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源三によってもたらされたシンクロ連の原理により、2人で結託して作ったゲーマーお助け装置の数々。
実際は横着をするためともいわれる。 一番の問題は、完成して期待通りの動作をしたら終わりで、 実際ゲームに利用していたものは少ない。スーファミの時も高速化して「速くなった〜」「で、なんかやるゲームあんの?」 「別に」 自己満足で終わってる。 過去に作った変な装置
さらに、某スコアラー用に
でしょうか。ただし家でないと使用できないです。再生専用ならハーネスに付けるタイプもあります。 簡単に言えば524288フレーム(約145分)のコマンドボタンで、 現在はストEXplusのガンマ使用コマンド回路として使用中(レバー連なので家用です)。 他の装置はいろいろなHPで扱っているので省略。 各所とも作成中のため、回路図などはまだ載せていません。 いや、まだ作図してないのですが... |
| 忍術 | |
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| KGの交互連を15Hzで行うだけ。
忍術と呼んでいますが、カゲだけでなく全キャラで可能。 バーチャ2が全盛の時代、京都はぽえむ会長さんを訪ねた際に、ついでに千本を見ようと ドラゴンに寄ったわけです。そこで手首がくるくる回るサラなど 不思議なおどりをする様子を見かけのたですよ。 これを見て「KG交互連に違いない」と思いさっそく実行。 当然シンクロ連でやっていたのですが、ぴくりとも動かない。 Kの1フレーム後にキャンセルしているわけだから当然といえば当然。 そこで2フレームごとのKG交互連にしてみたら、これだよ(笑)。 手連でも多少変な動きを見ることはできるが、消えるまでは無理ではないでしょうか。 ちなみにドラゴンで見た不思議な踊りは、レバー下連射と判明。 これはこれでかなり面白いので、是非見るべし。 | |
| 交互連& レバー中 |
えび反りしながら画面下に向かって消えていく。
消えている間は無敵で(こっちも何もできんけど)、交互連をやめれば普通にプレイできる。
しかし、消えるまでの不思議なおどりの最中が弱点。 またカゲ、ジェフリー、ウルフなら忍術中にレバー上を一瞬入れる(小ジャンプKする)と 大ジャンプする。消えている時間で高さが決まり、瞬ステージの橋より高いジャンプなどは当然で、 一瞬で衛星軌道まで行ってしまうことも。さすが忍術。 |
| 交互連& レバー下 |
体が浮き上がるように消えていく。
瞬とパイは立Kキャンセルができないのでこちらの方法しかない。
ななめ下で前進することができる(しゃがみ移動)。 こちらもカゲ、ジェフリー、ウルフで小ジャンプKができるが、大ジャンプとは少し違い はるか上空から逆ジャンプで戻ってくる。説明し辛いが、高い位置から高速でリング上に戻ってくる感じ。 |