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最終更新
日記 12/03/28

12/01/17 ソフトに「KreisReise ver1.00d」追加
12/01/05 ソフトに「KreisReise ver1.00c」追加
12/01/03 ソフトに「KreisReise ver1.00b」追加





ついでに一言?





アインハンダー


PANZER FRONT


カエルのために鐘は鳴る


ZEUS2


意見板


ソフトウェア






3月28日(火)

仕事キャンセルになったんなら連絡して欲しいと思う今日この頃。
エキストラステージ新しいギミックのせいで無駄に難航してますが、
ようやく完成が見えてきました。
といってもボリュームは全然無いので期待しないでね。
洞窟物語のエキストラ程度。

拍手レスです。
>KreisReiseのアイテムコンプしました。おもしろし!
ありがとうございます。
案外コンプまでやってくれる人が多くて嬉しい限り。

_____えおなゆ


2月26日(日)

風邪引いた……。
頭痛が酷いくらいで他は大丈夫っぽいけど、仕事の荷物が重たくて挫けそうです。

拍手レスです。
>Kreisreiseを進めてたのですが、鎖の破壊方法がブレイカーと太陽しか無い状態で
>全体マップの左上のほうへ進んでいった所、鎖が破壊できない場所で行き詰まり、
>更に途中から一方通行だったので帰るに帰れなくなりました。
>どこかに見落とし(帰り道的な意味で)あるのかしらー?

セーブして戻れない場所と言うとおそらく大エレベーターの所ですね?
鎖の破壊方法はブレイカーとソル(太陽)の2つしか有りません。
破壊できない鎖は(ミスしてなければ)無いはずなので、やり方の問題と思われます。
ソルで一気に壊すのではなく、ブレイカーで道を切り開く事も時には必要です。
ちなみに最新Verだと一箇所から戻れるようにもなってます。
不具合だと考えられる場合はAlt+PrintScreen等でスクリーンショットを掲示板かメールに送っていただけると助かります。

_____えおなゆ


2月11日(土)

お久しぶりです。
最近寒いですねー。
私の住んでる所はそれほどでもないですが、仕事で山の方に行くと雪が……。
スタッドレスじゃない車の時もあるのでちょい不安。

最近再びベルデセルバ戦記熱が高まってきました。
無駄に砲台の発射フレーム計測したりしたので攻略ページでも作ろうかしら。
制作のほうもやりながらなので纏められるのは大分後になりそうですが。
と言うか今年の夏コミどうしよう……出せるモノ無いし見送るか……。

窓の杜にて「KreisReise」が紹介されました。
ありがとうございます。
難易度高いとかの話をよく耳にしますが、回復が無駄に取りづらいせいかな?
ちょっと反省。
でも最初のボスぐらいはゴリ押しで何とかなります。
俺のテクで華麗に避けてやるぜとか考えると逆に辛いです。

_____えおなゆ


1月26日(木)

昼休憩がフルに取れるなんて何ヶ月ぶりだろう。
軽く感動してしまった。

最近はなんかやったかな。
「ヒツジシツジ」はHardクリアしました。
6面あたりは泣きそうだった訳ですが、何日もかかるステージ無くてよかった。
なんとなくハンマーさん思い出したり。
あれは徹夜で一日でクリアしてしまったけれど。
あと、つい東方幻想魔録を買ってしまったけれどやる時間があるかどうか相当謎。
RPGは縛りプレイをするタイプなので無闇と時間かけてしまう。

拍手下さった方ありがとうございます。
ただの報告っぽいので転載しませんが。
キャラ画像とかは自由に使っていただいて構いませんよー。
ちなみにWUTは私の中でもダントツに好きなマイキャラです。
ああ見えて結構設定暗いですが……。

_____えおなゆ


1月17日(火)

さてもさても。
正月以降なんだか忙しくて進捗が芳しくない。
またバグが見つかってしまったのでKreisReise更新してます。

気が付いた方も居られるでしょうが、このHPのバナーをトップに。
開設してから7年目にしてついにバナーが出来ました。
作ってる時に思ったけど、バナーってシンプルイズベストなんですね。
狭いから描き加えるほどにゴチャゴチャしてしまう。

仕事で自分の持ってる資格の確認と言われてMCP取ったの思い出したけど、IDがわかんねえ……どうしよう。

_____えおなゆ


1月8日(日)

休日までサビ残とはついていない……。
ちょっとだけこのページのリンク色変えました。
黒に青は見づらいなーと思ったので。って、いまさらかよ!
あとなんか要望あったのでKreisReiseのバナー作ったり。
え? このページのバナー?
需要なさそうだし気が向いたら作りますー。

_____えおなゆ


1月5日(木)

正月終わってしまいましたね。
KreisReiseでちょっと不具合があったので修正しました。

正月は色々と冬コミで手に入れた同人ゲーをば。
といっても殆ど「NonetConcerto」に費やされてしまったわけですが……。
結構分量があって、しかも難易度きっつい。
一応Normalクリアしましたが、アイテム回収70%ぐらい達成した所で心折れてしまいました。
他には「Ace of Wands」。
努力が伺える良作です。難易度も適度で完成度高い。
あえて欠点を挙げるならストーリーが中途半端な感じに終わってる所ですが、アクションにストーリーなどオマケという人なら気にせずにすむでしょう。
ACLLA-アクリャ-」は新作ではありませんが、最近漫画版を読んだので。
クリアだけならボムを連打する簡単なお仕事なので、STG初心者にも快適に遊べると思います。
あとは「ヒツジシツジ」はNormalやってHardめどい。

まだ3本ぐらい積んでるけど、やる時間あるかなー……

_____えおなゆ


1月1日(日)

あけましておめでとうございますのすし。

KreisReiseをちょこっとだけ改善しました。
といっても、キーコンフィグを数字表示からキー表示にして分かりやすくしたり、
会話の表示位置ミスしてたのを直した程度ですが。

今年の予定はまずはKreisReiseのエキストラを追加。
その次の作品は相方と色々ネタ出し合い中です。

今年もよろろ~。

_____えおなゆ


12月31日(土)

どうも、えおなゆです。
コミケ来て下さった方ありがとうございました。
おかげさまで12時前ぐらいに渡し終える事が出来ました。
お渡し出来なかった方には申し訳ありません。
既にアップロードしてますので、そちらからダウンロードどうぞ。

ちなみに先着50名には手書きレーベルが。
貰っても嬉しくない絵柄だったりする場合も有りますが……。

内容はver1.00でひとまずの完成ですが、エキストラを入れる予定のため一部不足部分があります。
アイテムは全て埋まりません。96%表示で最高です。
ちなみにダッシュとかスライディングとかのアクションは、
それ用のアイテムを手に入れないと出来ないので注意。

_____えおなゆ


12月27日(火)

さあいよいよコミケです。
今回は200ほど持っていこうかと思います。
まあ、場所が前ほど良くはないので余剰があるでしょう。
まだ最後の詰めをやってますが、何とか形にはなるかな?

あ、ちなみに相方がなんかコピ本持っていくらしいです。

>KreisReiseで必要なdirectXは最低でも9.0dなのでしょうか、XPの最終版が9.0cのようなので。
9.0cで大丈夫です。
よく確認してなかったすみません。

_____えおなゆ


12月4日(日)

また大分開いてしまいましたね。すみません。
ツイッターでつまらない事を呟いてたりはするけど。
いよいよ切羽詰ってきておおやばいやばい。
仕事のせいで休日しか纏まった時間が取れないのが辛いです。
しかも休日出勤多いしorz
このペースだと、エキストラマップは間に合わないと思います。ションボリ。
冬コミ後に追加することになりそう。

最近は小林源文先生の「CatShitOne」を読んでます。
今まで近代戦の知識ばっかでしたけど、現代戦もなかなか面白いですね。
ただ、こういった英雄譚も兵器の無人化で無くなっていくのかな。
最終的に陣地を占領するのは歩兵なんでゼロでは無いでしょうが、
奇襲的なテロ、ゲリラとの戦闘によってしか起こらないでしょう。

他は……今月の百合姫最高だった。うん。

_____えおなゆ


10月30日(日)

久々の更新で告知。
冬コミ受かりました。スペースはトップに書いてます。
さて、KreisReiseを早く仕上げなければ……。
細かいバグが大量に見つかったりしてるんですが、制作優先するので修正版は出しません。
あと二ヶ月、間に合うといいなあ。

最近やったゲームはRaidersのEFFY番外編ぐらいですかね。
神霊廟は今だ積みゲー。
というかいっぱい積んだままだorz

_____えおなゆ


9月30日(金)

先週の日記「バグが無ければ」(←フラグ)
やっぱりバグあったので修正してます。
背景ミスとかの小さなやつなら放置しようかと思ってたんですが、若干厳しいバグだったorz

最近KreisReiseの事しか書いてないので他の話題ー。
「ゆるゆり」アニメ終わっちゃったなー……。
アニメ化発表の時は原作破壊になっちゃわないかとヒヤヒヤしたもんですが。
私は普段アニメ全然見ないのですが、ゆるゆりのおかげで微妙に知識が付きました。
最近は声優もアイドルみたいになって大変なんだな……。

最近やったゲームは「花咲か妖精フリージア」と「ばいおるる弐
フリージアの方はちゃんとサバイバル99日と難易度カオスまでやっちゃいました。
ガードボタン押しっぱの逃げバクステ厨&当身で9割解決♪
ガードしながら当身できるのでタイマン負けない。ラスボスノーダメ余裕でした。
というわけで最強の敵が数で攻めてくる1ボスのゴーレムさんでしたとさ。
ばいおるる弐は……前作以上に攪拌棒ゲーになった気が……。
まあ元々ゲーム性が低いような題材なので忍耐ゲーになるのは仕方ないとも。
何度かゲーム落ちたけど、なんかエンジン変えたのかな。

_____えおなゆ


もう会えないかもしれませんね(^^




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