われせんべい ろぐ


われせんべい ろぐ
作品紹介  square wheel 
ご連絡はコチラまで  akdhz@mail.goo.ne.jp

2012/04/27
フレーム管理をA宗派に改宗してみる実験
今の所は大きな落とし穴に引っかかる気配はなさそう

2012/04/02
QtってCとOpenGLが使えて、違う環境でもほぼそのままコード流用できるってすごい
そのうち暇を見つけて実験してみよう。

2012/02/29
確定ではないにしてもニュートリノさんが光の速度を越えられなさそうなのがチョット残念
計測機器の結果の信憑性の保障ってなかなか難しそう
なんて事をデバックコードのバグに振り回された時に考えてしまう

2012/01/07
DiGiket.com 様からもダウンロード委託を始めていただいております。

2012/01/05
本日よりDLsite.com 様にて販売をさせていただきました。
もしよろしければお試しください。
体験版は作品紹介ページをご参照ください。

2012/01/01
冬コミお疲れ様でした。
ブースに来ていただいた方々ありがとうございました。

冬なのでブースで凍えると思っていたのですが。 思いのほか建物の中央の方で風が少なく、快適?なコミケでした。
でも帰ったら、変な筋肉痛に襲われそのまま寝正月になりそうです。

2011/12/19
やっとおおよそ出来ました。
仕上がり具合はこんな感じで




後はひたすら手焼き作業のみ・・・

2011/11/30
何とか出来そうな感じなので
体験版をUpしてみたりします
まだ調整やらが完了していませんが雰囲気までという事で
もしよろしければお試しください。
動作環境はC2D世代以降のPCが理想で
グラフィックはOpenGL動作です。

2011/10/29
冬コミ受かりました。
「土曜日 東地区 フ 10b」です。
完成版を作りきれればいいのですが、微妙な進行状況なので体験版かもしれません。

2011/06/19
余りに息をしていなかったので少し生き返ってみます。
かといって新しくゲームが完成したわけでは無いのですが
まだ完成の道のりは長そうです。