり最初のbook.binファイルのままだとこれを参照してしまうからということですか?
最初のbook.binファイルと宮本定跡2006のファイルは両方参照できないということでしょうか?
binファイルがあれば全部参照しているのですか?

   2006年5月14日 (日) 11時39分20秒
[名前] :   作者
[コメント] :   そうです.Bonanza が参照するデータベースファイルは,同じフォルダにある book.bin のみです.

   2006年5月11日 (木) 10時58分42秒
[名前] :   mind
[コメント] :   おくればせながら優勝おめでとうございます。
停止中だったGUI for Bonanzaの改良を再開するきっかけになりました ^^;

>わたるさん
現バージョンのボナンザ本体にはまだ学習モードはついていないと思います。
GUI for Bonanzaによる学習モードの学習データのことでしたらscores.datというファイル名です。

   2006年5月11日 (木) 14時37分38秒
[名前] :   わたる
[コメント] :   ありがとうございました。

   2006年5月12日 (金) 06時09分13秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

新バーションを来週あたりを目処に公開予定なのですが,v1.2 での GUI や定跡エディタは動作しないと思います.

bonanza.exe や book.bin の操作方法を記したファイルも一緒に配布する予定ですので,お時間のある時に対応して頂けるとありがたいです.

   2006年5月12日 (金) 21時29分47秒
[名前] :   mind
[コメント] :   はい。了解しました。

   2006年5月10日 (水) 19時46分07秒
[名前] :   わたる
[コメント] :   優勝おめでとうございます。
ボナンザには学習モードがありますがそれはどこのフォルダorファイルに記録されているんですか?教えて下さい。

   2006年5月10日 (水) 03時34分35秒
[名前] :   ぽんぽん
[コメント] :   以前Craftyのソースコードはチェスと将棋は違えども
参考になりますか?という質問をさせていただいた時、
「かなり参考になる」と教えていただいたのですが
Craftyより強いFruitのソースコードを参考にすれば
ボナンザや他の将棋ソフトがさらに強くなる可能性はあるので
しょうか?

   2006年5月10日 (水) 09時48分52秒
[名前] :   作者
[コメント] :   分かりません.そう簡単には強くならないんですよ (涙).

   2006年5月9日 (火) 23時55分48秒
[名前] :   雁風呂
[コメント] :   世界最強の将棋ソフトとなりましたね。おめでとうございます。しかもフリーソフト!早速、ダウンロードして対戦しましたが、うぅ〜む、強い! でも、操作方法は、うぅ〜む、使い辛い! まったをして、何手か遡及した後、別の手で責める方法が全く判りません。スピード重視でインターフェースは軽視されているのかもしれませんが、折角優れたソフトなのに、インターフェースが劣っていると、なんか、こう、楽しさ半分みたいな。
もう少し、インターフェースを改善して頂けませんか?

   2006年5月10日 (水) 09時44分04秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

操作性に関しては... 申し訳ない,インターフェイス作成には全く興味がないのです.作るにしても,片手間で出来るほど簡単なものではないんですよ.

k-shogi,きのあ将棋等もお勧めです.どれも操作性・指手共に優れたフリーソフトですよ.

   2006年5月9日 (火) 16時39分35秒
[名前] :   m
[コメント] :   upOも?です。

   2006年5月9日 (火) 11時51分03秒
[名前] :   Ψ戦艦大和Ψ
[コメント] :   ダウンロードしたあと、
ファイルの実行をやっても、できない・・
どうすればいいのだろう・・・
俺のPCはダメなのかなぁ・・
誰か教えてくださいませm(_ _)m

   2006年5月9日 (火) 16時59分17秒
[名前] :   作者
[コメント] :   実行しているファイルは何ですか?
book.bin, bonanza.exe を実行してはいけません.
Csa.exe を実行して下さい.

また,ダウンロードしたファイルが以下のもの

http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/bonanza1.2_csawin.zip

であることを確認してください.

   2006年5月8日 (月) 23時23分43秒
[名前] :   ふところ石
[コメント] :   limit depth を発行したときにも
時間制限が有効なほうが使いやすくないですか?

   2006年5月9日 (火) 17時02分38秒
[名前] :   作者
[コメント] :   思考を終了させるときは,s コマンドを送って下さい.

   2006年5月8日 (月) 09時23分23秒
[名前] :   馬場 恵輔
[コメント] :   僕は変態で障害者です。皆さんはどうでしょう・・・

   2006年5月8日 (月) 14時05分29秒
[名前] :   神風帝★蓮
[コメント] :   残念ですが・・・・・

   2006年5月7日 (日) 20時20分55秒
[名前] :   gen
[コメント] :   初出場、初優勝おめでとうございます。近代将棋2月号から3月号以降、ボナンザ未公開バージョンが近代将棋道場に参戦されていましたね。かなりお強いソフトだなと感じました。ところで、拡大盤についてですが、稀に相手の駒が自分の駒に重なってしまい、自分の元の駒を識別できなくなることがあります。今日、アップされた有志の方が作っていただいたソフトを新たにインストールしてみたのですが、この症状は出ます。以前もありました。これはbonanza側のエラーではないのでしょうが、拡大盤のバグなのでしょうか。

   2006年5月8日 (月) 15時36分44秒
[名前] :   誤認識は駄目よ
[コメント] :   ボナンザ思考エンジンには関係ない
君のいうところの拡大盤のバグでもない
不幸にして君のPCでは正常に動かないというのが正解
諦めなさい

   2006年5月9日 (火) 17時05分04秒
[名前] :   作者
[コメント] :   分かりません,bonanza 側のエラーかも知れません.

その拡大盤とは何のことですか? どこで手に入れるのか教えてください.動作チェックしてみます.

   2006年5月9日 (火) 21時11分05秒
[名前] :   gen
[コメント] :   ご無沙汰しております。前回のメールはどうもありがとうございました。将棋盤 for Bonanza v1.02のバグの動作チェックまでしていただき有難うございました。また、作者の日曜プログラマーさんにも感謝をしています。
さて、Bonanza開発者(保木邦仁氏)の言われている拡大盤のことですが、通常の将棋盤を拡大したという意味であっぷろーだにあります。言葉が足りなくてすみませんでした。

CSA/Bona Unofficial File Uploader
http://mucho.girly.jp/cgi/bonaup.html

のところにあります。up0138.zip 将棋盤 for Bonanza v1.03にアップしてあるものです。動作チェックをぜひお願いします。何局も続けて指していたため、PCがおかしくなってしまったのかもしれませんが、製品版の柿木7や東大将棋では何度も同じことを繰り返していてもこのようにはなりません。稀にですが、相手の駒と自分の駒が重なってしまいます。ただし、駒は重なっても対局を続けることはできます。

とてもお忙しいでしょうが、動作チェックをお願いします。

   2006年5月10日 (水) 01時41分09秒
[名前] :   作者
[コメント] :   bonanza とShogiBan の組み合わせで数局遊んで見たのですが,今のところおかしな振る舞いをしていません.稀にでる不具合のようです.

おかしな振る舞いをした時の棋譜等を保存する等して,このバグを再現できる状況を教えて下さると助かるのですが...

   2006年5月12日 (金) 21時00分56秒
[名前] :   gen
[コメント] :   ボナンザといわゆる拡大盤の組み合わせでまた稀なバグを発見しました。駒落ちの2枚落ちでこちら側の持ち駒が「歩90」、と表示されるようになりました。90枚も駒があるわけではないので、明らかなバグだと思いますが、1つのフォルダに宮本定跡やあっぷろーだを入れているのでなんともいえません。

宜しくお願い致します。

   2006年5月7日 (日) 19時24分27秒
[名前] :   AK
[コメント] :   優勝おめでとうございます。
僕は先月からボナンザを愛用させてもらっています。
(ちなみに僕はアマ二段程度の力です)
今日、平手でボナンザと対局中、僕が角を打った途端、突然ボナンザ側にその角が反転し、
「メモリを参照できませんでした」というメッセージが出て強制終了してしまいました・・・・・・
これってバグでしょうか?

   2006年5月8日 (月) 23時38分34秒
[名前] :   まひるの窓
[コメント] :   「誤認識は駄目よ」 さん
いきなりえらそうな口調はどうかと思いますよ。

ここは作者さんに答えていただきましょう。

   2006年5月9日 (火) 17時07分35秒
[名前] :   作者
[コメント] :   AK さんが Bonanza つかっているの使っている将棋盤は何なのか教えてください.

Bonanza が動作するか確認してみます.

   2006年5月9日 (火) 20時58分41秒
[名前] :   AK
[コメント] :   作者様
ご丁寧なご回答ありがとうございます。
「Bonanza veision 1.2」、将棋盤は「GUI for Bonanza based on CSA SHOGI ver0.03 」です。(将棋盤はここのHPにリンクがある「CSA / Bona Unofficial File Uploader」から入手しました。)
私のPCは富士通FMV-BIBLO NB50SM で、昨年12月に新品で購入したものなので、最新に近いものだと思います。思考は「TIME CONTROL 60」「memo TOTAL 198」、レベル6に設定して対戦していました。

通常はこれで何度も問題なく動作しております。単にフリーズで強制終了したのであれば問題と思わなかったのです。
提起させていただいた「駒の反転」現象ですが、今回が初めてです。
ただし、「王が突然別の場所に移動し、強制終了」したことが最近ありました。こういうことが重なったため
ちょっと気になったものですから提起させていただきました。

   2006年5月10日 (水) 02時00分59秒
[名前] :   作者
[コメント] :   こちらもほうの現象も,たまに出るバグのようです.
今のところ,このおかしな状況を再現できません.

棋譜を保存する等して,エラーが必ず出る状況を教えていただけると助かります.

   2006年5月10日 (水) 23時33分13秒
[名前] :   AK
[コメント] :   作者様
ありがとうございます。
棋譜ですが、2つの現象とも保存しようもなく、強制終了となりました。

参考までに、角の反転現象は、私「ゴキゲン中飛車」、ボナンザ「左美濃〜変形居飛車穴熊」で対局中に発生しました。特にボナンザは序盤から長考が目立ち・・・(ちなみに宮本定跡2006入れてます)
私が優勢だった53手目に発生しました・・・

   2006年5月11日 (木) 11時42分03秒
[名前] :   mind
[コメント] :   GUI for Bonanzaは強制終了のウインドウが出たときでもそのときすぐに棋譜コピーボタンを押せば棋譜をクリップボードにコピーできる場合があります。
もし再現するようでしたら、試してみてください。

   2006年5月12日 (金) 06時02分15秒
[名前] :   作者
[コメント] :   強制終了したときのメッセージはどうなっていましたか? sikou.c の行番号が出力された場合,それを教えて頂けるだけでも参考になります.

あと,強制終了になった局面までの棋譜は覚えていないでしょうか? Kifu for Win で指手を入力して作成したKI2形式を掲示板にコピーしてくださると助かります.

AK さんが遭遇した不具合を私の環境で再現できると良いのですが...

   2006年5月7日 (日) 14時51分41秒
[名前] :   YUPPY
[コメント] :   毎年この大会は楽しみなのですが、今回の結果は痛快と言うかドラマチックというか、本当に感動させていただきました。ノートパソでデッカイマシンをやっつけるあたり、できすぎてますね・・・。

   2006年5月7日 (日) 13時26分38秒
[名前] :   m
[コメント] :   ボナンザの名前の由来は?昔ボナンザという洋画が
ありましたが

   2006年5月7日 (日) 06時57分54秒
[名前] :   esper
[コメント] :   優勝おめでとうございます!

最初に見たときからこれはヤバイソフトだと思っていたのですが、いきなり優勝をかっさらうとは……

今後の活躍に期待しています。

   2006年5月7日 (日) 02時52分20秒
[名前] :   クリスチン
[コメント] :   ボナンザと指してみました。
肉を切らせて骨を断つがごとく、ビシビシ攻めてきますね。一度油断でもしようものなら、怒涛の如く攻め込まれ、終盤の筋に入ると、「ふふ、もう終わったんだよ」と言わんばかりに、バシバシ大駒小駒を切って捨て、最後は見事に詰ませられてしまいます。
色々なサイトでこのボナンザの評価を見ましたが、
「恐ろしい」の一言。よくも短期間でこのような強いソフト...しかもフリーソフトだなんて、ものを作り上げたものだと舌を巻いていました。
今回、アマ最高峰の方に残念ながら負けてしまいましたが、プロの名人打破までがんばってください!!

   2006年5月6日 (土) 18時51分56秒
[名前] :   たけし
[コメント] :   定石ファイルを落としたのですがどう開くかわかりません
どなたか教えてください。お願いします。

   2006年5月9日 (火) 17時09分25秒
[名前] :   作者
[コメント] :   book.bin ファイルは開けません.

Bonanza を使用しているフォルダの book.bin と差し替える事により使用してください.

   2006年5月6日 (土) 17時12分04秒
[名前] :   mm
[コメント] :   ボナ 商品化されるようですが楽しみです。

   2006年5月6日 (土) 18時31分53秒
[名前] :   たか
[コメント] :   ttp://www.magnolia.co.jp/bona.html
なお、マグノリアでは今後Bonanzaの商品化を予定しておりますが、保木氏よりフリーウェアとしてもファンの皆様に
楽しんでいただきたい、とのご意見をいただいており、思考エンジンは引き続きフリーウェアとしてもバージョンアップ
される予定です。ご期待下さい。


思考部分の無料提供は継続されるんですね!
作者さま有り難うございます!

   2006年5月6日 (土) 17時07分47秒
[名前] :   ちゅん
[コメント] :   保木さま 
世界コンピュータ将棋選手優勝おめでとうございます。新聞で始めて知り、しかもフリーソフトとは驚きました。さっそくダウンロードさせていただき、楽しみたいと存じます。

   2006年5月6日 (土) 15時37分43秒
[名前] :   ラモン
[コメント] :   羽生さんが7冠取ったときと同じ衝撃と感動でした。
これで将棋ソフト界の進化が大加速すると思います。

   2006年5月6日 (土) 13時36分27秒
[名前] :   ペーパー初段
[コメント] :   優勝おめでとうございます。今まで存じ上げず、失礼いたしました。
 これから、お世話になります。さっそくダウンロードさせていただきました。

   2006年5月6日 (土) 13時01分53秒
[名前] :   OK
[コメント] :   優勝おめでとう御座います、新バージョンでしたか。

こんなに強かったとはうれしい限りです \(^o^)/

   2006年5月6日 (土) 11時32分56秒
[名前] :   y
[コメント] :   おめでとうございます。

いきなりの優勝はびっくりですね。

今までは、yssなどの大御所が強かったのに、たいしたものです。

これからも、世界最強のコンピュータ将棋プログラムを目指して楽しんで作成してくださいな。

   2006年5月6日 (土) 04時37分47秒
[名前] :   s
[コメント] :   世界コンピュータ将棋選手権優勝おめでとうございます
VAIOユーザーとしても、嬉しいですw

   2006年5月6日 (土) 03時31分14秒
[名前] :   Ciasan
[コメント] :   世界選手権 優勝おめでとうございます
初出場、初優勝すごいです
ver1.3お願いします

   2006年5月6日 (土) 00時19分17秒
[名前] :   xkawasi
[コメント] :   優勝おめでとうございます。
こんなソフトがあるのを全く知りませんでした。
初対戦はワクワクドキドキの一戦でしたが、何とか勝利できました。
※将棋倶楽部24では1800辺りをうろうろしていますが、コンピュータ相手の将棋は久しぶりだったので勝ててホッとしています。
しかし、あなたはスゴイ!
よくぞやってくれました。
何がスゴイってこの強さでフリーなのがすごい!
今後の更なるレベルアップと、フリーの継続を期待します。

   2006年5月5日 (金) 23時53分44秒
[名前] :   ダウンロードの仕方が解りません
[コメント] :   誰か、ダウンロードに至るまでの手順を教えてください。宜しくお願い致します。

   2006年5月5日 (金) 23時22分39秒
[名前] :   将棋の子
[コメント] :   「ダウンロードの仕方が解りません」さん、
実行はbonanza.exeのアイコンではなく、
その下にあるCsa.exeです。
ダウンロードは出来てると思いますよ、たぶん。
(的外れでしたら、失礼)

   2006年5月5日 (金) 22時53分43秒
[名前] :   ダウンロードの仕方が解りません
[コメント] :   はい、ダウンロードはこちらから (2.5MByte)
をクリックして保存を押しました。
そして、ダウンロードの完了とでてきてファイルを開くを押してbonanzaをクリックして実行を押しました。
でもダウンロードができません。
どうしたらいいですか?

   2006年5月5日 (金) 22時46分17秒
[名前] :   将棋の子
[コメント] :   優勝おめです。
角を切ることを 「ボナる」 というのが、
暫く流行りそうです(笑) 

   2006年5月5日 (金) 22時46分02秒
[名前] :   しげ
[コメント] :   強いな〜 と思っていたら優勝ですか!
おめでとうございます。

   2006年5月5日 (金) 22時13分58秒
[名前] :   みっちゃん
[コメント] :   優勝おめでとう!

   2006年5月5日 (金) 21時53分41秒
[名前] :   へぼP
[コメント] :   優勝おめでとうございます。
ダウンロードさせてくださいませ。

   2006年5月5日 (金) 21時00分29秒
[名前] :   よざくら
[コメント] :   優勝,本当におめでとう!

寡聞にして御ソフトの事初めて知りましたが
作者の心意気に畏敬の念を覚えます。
更なる進化を期待します。

早速DLさせて貰いますね(^^)

   2006年5月5日 (金) 19時25分29秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

これでようやく本業に集中できそうです (汗).

   2006年5月5日 (金) 19時21分45秒
[名前] :   
[コメント] :   優勝おめでとうございます!

   2006年5月5日 (金) 18時54分13秒
[名前] :   hide
[コメント] :   優勝、おめでとうございます

   2006年5月5日 (金) 18時34分56秒
[名前] :   みやっち
[コメント] :   やはり守りが甘すぎる。

   2006年5月5日 (金) 18時37分49秒
[名前] :   m
[コメント] :   今後の課題です。

   2006年5月5日 (金) 17時29分05秒
[名前] :   bakabon
[コメント] :   優勝おめでとう!やったね。
商品版も楽しみにしてます。
弱いモードもぜひ入れて下さい。
(昨日初めてボナンザ5秒に勝ったけど、普段は1秒相手でも全く勝てない。)

   2006年5月5日 (金) 19時24分05秒
[名前] :   駒落ち大好き
[コメント] :   1秒相手にきつい場合は駒落ちがいいよ

製品版は使い勝手の良さとグラフィックに期待します。

   2006年5月5日 (金) 17時26分08秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   優勝おめでとうございます

やっぱ強い!

   2006年5月5日 (金) 17時16分31秒
[名前] :   たんぱ
[コメント] :   優勝おめでとうございます。

エキシビジョンで加藤アマに勝ったら、
相当なことだろうな。

   2006年5月5日 (金) 17時15分59秒
[名前] :   umino
[コメント] :   優勝おめでとうございます。
それにしても、すごい時代になりましたね。

ぜひ、Bonanzaについての本などを執筆してください。

楽しみにしています。

   2006年5月5日 (金) 17時07分07秒
[名前] :   m
[コメント] :   おめでとう。心からお祝い申し上げます。

   2006年5月5日 (金) 17時05分23秒
[名前] :   神風帝★蓮
[コメント] :   優勝おめでとうございます

ボナンザなら 加藤さんにも勝てそうですね^^

ぜひがんばってもらいたいです

   2006年5月8日 (月) 09時19分31秒
[名前] :   頭
[コメント] :   うぜ

   2006年5月8日 (月) 09時20分53秒
[名前] :   極悪人
[コメント] :   同じく

   2006年5月5日 (金) 16時06分30秒
[名前] :   ダウンロードの仕方が解らない
[コメント] :   ダウンロードはこちらから (5MByte)
をクリックして
このファイルを開くか、または保存しますか?
というのがでてきます。
そして、開くを押しました。
こっからが解りません。
誰か、教えてください。
宜しくお願い致します。

   2006年5月5日 (金) 17時01分04秒
[名前] :   ななしー
[コメント] :   このファイルを開くか、または保存しますか?

と出たら、「保存します」を選択してください。

   2006年5月5日 (金) 17時03分54秒
[名前] :   ダウンロードの仕方が解らない
[コメント] :   はい、保存を押しました。その後はどうすれば?

   2006年5月5日 (金) 20時35分15秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   >>ダウンロードはこちらから (5MByte)
これはオプションの定跡ファイルで本体ではないですよ。
本体はダウンロードはこちらから (2.5MByte)
のほうです。

   2006年5月5日 (金) 16時02分58秒
[名前] :   おめでとうです
[コメント] :   まだはやいが、
もしかして優勝!!→有償(だと悲しい)
でも、これですごい注目を集めることになりそ

   2006年5月5日 (金) 06時49分36秒
[名前] :   
[コメント] :   新ボナンザ頑張れ。

   2006年5月4日 (木) 21時29分40秒
[名前] :   hide
[コメント] :   終盤のネジリ合いは、他を寄せ付けませんね!?
備後将棋戦を見ていましたが依然として入王には甘い様です、玉が入って来るに連れて急に評価値が1000点程変化してませんでしたか?
懐が広い敵玉に対して駒を切り捲っては勝てない様に思います

   2006年5月4日 (木) 12時19分41秒
[名前] :   神風帝★蓮
[コメント] :   二次予選第三戦 VS備後将棋 惜敗残念でした
最後 備後将棋の入玉を防ぎきれませんでしたね
最初から最後まで大変いい対局でした^^

あと 余談ですが 25分中 24分はフリーで
あとの 1分だけ 
一手一秒って結構無茶ではないですか??

   2006年5月4日 (木) 13時30分04秒
[名前] :   都万
[コメント] :   備後は、1手5秒モードのボナンザと対局して何割か勝っていたと今日言ってました。
だから、備後が勝っても別におかしくありません。
なんで1手5秒モードでやったかというと、1手30秒でやると時間がかかって調整できないとか説明もしてくれました。
他に、SPEARが1手5秒とかで25%勝っていると言ってました。

   2006年5月4日 (木) 17時45分25秒
[名前] :   eagle
[コメント] :   なんだかんだで決勝進出確定乙!

   2006年5月4日 (木) 07時37分55秒
[名前] :   eagle
[コメント] :   初日全勝乙!

  
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   2006年5月2日 (火) 15時07分01秒
[名前] :   GM
[コメント] :   こんにちは
BONANZA本当に素晴らしいソフトですね!
ぜひともチェスでもbonaを、作成して頂きたいです
有料でも構いませんので…ご検討宜しく御願いします

   2006年5月3日 (水) 10時04分34秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

時間があれば,チェスとかも作って見ると面白いかもしれませんね.Bonanza のはもともとチェスを参考にして作ったものなので,移植も楽チンなはずです.

しかし,チェスはもうすでに十分過ぎるぐらい強いプログラムが沢山あるのではないですか.

今は囲碁プログラムが流行っているようですよ.

[名前] :   GM
[コメント] :   作者様
チェスを参考にされていたとは驚きです
作者様の書かれました通りチェスの外国産ソフトには
優秀で完成されているのですが,NET利用されている
将棋愛棋家の方から絶大な支持を得ているBonanzaの
チェス版であればチェスにも興味関心を寄せて頂けるの
ではと思っていまして(国内のチェス人口が少ないもので)
ぜひ将棋愛棋家の方々にもチェスを好きに成って指して
頂きたいと日々願うばかりで・・・(熱望

作者様の今後のソフト作成期待しておりますので
お仕事と共に頑張って下さい!
御忙しい中Res頂きまして本当に有難う御座いました!!

   2006年5月1日 (月) 05時47分31秒
[名前] :   たか
[コメント] :   作者様はじめまして!そろそろ選手権ですね。
ところで、Vectorに登録されているバージョンは1.0のままですが、ぜひ1.2に更新されては如何でしょうか?
以下のページに手続きが載っております。
http://www.vector.co.jp/info/for_auth/update_soft.html#F

最後にお願いですが、ボナンザが商品化された場合でも、バージョン1.2の無料提供は是非とも継続して頂ければ幸いです。
それでは今後もご活躍をお祈りいたします。

   2006年5月1日 (月) 07時40分49秒
[名前] :   作者
[コメント] :   そうですね,vector の登録の方をすっかり忘れていました.後で時間のある時に何とかします...

商品化については考えているのですが,まだ分かりません.そもそも全く売れないような気がします (笑).
その場合でも最新版を sikou.dll として,なんとか無料提供していきたいです.

そもそも,v1.2 よりも強いプログラムを作ることが優先課題です (汗).

   2006年5月4日 (木) 08時13分45秒
[名前] :   bonafan
[コメント] :   作者様
商用化を考えていらっしるということですが、オープンソース化を考えたりしたことはないでしょうか。将棋プログラムも長いこと作られてきましたが、プロと互角に渡り合うには至っていません。原因の一つに強いソフトでソースが公開されているものがないというのもあると思います。強いソフトを作ろうとすると、相当大変なので、将棋ソフトの開発者は皆長い時間かけて車輪の再発明を独自にしなくてはいけない。また、アイデアが共有されていないので、新しく出てきたソフトが古いソフトより全然弱かったりして、分野として進歩が止まっているようにも見えます。ボナンザがオープンソースにでもなったら、みんなでよってたかって改良して、とんでもないことが起こるのでは、と妄想してみましたが、難しいですかね。ライセンスをきちんと守ってくれるか分かりませんしね。商用化してしまってからでは遅いかなと思いましたんで。

   2006年5月5日 (金) 13時01分03秒
[名前] :   think
[コメント] :    私としては、これからも将棋界最強のフリーソフトとして商品化されたソフト相手に挑み、勝つソフトであって欲しいなという気持ちですね。
 フリーソフトが製品ソフト相手に優勝するようなことがあれば、それは衝撃でしょうし。
 今回の選手権はノートPCで参戦されてますが、これがもっと速いCPUや大容量メモリのPCで挑んだら、もっと強くなるのでしょうかね。
 今後の開発とバージョンアップに期待しています。

   2006年4月30日 (日) 09時32分34秒
[名前] :   くに
[コメント] :   bonanza いつも楽しく使わせてもらっています。
仕事などいろいろあると思いますが、頑張ってください。

   2006年5月1日 (月) 07時34分50秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

   2006年4月27日 (木) 14時11分36秒
[名前] :   滅
[コメント] :   激指にはかなわないねw

   2006年4月28日 (金) 13時58分21秒
[名前] :   
[コメント] :   仕方ないです。フリーNO1です。

   2006年4月28日 (金) 16時31分44秒
[名前] :   滅
[コメント] :   でもフリーNO、1ってすごいです

   2006年4月28日 (金) 19時16分35秒
[名前] :   
[コメント] :   将棋ソフトは弱いですね。

   2006年4月24日 (月) 19時20分18秒
[名前] :   持ち駒香4枚
[コメント] :   持ち駒補正値テーブルに対するパッチ情報を
公開してもよろしいでしょうか?

   2006年4月25日 (火) 08時19分32秒
[名前] :   作者
[コメント] :   bonanza の実行イメージの改造は,できるだけ個人で楽しんでもらいたいです.

ちなみに,bonanza.exe が保持しているデータは沢山ありますが,殆どの値がおかしな値を持っていると思います (汗).しかし,正しい値がいくつかなど誰も知らないことで,その一つ一つを手動で変更してもあまり幸せにはなれませんよ (笑).

   2006年4月25日 (火) 18時31分13秒
[名前] :   持ち駒香4枚
[コメント] :   試しに角の持ち駒修正値を
より飛車に近い方向に変えてみました
深い読みの前にはこの程度の小手先の変更は
ほとんど意味がないだろうと予想していましたが、
やはり、ほとんど変化は現れませんでした
(過激な角切りは相変わらずです ^^;
ただ私のPC上でのAI相手の振り飛車全敗記録が止まり
指し回しが微妙に慎重になったような気もします

   2006年4月25日 (火) 20時35分39秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   激指はある程度棋風を変えることが出来ますが変えても
強くなるというより ある局面では有利に働くがある
局面では不利に働くというように局面によって好結果
になったり悪い結果になったりします。
多分Bonaのパラメータをいじっても似たような感じに
なるのではないでしょうか。角切り攻撃もBonaが穴熊
に囲っている場合や相手が穴熊の場合、結構効果的に
働く場合が多いですからね。

   2006年4月26日 (水) 04時47分24秒
[名前] :   作者
[コメント] :   角を捨てての無理攻めは問題なのですが,今のところこれといった解決策はないです (涙).

そもそも bonanza は喜んで角を捨てているわけではないようです.端の桂香を取りにいく場合もそうなのですが,他にすべきことが分からないので渋々実行しています.このような状況で角を捨てないようにすると,今度は別の変な手を指すようになるだけなんですよ (笑).悪手を指させない改良よりも,良い手を発見させるような改良が必要なようです.

また,不利になってから角を切る等して無理攻めをしはじめる原因として,水平線効果の影響もあげられます.無理攻めは相手の応手を激しく限定するようです.

ちなみに,何か bonanza を強くする変更を発見なされた場合,私にこっそり教えてくださいね (笑).

   2006年4月26日 (水) 17時56分06秒
[名前] :   みみっく
[コメント] :   そもそも bonanza は喜んで角を捨てているわけではないようです.
 なるほど、角や桂は負担になっていると認識しているのですね。

無理攻めは相手の応手を激しく限定するようです.
 相手の応手を限定するのも合理的と言えば合理的ですね。実戦的なテクニックです。相手の実力を発揮させないという意味では、有効な手段かも。でも本当にそんな理由なんですかねえ?

   2006年4月27日 (木) 17時11分56秒
[名前] :   作者
[コメント] :   いやぁ,それがあまり合理的では無いんですよ.無理攻めしているうちは相手も対応しなければならないのですが,20手先とかに切れてしまった後,もう悲惨な状態になってます (笑).

守りの金と角を交換したり,持ち駒の金を打って端の香車を取ったりした場合は歩一枚分ぐらい損するようになっているようですが,まぁ妥当な値だと思っています.歩をタダで捨てるよりは良いはずです.

他にも理由があるかも知れませんね.

   2006年4月28日 (金) 10時23分21秒
[名前] :   x
[コメント] :   一言でいえば弱い。

   2006年4月28日 (金) 19時06分05秒
[名前] :   みみっく
[コメント] :    水平線効果は他の将棋ソフトでも問題になるはずだし、もし有効な対策があるとしたら、有望な改良部分ですね。
 でもまあ個性も大事にして欲しいが・・・。

   2006年4月23日 (日) 13時27分34秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   序盤ひどい。。

中盤無理攻め。。

終盤、、詰みを読めない・・

ひどいソフト。。でも強い。。

なぜ???

   2006年4月23日 (日) 19時05分38秒
[名前] :   ELEL
[コメント] :   bonanzaはアマチュアトップクラスと互角の実力。
そう簡単に勝てない人の方が大多数。

   2006年4月25日 (火) 08時35分40秒
[名前] :   作者
[コメント] :   アマチュアトップクラスと互角とはいい過ぎだと思いますよ.

コンピュータに勝つための技術と人間同士の対局における棋力は大きく異なる筈です (笑).人間の棋力と直接比較するのは適当ではないかもしれません.

   2006年4月23日 (日) 13時24分22秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   24の8級でようやくボナに10勝した・・

   2006年4月23日 (日) 08時59分18秒
[名前] :   滅
[コメント] :   ボナンザ最狂って言ってる人、
バージョン、1手何秒、スペック教えて

   2006年4月24日 (月) 08時36分17秒
[名前] :   s
[コメント] :   pen4 3Ghzです。

   2006年4月22日 (土) 13時00分51秒
[名前] :   持ち駒香4枚
[コメント] :   持ち駒の補正値テーブル?で
香が4枚のときの値はおかしくないですか?

   2006年4月22日 (土) 09時16分19秒
[名前] :        初心者
[コメント] :   駒盤の上?にログインってあるじゃないですか?
あれってどこにログインするものなんですか?

   2006年4月22日 (土) 17時17分20秒
[名前] :   都万
[コメント] :   コンピュータ将棋の大会に出る人がLANで対戦するときに使うモードで一般の方は使わないでください。
ただ、内緒の話ですが、test56.exe(疑似サーバー)を手に入れて、パソコン接続で人間同士のLAN対局が実は出来ます。
ただ、相手パソコンがインターネットを経由して見れる必要があって、最近はコンピュータウィルスの関係で他人にはのぞけないような仕掛けを入れてるはずなので実際は各家庭でのインターネットで対局はできないと思います。
同一企業なら可能かも。

   2006年4月18日 (火) 22時47分19秒
[名前] :   横
[コメント] :   プログラムに関してド素人なのですが、
配布されているファイルをベースに改造って
可能なのでしょうか?

オリジナルのソースコードが無いと改造など
無理なのでは…?

ま、そこまで実力に自信があるのならば
一年後の選手権に出場されてみては?

   2006年4月17日 (月) 15時10分26秒
[名前] :   みやっち
[コメント] :   管理人さんにお願いがあります。
僕は人知れずボナンザを改造しています。
改造版を有料公開してもいいですか?
かなり実力アップしているので有料の価値はあると思うのですが...。
検討のほうお願いしますm(--)m

   2006年4月17日 (月) 20時09分42秒
[名前] :   nanasi
[コメント] :   人のものでカネ取るなんてひどいな。絶対反対。

   2006年4月18日 (火) 06時49分19秒
[名前] :   うp
[コメント] :   対戦してみるからあげてほすぃ

   2006年4月18日 (火) 08時36分03秒
[名前] :   s
[コメント] :   激5との対戦成績は、それ次第です。

   2006年4月18日 (火) 09時09分11秒
[名前] :   みやっち
[コメント] :   AI将棋Version13には30回やって30勝ということで勝率100%
激指5は持ってないので分かりません。

   2006年4月18日 (火) 12時21分12秒
[名前] :   s
[コメント] :   私はいいと思います。

   2006年4月18日 (火) 12時48分19秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   戦績より実際の棋譜を何局かあげたほうが説得力ありますよ。

   2006年4月19日 (水) 11時58分34秒
[名前] :   作者
[コメント] :   bonanza の営利目的の利用はご遠慮下さい.

それにしても,市販プログラムに30戦30勝とはすごいですね.改造ではいつまでも bonanza のままです.素晴らしいアイディアがあるのでしたら,是非プログラムを一から書きあげてみてはどうでしょうか.

   2006年4月19日 (水) 20時37分14秒
[名前] :   
[コメント] :   もし本当なら多分竜王にも名人にもなれるのではw

ありえないけどw

   2006年4月20日 (木) 12時26分20秒
[名前] :   
[コメント] :   棋譜希望!

   2006年4月22日 (土) 15時26分16秒
[名前] :   不利穴
[コメント] :   ボナンザの作者さんに収益の8割くらいお金を渡さないと割に合わない気がします。ベースがあれば改造はかなり楽ですから。

個人的には無料だからこそ意義があると思いますが。

   2006年4月23日 (日) 09時16分26秒
[名前] :   ネタだろが
[コメント] :   改造なんて簡単じゃないよ。
作者がやつたほうがいい。
ちょっとした変更で急激に強くなるなら
作者が(すまんが)駄目だったということだ。

アルゴリズムを分析して大部分を書き換えたのなら
始めから自分で書いた方がいいだろう。
もういちど設計し直した方がよりつよくなるだろ。

   2006年4月23日 (日) 13時35分44秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   つかまるかも?W

   2006年4月23日 (日) 15時23分17秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   うむ、ネタでしょうね。子供じみていますね。

   2006年4月23日 (日) 20時37分27秒
[名前] :   
[コメント] :   AI将棋Version13には30回やって30勝ということで勝率100%
と書かれてますが、AI将棋の終盤の詰め将棋に関してはボナンザより確実に詰ましてきますよ。
そういう詰みがあるなしの局面まで30局とももちこまずに、着実に勝てるようなアルゴリズムか何かに改造でも、されたのでしょうか?
しかし、その思考部分が変わると、もはやボナンザではない気もするのですけど、ボナンザなのですか?
よくわかりません。

   2006年4月27日 (木) 09時36分17秒
[名前] :   みやっち
[コメント] :   角と飛車の駒の評価を上げて、守り重視の駒組みに変更しました。bonaは王の守りが弱いと感じたためです。

   2006年4月27日 (木) 17時22分08秒
[名前] :   作者
[コメント] :   それだけの変更で強くなるなんて凄いですね.私ももう少しがんばってチューニングしてみます.

   2006年4月17日 (月) 09時33分48秒
[名前] :   減
[コメント] :   攻めてくる・・・・・ううむ
スペックは古くないし、・・・・。??
っていうか24でレート1500の僕が、time50で
余裕に勝てましたwww。WWW
 その時はたしか−1500くらいだったような。
無料だからね。。。w。

   2006年4月17日 (月) 15時07分45秒
[名前] :   みやっち
[コメント] :   原始時代のパソコンですか?
わたしのPCは性能いいのでレート2500くらいです。

   2006年4月15日 (土) 13時27分34秒
[名前] :   滅
[コメント] :   ボナンザと対局してみて思ったのですが、
まったく攻めてきません。玉から遠い駒だけ狙ってきて・・・・普通こんなはずないですよね?
(150手目くらいまで)

   2006年4月16日 (日) 10時10分50秒
[名前] :   m
[コメント] :   凶暴と言われるぐらいどんどん攻めてきます。

   2006年4月14日 (金) 15時06分01秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   レベル6の話は
他のフリーソフトと併せてお使い頂くと Bonanza の使い勝手が格段に良くなります.
とある他のフリーソフトを使ったときの話で他のフリーソフトを使わない場合にはありません。

ただ他のフリーソフトを使わなくても
Time Ctrl で最大思考時間を変えることで強さが変えることができます。ちなみにレベル6というのは Time Ctrl 160 と同じです。
デフォルトは5秒ですが30秒にするだけでもかなり違いますよ。

   2006年4月14日 (金) 23時12分53秒
[名前] :   劉
[コメント] :   160にするにはどうするんですか?

   2006年4月15日 (土) 03時46分05秒
[名前] :   作者
[コメント] :   劉さんが実行しているプログラムは何ですか?

http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/bonanza1.2_csawin.zip

をダウンロードし,この zip ファイルを解凍して生成された Csa.exe ですか?

その場合,画面上の方に出現するダイアログの Time Ctrl エディトを編集すると bonanza の思考時間を変更することができます.

   2006年4月15日 (土) 20時41分10秒
[名前] :   劉
[コメント] :   最新バージョンだと思います。
それと、
他のフリーソフトと併せてお使い頂くと Bonanza の使い勝手が格段に良くなります.

RaumNaum の部屋 CSA 将棋改良版の CSA Shogi XT がダウンロード可能
CSA / Bona Unofficial File Uploader CSA 改,定跡エディタ,駒音,駒画像等がダウンロード可能
の2番目を使っています
timeは60までしかないです

   2006年4月16日 (日) 10時01分00秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   直接 数値を入力で来ます

   2006年4月16日 (日) 18時10分32秒
[名前] :   劉
[コメント] :   160以上入力するとどうなるんですか?

   2006年4月17日 (月) 23時07分23秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   指すときの最大考慮時間になります。300と入れれば
最大300秒考えます。

   2006年4月18日 (火) 21時50分54秒
[名前] :   劉
[コメント] :   レベル6=160
なら
160以上=?
なんなんですか?

   2006年4月19日 (水) 17時27分42秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   あなたがすきに定義いればよろしいかと。
200 = レベル7 250=レベル8とでもなんとでも。
GUI for Bonanzaが勝手に 160=レベル6と定義しただけの話ですから。

   2006年4月12日 (水) 23時27分53秒
[名前] :   劉
[コメント] :   レベルを強くするには
Mem total をクリックするんですか?

   2006年4月13日 (木) 07時34分54秒
[名前] :   mm
[コメント] :   倉庫2005参照方

   2006年4月13日 (木) 21時00分49秒
[名前] :   劉
[コメント] :   どこにありますか?
なかったです・・・

   2006年4月12日 (水) 10時18分25秒
[名前] :   一心助け
[コメント] :   この将棋ソフトに実物将棋「歴史将棋」(例 関ヶ原の戦い 王将 豊臣秀頼+家紋+位以下豊臣家臣 玉将 徳川家康+家紋+位以下徳川家臣を駒に表現し、これまでの将棋のルール動かし方で戦う。・・・子供や生徒学生の歴史学習効果、老人の認知症対策(某大学教授の脳活性化試験では高い有効性が認められた)地域対戦・修学旅行等による経済活性化と将棋人口の増加が見込まれます。)を乗せたものを製作していただけないでしょうか?

その可否と費用・期間等お教えいただけましたら幸いです。

mail yq@jade.pala.or.jp

   2006年4月15日 (土) 03時31分02秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza は将棋の次の一手を思考するライブラリです.
一心助け様は将棋アプリケーション,特に GUI に興味がおありのようですので,他をあたった方が良いと思います.

   2006年4月12日 (水) 00時37分14秒
[名前] :   hide
[コメント] :   これが解かれば将棋を指す上で天下無敵かと思うのですが、遭えて質問させて下さい(笑)
ある局面での指し手や局面評価をプロ並みに考える事が出来ればプログラムは人を超えるでしょうが・・・?どうお考えですか?

   2006年4月15日 (土) 03時23分42秒
[名前] :   作者
[コメント] :   プロ並では人を超えたことにならないと思いますよ!

   2006年4月10日 (月) 19時39分22秒
[名前] :   劉
[コメント] :   レベル6にはどうやってするんですか?
それと、待った
のやり方がわかりません
教えてください

   2006年4月11日 (火) 10時08分24秒
[名前] :   
[コメント] :   レベルは▼印をクリックして選択してください。
待ったは待ったをクリツク。

   2006年4月12日 (水) 23時27分08秒
[名前] :   劉
[コメント] :   Mem totalってところですか?

   2006年4月10日 (月) 17時20分00秒
[名前] :   劉
[コメント] :   computarのままでも
強いってことですか?

   2006年4月10日 (月) 19時03分56秒
[名前] :   s
[コメント] :   レベル6があります。色々やってみて下さい。
其のうちできます。

   2006年4月9日 (日) 21時20分13秒
[名前] :   劉
[コメント] :   play→start→computar
ですよね?
com6とかってなんですか?
com6とかにすると対局できないんですよ。
それと
レベルって選べないんですか?

   2006年4月10日 (月) 05時39分46秒
[名前] :   都万
[コメント] :   com1,com2,com3〜com6は、コンピュータ将棋選手権で使うRS232Cの通信対局(相手側)です。
そのソフトは、コンピュータ同士の対局(平手切れ負け)をモニタする目的で作成されていて、人間が対戦する事は想定してないんです。
だから、レベルがありません。
駒落ちで宜しければ、拡張版CSA将棋を作成した方がいますので、そちらを使うようにしてください。
そっちの方が、盤面反転機能や駒がきれいな面があって、使いやすいですよ。

  
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[名前] :   
[コメント] :   どうしたら正しくインストールできるんでしょうか?教えてください。お願いいたします。

   2006年4月7日 (金) 16時52分29秒
[名前] :   Ferel
[コメント] :    名無しさん、はじめまして。長い解説ですので不必要な所は読み飛ばしてくだされば。
 
・Aug 23 2005, Bonanza v1.2 公開 (experimental 2nd が安定して動作しているようなので,これをそのまま release 版とします)
ダウンロードはこちらから (2.5MByte)

 と表示されていますよね?「ダウンロードはこちらから(2.5Mbyte)」と言う文をクリックしてください。 クリックしたらご自身のパソコンに(フォルダを作成してから)ファイルを保存してください(途中で選択肢がでるかもしれません。その際は「このファイルをディスクに保存する」を選択してください)。
 WinXPならダウンロードしたZip形式のファイルを他のプログラムなしで圧縮前の元の形に戻せます(この辺はXPの基本操作なので解説を省きます)。ダウンロードしたファイルを圧縮前の状態に戻したらCSA(.exe)をダブルクリックしてください。遊べますよ。

   2006年4月3日 (月) 20時18分25秒
[名前] :   hiro
[コメント] :   週将アマCOM平手戦でボナンザはアマ強豪の加部さん続いて細川さんまでも破った様子。誌面には「凶暴!ボナンザ攻めが炸裂」と大きく書かれてます。凄いです。

   2006年3月28日 (火) 17時41分35秒
[名前] :   gen
[コメント] :   早速ダウンロードしてみて使わせてもらいました。

将棋盤for Bonanza Version1.3のはずが将棋盤for Bonanza Version1.2になっています。

   2006年3月28日 (火) 18時35分30秒
[名前] :   gen
[コメント] :   Bonanzaはまだアップデートされていません。将棋盤for Bonanza Version1.2でいいみたいです。

すみませんでした。

   2006年3月27日 (月) 17時09分26秒
[名前] :   gen
[コメント] :   将棋盤for Bonanza Version1.2において、ボナンザのエラーが表示されてしまい対局を中止する場面がたまにあります。

bonanza1.2_csawinフォルダ-Shogi Ban(拡大された将棋版)をクリックします。そして、対局をはじめます。こちらの番の時に一度、盤上に自分の駒をつまんであえて駒台に乗せてしまいます。そして盤上に乗っている駒をつかんで盤上で駒を進ませると、駒は将棋盤に置くことはできますがエラーが出ます。

エラーの内容:Shogiban.
ボナンザのエラーです。
        対局を中止します。

もう一度対局ボタンを押すと、新たな対局が楽しめます。

ボナンザの作者によると、「将棋盤 for Bonanza でのエラーの症状を確認しました.この現象は Bonanza 側のエ
ラーではないです.将棋盤 for Bonanza の作者に報告してあげてください.

自分の駒を駒台に移動させる操作をしなければ,問題なく動作するようです.(保木)。」

誰か将棋盤for Bonanza v1.02の作者様のメールアドレスを知っていませんか。

   2006年3月28日 (火) 13時28分14秒
[名前] :   日曜プログラマー
[コメント] :   すみません。想定外でした。
CSA / Bona Unofficial File Uploader に v1.03 を up しておきました。

   2006年4月8日 (土) 21時14分22秒
[名前] :   しゅう
[コメント] :   日曜プログラマー様

早速、使わせていただきます。
ありがとうございました。

   2006年3月27日 (月) 11時34分16秒
[名前] :   K
[コメント] :   パソコン初心者です。
ボナンザをインストールするにはどのようにすればよいのでしょうか?
基本的なパソコンの操作はできますが、ダウンロード以下・・・の件になると、ちょっとあやふやになってきます。
例えば、d:\にボナンザを展開するとして、どういう手順をふんでいけばよいのでしょうか?

   2006年3月28日 (火) 00時27分10秒
[名前] :   
[コメント] :   PCの仕組みを基本から見直された方が良いでしょう

   2006年3月28日 (火) 12時49分50秒
[名前] :   a
[コメント] :   ファイルを展開してbonanza.exeっていうリンクをクリックした?

   2006年4月8日 (土) 19時48分24秒
[名前] :   ama
[コメント] :   定期的にこういう意見が出てくるので、
InstallShieldなりで自動的にインストールするように
したほうがいいんではないでしょうか。
ファイル群がいろいろあるし、たしかに初心者にとって
わかりにくいと思いますよ。

   2006年3月24日 (金) 23時12分14秒
[名前] :   alt katze
[コメント] :   はじめまして。最近Bonanzaを使い始めた者です。
Time Ctrlについて質問があるのですが、この値を設定してもBonanzaがその時間内に指してくれないのです。仕方なく気付いたときにMove Nowを押すのですが、手間がかかる上に、明らかに悪手と思われる手を指してきたりします。どなたか、解決方法をご教示ください。

   2006年3月26日 (日) 01時08分02秒
[名前] :   HDD動いてませんか
[コメント] :   ・HDDがカリカリ動いている(ページスワップ発生)
・ボナンザのCPU使用率が低い
これらの現象が確認できる場合
ボナンザ思考エンジンの使用するメモリ量を
減らしてみませう

   2006年3月23日 (木) 20時45分08秒
[名前] :   jppk
[コメント] :   Csa.exe をダブルクリックした後、「SIKOU.DLLがありません」と表示され、起動できないのですがどうすればいいのでしょうか?
パソコン初心者なので、よくわからないんです・・・

   2006年3月24日 (金) 21時10分10秒
[名前] :   h
[コメント] :   http://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimeapp/xtrmruntime.html

   2006年3月18日 (土) 20時03分43秒
[名前] :   八木 和巳
[コメント] :   私の棋力では、当分勝てそうにありません。すばらしい将棋ソフトです。しかし、家で使っているマックのOS10で使いたいのですが、だれか移植してもらえませんか?

   2006年3月19日 (日) 20時59分43秒
[名前] :   キム
[コメント] :   一生勝てないのでは?

   2006年3月15日 (水) 18時10分50秒
[名前] :   宮本
[コメント] :   「宮本定跡」のページを約1年ぶりに更新しました。
手数が約48万手から54万手弱に増えています。
作者様、あるいは連絡のつく方が変換できるのなら、
Bonanzaのページで公開されている「宮本定跡」も
なるべく早急に更新していただけますでしょうか。
http://members.ld.infoseek.co.jp/jyouseki/page002.html

   2006年3月17日 (金) 13時56分23秒
[名前] :   作者
[コメント] :   宮本定跡の更新お疲れ様です.定跡ファイルの更新ですが,柿木将棋の定跡ファイル形式が不明な事もあり,私はファイル形式を変換する手段をもっておりません.前回は偶然にも bonanza v1.2 形式の宮本定跡が天から降ってきたので良かったのですが,今回はどうなるか分かりません.

このホームページからダウンロード可能な bonanza 形式での旧宮本定跡はどういたしましょうか.新定跡が再び天から降ってくることを願いつつ,次のどちらかの対応をしようと思うのですがいかがでしょう?

案1.当ホームページ上で旧バージョンであることを明記しつつ,54万手版は柿木形式で宮本様のホームページからダウンロード可能であるとの注意書きをする

案2.bonanza 形式の宮本定跡配布を中止する

いずれにせよ,宮本様の希望に沿うよう対処するつもりです.

実は Bonanza の定跡ファイル形式も公開しておりません.広く皆様に使っていただき,有益な感想を得るためにも,定跡形式の公開はすべきだとは思ってはいました.しかし,ファイル形式が少々複雑なのと多忙のため,後回しにしつつ現在に至っています (汗).申し訳ない...

   2006年3月18日 (土) 02時36分50秒
[名前] :   宮本
[コメント] :   bonanza 形式での旧宮本定跡はどういたしましょうか.
案1.の方でお願いします。
新しい宮本定跡Bonanza 形式に変換してくださる方が現れたら、その方の了承を得てBonanzaのページの宮本定跡を更新してください。

   2006年3月18日 (土) 03時22分24秒
[名前] :   宮本
[コメント] :   先程の書込みをした後に気付いたのですが「CSA / Bona Unofficial File Uploader」の中に拡張子が「bjd」の「宮本定跡2006」が既に存在します。
これは以前公開されていた「定跡エディタ」で使う形式ですよね。でもなぜか今は「定跡エディタ」は「Uploader」の中にはありません。
私の理解の範囲を超えた疑問があります。
 bjd」の形式の「宮本定跡2006」なら「book.bin」に変換することは作者様または連絡がつく方はできますか?
△修譴Bonanzaのページで公開することは問題があるのでしょうか。
特に問題がないのなら、Bonanzaのページで公開していただきたいと思います。

   2006年3月18日 (土) 07時43分58秒
[名前] :   作者
[コメント] :   宮本様,

なんと,またもや bjd 形式の宮本定跡が天から降ってきましたね! 前回変換して下さった 2ちゃんねるの名無し名人様でしょうか... ありがとう.

早速 bonanza 形式での宮本定跡を 2006 年度版に更新いたしました.素晴らしい定跡を公開してくださった宮本様に感謝します.

   2006年3月13日 (月) 13時51分18秒
[名前] :   mm
[コメント] :   遅くなりましたが新ボナンザ勝利おめでとう
御座います。

   2006年3月15日 (水) 12時39分25秒
[名前] :   作者
[コメント] :   ありがとう.

   2006年3月9日 (木) 15時23分03秒
[名前] :   渡辺
[コメント] :   ダウンロード出来ないのですが
どうしたら良いでしょうか?

   2006年3月10日 (金) 00時42分34秒
[名前] :   FATAL ERROR
[コメント] :   ファイル名が指定されていません。

   2006年3月10日 (金) 13時08分04秒
[名前] :   渡辺
[コメント] :   ファイルを指定するには
どうしたら良いのでしょうか?
すみませんパソコン初心者な者で。

   2006年3月10日 (金) 18時41分11秒
[名前] :   もしかして?
[コメント] :   ソフトのダウンロードは一度もしたことがないですか
アーカイバとか解凍ソフトとか言われてもよく解らないとか

   2006年3月14日 (火) 18時57分51秒
[名前] :   渡辺
[コメント] :   どうしたら、ダウンロード出来るのですか?

   2006年3月15日 (水) 12時54分59秒
[名前] :   作者
[コメント] :   このホームページからリンクを張っている bonanza v1.2 をダウンロードできない,ということでしょうか?

私の環境からは特に問題なくダウンロードできるのですが,何か不都合が生じているのかも知れません.私はネットワーク,OS,ブラウザ等に詳しくないのであまり相談に乗れないかもしれませんが,ご使用の環境の種類,行った操作,エラーメッセージの種類等を教えていただけると,何か助言できるかもしれません.

もしくは身近にいるコンピュータに詳しい人を捕まえて,

http://www.geocities.jp/bonanza_shogi/bonanza1.2_csawin.zip

がダウンロードできない原因を突き止めてもらってはいかがでしょうか?

   2006年3月6日 (月) 23時20分29秒
[名前] :   弱名人
[コメント] :   ボナンザて学習機能ありますか?
一般のボナンザの事なんですけど・・・

   2006年3月7日 (火) 09時44分41秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza 思考ルーチンは学習しないです.

   2006年3月6日 (月) 13時13分53秒
[名前] :   孫 悟空
[コメント] :   新バージョンの公開の予定はいつごろっすか?はやく指してみたいぜ、オラわくわくするぞ〜

   2006年3月6日 (月) 14時17分05秒
[名前] :       
[コメント] :   将棋なんかやってる場合かカカロット

   2006年3月6日 (月) 19時37分33秒
[名前] :   ww
[コメント] :   鳴くまで待とう。

   2006年3月6日 (月) 22時10分04秒
[名前] :   
[コメント] :   第16回世界コンピュータ将棋選手権
2006年5月3日(水)〜5日(金)
終了後、、、に期待。

   2006年3月7日 (火) 09時46分59秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza と遊んでくれてありがとう.でも,そんなにわくわくしながら待たないで下さい...

いつかは現在の ver1.? 系列とは異なる将棋プログラムを公開することもあると思いますが,期待外れでガッカリしても怒らないで下さいね (笑).

変な駒組をし,無意味に歩を突き捨て,角や桂で特攻し,入玉する気が全くない Version 1.2 が意外と強いので困っています (汗).

   2006年3月13日 (月) 12時58分45秒
[名前] :   みみっく
[コメント] :   変な駒組をし,無意味に歩を突き捨て,角や桂で特攻し,入玉する気が全くない Version 1.2 が意外と強いので困っています (汗).
 このボナンザの棋風が好きなんだが・・・。
 極めて欲しい・・・。(プロに勝てれば変じゃない)
 以上願望でした。

   2006年3月3日 (金) 15時52分26秒
[名前] :   tecchin
[コメント] :   ボナンザで駒落ちが出来ません
教えてくださいませ

   2006年3月4日 (土) 12時58分54秒
[名前] :   作者
[コメント] :   Bonanza に同梱されている Csa.exe では駒落ちで指せません.CSA 将棋が使用する sikou.dll の駒落ち拡張版に対応しているプログラムを使用する必要があります.

いくつか例を挙げると,

CsaXT
http://homepage3.nifty.com/floatinghome/

GUI for Bonanza based on CSA Shogi
http://mucho.girly.jp/cgi/bonaup/upload.html

K-Shogi
http://www.geocities.jp/studio_k32/

です.他にもあると思いますが,私自身余り把握し切れていません.

   2006年3月2日 (木) 22時03分10秒
[名前] :   OK
[コメント] :   よねさんのHPにカナダで開発されたBONANZAというようなことが書いてあったけどほんとですか?

カナダ人が??? それともカナダ在住の邦人なのかしら!? 佳(×_×;)愚

   2006年3月4日 (土) 12時23分41秒
[名前] :   作者
[コメント] :   カナダ在住の邦人ですよ.

   2006年2月21日 (火) 18時42分34秒
[名前] :   宮本
[コメント] :   お返事ありがとうございます。
私が危惧していたことを厳密に調べようとするなら、「宮本定跡」で悪手が登録されている全ての局面で検証しなければならないため、まず不可能なことです。
「宮本定跡」をBonanzaに導入することによって、ひどい悪手を指すようになるということがないのであれば、私は満足です。お騒がせしました。
「54定跡エディタ」と「柿木将棋」では定跡のカウントが異っているということは理解できました。
ところで、「宮本定跡」は本来、コンピュータ将棋の強さを上げるために作成したのではなくて、プロの棋譜を大量に入れることで人間的な手を指すようにすることが狙いでした。
つまり、対人間戦でのみ威力を発揮すればいればいいということです。
Bozanzaに「宮本定跡」を導入すると対人間での成績は、上がるのか、変わらないのか、下がるのか、作者様が御存知でしたら教えていただけますでしょうか。

   2006年2月22日 (水) 06時22分59秒
[名前] :   作者
[コメント] :   宮本様,

対人間の成績については分からないです.対コンピュータの場合と比べて調査するのが大変です (汗).

将棋クラブ24で指させた時の感触等から想像すると,対人間では穴熊や穏やかな力戦型が苦手のように思えます.人間的な手を目指すアプローチよりも,駒が激しく衝突し合い頓死筋が多数生じるような大乱戦になる序盤ラインの構築を目指すのが良いのではないかと思っています (笑).

   2006年2月19日 (日) 14時58分12秒
[名前] :   宮本
[コメント] :   「宮本定跡」の作者です。
http://2ch.pop.tc/log/05/12/12/1110/1122787439.html
2chのこのページの963、965番目に、柿木形式の「宮本定跡」では悪手になっているはずの手がBonanza版では好手になっているとあります。
私は将棋が弱いので、棋力を強化するために加工していただくことは構わないのですが、コンバートの不具合で弱くなるような手を指すようになってしまっているというのであれば耐え難いことです。
「CSA / Bona Unofficial File Uploader」の中にある「54定跡エディタで使用できるm2005定跡」の中を見ると、正確に悪手が指されないようになっているようですが、なぜか手数が約50万手です。これはどうやって作られたものでしょうか。
現在「Bonanza」のトップページで公開されている「宮本定跡」の悪手が指されるようになってしまっているのであれば、なるべく早急に改善されたファイルに入れ替えていただくことを私としては希望します。

   2006年2月21日 (火) 00時25分56秒
[名前] :   965
[コメント] :   そのスレッドの965の書き込みをしたものです。
963の問題はオリジナルおよびコンバート版ともに
宮本定跡には存在しないことを確認した上で
オリジナルの宮本定跡ではその手は悪手と登録されている
その問題には多分宮本定跡には関係無い
と書き込みました。
その後何らのレスポンスもないことも考え合わせると
現在では忘却可の事案と認識しております。

   2006年2月21日 (火) 05時54分05秒
[名前] :   作者
[コメント] :   宮本様,

たしかに▲76歩△34歩▲26歩で△33桂と指すと書いてありますね.しかし,私の環境で50回ほど試してみたのですが,△44歩,△84歩,△33角,△74歩,△14歩,△94歩以外の手は一度も指しませんでした.宮本様の環境ではどうでしょうか?もし他の手も指すような場合,Bonanza 思考ルーチン側のバグの可能性もあるので,状況を詳しく教えて頂きたいです.

手数の件ですが,2chの書き込みにもあるように,柿木将棋で実際にカウントしているのは手数ではなく,登録されている指手により出現し得る駒の配置の数のようです.

   2006年2月4日 (土) 22時08分46秒
[名前] :   OK
[コメント] :   近代将棋を買いました、眺めていたらなんとBONANZAのニュ−バージョンが登場したとか!

見に行きます 佳(^^/~愚

   2006年2月6日 (月) 15時41分13秒
[名前] :   あ
[コメント] :   ボナンザのニューバージョンはどこにありますか?

   2006年2月7日 (火) 07時57分18秒
[名前] :   OK
[コメント] :   まだ未公開だそうです・・・ 佳(×_×;)愚

   2006年2月8日 (水) 10時23分52秒
[名前] :   ゾルゴン星人
[コメント] :   エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?

   2006年2月1日 (水) 16時42分03秒
[名前] :   MS
[コメント] :   bonanza再ダウンロードしてみました。
又一段と強くなったようです。お試しあれ。

   2006年1月30日 (月) 08時17分04秒
[名前] :   m
[コメント] :   okさんあの問題解ける人は棋力二段以上だそうです。
参考まで。

   2006年1月29日 (日) 08時46分26秒
[名前] :   m
[コメント] :   OKさん正解です。当然利かずの駒並べることになります。貴方は天才です、

   2006年1月29日 (日) 22時24分24秒
[名前] :   OK
[コメント] :   どうも、恐縮至極で御座います。

日本将棋連盟のガイドブックにもありますよ
もっとムズなパターンも・・・ \(^o^)/

   2006年1月29日 (日) 22時25分55秒
[名前] :   OK
[コメント] :   それが見たくてアマゾンでガイドブックを買ってしまった、アホやねぇ〜

   2006年1月21日 (土) 14時12分21秒
[名前] :   m
[コメント] :   問題
将棋盤に40枚の駒を並べて下さい。
ルール 例えば一1に王を置くと王の動く所には
他の駒は置けません。出来るかな?。

   2006年1月27日 (金) 22時26分08秒
[名前] :   OK
[コメント] :   もしかして、利かずの駒並べっていうのですか?
http://www2.ginzado.ne.jp/jyun/713sug/4tu-8.htm

こんなのありますが、違いますか・・・・・ 佳(^^/~愚

   2006年1月19日 (木) 08時43分25秒
[名前] :   初
[コメント] :   SHINOさん
有り難うございました。今後も宜しくお願いします。

   2006年1月18日 (水) 22時31分38秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :    あ、とても遅いけど、今年も、よろしくお願いします。

 変換のたびエンターキーを押しちゃうのは、なるべく押さえますが、ちゃったら、ごめんなさい。

・・・・・・、なんか、控えてますが、応援してます。

今年もよろしく!!<遅〜(-.-;)y-゚゚゚

   2006年1月13日 (金) 06時59分00秒
[名前] :   初
[コメント] :   upoo97 将棋盤 for bonanza v1.02の使用方誰か
教えて。

   2006年1月18日 (水) 21時54分43秒
[名前] :   SHINO
[コメント] :    ボナちゃんは、将棋の手を考えるソフトです。
将棋盤は思考部(<ボナちゃんなどの、)ソフトが遊べる(?)環境を提供しています。
同じホルダーにボナちゃんと、定跡ファイルをおいてあげれば、使えます。

 具体的には作者様のボナの解凍してできたファイルをすべて、将棋盤の解凍したホルダーにコピーすれば、動くと思います。

   2006年1月11日 (水) 14時18分09秒
[名前] :   きゃんちょめ
[コメント] :   後手:Computer
後手の持駒:金 歩四 
9 8 7 6 5 4 3 2 1
+---------------------------+
|v香 龍 ・ ・v金 ・ ・v桂 ・|一
| ・ 飛 ・ ・v金 ・ ・ ・v玉|二
| ・ ・ ・ ・ ・v歩 ・v歩 ・|三
|v歩v歩v歩 ・v歩 ・v歩 ・v歩|四
| ・ ・v銀v歩 ・ ・ ・ ・ ・|五
| 歩 ・ ・ ・ 歩 歩 ・ ・ 歩|六
| ・ 歩 ・ ・ ・ ・ ・v全 ・|七
| 玉 ・v金 ・ ・ 銀 ・ ・ ・|八
| 香 桂v銀 ・ ・ ・ ・ 桂 香|九
+---------------------------+
先手番
先手の持駒:角二 桂 香 
先手:

この局面で正解手を発見できたのはBonanzaだけだと思います。(学習効果なしで)
しかもかなり早く発見しました。市販品より強いです。すごいです。他のソフトではいくら考えさせても答えがでてこないと思います。

   2006年1月14日 (土) 22時16分27秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   この局面がボナに貼り付けできないのが

市販品との違いですな・・

不便。。ぁ、kifuwのほうが便利かw

   2006年1月8日 (日) 23時55分07秒
[名前] :   OK
[コメント] :   新年明けましておめでとう御座います
本年も皆様に幸多かれとお祈り致します

   2006年1月7日 (土) 16時42分30秒
[名前] :   将棋盤
[コメント] :   それから時折詰みを完全に読み切れてない状態なのに
最終のinfoでMateを返す場合があります
読み切れていないことを正しく応答するのは大変ですか?

   2006年1月9日 (月) 06時45分13秒
[名前] :   作者
[コメント] :   以下の状況で詰んでいないのに Mate を返すのは仕様です(涙).

・実は歩角飛,若しくは 2, 8 段目の香の不成により詰まない

・唯一の合法手が連続王手の千日手だった

これらの現象について正しく応答すると思考の効率が落ちるので,今のところ対応予定はありません.

その他の理由によって,詰んでいない状態で Mate を返す局面を見つけた場合は報告していただけるとありがたいです.

   2006年1月7日 (土) 16時37分24秒
[名前] :   将棋盤
[コメント] :   詰み上がりの状態でmoveを発行した場合
現在のBonanzaは何も応答しませんが
info +325.98等の応答があると
詰み上がりチェックコードを書く手間が省けて
将棋盤プログラムを作成するのに楽だなぁと思います
いかがでしょうか?

   2006年1月9日 (月) 06時30分11秒
[名前] :   作者
[コメント] :   詰み上がりの状態で move を受け取ると,エラーメッセージをパイプに出力しているはずです.

   2006年1月10日 (火) 03時04分31秒
[名前] :   将棋盤
[コメント] :   再度確認してみましたが
私の環境下においてはエラーメッセージは確認できませんでした
毎回readで強制的に状態合わせをするのが問題か?
とも考えやめてみましたが、やはりエラーメッセージは得られませんでした

   2006年1月10日 (火) 16時06分27秒
[名前] :   将棋盤
[コメント] :   合法手を制限するmoveですべて禁止にした場合にも
エラーメッセージが得られず無応答でした

   2006年1月10日 (火) 21時25分52秒
[名前] :   mind
[コメント] :   以前、学習機能作るときに合法手がないときエラーが発生し、そのエラーを捕まえることで対処しました。

Bonanza1.2の指定指し手以外の手で最善手を求める
処理ですが、合法指し手が一手しかなく、その指し手を
読まない手に指定した場合、エラーで落ちますが、
エラーで落ちずに合法手がない旨の情報をかえすこと
は可能でしょうか? それともCSA将棋側で合法手が
なくならないように指し手指定をしないとダメです
かね..

ERROR: No legal moves to search を捕まえる処理で 検討してみます。

   2006年1月11日 (水) 18時37分31秒
[名前] :   将棋盤
[コメント] :   エラーはエラー出力のほうに出ていたのですね
(UNIXなら当然ですが ^^;
普通の通信の感覚でいたので気がつきませんでした

   2006年1月15日 (日) 11時50分44秒
[名前] :   とおりすがり
[コメント] :   唯一の合法手が連続王手の千日手だった

反則負け 千日手と連続王手はよくまちがえやすい

将棋のルールブック見てください

   2006年1月19日 (木) 22時13分07秒
[名前] :   作者
[コメント] :   mind 様,

ERROR メッセージを捕まえる方式で上手くいくと思います.上手くいかない場合はバグの可能性が大きいので,棋譜と restraint.dat をメールに送っていただけるとありがたいです.

   2006年1月21日 (土) 18時39分15秒
[名前] :   mind
[コメント] :   作者様。
対応は完了しています。
上の書き込みは以前質問した時のコピーで
エラーが取得できないという将棋盤さんへ私の環境で
はちゃんとエラーがつかまえられましたよという意味
で転載したものです。紛らわしくてすいません。

   2006年1月3日 (火) 18時39分39秒
[名前] :   bona最強
[コメント] :   あけましておめでとう
ver.1.7
公開が楽しみです

   2006年1月1日 (日) 10時25分43秒
[名前] :   ななし
[コメント] :   あけおめです

ことよろです

今年もボナによろしくおねがいします。

  
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